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Flüssiges Karma im Stack benutzen

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Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Bin dafür wie bei GW1 eine bestimmte Menge beim Kauf angeben zu können.
Das sind dann grade beim Durstlöscher schon einige klicks weniger.
Dass man zum konsumieren jedesmal klicken muss find ich ok, man schluckt ja im wirklichen leben auch nicht 250 Gläser Bier auf einmal.

Erweiterte Erfolgs-Übersicht

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Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Ebenfalls ärgerlich ist es, nicht zu wissen, welche Wege man in einem Dungeon bereits gmeacht hat.

Macht die Nacht bitte dunkel

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Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Mir würde ein genereller Wetterwechsel gefallen.

Hätte bestimmt was, auch mal bei Regen draußen herumzurennen

Vorschlag: Traitskills - Cooldown anzeigen

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Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Hallo zusammen!

Was haltet ihr davon, wenn die Cooldowns von Skills, die man durch ein Trait bekommt,
irgendwo im HUD angezeigt werden?

Z.B. Die Automatische “Ausgeglichene Haltung” oder das 30Pkt. Trait “Schmerz ertragen” beim Krieger

Klar steht bei der Skillbeschreibung ein Cooldown dran, ansonsten allerdings nirgends.

Ich fände es hier vorteilhaft eine kleine Anzeige z.B. Links neben den Waffenskills zu haben, die mir zeigen, wann ich die Traits wieder bereit habe und somit kurzweilig “offensiver” spielen kann.

Die guten Sachen aus Gw für Gw2 einsetzen

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Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

1.
Charakter Builds im PVE und PVP Speichern
Charakter Ausrüstung im PVP Speichern
Verstehe nicht, warum das noch nich drin is…hat in GW1 doch jeder genutzt!

2.
Kostenloses Umskillen(Traitverteilung) – is doch’n Krampf jedes mal die 3 Silber dafür auszugeben.
Generell fänd ich es besser, wenn man überall wo man ist umskillen kann oder zumindest in den größeren Städten.
Dass es in Dungeons nicht geht macht hingegen Sinn

3. Mehr Elitefertigkeiten

4. KLASSENbezogene Rüstungsskins.
Die Vielfalt an Skins find ich eh extrem mager…

5. Waffen färben
Damit man mal die Waffe an die Rüstung anpassen kann und nicht umgekehrt

6. Bündnisse zwischen Gilden
Das Spiel heißt schließlich auch GuildWars
Ebenfalls fehlt hier auch das GVG

7. Mehr normale Skills
Z.B. austauschbare Waffenskills. Sodass man sich auch
aussuchen kann ob man mit der Waffe auf Zustände oder auf direkten Schaden geht

(Zuletzt bearbeitet am von Menoris.3178)

Aufbietungskämpfe zu Schwer bzw zu Leicht

in Kronjubiläum der Königin

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Ich find, die Kämpfe sind alle machbar.
Wenn man genügend übt, kommt man irgendwann auf den Trichter, wie ein Boss funktioniert. Das hat dann auch nichtsmehr mit Luck zu tun. Es ist dann irgendwann eher einfach Pech, wenn z.B. Liadri mit 10% HP überlebt und doch nicht umkippt.
Dafür ist’s umso schöner, wenn sie mal zu Boden fällt (und das Minipet is auch echt putzig) =)

Aber um zur eigentlichen Frage zu kommen:
Ich denke schon, dass es Spieler mit nur einem 80er schwerer haben, da meiner Meinung nach nicht jeder Kampf für jede Klasse einfach ist – schaffbar isses dennoch.

Es ist schön, dass die Bosse nicht instant mit nem Zerker umgeklatscht werden können, sondern dass (wie bei Liandri) z.B. das Movement extrem “trainiert” wird.
Und hat man die Lernkurve erstmal gemeistert, wird man auch belohnt

Rüstungsset mit Klasseneffekten

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Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Wünsche mir hier eher komplett Klassenbezogene Rüstungsskins wie es in GW1 der Fall war.
Das hatte irgendwie was, direkt sehen zu können, was für ein Charakter da auf einen zuspaziert kommt.
Und die Klassenbezogenen Designs in gw2 sahen damals ja auch fast alle richtig super aus

Umfragen

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Huhu!

Wünsche mir auch eine Umfrage-Funktion.

Würde nämlich gerne ein kleines Progrämmchen erstellen, dass
bei der Wahl der Klasse helfen kann.

Müsste dafür jedoch Daten sammeln für Infos zu allen klassen wie z.B.

“Wie viel ConditionDamage macht der Krieger? -

  • wenig
  • eher wenig
  • eher viel
  • viel

…und vielesvieles mehr, sodass die Mehrheit entscheiden kann welche Klasse in welchen Bereichen gut und weniger gut ist.

Das kann dann in eine Art Standart Klassenwertung einfließen anhand derer dann eine Auswahl getroffen werden kann.

Würde mich freuen, wenn eine Umfragefunktion mal eingeführt werden kann

MfG
Kev

Doppelter Tanz-Sound

in Audio

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Hallo zusammen,

bei mir und nem Gildi von mir besteht folgendes Problem:

Wenn mit der Menschenfrau getanzt wird, fängt diese ja an eine Melodie zu “summen”.

Diese Melodie kommt seit dem Update doppelt in einer art “Kanon”.
Wenn 2 Mädels tanzen würden wär das ja total in ordnung, aber wer allein tanzt, hört sich auch doppelt.

Ist das bei anderen auch der Fall oder sind auch andere Rassen und Geschlechter davon betroffen?

MfG Kev

Forenbugs-Sammlung: Geschlossene Threads, verschwundene Posts und mysteriöse PNs

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Eigener Thread Löschen?

Habe eben versehentlich einen Thread im flaschen Forum erstellt (dumm)
Wollt ich den eben löschen um das Forum nicht vollzumüllen – geht nicht! Ich kann nur meine Startantwort löschen, das Thema bleibt erhalten

Nekro Stab-Sound

in Audio

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

kann mich einigen hier nur anschließen.
gegen den sound an sich hab ich nichts, nur diese DRÖHNENDE lautstärke bei stab und auch dolch
macht einen noch wahnsinnig. und jedes mal den soundeffektsound runterdrehen nur weil ich nekro spiel is jetz nich ganz so optimal^^

Nekro Auto-Attack extrem laut?

in Nekromant

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

Hallo zusammen!

Mich würde mal interessieren ob es nur mir so geht oder auch anderen:

Im Vergleich mit anderen Klassen oder auch Waffensets beim Nekro hab ich
das gefühl, dass gerade z.B. die Auto-Attack-Sounds bei Stab und Dolch
extrem laut sind.

Drehe generell eh die Lautstärke der Soundeffects leiser, die Stab- und Dolchsounds
bleiben aber dennoch im Vergleich zu allem anderen gefühlsmäßig 231923mal lauter.
Nen angreifenden Nekro hört man da schon aus 10km Entfernung

Wie seht Ihr das?
Findet ihr die Sounds okay oder auch eher etwas zu laut?

MfG
Menoris

Siegel der Heuschrecke Anzeige

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

im zuge dessen ist mir beim elesiegel aufgefallen: der elementarmagier bekommt zwar 25% schnelleres lauftempo(bekommt das bei sich auch so angezeigt) aber ein zweiter spieler, der die buffs sieht, bekommt 10% angezeigt. Kann gut sein, dass es sich mit dem nekro siegel gleich verhält

Grafikfehler

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Menoris.3178

Menoris.3178

huch, ich hoffe auch mal stark, dass gerade der bug mti den beiden rüstungen behoben wird! das ist nämlich genau die kombi, die ich mit meiner menschendiebin auch haben möchte :/