(Zuletzt bearbeitet am von Rohen.5608)
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Hallo zusammen,
war ein sehr schöne Woche und ich mag vor allem den Leuten von Abaddons Mund danken. Sehr schöne Kämpfe gehabt, hoffe auf ein erneutes baldiges Zusammentreffen
Eine persönliche Bitte an die Abaddonier: Bitte findet mal was über die Gilde [WdL] raus, ein Krieger und ein Waldi von denen haben sich permanent heute Abend in unsere Türme hineingehackt. Nicht gerade sportliches Verhalten von den beiden.
MfG Rohen
Hallo Laabryn,
ich beschwere mich auch nicht über Bookah in der Gesamtheit (hatte auch schon ein paar schöne fights mit den Einsatztruppen), sondern nur über jene Leute die ich eben sehr lange in der Wand stehen habe sehen, und die auch keine Anzeichen gemacht haben sich dort rauszubewegen, außer wenn jemand vorbeigelaufen ist um diesen umzuhauen. Es sieht halt leider sehr verdächtig aus wenn mehrere Leute mit dem gleichen Gildentag kurz nach der Einnahme der Bucht durch uns in der Wand stehen und sich dort nicht wegbewegen.
So wie Vash gesagt hat – wenn Sie zufällig in den Bug gestolpert sind, sieht es halt nunmal aus der Sicht eines dritten so aus als ob es ausgenutzt wird. Von daher – wenn es ein unglücklicher Zufall war – Asche auf mein Haupt!
Sehr schönes Match bisher. Auch wenn Elona klar die Überhand hat, sind doch sehr viele schöne Schlachten dabei gewesen. Also habt euch einfach alle lieb
Unschön find ich allerdings das gezielte Ausnutzen vieler Bugs, so krass habe ich es bisher noch nicht erlebt. Wie Teleporthacks oder gezieltes in die Wand reinbuggen hier ausgenützt wird.. untere Schublade. Daumen runter für die (oder ein paar) Leute von der Gilde [Buka] aus Kodash. Screenies und vids sind gemacht. Euch muss echt langweilig sein wenn Ihr nicht anders spielen könnt.
(Zuletzt bearbeitet am von Rohen.5608)
Hallo Denta,
so wir mir scheint hast du bisher weder Dieb noch Mesmer gespielt.
Ich spiele u.a. sowohl Dieb als auch Mesmer; habe mit meinem Dual Pistolendieb weder einen Gegner binnen 1-2 Sekunden mit 15k Hits zerlegt noch hab ich mit meinem Mesmer dauerhaft und ständig unsichtbar machen können.
Übrigens haben so Skills wie Team-Vanish vom Dieb nen cooldown von 60 Sekunden. Und währenddessen ist man nicht unverwundbar sondern erleidet genauso Schaden wie jeder andere. Nur weil die Zahlen nicht angezeigt werden wenn du da draufhaust..heißt das nicht dass er keinen Schaden nimmt, oder?
Der “übliche Meuchler” von dem du redest, hat auf seine Skills auf die er aufbaut nen Cooldown von 45 Sekunden…von “sogut wie unendlich wiederholen” kann da wohl keine Rede sein. Man kann sich nicht alle 2 Sekunden unsichtbar machen und ständig jedem 10k Backstabs reinjagen! “Das können die sogut wie unendlich wiederholen…” vor allem in Gruppenkämpfen…Geschwätz!
Und wenn du gegen Diebe und Mesmer ständig verlierst..spiel Sie doch mal anstatt sich über die zu beklagen..dann kennst du ihre Skills und merkst wie einfach du sie eigentlich kontern kannst…Know your enemy!
Hallo zusammen,
der Bug, das andere Spieler unsichtbar sind und man auf einmal in ner riesigen Menge drinsteht, ist ja bereits bekannt.
In diesem Punkt ist mir noch etwas weiteres aufgefallen:
Diebe haben nunmal Ihre Stealth – Fähigkeiten. Nun ist es mir beim Kampf gegen andere Diebe im WvW (bin selber Dieb und kenne die Skills ja) desöfteren aufgefallen, dass diese Ihre Stealth Fähigkeiten verwenden, nach ca. 3 – 4 Sekunden wieder auftauchen (sieht man ja mit diesem “Wirbel”), aber noch nicht angezeigt (wie in dem anderen Bug) werden. Trotzdem können Sie bereits ihre Attacken ausführen, und Ich seh dann nur die Schadenszahlen, hab aber keine Ahnung woher die eigentlich kommen und lieg dann schneller am Boden als mir Recht ist, erst dann taucht der Gegner irgendwann mal “wirklich” auf. Dies passiert auch außerhalb und weit weg großer Zergs!
Ich hoffe, es wird noch gefixt, dass sobald ein Spieler den stealth verlässt, auch wirklich wieder sofort angezeigt wird.
Mein PC – System ist nun wirklich nicht schlecht, genausowenig wie meine Internetverbindung. Ist euch dieser Fehler auch schon aufgefallen?
Viele Grüße
Hallo zusammen,
ich möchte bei diesem Boss vom Schmelztiegel der Ewigkeit/Explorer um einen Fix bitten.
Die Rüstung des Bosses verschwindet ja für einige Sekunden, sobald er gegen eine dieser Säulen rennt und danach umfällt.
Leider ist es manchmal – und ich sage explizit manchmal – nicht mehr möglich, ihn zum Sturz zu bringen. Habe neulich mit einer Gruppe ca. 30 Minuten gebraucht um ihm die restlichen 25% seines Lebens abzuknöpfen, weil er zwar immer gegen die Säulen (mit seinem charge) gerannt , aber nichtmehr umgefallen ist. [Die ersten 75% hat es geklappt – danach kein einziges Mal mehr!].
Das Problem hatte ich mit anderen Gruppen auch schon öfters, zwar nicht ab explizit 25% aber es kam einfach sehr häufig vor, dass es nicht funktioniert hat – trotz richtiger Positionierung.
Viele Grüße
Hallo Wackenandy!
Ich habe CoE ein paar mal gemacht bisher – (Falls du öfters gehst, können wir uns ja mal absprechen – ich such noch nach Leuten die da öfters hinwollen – bei mir gehen alle nur Flammenzitadelle^^) und muss sagen, dass ich dieses Testsubjekt Alpha auch extrem schwer zu knacken finde. Zwar haben wir es bis jetzt immer geschafft, dennoch ist jeder immer wieder gestorben und manchmal ist es echt eng geworden.
Folgendes hat mir recht gut geholfen:
- Bewegungsgeschwindigkeitsverbesserungen- und vor allem Ausdauerregeneration + Ausweichfähigkeiten, die sind wichtiger als DMG – Skills, wenn man mal betrachtet, wie oft der diese nervigen Voids castet.
- Viele Schadenszustände auf das Viech wirken. Durch das ständige Ausweichen von den voids kann man leider weniger Frontalschaden machen.
- Wenn jemand in einem Kristallgefängnis eingeschlossen ist, ist es sehr hilfreich einen Portskill dabeizuhaben, da kommt man nämlich wieder raus. (Funktioniert zumindest bei mir als Schurke mit “Stehlen” – Ich hoffe mal das ist gewollt und wird nicht gepatcht)
- Da man selbst häufig mit Ausweichen beschäftigt ist und man daher in seinem Kampfablauf unterbrochen wird, ist es hilfreich wenn jeder oder zumindest ein paar Adds als Eliteskill rufen können. Die wirken kontinuierlich Schaden, und werden auch nicht von seinen Voids gefokust. (Außer wenn Sie bei dir herumstehen)
- Zustände wie Schwäche, Blindheit, Kühle,Verkrüppelung, Immobilisieren sind ineffektiv, da Sie die voids nicht beeinflussen und das Viech wenig im Nahkampf aktiv ist. → Effektive Zustände sind hierbei Schadenszustände und vor allem Benommenheit! Vor allem letzteres kann den Ablauf etwas erleichtern, wenn er von seinen casts abgehalten wird!
Ich hoffe ich konnte etwas helfen, und hoffe auch noch auf weitere Posts, da man selbst wenn man all das beachtet noch ordentlich aufgeschmissen sein kann.
Viele Grüße!