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Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Das ist auf jeden Fall mal ein interessanter Ansatz. Weil ich habe bei Win7 auch deutlich mehr Probleme als bei Windows Vista. Ich bin ebenfalls Telekom-Kunde und mehr als unzufrieden mit der aktuellen Spielperformance. Disconnects und Laggs machen ein normales Spielen unmöglich.

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Also ich habe das schon in anderem Thread gepostet. Ich bin von GW2 auch sehr enttäuscht. Das beziehe ich aber ausschließlich auf das PvP. Die Grafik, das PvE und noch einige weitere Features sind meiner Meinung nach absolut lobenswert.

ABER: das PvP ist einfach eine Katastrophe:
WvsW-Modus: das Hauptproblem hierbei bleibt die Spielermasse. Wenn man es mal geschafft hat, reinzukommen wird man von einer riesigen Masse überlaufen -> das ist Zergen hoch 3, Spielspaß = 0.
sPvP-Modus: das hat ansich anfangs viel Spaß gemacht. Aber nach spätestens 3-4 Wochen kennt man jede Map, jeden Trick und jede mögliche Situation so gut, dass man das PvP einfach als langweilig und stupide empfindet.

Auch ein ganz großer Kritikpunkt für mich sind die vielen Lichteffekte. Diese Art von Lasershow bin ich von vielen anderen MMORPGs bereits gewöhnt und hasse es, aber ich hatte gehofft, dass Areanet hier mal neue Maßstäbe setzt und sich nicht der breiten Masse anschließt. Hier ist weniger meiner Meinung mehr.
Auch aus diesem Grund habe ich das Spiel aufgegeben.

Eine Langzeitmotivation ist definitiv nicht vorhanden. Ich hätte mir reine Gildenkriege und eine Art Gildenranking gewünscht.

(Zuletzt bearbeitet am von Patros.5213)

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Nach mehr als einem halben Jahr GW2 – ich war bereits in der Beta dabei -, ist es Zeit (m)ein Fazit zu ziehen. GW2 ist ein wirklich schönes Spiel geworden. Nur leider nicht für die Masse. 50 % der Spieler sind bereits weg schrieb jemand. Ich behaupte es sind deutlich mehr. Die Grafik begeistert nach wie vor, die Effekte, die dynamischen Events. All das kannte ich bisher nicht. Aber Vieles wirkt einfach unfertig, halbherzig. ArenaNet möchte dem Spieler vorschreiben, wie er bitte zu kämpfend und zu handeln hat. Es ist (sehr) viel Werbung im Vorfeld des Spiels gemacht worden, viele Versprechungen. Eingehalten worden sind sie nicht. Der Verzicht auf tägliche Quests war (m)ein Hauptgrund, GW2 zu spielen. Nur um festzustellen, dass diese sich hinter “täglichen Erfolgen” verbergen.

Spontanes Gruppenspiel, einer hilft dem anderen, jeder bekommt die gleichen Punkte, keine Lootstreitereien, all das war neu und positiv. Du kannst von Spielern vor Ort wiederbelebt werden, der “Angeschlagen” Zustand, all das sah in der Werbung noch super aus. Auch das Sidekick System. Endlich keine posenden Highs mehr, die sich vornehmlich in Anfängergebieten tummeln, oder stur Weltbosse abfarmen. Das klang wirklich toll! Ich war sofort begeistert vom Ele, das sollte meine Klasse werden. Was konnte der nicht alles … Kombos im Zusammenspiel mit anderen Leuten, aufeinander aufbauende Fähigkeiten. Super Idee wirklich, ich mag das immer noch. Aber ich spiele den Ele nicht mehr.

Wir hatten eine kleine Gilde, die mittlerweile nur noch aus meiner Person besteht. Die Leute sind wieder weg. Die Gründe? Ganz einfach: Keiner kam mit dem Spiel wirklich klar, oder fand es nach erreichen von L 80 noch spielenswert. Eine Gruppe wollte nur in Dungeons und hat diese unsicher gemacht. Müßig zu sagen, dass die Jungs sehr schnell sehr pleite waren und über das Dungeon Konzept nur den Kopf schütteln konnten. Niemand hatte Trashmobs in Championstärke erwartet. Marken farmen war ein weiterer Grund. 100 + Runs machen? Das wollten sie dann doch nicht. Zu tief saß unser aller Abneigung gegen die Mementos aus einem Spiel, dass abgekürzt wie die Hauptstadt Italiens klingt.

Unsere PvPler waren anfangs begeistert. Nur WvWvW verleidete ihnen den Spaß sehr schnell wieder. Gefühlte 100 Gegner erledigen dich dort in 2 Sekunden. Gewünscht hätten wir uns alle einen gelungenen Gildenkrieg, in dem eine Anzahl X von Spielern gegeneinander antritt. Mein Ele-Kollege gab ebenfalls bei L 50 entnervt auf. 4 Elemente, hektisches Wechseln, über den Boden rollen, all das mochte er nicht. Er war früher Priester, einer der besten Priester die ich je getroffen habe. Aber der Verzicht auf Heiler und Tanks, auf die klassische Dreifaltigkeit, die kam bei vielen Spielern nicht an. Und einen richtigen Heiler vermisse ich schmerzlich.

Aber wir durften eine Menge bei GW2. Z. B. über Felsvorsprünge balancieren und auf kaum zu erreichende Aussichtspunkte springen. Hurra … in den virtuellen Tod. Mal wieder … Tja. Da lagen wir nun. Mit anfangs hohen Repkosten, mit TP-Kosten, mit ewig langen Wegen. Warum gibt’s keine kostenlosen Asura-Portale auf der ganzen Welt? Was soll ein Angeschlagen-Zustand, wenn du mit Steinchen gegen einen Veteranen werfen darfst, der dich genüsslich aus der Ferne zu Tode schießt? Für mich ist diese Art des virtuellen Todes Frust pur. Das hätte man besser lösen können.

Schnellere / bessere Selbstheilung, Entkommen Fähigkeiten für alle Klassen.
Endcontent, auch so eine Sache. Mit meinem Wächter war ich sehr schnell L 80 und sah mir diese unglaublich eintönig, öden L 80 Landschaften an. Und jetzt? Störten schon in anderen Gebieten die deplatziert ins Gelände “geklatschten” Mobs, so ist das in Orr einfach nur ätzend. Was gibt’ s da sonst zu tun? Ach ja, Events! Dauersterben bei den Endbossen angesagt. Beleidigungen von anderen Spielern, wenn man mal wieder wagte im Dreck zu liegen. Speedruns. Und und und … Karmarüstungen. Ich habe die Rüssis meiner Chars aus dem AH. Das war weniger anstrengend.

Schaden. Mein (Kopf)Schaden ist vermutlich höher, als der im Spiel. Ausgenommen der von Mobs und Bossen. Sonst hätte ich vermutlich keine 5 Klassen auf L 80 gespielt. I.e.: Wächter, Ele, Waldläufer, Nekromant und Mesmer. Wirklich überzeugt hat keine Klasse. Krieger und Dieb habe ich in der Beta (an)gespielt. Im Spiel werde ich, sofern es keine grundlegenden Änderungen mehr gibt, darauf verzichten. Ich mag das Konzept von viel Schaden als “High” nun mal. Mir macht es wenig Spaß als L 80 noch immer (gefühlt) ewig auf Mobs eindreschen zu müssen.

Man findet mich mit verschiedenen Chars überall in GW2. Ich erkunde die Gebiete, unterhalte mich mit Leuten. Punkte und so ich denn mag “tägliche Erfolge” gibt’s in den Low Gegenden deutlich schneller. Und mir zumindest machen die Events dort oft mehr Spaß. Nur schade, dass ich die oft schon allein mache, oder es zumindest versuche.

ArenaNet hat Vieles richtig und anders gemacht. Alles kam beim Spieler nicht an. Sonst gäbe es auf Kodasch kaum die meist völlig verwaisten Low Gebiete. Ich wage zu sagen, dass eine große Zahl von Spielern nicht mehr aktiv ist. GW2 wird deshalb nicht untergehen. Aber wie schon ein anderer Spieler schrieb: Viele werden weg sein, wenn ein neues und vielleicht mehr klassisches MMO auf den Markt kommt. Ich vermutlich auch.

Fazit: Tolles Spiel, mit großem Potenzial, das aber niemals langfristig die Massen begeistern kann.

Dieser Beitrag spiegelt meine Meinung ganz gut wider, allerdings ist er noch etwas zu positiv verfasst worden. Das PvP ist einfach enttäuschend. Das WWW-PvP ist einfach eine Katastrophe, das ist Zergen hoch 3, Spielspaß = 0. Da haben viele vergleichbare Spiele deutlich mehr Spaß gemacht. Das sPvP ist ansich ganz ok, aber da fehlt einfach der Langzeitanreiz. Spätestens nach 2 Wochen, kennt man jede Map auswendig und auch das Durchmischen der Teams empfinde als störend. Auch die vielen Lichteffekte sich für mich eher eine Tortur. Ich persönlich hatte gehofft, dass sich GW2 mehr an einem Spiel wie Assasinen Creed orientiert hätte. Keine “Lasershow” etc.

Das Potenzial des Spiels ist sehr hoch, aber so lange es keinen vernünftigen PvP-Modus gibt(bspw. Gildenkämpfe inkl. Gildenranking) werde ich das Game nicht mehr spielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Patros.5213)

Wünsche und Ideen zur Zukunft von GW2

in Vorschläge

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Ich finde das PvP stark verbesserungswürdig. Das WvW-PvP ist einfach zu massenlastig und zu unstrukturiert. Das s-PvP wird relativ schnell langweilig.

Gildenkämpfe, die sich über 6-12 Festungen verteilen würde, wäre durchaus eine sinnvolle Alternative.

Gildenhalle [Sammelthread]

in Vorschläge

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Hallo erstmal,

ich sehe das genauso wie bishop. Das 6vs6-PvP ist ganz nett, aber irgendwie sinnlos und spätestens nach 2-3 Wochen total langweilig. Im Grunde ist das auch mehr als Trainingscamp zu sehen, denke ich mal.

Das WvsW-PvP ist einfach eine Katastrophe. Erstmal muss man lange warten bis man mal einen freien Platz ergattern kann und dann wird man von der doppelten Masse niedergerusht. Die Spieler des eigenen Landes (Servers) sind meistens sehr verstreut und unorgansiert.

Da fehlt einfach eine 3. Alternative: Gildenkriege wären da sicherlich eine nette Abwechslung, zumal dann die Gruppen nicht immer wild durcheinander gewürfelt würden und gleichzeitig nicht zu viel Masse aufeinander treffen würde. Generell wünsche ich mir aber auch ein Gildenranking.
Für diejenigen von euch, die bspw. 4Story kennen: das Prinzip der Gebietseroberung (zu einer festen Uhrzeit kämpfen die stärksten Gilden der jeweiligen Länder gegeneinander um 12 Gebiete), finde ich schon sehr gelungen, wobei hier auch oftmals die Schlachten in Massenschlachten geendet haben.

Fazit:
Eine weitere PvP-Alternative (Gildenkriege + Ranking) ist zwingend notwendig, um das Spiel dauerhaft attraktiv zu machen bzw. einen Langzeit-Anreiz zu schaffen.

(Zuletzt bearbeitet am von Patros.5213)

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Als Telekom-Kunde ist das Spielen momentan nicht möglich (zumindest bei meinem Bruder und mir), aber Spieler, die keine Telekom-Kunden sind, haben deutlich weniger Probleme. Gleichzeitig muss ich allerdings auch sagen, dass ich keinerlei Internetprobleme habe, wenn ich “normal” surfe oder andere Online-Games spiele. Also liegt es anscheinend sowohl an den Telekomverbindungen, aber auch an dem Spiel selber.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Also wenn ich das richtig verstanden habe ist nicht A-Net verantwortlich sondern wirklich die Telekom die das Routing in Ihrem netz nicht richtig hin bekommt , denn ich habe in der Gilde ein paar ausländische Spieler und die berichten nichts über Lags und aus Artikeln wie sie oben genant sind geht das selbe heraus .

So sehe ich das auch: als Telekom-Kunde ist das Spielen momentan nicht möglich, aber Spieler, die keine Telekom-Kunden sind, haben deutlich weniger Probleme. Gleichzeitig muss ich allerdings auch sagen, dass ich keinerlei Internetprobleme habe, wenn ich “normal” surfe oder andere Online-Games spiele. Also liegt es anscheinend sowohl an den Telekomverbindungen, aber auch an dem Spiel selber.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Also wenn ich das richtig verstanden habe ist nicht A-Net verantwortlich sondern wirklich die Telekom die das Routing in Ihrem netz nicht richtig hin bekommt , denn ich habe in der Gilde ein paar ausländische Spieler und die berichten nichts über Lags und aus Artikeln wie sie oben genant sind geht das selbe heraus .

So sehe ich das auch: als Telekom-Kunde ist das Spielen momentan nicht möglich, aber Spieler, die keine Telekom-Kunden sind, haben deutlich weniger Probleme. Gleichzeitig muss ich allerdings auch sagen, dass ich keinerlei Internetprobleme habe, wenn ich “normal” surfe oder andere Online-Games spiele. Also liegt es anscheinend sowohl an den Telekomverbindungen, aber auch an dem Spiel selber.

Spielabstürze in kurzen Abständen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Also diese Probleme haben seit paar Tagen einige Spieler. Ich bekomme bspw. immer den Fehlercode 7:11….. Meine Verbindung hält aber deutlich weniger als 5 Minuten und ist meistens schon nach 1-2 Minuten beendet. Also der klassische Disconnect quasi.

Da ich in den Tagen / Wochen zuvor mehr oder weniger problemlos spielen konnte, habe ich mich auch in anderen Foren mal umgeschaut und dort wurden speziell Telekom-Kunden als “Opfer” dieser extremen Probleme ausgemacht. Es scheint also irgendwie an den Internetleitungen zu liegen, aber eine Problemlösung ist noch nicht in Sicht.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Negativ:
- das PvP
- das Fehlen eines Langzeitziels
- häufige Spielabstürze / Disconnects

Ich persönlich bin etwas von GW2 enttäuscht, vor allem schade finde ich, dass das PvP relativ schnell langweilig wird und kein Langzeitanreiz besteht. Außerdem missfällt mir, dass das PvP teilweise zu viele Lichteffekte beeinhaltet und so sehr schnell sehr anstrengend wird.

Positiv:
- einfacher Gameplay (weniger ist hier mehr)
- geniales Klassenbalancing (erstmals in einem MMORPG ist der Krieger vollkommen konkurrenzfähig)
- Testarea “Nebel….” (in der man jederzeit PvP betreiben kann)

Disconnects

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Patros.5213

Patros.5213

Ich habe das gleiche Problem, manchmal kann ich problemlos 2 Stunden am Stück spielen und dann gibt es wieder Tage, an denen ich im 5 Minuten-Takt Disconnects erhalte. Langsam aber sicher wirklich sehr nervig.