Beiträge von Rima.5314 mit den meisten Empfehlungen:

schwarzlöwentruhe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ firecyber:
1.
Bitte, bitte, bitte, bitte und nochmals bitte:
HOER AUF DEINE POSTS SO ZU POSTEN; WIE DU SIE POSTEST!!!
Es ist ne absolute Frechheit von dir uns anderen Usern gegenueber, einfach so ins Forum “reinzurotzen” – was anderes ist es naemlich nicht, was du tust.
Ist es wirklich so viel verlangt, vor dem Posten, eben noch mal drueber zu lesen, die Gedanken und Saetze etwas zu ordnen und ein wenig auf Grammatik, Interpunktion (Punkt und Komma setzt man nicht nur zum Schoen-Aussehen, sondern zur besseren Gliederung und zum besseren Verstaendnis) und Rechtschreibung zu achten?
Ich meine, Fluechtigkeitsfehler koennen passieren, aber bei dir muss man teilweise fast schon raten, um den Sinn deiner Saetze zu erfassen.
Was mir dieser Satz zB sagen soll: “und warum müssen solche spielverderber antworten wenn ich das google kommen alle seite mit GW 2 wiki somit ist das ergebnies das gleiche”, weiss ich echt nicht.

2.
Die Meisten hier beantworten Anfaengern ihre Fragen sehr gerne.
Aber mightychaz hat recht: viele deiner Fragen, zum Beispiel gerade auch die hier, lassen sich ganz leicht per Google oder per GW2-Wiki beantworten.
Haettest du im wiki richtig geschaut, haettest du dort beim Eintrag ueber “Schwarzlöwentruhen” den Link zu den entsprechenden Schluesseln gefunden und dort ist haarklein aufgelistet, wo und wie man die bekommen kann.
Deine Aussage “im Gw2 wiki steht nichts darüber” ist einfach schlichtweg falsch.
Im Wiki steht alles was du wissen willst (zumindestens fuer dieses Beispiel).
Du musst einfach nur mal die Augen aufmachen und richtig hinschauen.

Sagt NEIN zu Mounts

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Darüber hinaus werde ich nochmals kontakt mit alice schwarzer und den grünen aufnehmen. wegmarken stoßen viel zu viel CO2 aus sodass die benutzung besteuert werden müsste.

Du bist ziemlich spaet dran.
Der zu 50% menschengemachte Klimawandel (Versenkung von Orr durch Wesir Kilbron – die anderen 50% war Zhaitan als er Orr wieder auftauchen liess) hat in Tyria schon laengst statt gefunden.
Weite Gebiete, die vor 250 Jahren noch eisbedeckt waren, sind jetzt komplett eisfrei (zB Drokknars Schmiede).
Da koennen keine Gruenen mehr helfen.
Und der Reinkarnation von Alice Schwarzer (Scarlet Dornstrauch) haben wir uns schon vor ein paar Jahren erledigt.
Und dafuer dass es nicht noch waermer wird, werden wir in PoF sorgen, indem wir Balthasars Gemuet ein wenig kuehlen…

Mir liegt etwas auf dem Herzen (Zukunft)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ timson:
^^
Netter Versuch, aber leider noch zu niveauvoll, denn ich konnte deinen Text noch verstehen.
Das Ganze muss noch ein bisschen verwirrter und verwirrender kommen…

Mir liegt etwas auf dem Herzen (Zukunft)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Tero:
Warum sollte die Kritik dann geringer ausfallen?
Ich bin nun wirklich alles andere als ein Fanboi – gibt von mir genuegend Posts, in denen ich ANet hart angehe – und auch eine Lobeshymne auf ANet haette nicht dazu gefuehrt, dass ich anders auf DeeDees Post geantwortet haette.
Darueber hinaus: was mich wirklich aergert an DeeDee ist garnicht mal so sehr das mangelhafte Niveau seines Posts – auch wenn es an sich schon eine Frechheit und Respektlosigkeit gegenueber den Mitforisten darstellt, sowas zu posten – ich unterstelle hier DeeDee einfach mal, dass sein Eroeffnungspost nicht Ausdruck eines Nichtvermoegens, sondern schlichtweg eines Nichtwollens bzw eines “Ist-Mir-Doch-Liebschegal” ist – sondern seine Ignoranz und seine absolute Ablehnung von Verantwortung und Selbstreflektion.
Nicht er ist verantwortlich fuer die mangelhafte Qualitaet seines Ergusses, sondern die anderen sind verantwortlich dafuer, dass sie seinen Post einfach nicht verstehen wollen, und er unterstellt allen, die ihn angeblich nicht verstehen, dass sie ihn nur haten wollen.
Nicht er muss darueber nachdenken, ob er vielleicht etwas falsch gemacht hat, nein lieber sollen alle anderen darueber nachdenken, dass tatsaechlich jemand in der Lage war, den Sinn hinter seinem wirren Geschreibsel zu erkennen und ihn fuer uns andere zu dolmetschen.
Eine Sichtweise, die sich im uebrigen auch in seinen Twitch-Videos wiederfinden laesst (hab sie nur kurz ueberflogen und kann sie nicht weiterempfehlen):
- Nicht er traegt Verantwortung dafuer, dass er dem Zerg weit vorrauslaeuft und alleine am Boss steht und deshalb in Bedraengniss ist, waehrend sich der Zerg zuerst um die ansonsten hinderlichen Mobs kuemmert, nein der Zerg ist einfach schlecht.
- Nicht er ist dafuer verantwortlich, dass er schlecht gespielt (und schlecht geskillt) hat, sondern ANet, dass er jetzt solange auf den naechsten Heal warten muss und bis dahin nichts machen kann, ausser sich zurueck zu halten, um am Leben zu bleiben (“Soll ich jetzt die ganze Zeit hier warten?”).

Fehler machen in seinen Augen nur die Anderen – er selbst ist darueber erhaben und Kritik an ihm ist immer Ausdruck von Gehate und nie gerechtfertigt – sorry, aber auf solche Leute kann ich garnicht – und wenn sie auch tausend mal die selbe Meinung wie ich vertreten sollten…

Edit2: Schoenen Urlaub. :-)

Edit:
@ DeeDee:
Ach ja, fast haette ich es vergessen:
Gedanken darueber, dass er etwas nicht verstanden hat, muss sich ein Addressat nur dann machen, wenn das Niveau der Information zu hoch ist, also zB bei einem Roman von Umberto Ecco oder einem Aufsatz von Hegel.
Ist das Niveau der Information allerdings zu gering um sie zu verstehen, so liegt dies ausschlieslich am Sender, und nur der sollte sich dann Gedanken dazu machen – in diesem Fall also du und nur du allein.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Mir liegt etwas auf dem Herzen (Zukunft)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Ich schreibe jetzt alles um, obwohl man es lesen kann

Nein DeeDee, kann man nicht.
Dein Post ist absolut unverstaendlich.
Du haettest genauso gut chinesische Schriftzeichen posten koennen.
Weniger haette ich dann auch nicht verstanden.
Und offensichtlich geht es ja wohl nicht nur mir so.
Inhaltlich bin ich nicht in der Lage dir zu antworten – ganz einfach weil ich nicht mal ansatzweise verstehen kann, was du denn ueberhaupt zum Ausdruck bringen moechtest.
Mal ne kleine Frage: wenn es dir ja anscheinend absolut Liebschegal ist, ob andere deinen Post verstehen – warum postest du dann ueberhaupt?

Tarir: Multiloot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Edit:
Dies ist kein Doppelpost.
Urspruenglich stand hier mal ne Antwort von Vinceman.
Schade, dass du deinen Post wieder geloescht hast….

Dein Ernst? Erneut eine haltlose Behauptung ins Feld führen?

Lesen…verstehen…posten

Da steht mit Absicht: “unter anderem, weil”.
Natuerlich war dies nicht der einzige Grund.
Aber eben mit einer der Gruende.

Die “Besuchszahlen” der HoT-Maps kurz nach Release als Aufhänger wären hier deutlich stichhaltiger und präziser! Du glaubst nicht ernsthaft, dass der Aufschrei einer Minderheit Anet zu derartiger Politik veranlasst hat bzw. glaube ich jetzt nicht, dass du das glaubst.

Die “Besuchszahlen” waren mit Sicherheit wichtig.
Wichtiger aber noch waren die Verkaufszahlen (zumal schlechte Verkaufzahlen immer auch schlechte “Besuchszahlen” mit sich bringen).
Und die waren einfach nur katastrophal schlecht.
Und einer der Gruende fuer diese schlechten Verkaufszahlen ist eben in der toxischen Stimmung zu suchen, die sich innerhalb der Comm breit gemacht hatte – und die Comm ist in diesem Fall eben nicht die Gesammtheit aller Spieler, sondern die relativ kleine Teilmenge, die sich auch oeffendlich aeussert, denn die bestimmt die Aussenwahrnehmung.
Wenn Spielemagazine ueber ein Game berichten, werden sie auch immer ueber ne evtl vorhandene toxische Stimmung berichten.
Wenn sich jemand kundig macht, ob er ein Spiel oder eine Erweiterung kaufen soll, und er stoesst auf ein toxisches Forum, ist die Wahrscheinlichkeit gross, dass er die Finger davon laesst.
Ich glaube nicht, dass sich ANet nach der Minderheit hat richten wollen, um der Minderheit nen Gefallen zu tun – vielmehr ging es ANet darum Gruende, die einen Spieler vom Kauf von HoT bzw dem kommenden AddOn abhalten konnten, abzustellen, und dazu gehoert auch eben die toxische Stimmung in den Foren (Reddit und Co mit einbezogen).
Die Verkaufszahlen von HoT waren mies, es musste gehandelt werden, und den Forderungen der Comm nachzugeben und HoT zu ueberarbeiten war eine der Massnahmen.

Warum wundert mich das jetzt gar nicht mehr, vor allem dann nicht, wenn von dir Efficiency als statistische Quelle angegeben wird. Da können wir das ganze auch gleich auswürfeln

Natuerlich waere auch mir lieber, wenn wir exakte Zahlen haetten, aber die hat eben nur ANet und da kommen wir nicht ran.
Und mir ist schon klar, dass die Zahlen von Efficency alles andere als ideal sind.
Wenn man allerdings sich bewusst ist, dass Efficency eben keine exakten Daten liefern kann und sich darueber klar wird, wo genau die Schwaechen liegen und vor allem, warum sie dort liegen, lassen sich zumindestens Trends aus diesen Zahlen ableiten.
Wenn man zB sich klar macht, dass Efficency zum ueberwiegenden Teil von Core- und Hardcorespielern genutzt wird, von Casuals allerdings eher weniger, dann kann man sich ziemlich sicher sein, dass der Anteil der Gesammtspieler, die zB in die Raids gehen, niemals groesser sein wird, als der Anteil der Efficenynutzer die dort reingehen.
Daraus laesst sich dann zwar nicht die exakte Zahl der Raidspieler ableiten, aber man kann daraus eben ziemlich gut eine maximale Obergrenze ableiten unterhalb der sich die exakte Zahl befinden wird.

Im übrigen ist man im engl. Forum mal so gar nicht deiner Meinung, aber das kann dir ja egal sein.

Erstens kenne ich die betreffenden Freds nicht und kann mich dementsprechend nicht dazu aeussern.
Das einzige, was ich darueber weiss, ist deine Aussage, und wie wir weiter oben ja schon festgestellt haben, hast du ein extremes Wahrnehmungsproblem – ob “man” im engl Forum also wirklich anderer Ansicht ist, als ich, sei also mal dahingestellt.
Und zweitens ist es mir ja auch egal, dass du anderer Meinung bist als ich – warum sollte es mich also jucken, falls “man” (wer das auch immer sei) dort die Dinge anders sieht als ich?

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Tarir: Multiloot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Fakt ist, es gab massive, ja krass massive Kritik von der Spielerschaft an den HoT-Beherrschungen. Wäre es damals eine deutliche Minderheit gewesen, die gemeckert hätte, hätte Anet niemals die Contententwicklung zurückgesteckt und im April diesen Jahres mit dem Patch einen Quasi-Relaunch getätigt.

Das Forum darfst du ebenfalls nicht als Argument ins Feld führen, hier sind nur minimal Tendenzen aufs Spiel übertragbar. Viel ausschlaggebender ist Reddit und die, die da posten sind von bis.

Ok, dann mal einen grundsaetzlichen Fakt: nur ca 10% der Spielerschaft ist regelmaessig in Foren oä unterwegs und aeussert sich dort.
90% sind die schweigende Mehrheit.
Die spielen nur das Game – oder eben nicht.
Deren Meinungsaeusserung ist ggf die Abstimmung mit den Fuessen.
Dies ist in jedem Game so.
Gibt genuegend Untersuchungen dazu.
Daran mag die Affinitaet der juengeren Spielerschaft zu sozialen Medien graduell etwas geaendert haben – eine Umkehr dieser Situation hat das aber mit Sicherheit nicht bewirkt.
Weiterhin kann man als gegeben annehmen, dass diese 10% zu einem ueberwiegenden Teil aus Core- und Hardcoregamern bestehen – Casuals, die per definitionem nur eine begrenzte Zeit fuer das Spiel aufbringen koennen, werden diese begrenzte Zeit zum allergroessten Teil ingame verbringen und nicht die an sich schon geringe moegliche Spielzeit noch dadurch verringern, dass sie im Forum oä rumlungern.
(Ich selbst bin noch eiin Gamer der alten Schule, weswegen bei mir das Forum im Vordergrund steht – natuerlich zaehlen aber auch alle anderen Medien wie Reddit, Facebook, etc dazu.)
Wenn also irgendwo ein Liebschestorm tobt, dann sind das IMMER die Core- bzw Hardcoregamer, die den entfachen.
Und selbst von denen artikuliert sich im Grunde genommen nur eine Minderheit.
Die Crux ist, das diese Minderheit aber die oeffendliche Wahrnehmung eines Spiels praegt.
Und dem muss ein Spielentwickler nunmal Rechnung tragen.
So auch hier bei HoT.
Unter anderem, weil die laute Minderheit HoT verrissen hat, sind die Verkaufszahlen von HoT so katastrophal gewesen, weswegen ANet gezwungen war, gegenzusteuern.

Zumal Anet dann auch schon pleite wäre oder den Geldhahn von NCSoft zugedreht bekommen hätte, wenn dem so wäre.

Begruendung?
Ich sehe da keinerlei kausalen Zusammenhang.

Der Rest deines Posts ist somit absolut hinfällig und spiegelt eindeutig nicht die Realität in diesem Spiel wieder.

Insgesamt bleibt festzuhalten, dass sich deine Casualspieler, die ja anscheinend in der Mehrheit sein sollen, es sehr gut verstehen, sich im Spiel zu verstecken. Denn egal ob man in Löwenstein, den anderen Städten, auf Anfängermaps, 80er Maps oder anderen rumläuft, die überwiegende Anzahl derer, denen man begegnet, selbst am hinterletzten Berg in den Schauflerschreckklippen, hat ne höhere Zahl an Beherrschungspunkten als du sie hier verkaufen willst!

Dann mach einfach mal die Augen auf!
Gerade mal ne zufaellige Stichprobe in Goetterfels am AH gemacht:
Von den ca 30 anwesenden Spielern waren ca 10 noch in der Levelphase (also keine Aussage ueber deren Rang moeglich), 5 hatten nen Rang 150+, drei hatten Rang 1-15 mit geringen APs und der Rest, also die ueberwiegende Mehrheit derjenigen, ueber die man eine Aussage machen konnte hatten nen Rang irgendwo zwischen 43 und 115 mit APs, die darauf schliessen liessen, dass sie nicht erst seit gestern im Spiel sind.
Wieviele davon Nachzuegler waren, die sich HoT gerade erst zugelegt haben, laesst sich dabei allerdings nicht sagen.
Natuerlich koennte diese Stichprobe ein absoluter Ausreisser sein, jedoch deckt sie sich mit den Beobachtungen, die ich auch ansonsten ingame gemacht habe.
Bedenkt man dabei dann noch, dass Casuals dank ihrer geringen Ingamezeit viel seltener zu sehen sind, wie Vielspieler…
Also nein, die Spieler mit geringem Rang verstecken sich nicht gut – man muss nur einfach mal die Augen aufmachen und sie auch sehen wollen.

Ich habe nicht ein einziges Mal erwähnt, dass ich Tarir ML spiele. Schon wieder ziehst du dir etwas aus der Nase.

^^
Unterstell mir bitte nichts, was ich nicht getan habe!
Ich habe nie behauptet, dass du im speziellen Tairir multilootest – auch wenn der Gedanke natuerlich naheliegt.
Ich habe lediglich gesagt, dass Tairir in deinen Augen “ein Magnet [ist], gar eine Bank”, dass diese Einschaetzung allerdings nicht fuer alle Spieler so gilt.
Ob du selbst dem Sog dieses Magneten nachgibst, darueber hab ich gar keine Aussage gemacht – weil dies auch vollkommen unerheblich ist.

Wäre ein Großteil der Spieler wirklich so 15 h diffus unterwegs, hätte es nie ein Addon benötigt, da genug Inhalte für diese große Spielerschaft vorhanden gewesen wäre, über viele Jahre.

Man merkt, dass du nicht allzuviel Ahnung von der Materie hast.
Google einfach mal nach dem Fachbegriff “Wal” im Zusammenhang mit Games und Ingameshop.
Du wirst feststellen, dass es den Spieleentwicklern immer nur um das melken dieser “Wale” geht.
Die lassen das Geld im Shop – die gilt es im Spiel zu halten und zufrieden zu stellen (bzw eigendlich eher leicht unzufrieden zu halten, damit sie sich ihre Befriedigung dann im Shop holen).
Im Grunde genommen sind alle anderen Spieler ausser diesen “Walen” fuer nen Enwickler (bzw dessen Marketingabteilung) vollkommen uninteressant, bzw koennten es sein, wenn nicht die “Wale” sowohl Publikum, als auch Mitspieler braeuchten.
In dem Bestreben, es den “Walen” recht zu machen, muss ein Entwickler eben auch fuer eine moeglichst belebte Welt sorgen.

Wäre Content für eine Nullkomma-Prozentzahl gewesen, hätte sich nie gelohnt

Wie kommst du jetzt auf “Nullkomma-Prozentzahl”?
Merke: Minderheit =|= Nullkomma-Prozentzahl

au contraire: GW2-Raids werden von einer größeren Spielerschaft gespielt als in anderen MMOs und Anet ist sehr zufrieden, wie die angenommen wurden + deren Entwicklung wird fortgeführt.

Groessere Spielerschaft als erwartet? Ja.
Mehrheit? Mitnichten.
Die Efficency-Daten lassen auf eine regelmaessige Raidspielerschaft von ca 10 Prozent, und weiteren 10 Prozent unregelmaessiger Besucher schliessen.
Und was die Beliebtheit der Raids im Vergleich mit anderen Spielen angeht, da liefert Christian auch ein interessantes Argument:

Ich könnte auch schon wieder diskutieren wenn ich das Wort Raid in Verbindung mit GW2 lese. 1 Raum 1 Boss….nunja, ich lass es.

Kann sich ja jeder selber ueberlegen, was dies eigendlich fuer den Anspruch der Raids in GW2 bedeutet…

Im Uebrigen laesst sich das Raid-Argument auch trefflich umdrehen:
Warum glaubst du, ist der restliche Content (mal abgesehen vielleicht noch von hochstufigen Fraktalen) eben nicht so anspruchsvoll wie die Raids, sondern eher faceroll, sprich: absolut casual?
Bestimmt nicht, weil es kaum Casuals gibt…

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Tornupto:
Ich will sowas nicht in den Patchnotes lesen.
Auch nicht bei reddit.
Nicht bei Facebook.
Und auch nicht bei guildnews & Co.
Ich will das Spiel spielen!!!
Da gehoert die Info hin, und sonst nirgendwo.
Ich meine, ist es denn wirklich so viel verlangt, eben nen Brief von Taimi oder sonstwem zu bekommen, dass wir magiekrank sind und uns darum kuemmern muessen?
Ich erwarte ja gar keinen vertonten Dialog oder ne Filmsequenz oder so, denn dass das zu viel Aufwand waere, sehe ich ja ein.
Aber nen Rundbrief sollte doch echt machbar sein – dauert pi mal Daumen genausolange, wie das Ganze in die Patchnotes zu stecken.
Edit:

Vielleicht ließt man bei sowas ein einziges Mal die Patchnotes?

Es ist ja nicht “ein einziges Mal”.
Wenn man diese Events nicht verpassen will, muss man JEDES MAL die Patchnotes durchforsten – oder eben gleich bei guildnews & Co schauen, ob`s irgendwelche neuen Guides gibt.
Wobei letzteres deutlich mehr Sinn macht, weil die Events mitunter so schlecht designed sind, dass man ohne Guide eh nicht weiss, was man machen soll.
Denn nicht nur die Kommunikation ANets mit den Spielern InGame ist mangelhaft – auch der Begriff “intuitive Erfassbarkeit” scheint mehr und mehr fuer ANet zu einem Fremdwort in einer Sprache zu werden, die sie nicht beherrschen.

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)

Idee: aufladbare Artefakte für neue Fähigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Wenn ich solche Freds wie den hier lese, dann weiss ich, warum wir kein Vorschlagsforum mehr haben.
Der ganze Vorschlag ist so unausgegoren und ueberfluessig, dass ich mir eigendlich jeden Kommentar sparen wollte.
Allerdings hat mich der neueste Post von Benotheus einfach nur erschreckt.

Danke Kuuva, du hast sehr ausführlich beschrieben was ich mit kosmetisch meine

Sorry, aber an dem was Kuuva schreibt, ist so ziemlich garnichts nur rein kosmetisch.
Das ihm das nicht auffaellt, wenn er es selber schreibt, ist noch verstaendlich.
Allerdings sollte eigendlich jedem, der seinen Text liesst, die Widersprueche direkt ins Auge fallen.
ZB schreibt er, dass er die Amulette-Sockelung dazu verwenden moechte und dann wieder, dass auch Anfaenger diese neue Fertigkeit nutzen koennen sollen.
Beides zusammen funzt aber nicht.
Die Sockelungen gibt`s nur bei asc, und das gibt`s erst ab Lv80…
Oder dieser Quatsch hier:

in den Schauflerschreckklippen nach 100 getöteten Schauflern kann ich mit einbuddeln und wie eine Rakete aus dem Boden schießen lassen (supersprung), um z.B. das Jumpingpuzzle im südwesten des Gebietes direkt zu erklimmen (statt in 2 Minuten hochzulaufen müsste man also 20+ Minuten Gegner töten, damit man einfach hoch kommt – ob das eine Erleichterung ist, na wer weiß)

Im Normalfall/oftmals macht man dieses JP waehrend man die Karte cleart.
Wenn man die Karte cleart hat man sehr schnell die 100 Gegner getoetet.
Also ja: ich weiss, dass man oftmals damit das JP fuer lau bekommen wuerde, und ja, das waere definitiv eine Erleichterung…
Richtig haarstraeubend wird`s dann bei seinen Vorstellungen zum Holz-/Metallabbau.

Im besten Falle ist es eine Zeitersparnisse, weil ich gezielt 100 Holz farme und das Eisen einfach liegen lasse, um es am ende instant einzukassieren – Zeitersparnis ja, aber nach dem ablaufen fast der ganzen Map hätte ich es sonst eh und mache damit wirtschaftlich nichts kaputt!

Zeit = Geld
Wenn man die Karte in ca der Haelfte der Zeit abernten kann – schliesslich muss man ja keine Umwege zum Erz laufen und dann zum Hacken dort stehen bleiben – dann schafft man in der gleichen Zeit 2 Karten abzuernten.
Und das soll “wirtschaftlich nichts kaputt” machen?
Ernsthaft?!?

Benotheus, vielleicht war dein Vorschlag wirklich urspruenglich mal rein zur Unterhaltung gemeint (wobei ich auch da widersprechen wuerde), aber gerade was Kuuva draus gemacht hat, ist in keinster Weise mehr nur kosmetisch.

Davon ab: in GW2 gibt`s einige Baustellen, manche groesser und dringender, manche nicht so gross und weniger dringend.
Aber bevor von denen nicht ein Grossteil bearbeitet wurde, verbietet sich die Bearbeitung von so ner grenzdebilen “Kinderkacke” von selbst…

15 Gold in 5 Minuten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

^^
1. Die Methode ist so alt, die hat nun wirklich schon nen Bart.
2. Ist es sehr sinnig, das Ganze hier zu posten.
Die Preise im AH richten sich nach Angebot und Nachfrage.
Wenn jetzt auch nur ein Bruchteil derjenigen, die dies lesen, diese Anregung aufgreifen, was meinst du, wird mit dem Preis fuer T6 Klauen (und nicht nur der, das das Ganze ja theoretisch mit allen T6 Mats funzt – je nach aktueller Preislage) passieren?
Genau: er geht in den Keller und deine schoene Verdienstmoeglichkeit war ein mal…
Ich meine, mir solls recht sein – als Produzent und Verkauefer von Legendaries vergroessert ein geringerer Einkaufspreis fuer die Zutaten meine Gewinnspanne…^^

Nightcapping muss weg!

in WvW

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

Versteh nicht warum die angeblichen Schichtarbeiter, Nachtspieler so aufregen.
90% des Lebens passt sich der tatsächlichen Population an. Geschäfte, Ärzte, Anwälte, die Bahn, Restaurants …… Überall gibt es eine Reduzierung des Service, Angebots. Warum nicht im WvW?

Oh ja, lasst und die allgemeinen Geschaeftszeiten im WvW einfuehren.
Wie waren die noch gleich?
Mo, Di, Do, Fr 9:00 – 12:00 und 15:00 – 18:00
Mi, Sa 9:00 -12:00
Den Rest der Woche bleibt das WvW geschlossen…

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

@ Ramon:
Ich verstehe ja, dass du als Community Manager gehalten bist die Wogen moeglichst zu glaetten und dabei deinem Arbeitgeber gegenueber loyal seien musst.
Aber deine Argumentation ist einfach nonsence.
sandfurzdergrosse sagte es mit seinem Bankenbeispiel schon ganz richtig:

Sprich die Leute, die tausende Spielstunden auf der Uhr haben, zahlen für “Für neue Kunden ist es ein Schnäppchen” einfach die Differenz oben drauf.

Das Schnaeppchen fuer die Neukunden will irgendwie gegenfinanziert werden.
Und das macht ANet, indem es seine Bestandskunden ein wenig ueber den Tisch zu ziehen versucht.
Fuer (die allermeisten) Bestandkunden, die den neuen Content komplett erleben moechten, und die nicht dazu bereit sind, dafuer einen ihrer alten Chars zu loeschen, kostet das AddOn in der Standardausfuehrung praktisch nicht 45€, sondern 55€, da sie sich, um den Rev spielen zu koennen, zusaetzlich noch einen Charslot kaufen muessen.
Und genau damit rechnet eure Marketingabteilung auch.
Und deshalb ist es Schwachfug zu behaupten, durch das Schnaeppchen fuer Neukunden wuerde sich fuer die Bestandskunden nichts aendern, egal ob das Grundspiel in dem AddOn enthalten sei, oder nicht.
Doch, es aendert ne Menge: ohne Schnaeppchen fuer Neukunden waere im AddOn nen Charplatz enthalten.
Mit Schnaeppchen fuer Neukunden musste der Charplatz entfallen, weil sich ohne die Quersubventionierung durch die Bestandskunden eure Mischkalkulation naemlich ansonsten nicht rechnet.

Also bitte Ramon, bei allem Verstaendniss fuer deinen Sitz zwischen allen Stuehlen: bitte versuch uns nicht fuer dumm zu verkaufen…

Solo-Dungeon ist ein schlechter Scherz!

in Das Letzte Gefecht auf Südlicht

Posted by: Rima.5314

Rima.5314

1. Canach bekommt 0 Grundschaden, aber auch wirklich einfach nur 0, wenn ich ihn mit den Cripple-Bomben oder Gift-Bomben treffe.

2. Canach muss in den (winzigen!!!!) Kreisen STEHEN damit er bei der Detonation Schaden bekommt… “Schön beim durchlaufen gekonnt die Mine explodierten lassen” … Nix ist! 0 Schaden, einfach nur verbugt!

3. Canach läuft in 75% der Fälle einfach nur um die AoE Bereiche herum anstatt reinzulaufen, das macht er nämlich nur wenn ich ca. 10 Meter von mir entfernt habe.

Lustig find ich vor allem, dass man die Minen ENTSCHAERFEN muss, damit Canach ueberhaupt Schaden bekommt.
Ich meine:
MINEN !
ENTSCHAERFEN !
DAMIT DER GEGNER SCHADEN BEKOMMT !!!

Kopf → Wand

Hallo?!?
Unlogischer geht`s glaub ich nicht mehr, oder?

Ich war ja schon etwas angefressen, als ich in den “Dungeon” reinkam, und feststellte, dass ich mit Minen spielen soll.
Wenn ich Bock auf Minen oder Bomben hab, kram ich meinen Ingi aus…

Na gut, dachte ich, schaun wir mal, ob`s nicht auch ohne dieses Minenspuergeraet geht.
Ich mich also durch die Minen geschlaengelt, da kommt der naechste Frust: das “Dungeon” hat genau einen Gegner…
Als ich feststellte, dass meine normalen Angriffe keine Wirkung zeigen, war ich echt schon etwas angesaeuert.
Aber ok, mach ich halt einen auf Ingi und schnapp mir so ne Waffe.
Wirkung schnell verstanden: man kann sich nen sicheren Weg durch die Minen bahnen, indem man diese entschaerft, und Canach macht man fertig, indem man die Minen im richtigen Augenblick zur Explosion bringt, indem man sie falsch entschaerft.
Aber irgendwie bekam der keinen Schaden, egal wie gut ich die Explosionen timte.
Mittlerweile war ich echt angepisst.
Durch Zufall fand ich heraus, dass Silvari-Tuerme ihm Schaden zufuegen.
Auf die bescheuerte Idee, dass man die Minen entschaerfen muss, waere ich im Leben nicht gekommen.

Echt, welcher Vollhorst hat den Schwachfug verbrochen?

(Zuletzt bearbeitet am von Rima.5314)