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Ingenieur mit Rucksack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Menevagor.1670

Menevagor.1670

Das könnte zu einigen Problemem führen: Es ist ja etwa im PvP oder WvW so, dass man erkennen muss, welche Waffe der Gegner trägt (zumindest ist es von Vorteil das zu erkennen); es macht schon einen Unterschied, ob ein Ingi mit dem Werkzeugkit oder einem Gewehr auf mich losgeht – je nachdem muss/kann man countern und reagieren. Würde in diesem Fall ein Engi, der gerade FT oder Werkzeugkit trägt, ohne eingeblendetes Kit auf mich zurasen, würde ich nicht erkennen, was der Verrückte gerade vorhat.
Will er Bomben legen oder mir ein Brecheisen überziehen? – schnell auf Distanz gehen!
Will er mich mit dem FT angehen? – ran an den Engi!

Wenn eine solche Option kommt, sollte sie für WvW und sPvP nicht verfügbar sein – Wächter oder Krieger können auch nicht ihr Großschwert ausblenden. Dein Problem kann ich dennoch nachvollziehen – auch wenn mein Engi seine regulären Kits einem Quaggan vorziehen würde

Sigils und Waffenstats auf Kits kommen

in Ingenieur

Posted by: Menevagor.1670

Menevagor.1670

Anscheinend bekommt der Ingenieur bald die lang angekündigten “Verbesserungen” an der Klassenmechanik, im engl. Forum wurde von einem Dev. ja etwas angekündigt:

“We are working to make sigils work with kits. Our intention is to push this as soon as possible. Hope that helps.”
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Generell-questions-about-kits-sigils/928672

sowie

“Step two is to get the weapon stats to apply to kits as well. We felt sigils was the more important first step because it creates build diversity. Flamethrower with sigil of air? Yes please.”
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/Generell-questions-about-kits-sigils/928692

Was haltet ihr davon? Man könnte befürchten, dass der Ingi damit als zu “OP” angesehen wird (Waffenstats pushen Granatendmg, dazu noch die Sigils etc.). Könnte im Zuge dieser Änderung die Schadensberechnung für Kits angepasst und evtl. sogar der Schaden generell gedrückt werden? Das Ganze scheint mir zumindest momentan zu gut um wahr zu sein, auch wenn ich an meinem Ingi merke, dass es noch viele Ecken und Kanten gibt…

Patchnotes 3.12

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Menevagor.1670

Menevagor.1670

Item-Progression kommt ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Menevagor.1670

Menevagor.1670

Ich finde nicht, dass man von einer Itemspirale reden kann. Die Gegenstände verbessern jeden Statuswert um +2. Das hat eine Auswirkung von umgerechnet 0,0001 (nicht, dass ich das jetzt wirklich nachgerechnet habe, aber seien wir mal ehrlich) im normalen PvE.

Wäre das wirklich so, müsste man sich – zumindest was die Gear→Win-Geschichte angeht – nicht viele Sorgen machen. Die bisherigen Informationen zu den Stats weisen jedoch leider in eine völlig andere Richtung. Oder gibt es einen exotischen Ring, dessen Stats um nur 2 Punkte unter diesem liegen? (Die Frage ist nicht rhetorisch/sarkastisch gemeint ^^):

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(Zuletzt bearbeitet am von Menevagor.1670)