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[Kleidungsset] Exoanzug: Wie lange verfügbar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Hallo!

Ich wollte fragen, wie lange das neue Kleidungsset “Dynamik-Exoanzug” kaufbar ist.

Danke!

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Ich kann halt im krassen Gegensatz zu Dir, nur über meine Erfahrungen in f2p Games berichten, wobei der Mißbrauch von Mechaniken wohl eher nicht Modellabhängig ist.
Ich bin da aber vielleicht ein “gebranntes Kind”.

Ich spiele “WoW”, und das auf einem englischem Privat-Server (“Molten-WoW”, falls das jemanden interessiert), ist also in gewisserweise F2P, und ich habe neben “WoW” zahlreiche kostenlose MMOs gespielt, wo auch leider die Übeltäter “Metin2” oder “4Story” dazu gehören. Dass es nicht modellabhängig ist, kann ich bestätigen. Es hängt nämlich ganz allein an der technischen Umsetzung des Systems ab:
Denn in den zuletzt 2 genannten Spielen gab es wirklich Mechaniken, um Spieler zu betrügen oder zu nerven, dennoch muss man hier sagen, dass trotzdem nicht jeder 2. ein Opfer von diesen Verbrechen war. Es gab nie Warnungen vor Scammern oder ein Rumgeflenne im Chat, auch wenn die Playerbase an sich toxisch war, es ging alles seinen geregelten Lauf und man konnte in Ruhe das Spiel spielen.
Der Ursache hierbei war einfach, dass einen BUG aufgrund der Schlampigkeit der Entwickler gab.

In “WoW” hingegen gibt es auch ein Handelssystem, das bugfrei und sicher ist (grünes Feld bei Bestätigung; beide müssen 2x zustimmen) und da gibt es keine Beschwerden. Da du aber “WoW” noch nie gespielt, kannst du das nicht beurteilen, ich aber habe schon mehrere Jahre auf dem Buckel und hatte bis jetzt keine Probleme von meiner Seite, weder waren welche im Chat zu lesen, wobei es eine Ausnahme gibt: Nämlich wenn Spieler ihre “Handwerkskunst” verkaufen, heißt wenn ein Spieler ein gewisses Handwerk auf max. Level gebracht hat und seinen Dienst zur Verfügung stellt. Besonders kritisch ging es zu, wenn der Handwerker z.B. Verzauberer war: Wollte z.B. ein Kunde ein Rüstungsteil von dem Verzauberer verstärken lassen, so musste er IM VORAUS eine gewisse Summe an Gold und den Gegenstand selbst an den Handwerker übergeben und erhielt erst im NACHHINEIN das gewünschte Item. Die Gefahr ist offensichtlich die Tatsache, dass man mit einer noch nicht vorhandenen Verzauberung nicht handeln kann. Wie man dann als der Handwerker betrügt, ergibt sich, glaube ich, von selbst.

Worauf ich aber hinaus will, ist Folgendes: Die Leuten, die in den oben genannten Spielen/Beispielen betrogen werden, sind Opfer …

- eines Fehlers, der allein den Entwicklern und Programmierern zu verschreiben ist (“Metin2”, "4Story) – JEDOCH NICHT DEN SPIELERN.
- ihrer eigenen Naivität, da das Handeln z.B. mit “Verzauberungen” nicht zu den vom Handelssystem unterstützten Transaktionen gehört. Der Spieler vertraut hier nicht auf die implentierte Handelsfunktion, sondern auf den Handelspartner – er verschuldet sich somit selbst.

Im Endeffekt ist ein solches, von mir beschriebenes System mit doppelter Absicherung, farblicher Unterlegung UND Sperre, wie sich schon an “WoW” gezeigt hat, sicher.
Die Einzigen Möglichkeiten, hierbei betrogen zu werden, bestehen dann, wenn entweder die ENTWICKLER einen Bug eingebaut haben, oder wenn Spieler schlichtweg “Tomaten auf den Augen hat” und mit all seiner “Brainafkigkeit” auf den “Akzeptieren”/“Handeln”-Button hämmert.

Also im Klartext: Wird ein solches Handelssystem eingeführt, so kann es nur durch BUGS oder schierer, wirklich enorm großer Dummheit “missbraucht” werden.
Geht man aber davon aus, dass die Entwickler ihre Hausaufgaben gemacht haben und alles richtig beim Programmieren machen, gibt es keine Gefahren am Handelssystem SELBST.

(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615


Wie dem auch sei, mit dem oben erwähnten System wäre es weitaus sicherer und funktioniert aus meiner Erfahrung aus “WoW” einwandfrei.

Deine Worte in allen Ehren und mir liegt nix ferner, als Dich der Lüge zu bezichtigen, da ich mir sicher (haha, ich weiß, aus meinem Munde) bin das Du meinst und reinen Gewissens glaubst, was Du sagst.
Aber warten wir mal die Post`s der, sagen wir mal, nächsten 12 Stunden ab.
Ich müsste mich schon schwer Irren, wenn nicht ehemalige oder noch aktive WoWler (ich selbst habe es nie gespielt und werde mir daher auch kein Urteil erlauben) Dein ach so Idiotensicheres System genüsslich auseinanderpflücken werden.
Sollte dies nicht so sein, dann Asche auf mein Haupt!
Es wäre das ERSTE System, welches nicht von findigen Ganoven mißbraucht würde und somit schon beinahe das Achte Weltwunder.

Edit zu Deinem Edit: Du hast in deinem Eröffnungspost explizit die Meinung der Com zu Deinen Vorschlägen gewünscht. Diese wurden Dir, mehr oder weniger sachlich und auch begründet, dargelegt.
Wenn man allerdings andere Meinungen einfordert, sich diese dann aber nicht mit seiner Erwartungshaltung decken und man dann noch eben jene geforderten Meinungen als nicht nachvollziehbar herabstuft, dann, ja dann sollte man vielleicht vollkommen drauf verzichten, denn dann wird man wenigstens nicht Enttäuscht.

Wir könnten die WoWler ja mal selber fragen. Wie wär’s aber, wenn wir mal die Frage zur Abwechslung anders formulieren würden: Nicht, ob ein Handelssystem NEU eingeführt werden, sondern ob das BESTEHENDE abgeschafft werden soll. Wäre echt gespannt auf die Antworten von Leuten, die jahrelang ein Spiel gespielt haben, indem direktes Handeln bereits möglich ist. Ob z.B. die WoWler alle gleich schreiben würden, dass dieses System zu oft ausgenutzt werden würde und mit großer Begeisterung für eine Abschaffung stimmen würden? Ob sie dann mit der selben Feindseligkeit dieser Idee gegenüber stehen würden, wie du?

Zu den erwünschten Meinungen: Ja, sie decken nicht wirklich meine Erwartungen, da es anscheinend viele, in meinen Augen, zu sensible Menschen gibt, denen es tatsächlich nervt, wenn in der Gegend gekämpft wird.
Da hast du Recht, aber dass ich eine Meinung nicht nachvollziehen kann, ist nicht gleich eine Herabstufung. Ich bin mir durchaus im Klaren, dass es Kontrahenten geben würde, bis jetzt jedoch sind die “Gegenargumente”, die genannt worden sind, so angelegt, dass sie für meinen Charakter nicht ergründlich sind und mit denen ich keine ordentliche Diskussion starten, gar einen Kompromiss vorlegen könnte, wie denn auch? Wenn Leuten etwas stört, kann ich das nicht ändern.

Dennoch gibt es einen Punkt bezüglich des Gearchecks, der mich durchaus stutzig gemacht hat und hier wirklich nachvollziehen kann: Nämlich dass man aufgrund eines falschen Builds als ungeeignet abgestempelt wird. Kenne ich nur zu gut aus “League of Legends”, wo man als Troll bezeichnet wird, nur weil man mal nicht den empfohlenen Builds folgt.

@Ludger.7253
Ich schätze Deine Meinung gemeinhin wirklich sehr und auch wenn Sie sich nicht mit der meinen deckt, so ist Sie ebenso viel Wert.
Aber Abstand halten? Mit Verlaub!
Um es klarzustellen, Duelle an sich stören mich nicht im geringsten, so Sie sich denn, wie bereits vorgeschlagen, in bestimmten ausgewiesenen Zonen wie Löwenstein oder der Schwarzen Zitadelle abspielen.
Man stelle sich aber vor, man steht im HP von Götterfels und ein Dutzend erhitzter Gemüter ist der Meinung, sich in eben jener kleinen Kammer die Visage richten zu müssen.
Soll dann Ich über die Map porten, bis ich endlich einen HP gefunden habe, wo ich nicht durch derartiges Getümmel belästigt werde? Das kann nicht Dein Ernst sein und ich lehne mich jetzt einmal weit aus dem Fenster und behaupte, dies ist auch nicht im Sinne des TE.

Tut mir Leid, der Originalpost wurde irgendwie nicht aktualisiert. Hatte nämlich eine Zeile hinzugefügt: “Das Duellieren ist nur außerhalb von Städten erlaubt.”
Dürfte dieses Problem ansatzweise lösen können.

OK, dann mal los. Bis auf die Emotes, die ich zwar nicht nutze, die mich aber auch nicht stören, würde ich alles ablehnen.

Duellieren: Was stimmt eigentlich nicht mit Dir? Ich kann Dir ganz sicher sagen, dass es keinesfalls “Normal” ist, wenn man mit seinem Kumpel die Welt durchstreift und urplötzlich überfällt einen der Drang, ihm die Fresse zu polieren. Ärztlicher Rat ist hier wohl angebracht.

Wouh. Ich hätte aufgrund deines gebildeten Schreibstils eigentlich erwartet, dass du meine übertriebene Darstellung verstanden hättest.
Das Duellieren ist keineswegs eine Art, meiner – äh … “psychologischen Störung” freien Lauf zu lassen, sondern eher ein Gerangel aus Spaß gegen einen Spielekameraden, wie eine Runde “Tick Tack Toe” oder “Schere, Stein, Papier” im wirklichen Leben.

(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Dann kann ich Dir an dieser Stelle nur meine Glückwünsche dafür aussprechen, dass es Dich in Deinem, vermeintlich, Idiotensicheren und ach so einfachen System noch nicht erwischt hat.
Ich habe da ganz andere Erfahrungen machen müssen. Zwar nicht am eigenen Leib, aber täglich Hundertfach über den Welt-Chat, (den es hier zwar nicht gibt) wo permanent geschrieben wurde “Vorsicht, der und der und der betrügt, besch…, haut Euch übers Ohr”, etc.
War ja auch ganz Simpel: Jeder legt was rein und drückt “Handeln”.
Da gab`s aber Schlaumeier, die Ihr Item/Gold, wenn der andere den “Handeln” Button gedrückt hat, mal eben fix rausgezogen und mit irgendeinem Crap-Item ersetzt und dann den “Handeln”-Button gedrückt haben.
Klar kommen jetzt sicher so Sprüche wie “Da musst Du halt aufpassen”, aber ich kann Euch sagen, so schnell könnt Ihr nicht schauen bzw. klicken.

Kommt ganz auf das System an. Bei “WoW” oder “Borderlands” wird der “Annehmen”-Status verschwinden, falls ein Spieler die Ware ändert.
Nach dem Klicken auf “Annehmen” ist das Handelsfenster sozusagen gesperrt und es kann kein Gegenstand, mit dem gerade gehandelt wird, rausgenommen werden. Dazu muss man auf “Ablehnen” (o.Ä.) gehen, damit das Feld wieder frei ist, nur müssen BEIDE dann wieder auf “Annehmen” gehen und dann auf “Handeln” drücken, um den Handel wiederum vollständig abzuschließen.
Zusätzlich wird dies auch farblich unterlegt. Ist das Feld gesperrt, so ist es grün gefärbt. Will jemand einen Gegenstand austauschen, muss es logischerweise entsperrt werden und es dann dementsprechend nicht mehr grün, was dann eigentlich auffallen sollte.

Ein ähnliches System hier in GW2 würde ebenso gut passen und mit Sicherheit idiotensicher.

Die, die handeln wollen, sollten handeln können. Die, die es nicht haben wollen, weil sie wie du um die Sicherheit anderer fürchtest, nutzen es dann eben halt nicht. Und warum interessiert es dich so sehr, dass die Leute, die abgezogen werden, ja nicht im Chat rumweinen?
Das dürfte dich ja wohl am wenigsten interessieren – ich kann das nicht nachvollziehen: Ich kann nicht verstehen, inwiefern es deinen Spielspaß beeinflusst. Denkst du wirklich, dass am ersten Tag gleich der Chat vollgespamt wird, weil 99 % aller Spieler betrogen worden sind? Ich denke nicht, und selbst wenn – wieso stört dich ein Chat, wo Spieler rumweinen? Man kann doch trotzdem in aller Ruhe spielen, oder nicht?

Ich verstehe eure Pingeligkeit wirklich nicht – das sind doch wohl die geringsten Sorgen. Ihr stört euch doch wirklich an Dingen, die die ANDEREN Spieler machen, aber wie schaut’s mit euch aus?
Ihr befürchtet, dass ihr wohlmöglich gereizt werdet durch die Duelle in den Städten, die Flames im Chat wegen des Handelns, die doofen Kommentare aufgrund des “gläsernen Profiles”. Das sind doch keine festen Argumente, die gegen sprechen könnten, sondern eher eure eigenen “paranoiden” Befürchtungen, die völlig subjektiv angelegt sind – ich kann sie einfach nicht nachvollziehen.

Es gab mal eine Diskussion bei “The Crew”, einem Rennspiel, bei der sich die Spieler darüber stritten, ob eigens designbare Fahrzeuge eingeführt werden sollten oder nicht. Ich dafür, aber die Kontrahenten argumentierten damit, dass es daraufhin zu viele lächerlich aussehende Spielerfahrzeuge geben würde.
Mein Gott! Dies war für mich einfach ein unsolides und schier verhöhendes “Argument”.
Ein eigens beklebtes Auto kann doch weder die Freiheit, noch den Spielfluss eines anderen Spielers beeinträchtigen, ebenso wie hier: Meine Vorschläge bringen den Spielern doch eher größere Vorteile als Nachteile und beeinflussen doch in keiner Weise den wesentlichen Spielverlauf: Als würde jetzt in den Städten das reinste Chaos aus Duellen entstehen und als würden jetzt an jeder Ecke von Tyria Leute betrogen werden oder sich bekämpfen.
Ich finde, dass ihr es ZU kritisch seht – naja, vielleicht sehe ich das auch zu locker, aber die Spiele, in denen diese Funktionen implentiert sind, laufen noch reibungslos, weswegen ich eure “Zweifel” immer noch nicht verstehe.

(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Hallo!

Ich danke euch für die Antworten.

Ich kann die Leute, die meine Ideen ablehnen, nicht verstehen, respektiere dennoch eure Ansichten.

Nun gibt es eine einfache Lösung für euch: Bei “Metin2” (JAAA, blödes Spiel, bitte flamt mich nicht um) kann man einstellen, dass man z.B. alle Duellanfragen automatisch ignoriert oder solche nur von Gildenmitgliedern oder Leuten in der Freundesliste einsehen kann.
Wem dies zu sehr nervt, kann ja es ja so einstellen.

Das Gleiche kann auch für das Betrachten eingestellt werden. Wer nicht gestalkt werden will, kann sein Profil ja auf “Privat” einstellen.

Meine Vorschläge sollten optional sein und wer die annehmen will, kann dies so einstellen, wer sich dennoch nicht mit Duellanfragen in den Wahnsinn treiben lassen will, kann dies ebenso in den Optionen sich zurecht richten, sodass jeder für sich selbst entscheiden kann, ob er die neuen Funktionen nutzen will oder nicht.

Edit: Original-Post wurde um zusätzliche Optionen erweitert

Auch ich respektiere deine Naivität, finde aber das du manche (meinen bsplw.) nicht verstanden hast.

Das automatische Ablehnen ändert nichts an der Tatsache, dass es dann OpenWorld-Duelle gibt. Und die Nerven. Ob man nun daran teilnimmt oder nicht. Es nervt. Die Effekte nerven. Die Geräusche nerven. Die Kommentare der Spieler/Zuschauer Nerven. Man sieht ja welche Einstellung teilweise Leute haben, die im PvP zu finden sind. Haust du ihnen auf Fressbrett, oder spielst taktisch, schon bekommst du im Mapchat die Beleidigungen um die Ohren gehauen, absolut keine Seltenheit.

Auch wenn du die Betrachten-Funktion abstellen kannst, wirst du dann einfach grundsätzlich nicht mitgenommen wenn du die Funktion ausgestellt hast. Jeder sollte wissen Menschen ticken.

Wow, mich direkt als naiv abzustempeln – mhhh …

Verstehe dennoch nicht so ganz, warum einige Leute von Duellen in der nahen Umgebung gestört werden können.
Wegen den Sounds, wegen den Effekten?

Was treibt man denn eigentlich, dass man allein durch irgendwelche Kämpfe bei seiner Beschäftigung abgelenkt werden kann?

Ich verstehe sie wirklich nicht. Ich meine, ich gehe einfach meinen Tätigkeiten nach und diese ganzen Effekte von den Fähigkeiten, die Leute einfach mal so rumspamen, stören mich eigentlich gar nicht, aber warum dir denn? Hast du Lautstärke auf 100 % oder was?

Na ja, jedem das seine, kann es aber nicht nachvollziehen.

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Handeln:

Das direkte Handeln, ohne einen Zwischenstopp bei einem Dritten (hier: Die Handelsgesellschaft) mit Spielern gehört meiner Meinung zu den wichtigsten Elementen eines MMOs.
Manchmal findet man in einer Gruppe einfach ein cooles Item, das man selber nicht anlegen kann und einem Mitglied gerne verkaufen/schenken möchte. Nun gibt es hier ein Post-System, was aber irgendwie doch etwas zu umständlich ist. Zudem geht der Handel nur “einseitig”, heißt es kann keine Ware getauscht, sondern lediglich verschickt werden.
Ein einfaches Handelsfenster sollte spontan auf Anfrage geöffnet werden können, in dem Spieler Gegenstände fair und schnell tauschen können, und das am besten direkt vor Ort, ohne erst irgendwo in die Stadt gegen zu müssen.

Diese Option sollte über “Rechtsklick auf Spieler > Handeln” verfügbar sein.

Wozu? Damit das Geschrei wegen Betrug wieder aufkommt? In GW1 konnte man nur direkt handeln und da wurde in einer Tour nur Liebsche.

Ähh, ich weiß gar nicht, wie du darauf kommst

Bei meinem Vorschlag geht es um eine Handelsoption, bei der beide Spieler miteinander handeln können.
Dabei öffnet sich ein Fenster, indem beide Spieler ihre Ware ins Fenster schieben und dem Partner zeigen können. Der Partner kann auf “seiner Seite” ebenfalls einen Gegenstand zur Schau stellen. Sind beide mit dem Handel einverstanden, klicken sie dann auf “akzeptieren”, und wenn beide das gemacht haben auf “handeln” – Fertig!

Betrug kann da gar nicht infrage kommen, da es 2 Absicherungen gibt.

(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

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NetskyDE.8615

Duelle im PvE machen sowieso keinen Sinn, weil jeder mit PvE-Build rumläuft. Im Herz aber würde ich sie sehr begrüßen, vor allem weil man momentan beim Queuen nichts anderes machen kann als halb afk dort rumzuschimmeln.

Ist es einfach ein Duell gegen Freunde für zwischendurch. Du denkst doch nicht ernsthaft, dass es meinen Freund und mich stören würde, mit Level 15 ein Duell zu machen, wo man sowieso noch nicht mal ansatzweise über etwas wie eine Ausrüstung verfügt, oder?

Soll ja kein richtiges Kräftemessen sein, nur etwas rumalbern, als würde man im wirklichen Leben einfach Schere, Stein, Papier gegen jemanden spielen.

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Duelle in der offenen Welt = irgendwelche Deppen kloppen sich in den Städten und nerven die Leute. Daher: absolut dagegen.

In “WoW” kann man sich außerhalb von Städten kloppen, kann man hier ja auch machen.

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NetskyDE.8615

Hallo!

Ich danke euch für die Antworten.

Ich kann die Leute, die meine Ideen ablehnen, nicht verstehen, respektiere dennoch eure Ansichten.

Nun gibt es eine einfache Lösung für euch: Bei “Metin2” (JAAA, blödes Spiel, bitte flamt mich nicht um) kann man einstellen, dass man z.B. alle Duellanfragen automatisch ignoriert oder solche nur von Gildenmitgliedern oder Leuten in der Freundesliste einsehen kann.
Wem dies zu sehr nervt, kann ja es ja so einstellen.

Das Gleiche kann auch für das Betrachten eingestellt werden. Wer nicht gestalkt werden will, kann sein Profil ja auf “Privat” einstellen.

Meine Vorschläge sollten optional sein und wer die annehmen will, kann dies so einstellen, wer sich dennoch nicht mit Duellanfragen in den Wahnsinn treiben lassen will, kann dies ebenso in den Optionen sich zurecht richten, sodass jeder für sich selbst entscheiden kann, ob er die neuen Funktionen nutzen will oder nicht.

Edit: Original-Post wurde um zusätzliche Optionen erweitert

(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Hallo!

“Guild Wars 2” ist ein wirklich tolles Spiel und bietet allerlei innovative Aspekte. Nur, finde ich, fehlen da so einige, winzig kleine Dinge, die in diesem sonst grandiosen MMO fehlen und eben typisch und eigentlich normal für ein Rollenspiel sind.
Ich würde sie hier gerne auflisten und später eure Meinung dazu hören!

Duellieren:

In so ziemlich allen MMOs kann man sich in der offenen Spielwelt mit anderen Spielern auf Anfrage (natürlich) messen, was manchmal einfach zum Spaß da ist.
Ich streife desöfteren mit meinem Kumpel durch die Welt und verspüre beim Erkunden manchmal das spontane Bedürfnisse, ihn in einem 1 gegen 1 einfach mal zu kloppen.
Wäre ein lustiges Kräftemessen zwischen den Events und “Quests” (ja, der Begriff soll ja nicht benutzt werden) und eine eher weniger ernste Sache als das Duellieren in einer selbst erstellten Arena. Natürlich soll bei einem Sieg oder einer Niederlage nichts abgezogen oder gar an Belohnungen gegeben werden – wie gesagt: Nur für zwischendurch

- Diese Option sollte über “Rechtsklick auf Spieler > Duellanfrage” verfügbar sein.
- Das Duellieren ist nur außerhalb von Städten erlaubt.
- Das Erhalten von Duellanfragen sollte unter “ESC > Optionen > Allgemeine Optionen > Interaktion (muss neu eingeführt werden)” auf bestimmte Spielergruppen durch ein einfaches Häkchen/X beschränkt werden können:

“Duellanfragen bekommen von:
[X] Freunden
[X] Gildenmitgliedern
[X] Anderen Spielern"

Handeln:

Das direkte Handeln, ohne einen Zwischenstopp bei einem Dritten (hier: Die Handelsgesellschaft) mit Spielern gehört meiner Meinung zu den wichtigsten Elementen eines MMOs.
Manchmal findet man in einer Gruppe einfach ein cooles Item, das man selber nicht anlegen kann und einem Mitglied gerne verkaufen/schenken möchte. Nun gibt es hier ein Post-System, was aber irgendwie doch etwas zu umständlich ist. Zudem geht der Handel nur “einseitig”, heißt es kann keine Ware getauscht, sondern lediglich verschickt werden.
Ein einfaches Handelsfenster sollte spontan auf Anfrage geöffnet werden können, in dem Spieler Gegenstände fair und schnell tauschen können, und das am besten direkt vor Ort, ohne erst irgendwo in die Stadt gegen zu müssen.

- Diese Option sollte über “Rechtsklick auf Spieler > Handeln” verfügbar sein.
- Das Erhalten von Handelsanfragen sollte unter “ESC > Optionen > Allgemeine Optionen > Interaktion (muss neu eingeführt werden)” auf bestimmte Spielergruppen durch ein einfaches Häkchen/X beschränkt werden können:

“Handelsanfragen bekommen von:
[X] Freunden
[X] Gildenmitgliedern
[X] Anderen Spielern"

Betrachten:

Eine weniger wichtige Funktion, die aber für viele interessant sein könnte: Bei dieser Funktion soll es einem Spieler möglich sein, die Ausrüstung sowie evtl. den Eigenschaftsbaum, die Farben, die Garderobe etc. eines anderen Spielers einsehen zu können – im Endeffekt wie das eigene Profil, nur dass man halt nichts verändern kann (logisch).
Könnte einem generell kuriosen Menschen wie mir helfen, der sich ständig, wenn er einen Typen in cooler Rüstung sieht, fragt, wie wohl seine Rüstung heißt, welche Werte sie auf Level 80 hat, welche Farben er benutzt hat, oder auch wie er sich geskillt hat, um sich später vielleicht an ihm zu orientieren.

Eine hilfreiche Funktion, die eigentlich niemanden schadet.

- Diese Option sollte über “Rechtsklick auf Spieler > Betrachten” verfügbar sein.
- Das Profil sollte unter “ESC > Optionen > Allgemeine Optionen > Interaktion (muss neu eingeführt werden)” so eingestellt werden können, sodass nur bestimmte Spielergruppen darauf zugreifen können:

“Profil ist einsehbar für:
[X] Freunde
[X] Gildenmitglieder
[X] Andere Spieler"

Ingame-Emote-Liste:

Eine Kleinigkeit – wirklich MINI.
Und zwar kenne ich momentan keinen Button oder Befehl, der eine Liste aller Emotes im Spiel anzeigt. Ich laufe manchmal in den Städten rum und mach ein bisschen Unfug mit den Emotes.
Da ich nun alle nicht auswendig kenne (sind aber auch nicht sooo viele, dennoch …), würde ich mich freuen, wenn man sie nicht ständig auf dem Wiki nachgucken müsste.
Von daher sollte man bequem über z.B. über einen Extra-Button im Chat-Fenster die Liste aller Befehle aufrufen und dann mit Linksklick auf das Emote dieses ausführen können.

Diese Option sollte unter “Chat-Fenster > Chat-Optionen (Zahnrad) > Emotes” verfügbar sein.

Mehr Emotes:

Und da wir schon beim Thema sind, würde ich mich auch über ein paar mehr Emotes freuen. Ist wieder eine Kleinigkeit, aber würde dennoch alles viel feiner machen.
Ich hätte da einige Vorschläge:

/gähnen
/strecken (vor Müdigkeit)
/huhn (Provozieren)
/angriff (Befiehlt einen Angriff)
/nein (<-> /ja)
/tanzen2/3/4/… (mehr Tanzchroreografien!)
/trinken
/essen
/loben
/kuss
/verabscheuen (Igitt!)

Was meint ihr zu den Ideen?

(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

Kann kein neues Rezept entdecken??

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NetskyDE.8615

Wenn du statt der Bronze-Kettenhandschuhleiste eine Bronze-Kettenstiefelleiste verwendest, sollte es funktionieren.

Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhh. Danke, oh man. Wie dumm kann ich sein? :S

Kann kein neues Rezept entdecken??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Hallo!

Ich versuche gerade das Rezept für “Unheilvolle Ketten-Stiefel” als Rüstungsschmied zu entdecken.
Dafür habe ich die dafür gesehenen Zutaten, aber da steht, da es kein Rezept für diese Komponenten gäbe:

- Bronze-Kettenstiefelleiste (1)
- Unheilvolle Jute-Insignie (1)
- Bronze-Kettenstiefelfutter (1)

Diese Materialien habe ich, dennoch komme ich nicht weiter … (siehe Anhang). Habe schon auch überprüft: Ich habe den Gegenstand, der dabei rauskommt, noch nicht entdeckt.

Hilfe!!

Attachments:

Kann kein neues Rezept entdecken??

in Spieler helfen Spielern

Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Hallo!

Ich versuche gerade das Rezept für “Unheilvolle Ketten-Stiefel” als Rüstungsschmied zu entdecken.

Dafür habe ich die dafür gesehenen Zutaten, aber da steht, da es kein Rezept für diese Komponenten gäbe:

- Bronze-Kettenstiefelleiste (1)
- Unheilvolle Jute-Insignie (1)
- Bronze-Kettenstiefelfutter (1)

Diese Materialien habe ich, dennoch komme ich nicht weiter … (siehe Anhang). Habe schon auch überprüft: Ich habe den Gegenstand, der dabei rauskommt, noch nicht entdeckt.

Hilfe!!

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(Zuletzt bearbeitet am von NetskyDE.8615)

Coop. Story Modus: EXP Belohnung?

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Posted by: NetskyDE.8615

NetskyDE.8615

Hallo!

Ich wollte mal fragen, ob mein Kumpel und ich irgendetwas falsch machen, weil wenn ich jedes Mal mit ihm seine Story-Mission in der Gruppe spiele, kriege ich zwar das EXP durch Monstertöten, aber kein EXP am Ende durch die Mission selber. Stattdessen kriege ich “nur” Karma.

Ist das absichtlich so oder machen wir etwas falsch?

Und ich war bis jetzt immer zufällig in selben Gebiet wie er, aber würde ich z.B. in Löwenstein sein und seine Instanz im Königintal, könnte er mich trotzdem einladen oder nicht?