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Raidgilde zum freischalten Forsaken Thicket.

in Suche nach …

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Gibt es eine Gilde die mich für einen Boss mitnimmt um den Masterypfad “Forsaken Thicket” freizuschalten?

Was ist aus dem WvW geworden?

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

R.I.P. – WvW

Eine Renaissance erwarte ich nicht mehr.

Accountpunkte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Vielen Dank für die Antwort. Habe die 15.000 Punkte schon voll.

Accountpunkte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Nizidramaniiyth.1509

Werden die 10 Punkte der täglichen Erfolge nicht mehr gezählt? Funktioniert bei mir nicht mehr.

Eine legendäre "TEURE" Reise

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Hochgelobte “Legendäre Reise” ist für mich ein weiterer Flop von HoT.

Hätte ich mir ja denken können!!!

Eine legendäre "TEURE" Reise

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Die legendäre Reise für “Der Bifröst” hat begonnen. Viele ehemalige Jotunstätten habe ich besucht und es hat richtig Spaß gemacht.

Der Spaß ist mir spätestens am Ende des ersten Stabes vergangen.

Ich poste mal einen Link vom englischen Forum. Dort werden die Kosten für das Großschwert angesprochen, welche auch für den Stab anwendbar sind.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/precursor-collection-is-a-ripoff

Lust ist nun Frust bei mir…

wvw / Beteiligungsverteilung

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Mein Ansatz wäre ein 1vs1 mit einem Wertbaren Match von Freitag 20:00 Uhr bis Sonntag 20:00 Uhr. Alle PvE Inhalte werden entfernt uvm.

Beim Rest der Woche kann alles beim alten bleiben und wird nicht gewertet.

Das jetzige WvW ist derzeit nur einen kurzen Ausflug wert. Es wird sich nichts ändern und meine WvW-Begeisterung bleibt so wie sie ist…

Neue Kamera Optionen

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Wie wäre es mit einem Serverweiten Boykott?

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Seit dem Update ist es bei mir zwischen 17:00 – 22:00 Uhr unter der Woche kaum spielbar oder so schlimm, dass ich gleich wieder raus gehen kann. Ich liege im 1 vs 1 am Boden bevor ich überhaupt Skills durchbekomme oder meine Bewegung nicht ausgeführt wird.

Am Wochenende spiele ich meistens in der Früh und habe keine Probleme.

Bin bei der Telekom.

Heute habe ich mal über VPN angemeldet und auf einmal keine Probleme mehr. Es war schon beängstigend wenn die Skills sofort durchgehen.

Scheint ein Problem mit der Telekom bei mir zu sein.

Wer ist dafür zuständig? Telekom oder ArenaNet? Keiner? Es ist beiden egal?

Effektiv Gold farmen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Hallo,

warum nicht eher nach Spaß und Laune spielen? Ich spiele seit der Beta und mir ist mein Gold ziemlich egal. Es sammelt sich eh von allein an.

Ansonsten Dungeonruns für sicheres Gold. Mit der richtigen Gruppe sehr Effektiv. Wäre bestimmt dabei.

Gruß
Nizidramaniiyt

Diskussion zum Thema Punkteverteilung im WvW

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Wieso abschalten. Es ist noch der Rand der Nebel da. Was anderes wird auf den WvW Maps auch nicht gemacht.

Um noch ein paar zusätzliche Gedanken rein zu bringen. Es könnte weiterhin vier Karten. Die Berechnung findet pro Karte einzeln statt. Somit könnte auch ein Unentschieden gewertet werden. 2 Karten verloren und 2 gewonnen.

Punkteverteilung:
Turm 25 Punkte, Feste 50 Punkte, Lager 10, die 5 kleinen Punkte (ähnlich Blutgierbuff) ergeben 2 Punkte pro 30 Sek.

War ja nur ein Gedanke wie ich das WvW sehe. Samstag ist das Matchup entschieden. Super. Bis auf Reset ist das WvW nur noch langweilig und unbrachbar.

So hat man zumindest 2 Stunden (wie auch immer) taktischen Kampf. Zerg wird es auch nicht mehr geben, da es vermutlich taktisch unklug ist.

Diskussion zum Thema Punkteverteilung im WvW

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Aus meiner Sicht hat Server vs Server vs Server ausgedient. Ein Matchup sollte nur Server vs Server sein. Ein Matchup sollte wie beim Fußball nur eine bestimmte Zeit dauern. 2 Stunden und immer wechselnde Gegner am nächsten Tag (oder auch mehr).

Die Karten sind so aufgebaut, dass sämtliche PvE rausgeschmissen werden. Kein Erz und irgendwelche PvE Gegner. Es sollte vier Türme und eine Feste geben, die nicht ausgebaut werden muss. Zusätzlich gibt es diverse Punkte die zum Tick beitragen. Punkte gibts im 30 Sekunden-Takt. Das halten dieser Punkte ist enorm wichtig.

Loot oder alles andere gibt es erst am Schluss des Matchups. Jeder aktive Spieler bekommt zu seiner Zeit den Loot. Halbe Zeit gespielt = halber Loot. Spieler die im Spawn oder in Türmen stehen fliegen nach 0:30 Sekündiger Untätigkeit von der Karte. Scouts in Türmen bekommen den gleich Loot müssen aber im Turm zwei Wachen oder was auch immer abwechseln ansprechen. Taktung müsste festgelegt werden. Pause ist auch möglich, wenn der passende NCS angesprochen wird. Zweimal pro Matchup.

So mal die Kurzfassung. Jeder kann sich auf diese zwei Stunden mal 4 mal die Woche einstellen. Gleiche Voraussetzung und jeder bekommt den gleichen Loot.

Das ist meine Meinung. Das WvWvW ist für mich so nicht zu retten.

Diskussion zum Thema Punkteverteilung im WvW

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Das mit der Punkteverteilung könnte klappen.

Ideen wären von mir:
-Blutgier abschaffen, dafür gibt es ab sofort Ausbaugeschwindigkeit erhöhen, die aber nur für Mauern und Tore gelten. Andere Ausbaustufen sind nicht mehr betroffen. Hilft den unterlegenen Server denke ich ungemein.

-Ab sofort können Spieler Vorräte in das Lager der Türme und Festen bringen. Ob für Unterlegen Server oder alle gilt könnte man überlegen. Könnte aber auch nur solange gelten wie unter meinen ersten Vorschlag erwähnt.

Könnte mehr Dynamik in Spiel bringen.

Diskussion zum Thema Punkteverteilung im WvW

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Mein Vorschlag wäre, Anet erstellt eine Statistik, wieviele Spieler durchschnittlich pro Stunden auf den Servern sind. Dort lässt sich dann ermitteln, wie weiter verfahren wird.

Ich könnte mir vorstellen, dass am Wochenende zwischen 2:00 und 8:00 Uhr die WvW Schlachtfelder dicht gemacht werden und alles bleibt so bestehen wie es ist. Unter der Woche könnte man die Zeiten erweitern. Nur so könnte man durch gleiche Schlagkraft ein ausgeglichenes Matchup erreichen.

Die Vorschläge werden starke Server nicht vom Verlieren abhalten. Der Punktestand ist geringer. Ein schwacher Server muss ja erst mal, falls Tick nach Spieler berechnet wird, auch erst mal ausgebaute Festen und Türme zurückerobern und das mit geringer Vorratanzahl. Der Gegner hat davon genügend und ein Pappturm und -feste ist dann schwer zu verteidigen. Der Ausgang bleibt gleich und die Spieler verteilen sich auch so nicht auf die Server.

Möglichkeit 2 wäre, an der Lootschraube zu drehen. Hoffnungslos überlegen = kein Loot, Erfahrung oder sonstwas mehr. Dann würde sich das Problem vermutlich von allein lösen.

Im Grunde will doch jeder ein ausgeglichenes Spiel haben. Es gab mal ein Match, welches mit 1.700 Punkten unterschied gewonnen wurde aller drei Server.

Abaddons-Lichter, Gandarra

in Zuordnungen

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Wer immer da bei eurem Match wie auch immer lautende Absprachen getroffen hat: Es scheint sich mal wieder niemand daran zu halten. Selten ein Match mit so ausgeglichenem Fokus (http://gw2wvw.org/?region=2&tier=5) gesehen in der letzten Zeit

Die Grafik sagt gar nichts aus. Warum? Es fehlt die Häufigkeit der Übergriffe.

Das beide Server diesmal häufig zusammen auf Abaddon gehen steht außer Frage. Ich habe beides erlebt. Mehr oder weniger das “normale” Spiel aber auch ein totales Zusammenspielen beider Server. Aus meiner Sicht eine klare Tendenz zum Zusammenspielen beider Server.

Warum verkauft sich Lichtung der Morgenröte so billig? Ich stelle mir diese Frage deshalb, da der zweite Platz der Silberliga eigentlich in greifbarer nähe ist. Ihr müsst nur als Sieger aus diesem Match hervorgehen.

Serverwechsel

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Gibt es Auswirkung bei einen Serverwechsel unter der Saison?

Ist der gewonnene Schlüssel für den abgeschlossenen Erfolg für das WvW dann hinfällig oder gilt der noch für den neuen Server?

Welt gegen Welt unspielbar seit Saison

in WvW

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Endlich wurde der Spielmodus geändert und es gibt eine 7wöchige Saison im Fußball. Die 11 Spieler wollen unbingt erster werden. Leider wurden einige neue Regeln aufgestellt. Die ersten 11 Spieler die auf dem Platz stehen dürfen spielen. Es wurden auch einige neue Erfolge eingeführt, wie:
-schieße 10 Tore
-schieße 10 Ecken
-werfe 20 Einwürfe
-nehme dem Gegner 20 Bälle weg
-usw.
Das erste Saisonspiel gegen den wichtigsten und stärksten Gegner steht bevor und es kommt zu folgender Situation. Nur 6 Spieler, die die Saison schaffen es aufs Feld und 5 Spieler, die nur an den Erfolgen interessiert sind.

Wie glaubt ihr würde das Spiel verlaufen?

Meine Idee wäre, dass wir die Erfolgspunkte (für Lebendige Geschichte) zu Beginn aussuchen, entweder PvE oder WvW und nur die Punkte werden gezählt. Man kann die anderen machen, aber diese zählen nicht zu den Gesamtpunkten dazu. Genauso die täglichen Erfolge. Hat man fünf abgeschlossen, dann gibt es keine weiteren dazu. Erfolgspieler sind nicht mehr gezwungen, Inhalte zu machen, die sie eigentlich nur den Erfolgsdruck zu machen.

Probleme mit dem Gildensystem

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Nizidramaniiyth.1509

Nizidramaniiyth.1509

Gilde: Mörk Gryning (MG)
Welt: Drakkar See
Probleme:
-Gildenleader kann nur Ränge bearbeiten
-Neu angelegte Ränge können nicht gelöscht werden
-Aufwertungen können nicht ausgeführt werden
-beim Wechsel des Servers sind alle Einflusspunkte verloren gegangen