Posts von Painful Cookie.2074 anzeigen:

Pro Player und Ihre Freunde/Premades

in PvP

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Das ganze system wirkt so als wolle Anet ein ausnutzen des matchmakings erzwingen

Eine Mitteilung vom PvP-Team.

in PvP

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Soloq und Teamq sollten grundsätzlich getrennt voneinander laufen, dann könnte man sogar über die teils willkürliche teamaufteilung hinwegsehen.

Tones of Knowledge im PvE

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Wie gesagt,es war nur ein Vorschlag ^^
Aber da man (ganz Internet-typisch) sich inzwischen mehr über Grammatik und/oder Rechtschreibung äußert,sehe ich das Thema einfach mal als abgeschlossen ^^
Und wenn ich schon dabei bin:
Level und Match schreibt man groß,das mit einem S ^^

Level und match sind englische Begriffe und diese gehören kleingeschrieben außer am Satzanfang.
Zu dem ,dass .. das ist richtig.
Wie ich schon sagte keinerlei Rechtschreibgefühl … und ich kann Leute leider nicht ernstnehmen, wenn sie so grobe Fehler beim Verfassen von einfachen Texten machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Painful Cookie.2074)

Henchies wieder einführen

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

/vollends für henchies .. fand die in guildwurst 1 schon nice

Tones of Knowledge im PvE

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Ich empfinde es einfach im PvP als unpassend,genau da 80 werden zu können,obwohl es genau dort am wenigsten gebraucht wird.
Denn auch wenn die PvPler natürlich gerne 80 im PvE wären,sollten sie auch die gleiche Arbeit damit haben wie alle anderen.
Es wäre ja auch ein wenig Quatsch,wenn ich PvP Ränke im PvE kaufen könnte ^^

Ranks oder Ränge … und die Dinger heißen tomes of knowledge
Die Vergewaltigung der Rechtschreibung im Internet ist abartig.

Abgesehen davon .. genau weils belanglos ist, im PvP level 80 zu sein oder nicht, wurden die Dinger eingeführt. Anet hätte genausogut machen können, dass man für ein PvP-match EP bekommt.
Was wirklich Quatsch war, war die Tatsache ,dass man sich nichtmal das PvP-ArenaSet im PvP erspielen konnte .. aber man konnte sich das Teil im PvE erspielen.
Soviel dazu.

edit: Achja .. /dagegen .. man steigt so schon schnell genug im PvE

(Zuletzt bearbeitet am von Painful Cookie.2074)

Kundenservice: Allgemeine / Automatische Antworten

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Ich persönlich finde, dass der support auf deine anfrage eingegangen ist, nur weil dir die antwort nicht gefällt, heißt es noch lange nicht, dass du keine vernünftige antwort bekomment hast.
Abgesehen davon ist deine anfrage mehr wie ein brief an einen kummerkasten.

Wo dein problem liegt versteh ich also nicht.

Single Tournaments - Ernsthaft?!

in PvP

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

ich persönlich finde nichteinmal, dass die kleinen mehr leaven. meiner meinung nach sind es eher mittelklassenspieler die angst haben, sich ihr sieg/niederlagen-verhältniss zu versauen.

Niemand kann sein Rating oder seine Win/Lose Bilanz erhalten in dem er das Spiel leavt oder gar Rage Crittet … dies wurde bereits mit einen der letzten Patches eingeführt . Das zu letzt verlassene Spiel wird bewertet und somit auch in die Ratings mit einbezogen .

Sprich , wer 3 mal ein Spiel leavt oder Rage Crittet und dieses Spiel am ende als Verloren gilt , bekommt somit auch 3 Loses ins Rating rein . Genauso verhält es sich bei den Wins .

das heißt rage quit

Single Tournaments - Ernsthaft?!

in PvP

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Genau das ist es was mich rätseln lässt wie man da dann die “guten” Spieler rausfilter, weil ANet hat sicher keinen Algo dafür dass man Off oder Onpoint kämpft.

Ganz einfach. Einfach eine Levelgrenze in alle Tuniere setzen. 3 Spiele 3 verloren wegen Leaves und Level 2 Mates. Kann irgendwie nicht angehen, da macht ja das zergen im sPvP mehr Spaß. Da waren die Team Matches Solo sogar besser. Ich versteh einfach nicht warum Anet nicht eine Levelgrenze für 10 setzt. Aber ich glaub selbst das hilft nicht viel.

ich persönlich finde nichteinmal, dass die kleinen mehr leaven. meiner meinung nach sind es eher mittelklassenspieler die angst haben, sich ihr sieg/niederlagen-verhältniss zu versauen.

Würd ich so auch sagen, aber nicht um das verhältniss zu behalten was nicht geht sondern weil man vllt. kein interesse hat 5-15 mins für nichts in einer lobby zu verbringen.

Es fehlt wie in diversen anderen spielen zb. LoL oder auch GuildWars 1 eine report funktion fürs leeching oder diverses fehlverhalten.

Oder anet führt die gebühren fürs tPvP wieder ein damit hat man dann immer im hinterkopf , dass man was verschwendet wenn man schlecht spielt/trollt oder sonstwas.
Schreckt vllt. neue Spieler ab, das ist denke ich aber förderlich, da diese dann nicht sinnlos tPvP matches beginnen ohne überhaupt ne ahnung vom modus zu haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Painful Cookie.2074)

Mehr Tricks & Fallen im PvP

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

in der neuen soloqueue kommt ab und an skyhammer … ich habe noch nie so ne Liebsche karte gesehen … meine güte da bekomm ich brechreitz, wenn ich auf der spielen muss.

auf legacy of the foefire die guild lords sind ok, im forest of niflhel die 25 punkte buff npcs sind auch spitze oder das trebuchet auf battle of kyhlo geht grade noch klar .. aber skyhammer … anet lösch die karte bitte aus der soloqueue rotation.

Wenn bald noch so ähnliche maps kommen sollen .. könnt die für euch behalten.

weiterführende PvP-Klassentitel

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

ich bin absolut dafür

Kommandeur-Abzeichen auf Minimap ist störend [Sammelthread]

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

/dagegen
Wie auch viele andere Commander habe ich mir den titel nur gekauft um aufmerksamkeit zu erlangen.
Außerdem sind die leute die sich immer über uns Commander aufregen einfach nur neidisch. Soll man jetzt auch Legendaries ausschalten können weil manche neider nichtmal eine zusammen bekommen?

Prioritäten bei Zuständen und Kombofeldern

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Kombofelderprio – ok
Zustandsprio – nein,niemals,viel zu einfach und würde einen taktischen aspekt aus dem spiel entfernen.
Es ist wie in GW1 möglich zustände zu covern, damit diese mit einem conditionremove nicht soleicht zu beseitigen sind.
Zu dem beispiel mit dem gift und dem festhalten … schon mal versucht mit bedacht zu dodgen ? =)

Rifle für Ranger

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Und was für Skills soll die haben?
Hat der Waldi eine weitreichende Distanzwaffe mit Direktschaden und AoE? Check
Hat der Waldi eine mittlere Distanzwaffe mit Zuständen und gutem CC? Check

wieso hat ein RANGEr den ndie gleiche Range wie andere Klassen? Zumindest mit dem Gewehr könnte man ihm/ihr einen Rangevorteil verschaffen, den er meiner Meinung nach haben sollte, wenn er schon kaum Schaden macht

Man muss auch im Auge behalten, dass das Spiel noch balanced sein sollte, sprich kein Klasse die Overpowered ist.
Abgesehen davon, dass du behauptest, ein Ranger mache kaum Schaden, sagt mir, du hast keine Ahnung von der Materie. =)

Umfassende Änderungen am Erfolgssystem

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Meine Meinung zu diesem Thema.
Die 500 Erfolgspunkte für die HoM sehe ich als angemessen.
Wenn man mal bedenkt, wieviel aufwand auf einen zukommt, wenn man die ganze HoM gefüllt haben will, ich will garnicht dran denken.
Was so schlimm an der Punkteerhöhung ist, verstehe ich ehrlichgesagt nicht, naja nicht mein Problem.
Was ich auch nicht verstehe, warum ist es schlimm, wenn viel Spieler mehr Punkte haben als gelegenheits Spieler, das ist doch einfach nur fair oder?
Für mich sind die aufgeführten Änderungsvorschläge nicht sinnig.

Bitte schwere Dungeons

in Vorschläge

Posted by: Painful Cookie.2074

Painful Cookie.2074

Flowerpower.6795 kann ich nur voll und ganz zustimmen.
Ich will ma was anspruchsvolles und nicht son billigen Liebsche wie das dungeon das gestern dazu kam (rein ins dungeon.. bei dem boss ‘frizz’ wuchs das interesse am dungeon.. durch den langweiligen endboss wurde das doch gleich wieder zunichte gemacht…einfach zu einfach).