Posts von Murmelix.5926 anzeigen:
Respawn ist ein totaler Motivationskiller, in Dungeons löst sich nach respawn in der Regel die Gruppe auf.
Hinzufügen würde ich Stab 2 (Teleport) und Off-Schwert 4 (Block) beides erzeugt auch als nebeneffekt einen Klon.
Grad beim Schwert ist es total unpraktisch wenn im Nahkampf plötzlich deine Trugbilder durch Klone ersetzt werden, weil du einen Wirbelangriff blocken willst.
Edit: Schwert 2 (Chaaarge) nicht vergessen.
(Zuletzt bearbeitet am von Murmelix.5926)
Das ist ja ansich schon mal ein ganz guter Ansatz. Ich persönlich fände es aber schicker, wenn Klone Trugbilder niemals überschreiben würden – Denn welchen nutzen hat das? So ein illusionärer Verteidiger hat halt auch 30 sec CD und ist schon recht fix wieder überschrieben
Wie seht ihr das?
Hallo zusammen,
geht es nur mir so, oder würdet ihr euch auch über die Möglichkeit freuen bei ausgewählten Fähigkeiten den Nebeneffekt des “Klonerstellens” zu deaktivieren?
Denn wenn ich in einem Kampf erstmal meine Phatasmen aufgestellt hab, nutze ich diverse Fähigkeiten nicht mehr, weil sie dann meine schicken illusionären Kämpfer durch “nutzlose” Klone ersetzten würden.
Gruß