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Was ist ein Magier ?

in Elementarmagier

Posted by: MasterCrain.2579

MasterCrain.2579

“Ich bin doch auf deine Aussage eingegangen. Ich habe erklärt warum ich gerade einen Elementalist nicht im Nahkampf sehe.”

Und genau darum geht es doch. Er ist kein Nahkämpfer. Auch bei Dolch Dolch haben mehrere seiner Spells durchaus eine gute Reichweite (bis 900, der Stab kommt auch nur auf 1200) und einige eine weniger gute Reichweite. Und dennoch “zaubert” er.

“Aber ist so schwer zu verstehen auf was meine Frage eigenntlich hinauswill?”

Langsam glaube ich, dass das einzige worauf du hinaus willst, eine Möglichkeit ist dich aufzuregen.

“Nicht das von vorneherein klar war, daß im pvp jeder als pseudotank rumläuft. Hat man ja in anderen Spielen noch niemals so erlebt.”

Ich muss zugeben PVP spiele ich kaum, aber das was ich da gesehen hab gefällt mir, eben weil die klassen so sind. Ich erinner mich an das PVP in WOW und das war im grunde nur Schere Stein Papier (Klasse A mit Skillung B kontert Klasse C mit Skillung D) Der kampf war zu 70% anhand der Skillung bereits entschieden.

“Ich habe doch lediglich gesagt das ich es befremdlich finde das ein Elementalist den man halt als reinen zerbrechlichen Fernkämpfer kennt plötzlich ein Nahkampfspezialist ist.”

Ich glaub du hängst dich hier zu sehr am namen auf. Beim Kampfmagier wäre alles in Ordnung, Beim Elementarmagier nicht. Es ist ein bischen… Kleinkariert würde ich es nennen.

“Das das Spiel es möglich macht weiss ich und das es effektiver ist als eine Fernkampfwaffe ist mir auch klar.”

Da werden dir die Stabmagier aber was anderes erzählen wollen. Und GW2 zeichnet sich eben dardurch aus, das man nicht nur das dabeihat was am meisten bums hat, sondern den, der weiß wie man am Leben bleibt.

“Mich interessiert hier auch weniger was man alles machen kann. Mir geht es darum ob es andere Spieler gibt, die zumindest anfangs diese Mechanik auch befremdlich fanden. Oder hat hier jeder bei der erschaffungs eines elementalisten gesagt: Oh Klasse, da nehm ich doch gleich mal 2 Dolche in die Hand und zeige dem Schurken mal wie Nahkampf funktioniert.”

Hier erkennt man übrigens das große problem derer, die sich selbst gern die “alte Generation” nennen. Festgefahrene Vorstellungen was geht und was nicht. Der Krieger steht vorne, der Magier hinten, der Dieb schleicht sich von hinten an und meuchelt und der Priester heilt die Truppe.

Ach ja um noch ein letztes Wort an dich zu richten. inf ast jedem Spield a sich bisher gespielt habe und das Magier enthielt, gingen Magier öfters mal nahe an den Gegner heran. z.b um eine Feuernove zu wirken die im Umkreis um den Magier herum schaden macht. Solche fähigkeiten haben magier zu hauf und siehe da, genau so einen Zauber beherscht der Dolch Ele…

(Zuletzt bearbeitet am von MasterCrain.2579)

Was ist ein Magier ?

in Elementarmagier

Posted by: MasterCrain.2579

MasterCrain.2579

Ich spiele ebenfalls seit vielen jahren Rollenspiele. Genau deswegen bin ich der Meinung das du ein mmorpg nicht mit einem normalen Rollenspiel vergleichen kannst. Schließlich ist der kernpunkt des Rollenspiels eine Lore die sich um den/die Charakter drehen. in einem Mmorpg dreht sich die Lore aber um die Welt an sich. Grade WOW ist ein schlechtes Beispiel, da WOW vor allem ein Progress-Spiel ist. Für die meisten zählt hier der Erfolg nicht das eintauchen in eine Geschichte. Und trozdem gibt es auch dort welche die die umfangreiche geschichte der Welt erleben wollen.
Aber ich glaube zum Thema Rollenspiel werden wir uns nicht einnig.

Kommen wir zurück zum Nahkampf-magier. Ich finde es ein wenig Schade das du auf meine Aussage überhaupt nicht eingehst, den meiner meinung nach löst diese dein problem doch bereits.
Dichs tört das ein Magier mit einem Dolch seien Gegner angreift gibst aber zu das ein magier der einen Dolch für seine Magie, zb für Rituale, benutzt völlig in Ordnung ist. Und genau das tut der Ele doch. Er greigt den Gegner nicht mit dem dolch an, der Sticht niemanden damit. Er leitet lediglich seine Magie durch diesen hindurch und erschaft damit Zauber wie er es auch durch einen Stab tut.
Diese Zauber fliegen halt nicht 1200 weit sondern 300 bis 900. Was ist so unlogisch an einem Zauber für den ein magier schon mal näher an den Gegner muss um zu treffen? Damit ist es noch lange kein nahkampf sondern imme rnoch ein zauber mit kurzer Reichweite.

PS: Zitat: “Das was ihr als Magischen Wächter beschreibt ist zB nichts geringeres als der klassische Paladin”

Ein Paladin mit einem 2-hand-Stab? Wo gibt es den sowas. Ist doch unsinn und passt gar nicht zu Paladinen oder? trozdem regst du dich darüber nicht auf?

Unverwundbarkeit

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: MasterCrain.2579

MasterCrain.2579

Nicht direkt ein Übersetzungsfehler, sondern ein Fehler in der Beschreibung an sich. Ein Beispiel:

Erneuerter Fokus
“Konzentriert Euch, macht Euch unverwundbar und ladet Eure Tugenden auf.”

Während dieser Zeit ist man alles andere als unverwundbar. Extrem viele Schadensquellen ignorieren diese Unverwundbarkeit. Umgebungseffekte (FZ Weg 1 die rollenden Feuerkugeln als Beispiel) Zustände, Quall und vieles mehr.

So etwas sollte nicht Unverwundbarkeit heißen.

Gruß

Was ist ein Magier ?

in Elementarmagier

Posted by: MasterCrain.2579

MasterCrain.2579

Wenn ich schon lese was hier geschrieben wird tut mir das weh. Es mag vom TE nicht so gemeint sein, aber es kommt so rüber, als würde er sich durch seine lange Rollenspielerfahrung über alle anderen stellen, er sei besser als die “neue Generation”
Als Mitglied der “alten Generation” mag ich eine andere Vorstellung von einem Rollenspiel haben, den Guild wars ist für mich ein Stategisches Aktionspiel mit Rollenspielelementen, aber kein reinrassiges Rollenspiel.
Allerdings sollten wir jetzt nicht über die Definition eines Rollenspiels reden, das könnte nämlich dauern.

So zu der Dolch-Sache bei Magiern. Betraten wir das mal ganz nüchtern, ist der einsatz von verzauberten Dolchen und Ritualdolchen zum kanalisieren der Magie sowohl in der Literatur, als auch in vielen Spielen und Filmen zu finden.
Ich spiele ebenfalls einen Ele hier in GW und ich kann dir sagen, auch der D/D Ele ist kein Nahkämpfer wie viele ihn sich vorstellen. Er schlägt den Gegner nicht mit dem Dolch und er sticht auch nicht auf ihn ein.
Der Dolch tragende Elementarmagier beschwört genau so Blitze, Feuerwellen, Wasserstrahlen und Erdbeben wie es auch der Stab tragende Ele tut.
Der Unterschied ist lediglich die Reichweite dieser Zauber.

Mal abseits davon, wenn wir mal “logisch” sein wollen (so fern da sin einer Fantasy-Welt geht) wäre ein Magier doch sowieso jedem Krieger, Bogenschützen und Dieb weit überlegen. Er könnte doch ganze Truppen in Flammen aufgehen lassen und per Fingerschnipp jeden Krieger besiegen. Das es in Spielen nicht so ist, liegt natürlich an der Balance.

Merke: Zu Gunsten einer guten Balance muss man nun mal oft Ungereimtheiten in der Lore gefalen lassen. Alles andere würde den Spielspaß verderben. Und GW2 ist nun mal so aufgebaut (oder versucht es zumindest), das jede Klasse in jeder Situation eine Möglichkeit zum bestehen hat. Ich habe mich auch daran gewöhnen müssen, aber bietet wenn man sich damit beschäftigt interesante Möglichkeiten.

Gruß