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Katakomben Ascalons: Warum überarbeitet?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Ramnit.9673
Ich habe mir jetzt die ganze Beiträge hir durchgelesen und letztendlich bin ich zu dem Schluss gekommen, dass es mehr auswahl optionen geben sollte.
Für Leute die eine Herrausforderung suchen könnte man ja eine Schwierigkeitserhöhung einbauen wie bei den Fraktalen?
Aber ich bin der Meinung es sollte so gestaltet werden, dass jeder eine Chance auf einen Erfolg hat!
Für die Leute die hir immer schreiben, dass es Ihnen zu langweilig ist und dass sie eh alles solo und zu zweit machen könne, bitte wenn es euch nicht genug fordert dann spielt etwas anspruchvolleres.
Denn ich denke Ihr seid nur sehr wenige die dass können.
Die meisten Spieler ,behaupte ich jetzt mal sind keine “Profi” Spieler, wie ich auch.
Ich spiele jeden tag etwas und bis jetzt hat es mir immer sehr großen Spaß gemacht, das Spiel zu erleben und auch zu lernen und verstehen wie Dungeons gemacht werden müssen und Spiel Mechaniken funktionieren.
Am Anfang war es immer schwer, man ist oft gestorben und hatte frust. Aber wenn man drann geblieben ist und eine unterstüzende Gruppe hatte, hat man es doch geschaft, es war nicht unmöglich.
Wenn man sich eingespielt hat, läuft das ganze natürlich flüßiger und es kommt einem einfacher vor und man hat auch mehr erfolge, aber das sehe ich als Belohnung und Fortschritt an.
Mann sollte aber nie vergessen, dass es immer auch wieder neue Spieler gibt oder Leute die das erste mal in einen Dungeon gehen.
Und diese sollte man doch bitte nicht abschrecken!
Also wie oben schon gesagt, bin ich der Meinung dass es eine verbesserte Auswahlmöglichkeit für die Schwierigkeitsgrade der Dungeons geben sollt und ein Dungeon nicht für alle die selben Anforderngen haben sollten, wie bei den Fraktalen.
Denn so können sich Spieler je nach ihrem können einordnen und somit denn für sich optimalen Spielspaß herausholen.
mfg
Ramnit
(Zuletzt bearbeitet am von Ramnit.9673)
Vielen Dank für die freundliche aufnahme in eure Gilde
mfg
Ramnit