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Waldläufer Status 4.1.2012 Kritisch

in Waldläufer

Posted by: PalmtopTaiga.8043

PalmtopTaiga.8043

Aber die Dauer von Schnelligkeit beim Petwechsel, die ja jetzt auch stark geschwächt wurde, wird einfach so gelassen? Hat man das übersehen oder is das wirklich Absicht ??

Ich hoffe, dass das keine Absicht ist…
Für das Pet selbst war dieses Trait ja schon immer fast wertlos…. jetzt wird das Vieh selbst wenn man DIREKT am Gegner dran steht maximal einen Schlag rauskriegen (yay~)… ganz zu schweigen von der Situation auf Range… und nun profitiert nicht mal mehr der Ranger ansich sehr von diesem Trait. Mag gerechtfertigt sein, weil es ein recht starkes Trait vor dem Nerf war (dafür dass es nur 5 punkte kostet)… aber der allgemeine Quickness Nerf ist ein Schlag ins Gesicht für die meisten Damage Builds…

Ich finde es gut, dass Quickness generft wurde, versteht mich also nicht falsch! Ich hatte aber gehofft, dass zumindest beim Ranger dann an anderer Stelle kompensiert werden würde. Denn wo bei anderen Klassen (bzgl PvE) definitiv ein Nerf notwendig war, so müssen wir nun auch mit den Konsequenzen leben, wodurch der Ranger noch schwächer (Schadensmäßig) geworden ist, was nunmal absolut NICHT gerechtfertigt ist.

Ich will nicht sagen, dass der Ranger ein DamageMonster sein soll (darauf ist er auch gar nicht designt!)… aber er soll zumindest wettbewerbsfähigen Schaden in einem 100%igen Schadens Build raushauen – das wurde uns nun erschwert. Nicht unmöglich gemacht, wie hier einige Drama-Queens behaupten….. aber noch weiter erschwert als zuvor – und das finde ich nicht gerecht

Direktschaden mit Kurzbogen ?

in Waldläufer

Posted by: PalmtopTaiga.8043

PalmtopTaiga.8043

Ich habe jetzt gerade meine genauen Zahlen nicht zur Hand. Aber nach stundenlangem testen und Theorycrafting bin ich zum Ergebnis gekommen, dass der Kurzbogen frontal also OHNE die Blutung durchs Flankieren und nur mit dem autoshot… auf etwa 5% mehr Schaden kommt als der Langbogen auf maximaler Entfernung und mit Nutzung von autoshot und Rapid Fire.

Gerade das macht den Langbogen derzeit zur absoluten Witznummer. Mehr als fürs zweite Waffenset taugt der gerade absolut nicht (im PvE content). Einziger Verwendungszweck meiner Meinung nach wäre für den Langbogen der Waffenwechsel, dann Vulnerability und Rapid Fire zünden und zurück auf eine nicht lächerliche Waffe wechseln ^^

Traurig aber wahr

Lion's Arch Port Button

in Vorschläge

Posted by: PalmtopTaiga.8043

PalmtopTaiga.8043

Hallo zusammen

Ich möchte hier eine ganz kleine Sache vorschlagen, die nicht viel Entwicklungszeit in Anspruch nehmen würde und somit leicht umsetzbar wäre, wodurch ihr eigentlich nichts im Wege stehen sollte.
Es wäre ein kleines Komfort-“Feature” in Form eines Buttons, der einen ohne Umwege nach Lion’s Arch bzw. Löwenstein bringt.

Wieso?
Ganz einfach… Wir alle werden uns wohl einig sein, dass die meisten PvE Spieler den “Heart of the Mists” Button im PvP-Fenster nahezu gänzlich aus nur einem Grund drücken – ein kostenloser, nahezu direkter Weg nach Lion’s Arch.
Das ist so und wird wahrscheinlich auch auf alle Zeit so bleiben. Es sei denn das dortige Portal würde irgendwann entfernt werden und/oder man könnte sich nicht mehr von überall aus in die Mists teleportieren… aber ich denke dies wird nicht passieren.

Nun kenne ich ein paar Leute, die GW2 mit einem recht schäbigen PC zocken und des öfteren sehr sehr lange Ladezeiten haben. Jeder von diesem “Problem” betroffene wird bestätigen, dass es lästig ist 2 lange Ladebalken ertragen zu müssen (—>Mists—>Lion’s Arch).
Dies wäre auf einfachste Weise gelöst, wenn es ebenso einen Lion’s Arch Button gäbe.

Wie bereits erwähnt, wäre dies ein reines Komfort Feature und man könnte natürlich ebenso argumentieren, dass es einen direkten Weg dorthin in Form von Waypoints gibt. Den gibt es in der Tat. Doch er kostet. Und Menschen sind geizig. Und wieso bezahlen, wenn es kostenlos geht? Usw.

Vorschläge zur Umsetzung meinerseits wären
-Button im UI wie für die Mists
-Waypoints nach Lion’s Arch kostenlos anbieten

Ich weiß, dass es nur wenige Silber kostet, die Wegpunkte zu benutzen, daher kann ich die “wer schnell hin will, muss halt bezahlen” Argumente ja verstehen. Aber als Entdeckernatur, die Lion’s Arch als Hub benutzt, ginge da sicher eine Menge Kohle flöten…
Es wäre ein einfach umzusetzendes Feature, dass einigen Leuten das Gamerleben ein klein wenig angenehmer gestalten und nichts im Spiel verändern würde. Mit oder ohne Button… es existiert ein kostenloser Weg nach Lion’s Arch – und dieser wird im großen Stil verwendet.
Ich denke, dass meine Freunde nicht die einzigen mit “Ladebalken-Problemen” sind… und so wäre sicher vielen Leuten ein Gefallen getan mit einem minimalen Aufwand. Eine win:win Situation.

Danke fürs Lesen

toodaloo