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[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Das anklicken der – blauen – Belohnungstruhen am rechten Rand führen bei mir zu einem schweren Fehler und einem Crash von GW2. Alle anderen Truhen lassen sich problemlos anklicken/öffnen.

Das stört mich am Event/Loot System von Gw2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Leider hat ANet sich in den vergangenen Jahren diese Art der Community selber gezüchtet. Dabei gibt es sehr viele einfache Wege dieser Art von “spielen” entgegenzuwirken.

Nehmen wir mal das Beispiel “Der Zerschmetterer”. Der Drache selber kommt im Laufe des Kampfes in eine Phase wo er Kristalle spawnt und sich selber etwas hochheilt. Der Grossteil der Spieler ignoriert das einfach, bleibt stehen und wartet ab bis es wieder losgeht.
Da kann man ganz einfach den Prozentsatz erhöhen die er sich hochheilt je länger die Kristalle stehen. Wenn sich keiner drum kümmert, pech – ist er wieder voll.

Schatten Behemoth. Einfachste Methode = viel mehr HP für die Portale.
Je länger die Portale stehen, desto mehr (oder stärkere) Mobs strömen hindurch und bewegen sich Richtung Hauptschadensquelle. Mit den richtigen Fähgigkeiten wie ranziehen, betäuben, AOE Effekte wird das für die stehenbleibenden nicht sonderlich gemütlich.

Klaue von Jormag.
Bei der Phase wo die Golems die Bomben zum Drachen transportieren stehen. Es gibt “x” Golems (wobei “x” sich daran orientiert wie lange Phase I gedauert hat). Sind die kaputt, ist die Garage leer – keine Chance den Drachen zu betäuben. So muss sich jeder drum kümmern (und Fähigkeiten einsetzen) das diese durchkommen.

Generell könnte man bei den Pre-events einen Bonus/Buff einführen der dann bei der Bosstruhe triggert (kein Magicfind). Beispiel: Teilnahme am Pre-event = +20% mehr Inhalt in den Bosstruhen und damit eine höhere Chance was “nettes” rauszubekommen.

Anders wie mit dem “wenn nicht alle dran teilnehmen, schafft ihr das nicht” Prinzip und einer vernünftigen Skalierung , seh ich da kaum eine Möglichkeit dem derzeitigen Zustand bei den Events entgegenzuwirken.
Würd mir auf jeden Fall wünschen das ich mir AUSSUCHEN darf ob ich auf einen Megazerk Server/Map spielen möchte oder lieber auf einem weniger besuchten.

Gold verschwindet aus der persönlichen Bank

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Sollte das wirklich so sein (was ja ansich ein nettes Feature ist) trifft es in meinem Falle jedoch nicht zu. Sämtliche Chars haben/hatten genug Gold dabei um sich porten oder auch mal was einkaufen zu können.
Ist das Feature auch mit dem AH verknüpft, das wenn ich dort etwas verkaufe und die Verkaufsgebühren über dem Haben liegen, das dann auch aus der Bank genommen wird?

Gold verschwindet aus der persönlichen Bank

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Es ist heute das zweite Mal vorgekommen das ein geringer Betrag aus meiner persönlichen Bank verschwunden ist. Aufgefallen ist mir dieses nur weil ich in beiden Fällen einen geraden Betrag auf der Bank gelagert hatte.
Im ersten Fall waren es 1s 36 Kupfer, im zweiten Fall 33 Kupfer. Keine großen Beträge also, allerdings nun schon auf zwei aufeinanderfolgenden Tagen.

Mesmer Fackel "Prestige" (nach Update vom 26.02.)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Der Fackelskill “Prestige” beim Mesmer ist nach dem Patch vom 26.02. leider etwas verbuggt.
Es ist nun folgendes möglich:
Prestige am Gegner benutzen, und im Anschluss mit dem Schwert schlagen. (habe es nur mit dem Schwert ausprobiert) Prestige wird dadurch auf einen 4 Sec Cooldown zurückgesetzt. Die Flammenexplosion triggert zusätzlich vor Ablauf der 4 Sekunden.

Das ganze ist zwar richtig nett, aber man könnte sich zu schnell dran gewöhnen. ;-)

Mesmer - Prismatisches Verständnis

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Die Eigenschaft “Prismatisches Verständnis” wirkt sich nicht wie beschrieben auf die Fackelfertigkeit “Das Prestige” aus. Es wird zwar ein Segen vergeben, allerdings bleibt die Verhüllungszeit bei 3 Sekunden – nicht wie angegeben 4 Sekunden.

Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]2

in Zuordnungen

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

@ suprNovae.5410
schön das der Helm in Erinnerung geblieben ist. ;-)
Einfach in nächster Zeit mal auf der Lauer liegen. Probier ein wenig was anderes und da wirds wohl anfangs das ein oder andere Mal eine Marke von mir geben. ;-)

Elonafels [DE] vs Laubenstein [FR] vs Kodash [DE]

in Zuordnungen

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Vielen Dank für den netten Fight vor Veloka auf den Ewigen heute früh. Geht an den Asura Nekro und Wächter (Norn?) von Elona`s “ten seconds to rage” – hoffe das war richtig. Musste zwar das ein oder andere mal in den Turm fliehen, aber war der bisher anspruchsvollste Kampf den ich hatte. Seid nen Top Team, Respekt.

Kopfgeldjäger und Bestatter im WvW

in Vorschläge

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Trophäen könnten bis zum Ende der Woche gültig sein, also bis Serverreset. Alles was danach noch im eigenen Besitz ist dürfte dann umgewandelt werden. Evtl. auch gegen ein Bountyhunterrüstungsskin. Einen Titel könnte man gleich mit einführen.

Ich persönlich mag die kleinen Scharmützel wo dieses System natürlich am besten greifen würde. Aber sicherlich lässt sich das auch so ausarbeiten das es in der Gruppe und im Zerk Sinn macht. Evtl. auch mit aktivierbarer Option, das man an dem Trophäenmodus teilnimmt. Alles was dann so geflaggt ist kann – unter den Vorraussetzungen – eine Trophäe droppen.
Dolyakabfarmer als Most Wanted klingt gut. Vielleicht kann man denen drei Plätze in der Gallerie sichern, die restlichen zwei pro Server kann man dann selbst ausrufen.
Das würde aber sicherlich einen rapiden Anstieg von Kampfkreuzen an den Dolyakrouten zur Folge haben.

Kopfgeldjäger und Bestatter im WvW

in Vorschläge

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Aus gegebenen Anlass kamen meiner – und einer anderen Wenigkeit einer vor wenigen Minuten einige Ideen die wir gerne im WvW umgesetzt sähen. Eine genaue Ausarbeitung gibts noch nicht, aber ich wollte es wenigstens schnell zu “Papier” bringen, bevor es im Nirvana verschwindet. Frei zur Ausarbeitung und Diskussion natürlich.

1. Es gibt ja ein paar verschiedene Arten einen Todesstoss durchzuführen. Nett wäre eine “Einsargen” Animation.
Könnte so ausschauen, das man sich in einen Bestatter verwandelt und kurzerhand einen antiken Holzsarg zimmert.

2. Ein Trophäengürtel.
Nach 1vs1 Kämpfen (oder auch 95% des Hauptschadens) bei LvL 80 Spielern gibt es für den Sieger eine Trophäe des Opfers die der Kämpfer ab da an bei sich trägt. Diese kann optisch am Gürtel präsentiert werden (z.B. Beutel mit leuchtendem Gildenlogo vom Opfer (das nur leuchtet wenn der Spieler auch in der Nähe ist). Das ehemalige Opfer hat natürlich die Möglichkeit sich seine Trophäe zurückzuholen.
Eine Statistik müsste dementsprechend auch eingeführt werden. Der Spielername bleibt wie jetzt annoym, aber man kann den Spielern in der Statistik einen Kosenamen zufügen der dann im Targetfenster angezeigt wird.

3. Most Wanted Bilder
Diese hängen in der eigenen Spawnfeste aus und zeigen 3-5 gegnerische Spieler auf denen ein Kopfgeld ausgesetzt ist. Dieses kann von jedermann bestimmt werden.
Der Kopfgeldaussetzer würde letztendlich die Trophäe des Opfers bekommen. 15% des Goldes geht an die Bank – natürlich. :P

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 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Du hast mit den Möglichkeiten zu spielen die dir das Spiel bietet – und eine davon ist wie schon gesagt im wvw momentan die Möglichkeit das komplette System durch Absprache oder Rundlauf zu umgehen. Das kannst du handhaben wie du möchtest, da red ich dir nicht rein. Denke nur nicht das das System so gewollt ist, und kenne ewigen Rundläufe eigentlich eher als Hauptkritikpunkt für unausgereiftes PvP.

Aber du kannst deine Teilnahme nicht damit rechtfertigen das man im PvE sonst viel mehr Ressourcen bekommt oder auch schneller levelt. Das hat von Arenanet angepasst zu werden und wie du sagst soll es das wohl auch. Und ist auch nicht verkehrt, auch wenn ich dort eigentlich meinen Grossteil an Karma und XP Vorrat her habe. Liegt aber wohl gerade an der bescheidenen Event Situation in Orr. Egal.

Nur wenn das geschehen ist, diese Anhöhung, meinst du denn der Karmatrain endet dann? Weil es dann ja genug XP und Karma im normalen wvw Ablauf gibt? Oder wird das System weitergeführt? Weil es gibt ja immer wieder neue Twinks, und mit der Anhöhung wird es noch einfacher und vor allem lukrativer für jedermann.

(Zuletzt bearbeitet am von Sammler.2019)

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Sicherlich darf jeder twinken. Aber warum sollte der wvw-ler twinken dürfen wie es ein pve-ler nie könnte oder darf? Ein PvE Spieler muss an Events teilnehmen, die immer eine gewisse Zeit dauern und einen CD haben. Ein PvE Spieler stirbt sogar bei dem einen oder anderen Event mal, hat Reppkosten, Portkosten und muss sich durch Mobgruppen quälen um Karma, XP und Silber zu bekommen. Und ein PvEler haut nicht Champs im 5 min Abstand um.

Da ihr das schon wie behauptet ein paar Wochen so macht, nutzt ihr nur die Möglichkeit aus die Anet euch da bietet.
Es ist aber auch wirklich nur damit zu rechtfertigen, nichts anderem.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Mal abgesehen davon das man das ganze wvw System damit aushebelt und künstlich Karma, XP, Gold in Umlauf bringt – dieses in kürzester Zeit – ohne das Folgekosten wie Belagerungswaffen, Reppkosten bei evtl. Widerstand oder Bufffood entstehen.

Wenn man es dann doch ganz effektiv machen möchte, würde ich vorschlagen zwei Raids auf die Karte zu bringen, jeder darf jeden einmal schlagen so das jeder irgendwann am Boden liegt und dann wird sich nicht aufgerafft sondern es wird gestorben. 3 Silber Reppkosten, aber am Spawnpunkt müssten dann etliche Säckl für jedermann liegen, mit haufenweise Marken, weil die benötigt so manch einer ja auch – und wer weiss was noch alles für die Twinks drin ist. Das zusammen mit dem Karmatrain, der Raupe und dem Holzklotz natürlich, sonst machts keinen Sinn.

Mir ist das relativ egal – jeder Server bildet seine Community selber – aber diese Punkte sollten aufzeigen das so ein System auch ganz pauschal auf andere Bereiche umgesetzt werden können und immer damit relativiert werden können das es doch eh nichts ausmacht, weil Freitag, weil Twinks, weil die Punkte egal sind, weil es schneller geht, weil einige zu faul sind…

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Hallo Kollegen, als Millersund’ler finde ich es beschämend sich vor Elonafels zu prostituieren und Absprachen (Nicht-Angriffs-Pakte) zu schließen nur um Karma farmen zu können…

Demnächst machen wir noch die Raupe und diesen riesen großen Holzwurm zusammen, damits schneller geht. XP, Karma, Silber + Truhe für jedermann. Würd vorschlagen jeden Abend 19:30 Uhr, natürlich nur falls die Konstellation wieder stimmt. :-)
Als wenn die Ressourcen einem nicht so schon schnell genug zufliegen.
Danke für die Screens.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Die Vorgeschichte zu dem Screenshot ist die, das wir uns eine geraume Zeit vorher Duelle vor der Feste geliefert haben bis dieser gezeigte Elonaspieler uns mit weissem Toilettenpapier beworfen hat. (dieses vom Halloween Event ) Das signalisierte uns das er sich nicht ganz wohlfühlt, und da wir Millersunder Bedacht auf unsere Gesundheit sind haben wir uns entschlossen ihn lieber nicht anzufassen. :P
Naa, wir hatten ein klein bischen Spass vor der Feste, wobei vor Aufnahme des Shots genug auf beider Seiten gefallen sind. Nur zur Beruhigung. ;-)
In Anbetracht des Punktestands ist sowas sicherlich mal drin, und hat aufgebaut im sonstigen WvW Altagsstress.
… verdammt flink der Elona gewesen.

 Elona Reach  vs Miller's Sound vs  Kodash

in WvW

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Macht mal eure Belagerungswaffen vor Millersunds EwigemTor weg. Vorher war lustig, paar schöne Duelle gehabt aber nu ists doof.
Und ihr stinkt. :P

Fehlende Aura beim Schwert "Blitz"

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Es kommt derweil vor das die elektrische Aura im Kampf (die um den Charakter herum) beim legendären Schwert Blitz ausbleibt. Da hilft nur mehrmaliger Waffenwechsel um den Effekt wieder zu aktivieren.
Die Aura ums Schwert herum funktioniert im Kampf tadellos. Beim passiven Tragen jedoch “fehlt” jeglicher Effekt der in der Vorschau angezeigt wird. (Elektrofäden ums Schwert herum) Weiss nicht ob das beabsichtigt ist oder auch zum Bug gehört.

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sammler.2019

Sammler.2019

Muss auch sagen das mit das mit den Bots derzeit arg missfällt. Auf Millersund war es anfangs noch sehr ruhig und unaufällig. Mittlerweile allerdings sind an den beliebten Stellen haufenweise Bots anzutreffen die einem das normale Farmen unmöglich machen. Und es werden täglich mehr – trotz täglichem Report von mehreren Spielern. Der Schaden der entstanden (mal abgesehen vom Spielspass der verlorgen geht) ist wie Phipsi schon geschrieben hat gar nicht mehr gut zu machen.
Vielleicht sollte man sich mal an andere Spieleforen und Seiten wenden die sich der Thematik annehmen um etwas mehr Druck auf Arenanet auszüben. Vielleicht findet sich da ja ein schreibgeübter.
Auch wenn das Statement hier nett zu lesen war, wenn fünf Spieler einen Bot melden erwarte ich das ich diesen ein, zwei Tage später dort nicht mehr sehe.