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Lange Pause - Wo weiterspielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pherax.4309

Pherax.4309

Danke euch beiden für die Antworten!

Das hilft mir schon mal weiter. Temporäre Gebiete ist also das Zauberwort in GW2. Hatte mich schon gewundert, daß ich keinen neuen Content finde. Neben dem neuen Schiff mit dem Renn/Jump Szenario kan man also wieder da ansetzten, wo man aufgehört hat :-).

Lange Pause - Wo weiterspielen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pherax.4309

Pherax.4309

Einen 80er hab ich nach Erscheinen hoch gespielt und kurz danach auch wieder aufgehört.

Nun dachte ich, schaust mal wieder rein was sich alles getan hat, aber null Plan wo, oder wie weiterspielen. Ausser dem letzten Patch “Mörderische Politik” mit dem Handelsschiff muss sich doch die ganzen letzten Monate ne Menge getan haben (Neue Quests, Questgebiete, Instanzen).

Mein Gear ist alles andere als gut und meist porte ich nur ziellos in der Welt rum, weil keinen Plan, wo man ansetzten kann. 2 Mails hatte ich im Briefkasten, mit einem Gebiet nahe Löwenstein, aber da laufen nur bockschwere Elite rum.

Falls mir jemand nen paar Tips geben könnte, Danke!

Eure PvE-Skillungen

in Elementarmagier

Posted by: Pherax.4309

Pherax.4309

Diese Skillung hat mir est den richtigen Damage Burst gegeben:

http://www.gw2builds.org/view/450071/arcane_fire_mage_crit_build

Zwar spiele ich diese mit 2Hand Stab, und anstatt Arkarner Weller benutze ich noch das Arkane Schild, aber Damage ist jetzt vergleichbar mit Krieger und Dieben. Mit durchschnittlichem 80er Equip so um die 2,5 – 3,5 K Kritt. Gerade die Arkanen Angriffe hauen extrem gut rein.

Gegen die Verderbnis, Trahearne läuft nicht weiter :/

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Pherax.4309

Pherax.4309

Frage mich allen ernstes, wer diese Story Ini überhaupt schaffen soll? Seit 3 Tagen hänge ich an dieser Ini und nichts geht. Als Elementar Mage, egal ob Feuer, oder Heal, nichts geht.

In der ersten Schlucht rechts tauchen ca. 15 Untote auf. 2 Stück an der Backe und tot. Und die Gruppe erst recht. Dann links am Eingang der Gruft = Zero Durchkommen.