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Großer Schädel?

in Handwerk

Posted by: Schlaxi.2674

Schlaxi.2674

Hab mir aus 50 Schädeln und anderem Zeug einen Fokus aus der Mystischen Schmiede geholt, nennt sich “Starrer Blick”.
Der Skin ist ganz nett, ich halte einen Totenschädel in der Hand und beschwöre alle 25 Monster einen Flugdämon damit.

Die Werte dazu findest du hier in der englischen Wiki: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Gaze

Fertigkeitspunkt Hylek Metrica-Provinz bei Loch Jetz

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Schlaxi.2674

Schlaxi.2674

Auf Elonafels lebt er (noch)… Also schnell handeln, wenn ihr nur mehr den für 100% braucht!

Verliese nach dem Patch zu Schwer ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Schlaxi.2674

Schlaxi.2674

Ich habe jetzt nach dem Patch bereits 4 Explorermodus Inis gespielt und muss sagen, die Schwierigkeit wurde beibehalten, was auch gut ist.
Mit einer Gruppe, die sich aufeinander abstimmt geht das auch recht locker, wir sind nur einmal gewhipt.
Man muss natürlich auch mal 3,5 Silber zum umskillen in die Hand nehmen oder mal eine Unkonventionelle Waffenkombi versuchen und sich einfach als Gruppe absprechen. Wer das nicht tut wird immer jammern, dass es zu schwer ist. Und wenn ich die Kommentare hier so lese, dann muss ich auch daran appelieren, dass endlich mal die heilige Dreifaltigkeit aus den Köpfen der Leute verschwindet. Ich spiel meinen Wächter auf Support mit Nahkampf und Fernkampf und stehe nicht die ganze Zeit am Boss und meine Gruppe hat trotzdem laufend Erfolge. GW2 hat eine Spielwiese geschaffen, wo man mit mehr als nur einer Taktik viel erreichen kann, man muss diesen Spielplatz aber auch nutzen wollen!

Seit dem Patch wurde auch der Loot in den Instanzen wesentlich verbessert, wir 5 waren uns gestern einig, es lohnt sich jetzt im moment, in Instanzen zu gehen. In jeder Instanz ein gelber Drop, rare Handwerksmats für jeden usw.

Daher hoffe ich, das ArenaNet weiterhin die Dungeons auf dem jetzigen Niveau oder darüber hält, damit man auch was zum Herausfinden und Taktieren hat, sonst wäre es ja zu langweilig ;-)

Zierde der Wogen - Steckenbleiben in Svanir Balliste

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Schlaxi.2674

Schlaxi.2674

In den Svanir Ballisten in der Zierde der Wogen kann man durch Sprungfertigkeiten und ähnliches in der Textur der Svanir Balliste gefangen werden und sich nur mehr durch porten befreien.
Ebenso ist dies bei den Räumen/Punkten mit Totemevents in der Ini möglich. Da man im Kampf ja nicht porten kann fehlt der Gruppe dann ein komplettes Mitglied, was auch zu whipes geführt hat…

Markenbelohnung bei Verliesen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Schlaxi.2674

Schlaxi.2674

Ich habe selbiges Problem, habe gestern nach dem Patch 3 Explorer Modes gemacht.
Die ersten beiden Wege in der “Zierde der Wogen” und einen Weg im “Zwielichtgarten”

Ergebnis:

Zierde der Wogen – Der Schlächter (zum ersten Mal überhaupt gespielt) – 45 Marken, betraf noch einen anderen in der Gruppe, alle anderen bekamen 60
Marken

Zierde der Wogen – Der Plünderer (zum ersten Mal nach dem Patch gespielt, zuletzt letztes WE abgeschlossen) – 30 Marken, alle anderen in der Gruppe 60 Marken

Zwielichtgarten – Weg komplett untenrum – 30 Marken, betraf noch 2 andere in der Gruppe, der Rest 60 Marken

Habe zu allen 3 einen Bugreport verfasst und hoffe auf baldigen Bugfix oder ein Statement dazu!
Werden Spieler, die hier zu unrecht zu wenig Marken bekommen haben entschädigt werden?