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Goemms Labor

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Posted by: Mortes.5916

Mortes.5916

Das dürfte so gewollt sein, da man andernfalls immer direkt bei Goemm starten könnte und so ohne großen Aufwand immer wieder die Truhe holen kann.

Bei allen anderen Puzzles muss man auch jedes mal wieder die gesamte Strecke durchlaufen. Da scheint es mir nur konsequent zu sein, das hier ebenso zu handhaben.

Bug persönliche Geschichte der Pakt wird geschmiedet

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Posted by: Mortes.5916

Mortes.5916

Nein, geht bei mir auch nicht. Ich kann diese Story Quest inzwischen echt nicht mehr sehen. Der erste Abschnitt ist auch so schlecht ausbalanciert, dass man sich (zumindest als Elementarmagier) eigentlich nur noch durchsterben kann.

Im Schnitt brauche ich für die Quest 30+ Minuten und am Ende ist sämtliches Equipment Schrott mit den entsprechenden Reparaturkosten. Belohnt wird man ein ums andere Mal mit der Erkenntnis, dass man die Quest nicht abschließen kann.

Das Spiel macht mir insgesamt wirklich Spaß, aber dass man es nicht fertig bringt, einen Abschnitt, der fortschrittsrelevant ist, in 3 oder mehr Anläufen fehlerfrei zu bekommen kann ich nicht nachvollziehen.

Ich werde beim Support nun mal nachfragen, ob man die Quest als abgeschlossen markiert bekommen kann, denn ich will sie wirklich nicht noch einmal spielen. Zumindest nicht mit dieser Klasse…

Der Pakt wird geschmiedet - Storyline

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Posted by: Mortes.5916

Mortes.5916

Kann ich so bestätigen. Ich bin jetzt schon zwei Stunden an der Aufgabe dran und hatte nun schlussendlich keine Lust mehr.
Kann sein, dass es daran liegt, dass irgendwelche Variablen resettet werden, wenn man stirbt und von einem Kontrollpunkt neu startet, da dabei offensichtlich auch Teile der Karte neu geladen werden.

Nach dem Sterben folgt mir jedenfalls nur noch Trahearne und der Rest der Forscher Kru bleibt einfach oben in ihrem Eck hocken und rührt sich nicht mehr. Wenn man unten am Tor ankommt passiert rein garnichts.

Wäre schön, wenn das bald korrigiert wird. Das ist ein handfester Storyblocker.