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Vorschlag zum Vorschlagsforum

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

Da bin ich doch dafür! =3 Würde sicher auch den Überblick erhöhen und somit die Arbeit der GMs erleichtern.

Einfach nur duelle....

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

Dafür. Team-“Duelle” im Freien wären auch nice.

Zuschauen in Instanzen (bei Tod)

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

Juhu, Counter-Strike-Feeling! Aber wäre echt cool. Nur bitte ohne Interface – dann würde ich mir zweimal überlegen, mit Fremden in eine Ini zu gehen. Klar, man kann natürlich durch Aufpassen den Build erahnen, aber auf dem Silbertablett servieren muss man ihn hingegen nicht.

Ein PvP Server ?

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

Wenn man die Wahl hat, da mitzumachen oder es wirklich einen frei wechsel- bzw guestbaren PK-Server gibt – warum nicht, wäre sicher ganz lustig nebenbei. Aber auf einem normalen Server bzw wenn es mit Zwang umgesetzt werden würde, stimme ich dagegen. Dann wäre dort ja das Lvln unmöglich… Ich bin also in der Sache gegenüber ambivalent, je nach Umsetzung.

(s)PvP-Arena-Updt: eigenes EQ & Lvl?

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

Was ist daran krank, eine Beta in jedem erdenklichen Maße austesten zu wollen?
Diese ganzen Anti-Kommentare haben meines Erachtens den Thread nicht richtig gelesen oder sind schlichtweg unplausibel. >: Eine Arena hat nichts mit Noobklatschen zu tun, wenn man vermutet, dass das eigene Eq nichts taugt, meidet man halt eine solche Arena, in der dieser Modus aktiviert ist. Ich erwähne es gerne noch mal, ich gebe die Edelsteine in erster Linie für mich und meine Freunde aus, nicht für Randoms. Ich bin nicht dafür verantwortlich, dass Wildfremde nicht in den Genuss kommen, IS-Content auszuprobieren, weil ihnen das Eq und Erfahrung fehlen; schließlich habe ICH ganz allein dafür geblecht – nicht sie.
Außerdem kriege ich manchmal das Gefühl, dass für einige GW2 das Einzige zu sein scheint, was sie an PvP-Erfahrung besitzen, denn die Tatsache, dass man mit seinem PvE-Eq in 1on1, 3on3 etc auch außerhalb von (hier nicht vorhandenen) Duellen antreten kann, gehört bei den meisten MMORPGs zum 08/15-Repertoire.

(Zuletzt bearbeitet am von Meruu.7019)

(s)PvP-Arena-Updt: eigenes EQ & Lvl?

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

“[…]denn wo besteht der Wettbewerb wenn ich als 80er DmgTankWächter auf nen Lvl 10er Dieb rumhaue?”

Ich vermute mal stark, dass man im Vorfeld einsehen kann, welche Modi in der Arena aktiviert sind; da wird man sich doch zweimal überlegen, mit Noobeq und Lowlvl in eine solche zu gehen und ehrlich – man muss es ja nicht! Soweit ich das verstehe, umfasst das Ganze IS-Content, insofern will ich auch etwas haben für mein Geld. Ob da Gartenzwerge rumheulen, weil sie noch in den Kinderschuhen stecken und deswegen nicht mit einem spielen können/sollen, ist da doch nicht des Cashers Problem.

“Du willst einfach gesagt im sPvP PvE betreiben. Schon das alleine stimmt mich dagegen.”

Wo das Ganze etwas mit PvE zu tun haben sollen, erschließt sich mir hingegen nicht.

Und im Übrigen: Mit der neuen Arena werden “naked” Duelle sogar möglich sein. Zwar nicht im PvE, aber was dem Duell eigen ist, ist der Umstand, dass sie eine Annahme erfordern – und man nicht einfach so wie im Playerkill-Server drauflosklatschen kann. Demnach wäre der arme obengenannte Dieb selbst schuld, ein solches anzunehmen.

(Zuletzt bearbeitet am von Meruu.7019)

(s)PvP-Arena-Updt: eigenes EQ & Lvl?

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Posted by: Meruu.7019

Meruu.7019

Liebe Community,

Vorneweg – ich weiß nicht, ob ich einfach zu unfähig bin, die hauseigene Suchfunktion ordentlich mit Begriffen zu füttern oder ob es schlichtweg daran liegt, dass dazu noch kein Beitrag verfasst wurde. Dennoch möchte ich die kürzlich bekannt gewordene Ankündigung des sPvP-Updates (https://www.guildwars2.com/de/news/introducing-custom-pvp-arenas-and-spectator-mode-beta/) dazu benutzen, einen Vorschlag zu unterbreiten, der mir schon seit Langem im Kopf umhergeistert.

Es geht darum, dass man im Zuge der Erweiterung die obengenannte Option haben sollte, in der Arena ebenfalls einzustellen, dass man mit eigenem Lvl & EQ antreten kann. “Warum” werden sich manche berechtigterweise fragen, wenn es doch WvW gibt. Zum einen muss man simpel sagen, dass es einfach Spieler gibt, denen WvW nicht liegt. Mag es an der Größe liegen, am Spielprinzip oder am vielen Grün bzw Weiß. Jedoch bedauern recht viele, dass beim “ewigen Rumgezerge” das eigentliche eigene Können und somit die Tatsache, dass man eigenes EQ verwendet, nicht wirklich zum Tragen kommt. Wie oft hat man ja auch schon die Möglichkeit, wirklich mal ein 1on1 im WvW zu spielen, ohne vom herannahenden Kommando-Zerg weggefegt zu werden. Ich mein, geht ja nicht an. Ein einzelner Spieler auf der Map, das ist wie die Nadel im Heuhaufen – pff, egal, ausmerzen!!1

Auch spielt das Lvl dort nicht wirklich eine Rolle, da man automatisch auf 80 gesetzt wird – sei das low-lvl EQ nun mal irrelevant. Und dies ist auch an weiterer Stelle in GW2 vermehrt so, obwohl es oftmals gerade Neulingen einen Vorteil verschafft; so können diese dadurch z.B. an einmaligen World-Events teilnehmen, welches ihnen vorher aufgrund ihres Lvls evtl vorenthalten worden wäre (wenn diese lagfree vonstattengehen, versteht sich :B). Und wie häufig hat man bitte gerade schon in Bewertungen auf Amazon oder auch in Wehklagen ig gelesen, was immer wieder bemängelt wird – der Sinn des Lvlns.
Aber wieso nicht einfach beim herkömmlichen sPvP bleiben? Klar kann man sagen, dass gerade dadurch, dass für jeden gleiche Umstände gelten (man also schön vorgefertigte Items mal eben für einen Schleuderpreis von 0 Ruhm erwerben kann und so etwas wie ein Lvl quasi inexistent ist), gezeigt wird, wer wirklich etwas auf dem Kasten hat, neudeutsch auch: “wer Skill hat.” Auch kann man sagen, dass eigenes EQ ohnehin nur diejenigen begünstigen würde, die ewig und drei Tage Zeit zum Farmen haben. Aber auch gerade dadurch wird dem Spiel in gewisser Weise Content in Form von Ansporn genommen, welches niemand, der auch schon einmal GW2-fremd – hust – PvP gespielt hat, leugnen kann. Und das ist es, was ein Spiel langfristig am Leben erhält – Wettbewerb. Dieser muss breitgefächert in möglichst allen Bereichen des Spiels im bestmöglichen Umfang realisiert werden, um konkurrierenden Spiele ihre Daseinsberechtigung abzuknöpfen, damit nicht nur jene gehalten werden, die GW2 aus Prinzip oder innerer Verbundenheit langfristig spielen. Und nein, ich rede mitnichten von einer Itemspirale. Vor Kurzem eingeführte Ranglisten sind dafür nur der erste gute Schritt von vielen weiteren.

Viel Gelaber um den heißen Brei, was ich eigentlich sagen will, ist:

Die Möglichkeit, für die benutzerdefinierten ARENEN auch einstellen zu können,
- eigenes Eq zu benutzen
- Ruhm zu deaktivieren und dafür das eigene Lvl einzuschalten

Noch ist das die Beta, noch ist Zeit, zu experimentieren.

Ja, ich weiß, es war auch schon in GW1 nicht so, aber das heißt ja nicht, dass es schlecht ist, sich zu erweitern und für Spieler weitere Anreize zu schaffen. Es schafft Variation und wem es nicht gefällt, der muss es nicht aktivieren. Mir geht es nicht darum, sPvP von Grund auf umzukrempeln, sondern darum, für -jeden- etwas zu bieten und eben auch Dinge anzusprechen, die mir und auch anderen auf dem Herzen liegen. Was sich im Nachhinein wie ein Feldzug gegen den Kommunismus und eine Lobrede auf den Kapitalismus liest, ist im Endeffekt nichts weiter als eine ernst- und gutgemeinte Anregung für dieses tolle Spiel.

Mit freundlichen Grüßen~

(Zuletzt bearbeitet am von Meruu.7019)