Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Beiträge, für die Orcinus Orca.8627 gestimmt hat:
Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
Also so wie ich das sehe hat man solangees in den Medien ist das recht entrüstet zu sein. Dieses verwirkt dann wenn sich keiner mehr dafür interessiert. Interessante Sichtweise der Dinge…
So liest es sich hier zumindest.
Sorry, aber das ist schon mal von der Aussage her falsch:
- sie sind durchaus effektiv nur nicht effizient → nicht effektiv sind Kostümraufereifertigkeiten außerhalb einer Kostümrauferei…
- Mit einem Mangel lässt sich kein anderer Mangel legitimieren (“die Kinder in Afrika haben nichts zu essen, deshalb bekommst du jetzt auch nichts!”)
- Korrekt ist das FK weniger schaden als NK machen soll (was nicht zwingend heißt, dass er weniger effizient sein muss) – der korrekte Vergleich ist dann aber “gibt es andere Klassen die im FK effizienter sind (was ebenfalls nicht rein auf den schaden bezogen sein muss, aber dieser spielt dabei eine zentrale Rolle) als ein P/P-Dieb?” und daran ist sich anzugleichen – also gleiches für wesentliche gleiches (FK=FK) und ungleiches für wesentlich Ungleiches (Fk!=NK) -> sowas nennt man Balancing…
George Orwell, “Animal Farm”
(Zuletzt bearbeitet am von Darkwater.9723)
Z.B. eine 2. Gildenbank? Doppelte Login-Belohnungen…
Aber der Großteil der Login-Belohnungen ist doch Account-gebunden, oder?
du kannst aber z.B. die T6-Mats-Kisten für Lorbeeren kaufen und den Inhalt verscherbeln. Sind so 50-60G pro Monat.
http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Wenn der Vertrieb schlau ist, und davon gehe ich gern aus, dann bauen die den ungefähren Preis für einen Charakterslot in den Gesamtpreis der Erweiterung mit ein, sodass die Spieler einen neuen Slot mit dazu bekommen und ihn indirekt trotzdem bezahlt haben. Eine Erweiterung zu verkaufen, in der eine neue Klasse angeboten wird und den nötigen Charakterslot separat zu vertreiben damit bei den Kunden das Gefühl der Abzocke aufkommt, macht irgendwie keinen Sinn. Das werden die schon eleganter lösen und trotzdem auf ihre Kosten kommen.
Zu 1 u. 2: Du must jeden Weg ein mal machen um die Erfolge abzuschließen.
Zu 3: Ja sie werden eingefroren
Irgendein Spieleentwickler hatte mal gesagt “10% der Spieler meckern…die anderen 90% schweigen und genießen.” Also gib nicht so viel darauf, was andere schreiben, mach dir lieber selbst ein Bild davon. Und lass dich darauf ein vieles zu sammeln, gerade nach dem Update jetzt ist das Sammeln elementarer denn je und lässt einen nicht so schnell den Spaß verlieren.
Charakter Nr. 1 von 25: Selina die Tapfere