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Glockenspiel

in Wintertag

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Am sichersten scheint es zu sein, wenn man drückt, kurz nachdem die Noten in dem blauen Kreis eintreffen. Ab dem Eintreffen im blauen Kreis gibt es ein kleines Zeitfenster, wo mann drücken kann um einen Treffer zu landen.

Als Tip → In den Pausen zwischen den Spielen könnt ihr euch heilen, indem ihr einfach irgendwelche Ziffern drückt.

Gold kaufen bei Gold-Sellern?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Bitte tut euch und auch allen anderen Spielern den Gefallen und meldet einfach jeden Goldverkäufer und Botter.

Ich habe heute gut gestaunt, als ich 10 Bots in Eisklamm-Sund gesehen habe. Alle waren sie nackt und haben sich komplett synchron bewegt und angegriffen. Als wäre das nciht genug, hatten sie noch schön auffällige Namen wie “Sdsjhkhe”, “Dkjhkjhk” oder “Wbhbjlbl”.

Die waren auch alle schon Lvl 74 (ohne Downgrading). Das schafft man doch nicht an einem Tag!? Da frage ich mich, wie kann es sein, dass Bots so weit kommen, ohne bis dahin schon gebannt zu werden? Meldet die niemand? Oder werden die Meldungen nicht ernst genommen?

Edelsteine preis

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

@serjo: Du hast vollkommen Recht. Ich habe mit ca. +-5 Edelsteinen gerechnet. Gestern waren es z.B. (wo ich geschaut hatte) ca. 1g = 136e. Eine Stunde früher oder später kann es schon anders gewesen sein. Die Werte sind angepasst, damit sich sich daraus ein einfaches Rechenszenario ergibt.

.. Glaube keiner Statistik, die du nicht selber gefälscht hast.

Du hast auch recht, man sollte beim Tausch stets die Kupferlinge beachten.

1 Edelstein bekommt man derzeit für 1,21 – 1,81 Silber. Das ist ein Unterschied von 60 Kuper = fast 50%.

Das ist aber nur bei Kleinen Beträgen interessant, da immer nur der letzte Edelstein diese Varianz aufweist.

100 Edelsteine bekommt man aktuell für 73,21 – 73,81 Silber. Das ist immernoch ein Unterschied von 60 Kupfer = Fast 0,8%

Gruß
Nebu

PS: Auch interessant .. als ich gerade die Werte verglich, ist der Preis für 100 Edelsteine innerhalb von ~1 Minute um ~1 Silber angestiegen und nach ~1 Minute wieder um ~1 Skilber gesunken. :P ~3 Minuten später bekomme ich für den gleichen Geldbeterag 4 Edelsteine mehr, als davor…
Ich hätte nicht gedacht, dass die Tauschkurse so extrem variieren und auch live eingespielt werden.

Forenbugs-Sammlung: Geschlossene Threads, verschwundene Posts und mysteriöse PNs

in Foren-Probleme und -Fehler

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Noch ein Fehler:
Ich kann die Ursache dieses Fehlers einfach nicht finden.
Folgendes passiert: Ich habe einen Text einmal geschrieben.. beim abgeschickten Post erscheint er aber mehrfach. (siehe Beispiel unten)
Siehe Screenshot für Originaltext.
Der Inhalt des Textes ist unwichtig.. Ich habe nur so viel wie nötig beibehalten um den Fehler reproduzieren zu können. Möglicherweise wird der Fehler durch irgend eine bestimmte Zeichenfolge verursacht. Mich würde interessieren ob der Fehler auch bei anderen Usern auftritt, wenn sie identisch das gleiche schreiben.
PS: Ich habe den Fehler nur dadurch vorbeugen können, indem ich in jeden leeren Zeilenumbruch ein Zeichen eigefügt habe. (Daher ist hier auch der Text so gestaucht… sorry wegen der schlechten Lesbarkeit )

Hm.. Hier beginnt der Text:

Hm.. Hier beginnt der Text:Absatz 1: 1 Gold = …
Absatz 2: 1 Gold = …
Absatz 3: 1 Gold = …
Absatz 4: 1 Gold = …

Hm.. Hier beginnt der Text:Absatz 1: 1 Gold = …
Absatz 2: 1 Gold = …
Absatz 3: 1 Gold = …
Absatz 4: 1 Gold = …Hier sollte ein Zeilenumbruch erfolgen, welcher aber nicht erscheint. Ende des Textes!

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)

Edelsteine preis

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hm.. Soweit meine Beobachtung:
_
Vor 3 Wochen: 1 Gold = 250 Edelsteine
Vor 2 Wochen: 1 Gold = 200 Edelsteine
Vor 1 Woche: 1 Gold = 160 Edelsteine
Heute: 1 Gold = 130 Edelsteine
_
Mal ganz blöde gerechnet ergibt sich daraus, dass der Wertverlust wöchentlich um 4% abnimmt. Immerhin, das heißt, dass der Edelsteinwert in 2 Wochen bei stabilen 100 Edelsteine/1Gold liegen würde …
_
A = Zeit
B = Goldwert in Edelsteinen
C = Wertstabilität
D = Wertverlust innerhalb einer Woche
_
_ A __ B _ C _ D
-3 Wochen _ 250 _ 100%
-2 Wochen _ 200 __ 80% _ 20%
-1 Wochen _
160 _ 64% _ 64% _ 16%
-0 Wochen _
130 _ 52% _ 52% _ 12%
+1 Wochen _
110 _ 44% __ 8%
+2 Wochen _ 100 _ 40% _ 4%
+3 Wochen _
4%
+3 Wochen _ 100 _ 40% _ 0%
_
… schön wärs, wenn es so stimmt :-P
_
Ich befürchte eher, dass ANet einer Superinflation entgegensteuert.
_
Es ist echt frustrierend. Man spart und spart und spart, um sich endlich ein größeres Bankfach leisten zu können und dann, wenn man das Geld endlich zusammen hat, reicht es nicht mehr aus, weil der Preis gestiegen ist.
_
PS: Wieso darf ich keine Absätze verwenden ohne meinen Post zu zerschießen? -.-

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)

Wiederholungswert des Dungen Storymodus

in Vorschläge

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Ein solches Thema wollte ich auch gerade eröffnen.

Es ist schade, dass vor einem Dungeon teilweise dutzende Spieler stehen, die alle eine gruppe für den Explorer Modus suchen, keiner aber für den Story Modus. Es bietet einfach keinerlei Reitz den Story Modus zu machen, besonders nicht, wenn man dies schon hinter sich hat. Mit der Zeit werden es immer weniger Spieler, die diesen Modus noch brauchen und dadurch wird es immer schwieriger eine volle Gruppe dafür zu finden.

Mein Vorschlag:

  • Wer den Story-Modus schon abgeschlossen hat und anschließend anderen Spielern beim Story Mode hilft, der soll durch Tokens dafür belohnt werden.
  • Für jedes Gruppen-Mitglied, welches den Story-Mode noch nicht abgeschlossen hat soll es, beim ersten täglichen Durchlauf, 15 Tokens geben.
  • Beim zweiten durchlauf nur noch 5 Tokens pro Tag.
  • Beim dritten noch weniger (eben genau so wie beim Explorer Mode).
  • Dadurch, dass man nur pro Spieler, der noch kein Story hat, Tokens bekommt, wird auch das übermäßige Farmen vorgebeugt.

Beispiel 1:
Spieler X hat den Story Modus schon
Er ist mit 4 Spielern in Gruppe, die den Story Modus noch nicht haben
Es ist der erste Story-Durchlauf für Spieler X, an diesem Tag
=
Spieler X bekommt am Ende 4*15 = 60 Tokens (Wie wenn man 1 Explorer Modus macht)

Beispiel 2:
Spieler X hat den Story Modus schon
Er ist mit 4 Spielern in Gruppe, die den Story Modus noch nicht haben
Es ist der zweite Story-Durchlauf für Spieler X, an diesem Tag
=
Spieler X bekommt am Ende 4*5 = 20 Tokens

Beispiel 3:
Spieler X hat den Story Modus schon
Er ist mit 2 Spielern in Gruppe, die den Story Modus noch nicht haben
Es ist der erste Story-Durchlauf für Spieler X, an diesem Tag
=
Spieler X bekommt am Ende 2*15 = 30 Tokens

Spieler aus dem Chat in Gruppe einladen

in Vorschläge

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo,

ich würde es begrüßen, wenn man per Rechtsklick auf einen Spielernamen, im Chat, eine direkte Gruppeneinladung senden könnte.

Gerade wenn Mitspieler gesucht werden und dann im Chat eine Antwort geschickt wird, wäre es sehr angenehm den Spieler direkt per Rechtsklick auf seinen Chat-Namen einladen zu können.

Dank der “Jeder Name weltweit einmalig”-Politik existieren leider sehr viele exotische Namen mit allen möglichen Sonderzeichen, welche das manuelle Einladen nicht gerade erleichtern.

Gruß
Nebu

Zu oft bedankt?!

in Vorschläge

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo zusammen,

ich finde es ja gut, dass es Spam-Filter in diesem Spiel gibt. Schließlich gehöre auch ich zu der Sorte von Spielern, die sich darüber ärgern, wenn der Chat ständig mit Gildenanfragen oder Geld-Verkäufern zugespamt wird …

Ich habe es kürzlich bei einer Mitspielerin erlebt, dass Sie irgendwann nicht mehr im Karten-Chat schreiben durfte, weil sie zu oft (ca. 5 mal?) nach Mitspielern für eine Instanz gesucht hatte. Ist das Spam .. hm.. naja, kann man so auslegen. Aber neulich wurde auch bei mir der Spam-Filter aktiv. Und zwar weil ich zu oft (auch ca. 5 mal?) “danke” geschrieben habe (im Sagen-Chat), um mich bei den Mitspielern dafür zu bedanken, dass sie mich wiederbelebt haben.

Und ich habe mich schon gewundert, warum so viele Spieler in letzter Zeit so assozial geworden sind, dass sie, nachdem ihnen geholfen wurde, noch nichtmal “Danke” sagen können…

Ich denke es wäre angemessen, wenn der Spam-Filter ein wenig überarbeitet wird.

Gruß
Nebu

WvW gegnerbug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Das Problem ist seit der Beta bekannt. Viele haben das Problem. Ich leider auch.
Dabei hat es nicht unbedingt etwas mit der Rechnerleistung zu tun. Selbst bei top Gaming-PCs tritt dieser Fehler auf.

Eine offizielle Stellungnahme habe ich dazu noch nicht gelesen.

Fehler bei Verkäufer von Instanz-Rüstungen in Löwenstein

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo,

Bei den Verkäufern von Instanz-Rüstungen/-Waffen, in Löwenstein, sind mir folgende Fehler aufgefallen:

  1. Searphen-Ausrüsterin Eva
    - Für das erste leichte Rüstungs-Set fehlt die Kopfrüstung, stattdessen werden in dieser Position ein zweitesmal die Handschuhe angeboten
    - Alle Rüstungen & Waffen haben noch die englische Benennung
  2. Historiker Symon
    - Alle Rüstungen & Waffen haben noch die englische Benennung
  3. Offizier Hetja
    - Die Rüstungen verfügen über keine Aufwertung (anders als bei allen anderen Instanz-Token-Händlern)
    - Die Fackeln haben das Icon von einem Dreizack
    - Die Dreizacke haben das Icon von einem Stab

Gruß
Nebu

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Diejenigen, die behaupten, dass alle Spieler, welche Schwierigkeiten in den Dungeons haben, looser seien, meinen das nicht Ernst, oder?

Der Explorer Mode ist für die Spieler, die eben eine Herausforderung suchen, die auch mal eine knifflige Aufgabe in Angriff nehmen wollen und auch bereit sind dafür mehr Zeit und Nerven zu investieren. Damit kann ich leben, aber zumindest der Story Mode sollte doch für Jedermann machbar sein… Auch ein Gelegenheitsspieler, der nicht das perfekte Rüstungsset hat und der immernoch nicht den Dreh raus hat wie die passende Skillung, für jede Situation, ist, sollte doch trotzdem die Möglichkeit bekommen die Dungeons zu spielen.

Es kann doch nicht jeder, der ein wenig schwächer Spielt aus den Dungeons ausgeschlossen werden!? Dafür gibt es doch die Unterscheidung zwischen Story und Explorer Mode.

Die schwächeren Spieler sollen im Story Mode spielen und dadurch die niedrigeren Belohnungen (keine Tokens, weniger Geld) bekommen, während die stärkeren Spieler im Explorer Mode spielen und dadurch auch bessere Belohnungen verdienen.

Wieso gibt es keine gestaffelten Schwierigkeitsgrade?
Story = einfach
Explorer 1 = schwer
Explorer 2 = sehr schwer
Explorer 3 = extrem schwer
?

Nachdem ich heute einige Explorer Mode gespielt habe, muss ich feststellen, dass diese teilweise deutlich einfacher waren als der Story Mode. Das kann doch nicht beabsichtigt sein, wenn man bedenkt, dass man den Explorer Mode erst machen kann, wenn mindestens einer aus der Gruppe vorher den Story Mode abgeschlossen haben muss.

ANet hat uns stets versprochen, dass man auch als Gelegenheitsspieler alle Vorzüge dieses Spiels genießen kann. Das sehe ich im Moment nicht!

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo Zusammen,

ich möchte nun auch meine Erfahrungen hierzu berichten.
Vorab möchte ich erwähnen, dass ich die Instanzen in GW2 erst nach dem Patch besucht habe. Ich möchte also keinen Vergleich dazu anstellen wie schwierig die Instanzen mittlerweile im Verhältnis zu früher sind.

Nach meiner Einschätzung sind die Instanzen derzeit für den Otto-Normal-Spieler deutlich zu schwer.

Ich habe mittlerweile alle instanzen bis zur 70er gemacht. Dabei hatte ich verschieden starke Gruppen. Selbst mit einer sehr starken Gruppe (alles 80er, gutes Setup), Absprache über Teamspeak und einem erfahrenen Spieler, der wusste wo es lang geht, hatten wir Schwierigkeiten die Instanzen abzuschließen. Im Durchschnitt haben wir ca. 1,25 Std. pro Instanz benötigt und sind anschließend, aufgrund der Hohen Reparatur-Kosten, mit maximal +10 Silber aus der Instanz rausgekommen. Es geht hier nicht darum Geld zu farmen. Ich möchte nur den Zeitaufwand der erhaltenen Belohnung gegenüberstellen. Und diese Gegenüberstellung ist einfach ein Witz. Gerade für Spieler wie mich, die täglich gerademal 2 Stunden in dem Spiel verbringen können.

Ich frage mich ob es gewollt ist, dass man mit einer durchschnittlichen Gruppe an jeder zweiten Ecke innerhalb von Sekunden mit allen 5 Mitstreitern in ’s Gras beißt.

GW2 hat uns viel versprochen. Aber ich denke ganz oben auf der Liste stand das Versprechen, dass man sich keine Gedanken um das perfekte Gruppen-Setup machen muss… dass man sich also auch mit zufällig vorhandenen Spielern zusammenschließen kann, ohne auf deren Klasse zu achten… Und, dass man mit solchen Gruppen auch erfolgreich sein kann!

Ich bin es bereits gewohnt mit zufälligen Gruppen zu spielen. Auch bei anderen MMO habe ich beim Zusammenstellen meiner Gruppen selten auf die Klasse der Spieler geachtet, sondern viel eher darauf, dass ich mit all meinen Freunden zusammen spielen kann, egal welche Klasse diese eingeloggt haben. Selbst bei DAoC, wo die richtige Zusammenstellung der Gruppe einen sehr großen Einfluss auf die Stärke der Gruppe hat, habe ich nicht auf dieses Merkmal geachtet (weswegen ich von meinen Mitstreitern oft auch kritisiert wurde ) und am Ende hatten wir alle trotzdem viel Spaß und Erfolg! Also habe ich es gestern auch bei GW2 probiert. Ich habe eine Gruppe für den Story Modus der Flammenzitadelle zusammengestellt. Bestehend aus Nekro, Ele, Waldi, Ing & Dieb.

Den ersten Boss haben wir nach mehreren Toden und starken Schwierigkeiten letztenendes doch noch geschafft. Bei dem zweiten Boss fühlten wir uns, nach über einer Stunde Dauersterben, aber dazu gezwungen aufzugeben.

Ein dic.ker (geniale Zensur) Krieger, welcher dauerhaft durch die Gruppe wirbelt, begleitet von zwei riesigen, unverwundbaren (!!) Großschwertern, die ihrem Meister hinterherwirbeln…….. Das Ergebnis: 24.000 Lebenspunkte innerhalb von 0,1 Sekunden umgemäht = tot.

Das ist ein Witz!

Im Endeffekt haben wir uns ca. 1 Stunde in dieser Instanz aufgehalten, verschiedene Taktiken probiert und nach alternativen Lösungswegen gesucht. Am Ende waren es -20 Silber.

Das oben erwähnte Versprechen, nicht auf die Gruppenkonstellation achten zu müssen, ist schlicht und einfach eine Lüge!

Gruß
Der verärgerte Nebu

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)

Verlassen von Instanz verbuggt

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo,

wenn ich eine Instanz starte und anschließend wieder verlasse ohne diese zu beenden, dann bleibt mein Charakter “theoretisch” immernoch im Instant-Encounter. So passiert z. B. folgendes:

- Ich starte Instanz im Story Modus
- Ich Verlasse die Instanz durch den Ausgang (Portal)
- Ich betrete eine neue Gruppe, welche den Entdecker Modus starten möchte
- Jedes Gruppenmitglied der neuen Gruppe bekommt die Meldung zum Betreten des Story Modus
- Egal wer von uns versucht die Instanz zu betreten bekommt nur Option im Story Modus zu starten

Ich denke das liegt daran, dass bei mir dann im Hintergrund immernoch der Story Modus aktiv ist. Einfaches Reloggen hilft nicht. Es muss ein anderer Charakter ein und ausgeloggt werden, bevor dieser Fehler resettet wird.

Gruß
Nebu

Mit Freunden in das selbe Team

in PvP

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo

ist es nicht möglich bewusst mit anderen Spielern in das gleiche Team zu gehen?

Ich bin neulich mit 2 Freunden im sPvP gewesen und jedes mal wurden wir in unterschiedliche Teams gesteckt. Nach ca. 10 Kämpfen hat es kein mal geklappt, dass wir 3 im gleichen Team sind.

Da muss es doch eine Möglichkeit geben, oder? Schließlich will ich mit meinen Freunden spielen und nicht gegen sie.

Für hilfreiche Tips danke ich schonmal.

Gruß
Nebu

Monatserfolge

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo,

gleiches hier. Der EP-Zähler hängt bei mir (und bei Freunden) regelmäßig. Ich bin gestern ab ca. 60.000 EP gestartet.. im Laufe des Abends habe ich 97.555 EP erreicht. Dort ist es hängen geblieben.
Ich bin nicht gestorben und habe mindestens weiter 20.000 EP durch
- Monstersiege,
- Quests,
- Events,
- Handwerk gemacht.
—> Status: 97.555 EP.

Heute habe ich wieder eingeloggt und ebenfalls mindestens 20.000 EP gemacht, ohne zu sterben.
—> Status: 97.555 EP.

Nu bin ich gestorben. -_-

Da hab ich echt keine Lust mehr erneut bei Null anzufangen und wieder auf dieses Ziel hinzuarbeiten, damit es dann wieder kurz vorher hängen bleibt. -_- …

Gruß
Nebu

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)

Spieler werden sehr verspätet angezeigt/geladen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Bin gestern mit einem Kumpel im sPvP gewesen und hatte nen Jäger-Pet am hintern .. Ich meinte zu meinem Kumpel “boah haut das Pet rein!”. Da meint mein Kumpel “Da hängt auch noch nen Krieger an dir!”… xD .. Schon ein wenig frustrierend. Ich hatte eh vor mir demnächst nen besseren Rechner zuzulegen, aber wenn der Fehler auch bei den besten Maschinen auftritt, dann wüsste ich doch schon gerne vorher wodurch dies ausgelöst wird. Da könnte ich beim Kauf dann direkt darauf achten.

Ich hoffe demnächst gibt es dazu ein Statement von A-Net.

Gruß
Nebu

Handelsgesellschaft funktioniert nicht [merged]

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Ich habe ein Lösung gefunden die bei mir wirklich funtkioniert hat.

Der Prozess greift wirklich auf den IE zu – deaktiviert alle add ons und gebt dem IE auch einen Internet zugang denn wenn er keine webseite aufmachen kann öffnet sich nicht im Game der Handelsposten dann bleibt der bildschirm rechts grau !!!!

ich habe es reproduziert und es funtkioniert wirklich

Perfekt! Das hat bei mir nun auch funktioniert!

Vielen Dank, shoppa!

Gruß
Nebu

Spieler werden sehr verspätet angezeigt/geladen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo,

gleiches problem hier.

Nur, dass es bei mir deutlich länger dauer bis die Spielfiguren sichtbar werden. In einigen Regionen (z. B. Löwenstein) verschwinden bei mir teilweise auch die Häuser. Bei mir kann es teilweise über 60 Sek. dauern bevor die Gebäude und Figuren sichtbar werden.

Nach dem frischen betreten einer Zone habe ich auch oft den Fehler, dass die Figuren im dem Fußboden verschwinden. Auch nach längerem Aufhalten in der Zone bleibt der Fehler so lange bestehen, bis ich mich dieser Figur nähere. In den PvM Zonen geschieht dies relativ selten. Meistens ist dies in den Hauptstädten und im PvP der Fall. Das macht normales Spielen im PvP unmöglich. Die Feinde die mich hauen werden erst nach 5-10 Sekunden sichtbar.

Ich bin bisher davon ausgegangen, dass es an meinem schwachen Rechner liegt:
Ich spiele mit Windows Vista SP2, Intel Core 2 Duo T6400 @ 2.00 GHz, 4 GB Ram, ATI Mobile Radeon HD 3650 (512MB )

Gruß
Nebu

PS: Hab ne 32MBit-Leitung .. am Internet kann ’s also nicht liegen.

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)

Verkauf über Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft nicht möglich

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nebulas.6913

Nebulas.6913

Hallo,

ich habe 2 Fehler in der Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft.

1. Eigenschaften von den Gegenständen werden nicht angezeigt:
Ich kann Gegenstände über die Handelsgesellschaft kaufen, allerdings werden mir die Werte der items nicht angezeigt. Wenn ich z. B. nach einem Item suche, dann wird mir eine Liste mit den Suchergebnissen angezeigt. Ich habe allerdings keine Möglichkeit zu sehen welche Werte das Item besitzt. Wenn ich mit der Maus drüber gehe erscheint nichts.
EDIT: Ab heute scheint selbst das Kaufen nicht mehr zu funktionieren. Wenn ich mein Suchergebnis akufen will, dann ist der “Kaufen”-Knopf ausgegraut. Gestern hat das noch funktioniert … – (siehe Anhang)

2. Kein Verkauf von Gegenständen möglich:
Über die Handelsgesellschaft kann ich generell keine Gegenstände verkaufen. Wenn ich in den Handelsposten gehe, wird nur eine leere Seite angezeigt. Gleiches geschieht auch, wenn ich in meinem Inventar über die rechte Maustaste ein Gegenstand im handelsposten verkaufen möchte. – (siehe Anhang)

Liegt dies möglicherweise an falschen Treibern, fehlender Software, fehlenden Plugins?

Gruß
Nebu

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Nebulas.6913)