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Kodash - Miller - Jade

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

@Fryggenbart: MS here (MS hier^^)

-.-
tu wenistens so als wärst du n franzose!

Pardon, sche nä parrl pa frondzäh

Kodash - Miller - Jade

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

@Fryggenbart: MS here (MS hier^^)

@Eldan: scheint so.. habe Kodash bis jetzt nicht unter 30+ zu Gesicht bekommen. Außer hinter Mauern im Arrow Cart Club^^

(Zuletzt bearbeitet am von Nemetona.6234)

Kodash - Miller - Jade

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Gz Kodash, you still have fun with your 4 × 50 night shift pvd? ^^

Worst matchup ever, if not at least 3:1 always hiding behind dozens of arrow carts.

But thanks for the loot anyways^^

(Zuletzt bearbeitet am von Nemetona.6234)

Kodash - Miller - Jade

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Guter Kampf MS! Wir haben uns klasse gewehrt. Dass wir gegen 40+ Kodash und 40+ Jade gleichzeitig plus Golems unsere Feste mit U-Buff nicht halten können, war klar. Aber dass unsere Gegner schon beide gleichzeitig kommen müssen, sagt eigentlich alles^^

Piken - Jade - Miller

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Zwischenfazit dieses Matchups durch einen Nicht-Pro und Pseudo-Gildenspieler wie mich, der überwiegend außerhalb der Primetime und nicht in Gilden-Raids für MS unterwegs ist:

Jadesee sehe ich auf den MS GL und Ewige selten, oder wenn, fast ausschließlich mit 35+ Blobs, oder als 4+ Gruppen von Dieben (Dauer Stealth) und/oder Mesmern. Trotzdem ein paar schöne Kämpfe gegen die Kleingruppen gehabt, wenn auch viele davon verloren^^

Piken Zergs sehe ich häufiger gleich zwei oder mehr auf einer Map. Meist nicht so groß, wie die von Jadesee, aber selten unter 20+. Kleingruppen von Piken habe ich bis jetzt kaum zu Gesicht bekommen. Meist nur Nachzügler, die zielstrebig ihren Gruppen hinterherrannten.

MS hat nach dem Reset und außerhalb der Primetime Mühe, überhaupt mal einen Zerg zusammen zu bekommen.

Hab nicht gezählt, wie oft meine jeweilige Kleingruppe (meist 3 bis 4 Frau/Mann) von 2:1, 3:1 oder mehr Gegnern von Jadesee oder Piken schon überrannt und aufgeraucht wurde, aber gefühlt war es ganz schön oft. Jedenfalls öfter, als im letzten Matchup ^^

Es kann mitunter ziemlich frustrierend und langweilig sein, wenn man häufiger als sonst gewiped wird (wohl auch einer der Hauptgründe, warum bei uns derzeit Königspavillon und Fraktale oft überlaufen sind), aber andererseits ist es für mich bei diesem Matchup nachvollziehbar und ich habe auch gar nichts anderes erwartet.

Immerhin spielen wir gegen Gegner, die fünf bzw. sechs Ränge über uns sind, massig größere und große Gilden, permanent hohe Besetzung und auch gute Leute haben.
Dass wir angesichts dessen im Rating derzeit sogar noch Pluspunkte einfahren, halte ich für eine Topleistung^^

Es ist halt eine zwangsläufige Folge des neuen Matchup-Systems, dass in den höheren WvW-Brackets viele größere Gilden, Zergs oder Karma-Trains unterwegs sind. Das neue Matchup-System produziert m.M.n. zwar abwechslungsreichere Matchups als vorher, aber bis zu 11 Ränge Unterschied in einem Matchup sind halt doch etwas zu groß und laden die Überlegenen nunmal geradezu dazu ein, Zergs und Karma-Trains zu bilden (bzw. den Underdog dazu ein, auf PvE auszuweichen, wenn man die Matchup A-Karte (nein, nicht die ANet-Karte^^) gezogen hat).

Was WvW angeht: was soll sonst auch anderes passieren, wenn man dem Gegner von der Spielermenge her auf jeder Map fast permanent überlegen ist und lange Warteschlangen hat, der Gegner aber auf 2 oder mehr Maps U-Buff hat? Was bleibt den Überlegenen denn anderes übrig, als mit ihren 30+ Mann die 5 Gegner zu überrennen, die sich auf ihre Map verirrt haben? Es ist sowieso schon langweilig und es sind leicht geholte Punkte. Dazu braucht man keine besonderen Skills (1er Skill spammen kann sogar ich^^), man hat so gut wie kein Risiko, es gibt wenigstens ein paar WXP und es verhindert, dass man vor dem Schirm angesichts der unglaublich verwirrenden und vielfältigen Ereignisse einschläft^^

Ich persönlich glaube sogar, dass die Überlegenen dankbar dafür sein müssten, dass solche leichte Beute wie ich überhaupt vorbeikommt^^. Stellt euch mal vor, die U-Buffer würden gar nicht kommen. Dann sitzt ihr mit 30+ auf ’ner Map fest, auf der nur tote Hose ist und wartet darauf, dass euch in ein paar Stunden die Warteschlange oder der Schlaf erlöst… aufregende Sache, das^^

U-Buff, oder nicht, ich werde jedenfalls auch weiterhin gegen übermächtige Gegner ziehen und versuchen, das eine oder andere Lager zu drehen, oder die Homemap zu deffen. Auch wenn absehbar ist, das es überwiegend auf die Mappe geben wird. Und ich weiss, es gibt einige auf MS, die das genauso sehen und es lieben, als Stachel im Fleisch der Überlegenheit zu stecken^^

Getreu dem bekannten MS TS-Zitat:

“Drückt rein und macht sie platt. Pixel-Tod tut nicht weh.”

.. und wenn Du U-Buff hast, hast du noch nicht mal Rep-Kosten.. ^^

Hoffentlich hat MS auch weiterhin möglichst wenig oder keine Warteschlangen. Ich brauch’ jedenfalls definitiv kein höheres Bracket. Das verstopft einem nur die Maps und auf Warteschlangen kann ich gut und gerne verzichten.

Und wirklich grosse Massenschlachten würden sowieso erst dann Spass machen, wenn sie denn endlich mal ohne Skill-Lags funktionieren würden. Mit 150+ Leuten im Lordraum von Steinnebel rumzugammeln, 1er Skills zu spammen und selbst bei aktuellem Compi (und auf beste Grafik-Leistung eingestellten Optionen) nur Daumenkino de la Gáehn mit 1 fps zu betrachten, ist dagegen höchstens zum Abgewöhnen oder Kaffee-holen geeignet…

Dann lieber nur kleinere Massenschlachten mit 60+ oder so, bei denen aber jeder Spieler seine Skills auch sofort ausgelöst bekommt. Das macht dann auch Spass^^

Man sieht sich. Auf dem Schlachtfeld.

Änderung der Reset-Zeit für das WvW

in WvW

Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Na, das ist doch mal einfach… wonderbra..

Abaddons Mund vs Millersund vs Gunnar´s Hold

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Na, wenn ich mir das Video anschaue mit seinem Dauer Culling, da lag ich mit meiner 70er Abba Zerg Schätzung wohl doch nicht so falsch ^^

Trotzdem geile Runde soweit, weiter so.

Millersund [DE]- Drakkarsee [DE]- Dzagonur [DE]

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Könnt ihr bitte den TE und BER Membern auf Drakkar mal auf die Finger hauen, die permanent den Unverwundbarkeits-Exploit in Blautal-Werkstatt benutzen. Oder haben die wirklich nichts anderes drauf?

Ödnis [Eu] vs. Millersund [DE] vs. Kodash [DE]

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Hmm mal sehen , aber im Moment sieht es so aus als ob viele Leute einfach die Nase voll haben.

Vermutlich; zumindest hat mich gestern und heute bereits ungewöhnlich oft das U-Buff Icon auf allen Maps angelächelt.

Aber vielleicht wirkt sich ja auch nur der Culling-Fix falsch auf’s Icon aus^^

Stab Damage Build

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Posted by: Nemetona.6234

Nemetona.6234

Edit: Wieso wird vierhundertfünfundfünzig zensiert? o.0

4 = A
5 = S
5 = S

Siehe dazu Leetspeak

(Zuletzt bearbeitet am von Nemetona.6234)