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WaLiebsche sich seit Ende 2012 so getan?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

Hallöchen,
ich bin am überlegen mal wieder in GW2 vorbeizuschauen, bevor ich mich Stunden lang daran setze alle Patchlogs zu lesen wollte ich fragen ob jemand von euch so nett sein könnte mal aufzuzählen was sich so getan hat :o

(sind diese Blutphiolen immernoch so viel Wert? —> muss man immernoch Eistrolle farmen um an gold zu kommen?, hat sich die Anzahl der Bots verringert?, gibt es inzwischen mehr Endcontent? und: auch wenn ich daran nicht glaube, haben sie das Fertigkeitensystem überarbeitet?)

Vielen Dank schonmal für eure Antworten!

MfG

*edit ok the Liebsche was ist mir denn da beim Threadnamen passiert xD Eigentlich soll da natürlich stehen “WaLiebsche sich seit Ende 2012 so getan?”

Zierde der Wogen Storymode- Stimme der Zierde

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

Sind gerade zu 4. beim Bewältigen des Storymodes des Verlieses Zierde der Wogen.
Nun sollen wir laut Questlog die Stimme der Zierde finden.
Sie steht direkt vor uns, aber nichts passiert ( ich nehem an sie ist verdorben worden und ist ein boss blabla)

sind wir einfach zu doof oder ist das einfach ein superlustiger bug?

Wechselbare Waffenskills

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Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

nicht nur waffenskills, auch “elite”( bis auf die balthasar hunde kann man die fertigkeiten nur schwer als “elite” bezeichnen) und die anderen nicht-elite skills sollten noch vielfältiger sein!

Skillicons ändern?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

Nabend,

an sich ist es nichts wichtiges, aber ich wollte hier dennoch nachfragen ob es möglich ist die (eigentlich sehr passenden und schönen) Skill-Icons durch andere (z.B. von GW1) zu ersetzen?

Fände das ganz gut, da es ein gewisses GW-Feeling geben würde ( das Spiel hat sich ja doch schon sehr verändert).

Fear Funktionsänderung

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Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

super idee^^ wär ich voll für, ich würde sogar den schaden den gegenr aus allen quellen nehmen dann auf 5% setzen, ich weiß nicht ob sich das sehr stark im pvp bemerkbar machen würde, aber dafür könnte man ja die effekte angleichen so wie in gw1

Fester Spot der Resourcen auch nach den Neustart

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Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

bin ich dagegen, dadurch würde der preis für diese ressourcen und auch für die items die man daraus herstellen kann im handelsposten rapide sinken

Kauf-Button Grau unterlegt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

habe das selbe problem schon seit releasebeginn, in gut 80% meiner spielzeit hat das ah nicht funktioniert, weder kann ich kaufen noch verkaufen
sämtliche freunde haben dieses problem nicht —> hab ich irgendwas umgestellt in irgendwelchen optionen? oder ist das einfach ein sehr ärgerlicher bug?

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: Megamops.4206

Megamops.4206

Ich habe die vorherigen Posts nur überflogen, also shame on me wenn einige Sachen schon genannt wurden.
Hier ein paar meiner Gedanken zu GW2:

wichtige Vorschläge:
- mehr freischaltbare Skills für jede Klasse/Waffe ( mir hat die Vielfalt an Fähigkeiten in GW1 sehr gut gefallen, warum diese Möglichkeit einschränken?)
- in WvWvW einen Speedbuff-NPC ( ich weiß nicht wie es ist wenn mehr Spieler den Kommandeurs Titel haben, im Augenblick stört es mich nur total, dass ich bei einer großen Schlacht als Nahkämpfer auch mal schnell draufgehe und dann Meilenweit wieder zur Schlacht laufen muss während die Fernkämpfer einfach in den hinteren Reihen stehen und nen Käffchen trinken)
- das das Arah-Dungeon ( vielleicht sogar nochmehr?) abhängig von der Eventquestreihe nur geöffnet ist ( es mag ja storytechnisch schön sein, aber es nervt schon erheblich, wenn man einen Tag darauf wartet, dass das Event losgeht)
- führt wieder 2 Fraktionen ein ( am besten wieder Luxon/Kurzick?) inklusive Fraktionen-PvP-Schlachten
- hab zwar schon irgendwo gelesen das ein Housing-System samt Gildenhallen kommen soll, aber ich erwähne es hier trotzdem nochmal, die Gildenhallen waren/sind mMn ein wichtiger Bestandteil von Guild Wars und gehören daher so schnell wie möglich ins Spiel ( am besten wäre es wenn sie auch für kleinere Gilden erschwinglich wären)
-ich finde das man die Attribute auf den Setrüstungen frei wählen sollte können ( damit jeder die Rüstung tragen kann die wegen dem Aussehen und nicht wegen der passenden Stats gut findet)

weitere Vorschläge:
- die Möglichkeit, dass jeder Charakter wieder einen Gildenumhang tragen kann
- die Respawnzeit von den Untoten in den lvl 70-75 und 75-80er Gebieten ist lächerlich kurz ( ich weiß nicht ob das gewollt ist, aber wenn ich mit meinem Kumpel zum nächsten Storyquest laufe kommen wir kaum voran weil die Gegner zu schnell respawnen)
- abspeicherbare Skillbuilds, abhängig von der getragenen Waffe (inklusive der Slots 6-0)
- ein paar mehr PvP-Modi ( King of the Hill? mit Jumping-Rätseln?)
- die Abklingzeiten von einigen Spells für PvE anpassen ( besonders die meisten Elite-Skills)
- die Gegneranvisierung durch die Tabulatortaste ist ein wenig komisch, mir passiert es öfter mal, dass meilenweit entfernte Feinde anvisiert werden

zum Thema Wächter:
- die Mechanik einiger Spells überarbeiten ( z.B. Sprung des Glaubens: wenn ich auf einer erhöhung stehe und einen Gegner angreifen will springt mein Wächter immer geradeaus ins nichts und der schlag verfehlt, besser fände ich es, wenn er trotz des Höhenunterschiedes nun ja nicht daneben schlägt)
-Ring der Abwehr sollte meine Gegner auch im Ring halten( mir ist nun schon einige male Passiert das sie einfach aus dem Kreis rausrollen, das kann doch nicht gewollt sein)

wurde unter Garantie schon erwähnt:
-die Möglichkeit direkt zu Handeln fehlt
-die Möglichkeit ein Duell mit einem Freund zu starten fehlt auch

so mehr fällt mir nicht ein, alles in allem muss ich aber sagen das ihr da ein super Spiel fabriziert habt, weiter so!

(Zuletzt bearbeitet am von Megamops.4206)