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Verbesserungsvorschlag für Geisterwaffen

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Posted by: Sandy.9307

Sandy.9307

Ich denke Alandar hat den post nicht so recht verstanden. es geht dabei ja gar nicht darum, dass der wächter nicht gut spielbar ist. es geht einzig und allein darum, dass eigentlich jede klasse etwas hat, womit sie sich “vervielfältigen” kann und von sich selbst als ziel ablenken kann. Mit den Geisterwaffen ist dies aufgrund der begrenzten lebensdauer nicht möglich. Wenn man erst im kampf die waffen spawnen kann vertut man viel zeit damit. fände es nur fair wenn der wächter auch was hat was ihn begleitet gut, die banner vom krieger greifen niemanden an, aber immerhin kann man sie auch nicht zerstören. man kann sie ja sogar mitnehmen^^ und die wurden sogar noch besser gemacht… versteh ich nicht….

Events per Zufall timen möglich?

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Posted by: Sandy.9307

Sandy.9307

finde das ewige gefarme auch total nervig. Früher war es ja noch so, dass es keine garantiedrops gab, da war wesentlich weniger los bei den bossen. Es ist zwar weniger geworden, weil accountbezogen, aber trotzdem. ständig wird nur nach bossen gehächelt…. wie eintönig!

Erfolge, welche gutes Gameplay erfordern.

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Posted by: Sandy.9307

Sandy.9307

find den Vorschlag grundsätzlich gut, problem is aber dass dann wieder viele rumjammern, dass der erfolg nicht schaffbar sei. In GW1 fand ich die Titel auch keineswegs angeberisch oder der gleichen. Im Gegenteil, wenn ich jmd gesehen habe der etwas herausragendes erreicht hat, hatte ich immer respekt. Ich muss zugeben, GW1 habe ich weitaus weniger intensiv gespielt als GW2, aber warum sollte es hier nicht auch Erfolge geben, wo man sich halt eben nicht von seiner Gruppe durchziehen lassen kann. In GW1 gab es viele Aufgaben die solo gelöst werden mussten und wenn man nicht stark genug war, musste man halt üben….

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Sandy.9307

Sandy.9307

dass die Platten gespielt werden weil sie einfacher sind… kann sein. Keine ahnung. Aaaaber: was mich halt echt langsam aufregt ist dass man ständig seinen build ändern muss. In diesem Fall läufts halt auch gleich mal auf ne neue Rüssi nebst runen, Waffen und Schmuck raus und das ist nicht wenig was da an ingamekosten anfällt. Dann kommt noch dazu dass das eine oder andere verbugged ist und die alternative dann auch wieder nicht richtig funktioniert….

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: Sandy.9307

Sandy.9307

Ich spiele fast von Anfang an in GW2 einen Mesmer als Main. Da ich hauptsächlich PvE spiele ist mir die Portalgeschichte relativ egal. Auch die letzten Änderungen konnte man noch irgendwie hinnehmen. Aber dass nun die Illus nicht mehr funktionieren wie vorher, das is tatsächlich mal ein Schlag ins Gesicht. Da ich viel Zeit zum spielen habe, habe ich noch nen Wächter und nen Nekro, die beide ausgestattet sind. Ich muss sagen, den Mesmer kann ich nun eigentlich in die Tonne treten. Man bekommt keine Illu mehr hin, schafft man es doch, macht man keinen Schaden, weil spätestens beim Angriff ist sie dann hin. So kann ich es im Grunde sein lassen und meinen Wächter als Main nehmen, was mich leider an viele andere Spiele erinnert, in denen die Stoffi Klassen soweit “gebalanced” wurden, dass nur noch die Plattenträger spielbar waren und man nichts anderes als Krieger und Wächter gesehen hat. Geht ja jetzt schon los. Egal wo man unterwegs ist: Krieger, Wächter und Waldis. Sehr einseitig. Schade….

(Zuletzt bearbeitet am von Sandy.9307)