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PvP-Build System auch im WvW

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Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Nein. Einfach Nein.

Das System wurde im PvP eingeführt um alles aneinander anzugleichen. Das PvP war mal ein offiziell kompetitiver Bereich. Das WvW ist es nicht.

Das WvW lebt davon, dass du alles so angleichen kannst wie du es magst. Einzelne Rüstungsteile anpassen etc.

Es macht einen Unterschied ob du Aufgestiegene oder Exo Rüstung hast.

Das mit den Marken ist wie erwähnt hinfällig. Außerdem ist der PvE Aufwand absolut lächerlich im Vergleich zu Sachen wie aufgestiegenes Gear.

Es gibt gewissen Einschränkungen mit denen du Leben musst. Und das man im WvW sich Dinge erfarmen muss, wissen wir seit dem letzten Update genau. Und das ist auch OK.

Hör bloß auf mit solchen Vorschlägen. Sonst denken die am Ende noch wirklich darüber nach und damit würden Sie den Modus tatsächlich begraben. Und das wäre Schade nach den ganzen Verbesserungen.

Aus Ihrer Sicht spricht dagegen:
Wenn du keine Rüstung mehr brauchst, wird das ganze Skin etc. System völlig überflüssig. Und das hieße weniger Geld für Anet.

Rückblick auf das Gleiten im WvW

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Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Also meine persönliche Meinung nach 2 Wochen ist:

Ist ne nette Änderung. Man ist schneller. Kann an ein paar Stellen wirklich etwas Zeit sparen.
Aber es ist nicht so, als hätte das Gleiten den Modus jetzt irgendwie komplett umgekrempelt oder so.

Das ganze Aufregen im vorhinein war irgendwie ziemlich überflüssig.
Der Ogerwachtbug wurde mMn zu langsam gefixt.

Also: Gut gemacht und jetzt bitte Server und Balancing (Balancing wird es wsl aber im Moment nichts großes geben, weil PoF vor der Tür steht und das wird eh erhebliche Auswirkungen haben).

Gleiten und Territorien im WvW

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Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Den einzigen Vorteil, denn ich jetzt auf den ersten Blick sehe, ist einfacheres Verteidigen. Man kommt schneller zu den Festungen und Türmen und kommt dort schneller wieder weg und kann in seinen eigenen Festen und Türmen ein paar ziemlich verrückte Sachen anstellen.

Dafür würde man im Gegenzug eigentlich eine gewissen Vereinfachung der Belagerung erwarten. Mal sehen wie es sich entwickelt.

Und wenn man davon ausgeht, dass die Territorien in etwa den Auren entsprechen ist es eigentlich nicht so wild. Aber dann wiederum ist es auch relativ überflüssig, weil man dann gar nicht mal so weit kommt.

Sind die Territorien größer, dann wird das ganze natürlich interessanter.

Ich finde die Vorstellung einer Luftverteidigungsschwadron sehr witzig. Alle man den Fallentrait reinnehmen und dann gib ihm.

Wie ist die Interaktion mit den Luftschreinen? Wenn man keinen Fallschaden kriegt dann gibt das einem in diesem neuen Fall einen wirklich ganz erheblichen Vorteil, finde ich.

Q3 Balancing Patch

in WvW

Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Ich habe mir die besagten Patchnotes durchgelesen und ich muss sagen, so ganz vom Hocker reißt mich das nicht.

Könnte jemand, der sich intensiv mit der Mathematik, die dahinter steckt, beschäftigt mal erklären inwiefern sich das auch grade in Zahlen gesagt auswirkt?

Es ist klar, dass sich die Condiduration verringert. Aber wie viel?
Und wir das im WvW Auswirkungen haben?

Mich würden allgemein mal die Meinungen interessieren.

NUR IM PVP

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Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Ich glaube wenn ich diesen Satz noch einmal lesen muss…

Ich habe die Patchnotes füe heute gelesen und da waren wirklich schöne und gute Änderungen dabei. Insbesondere die heilratioänderungen für den Wächter finde ich Klasse.

Und dann steht da nur im pvp und ich denke mir, warum?? WARUM???

Ps. Ja mimimi und so. Sieht es denb wenigstens jemand ähnlich? Insbesondere im hinblick auf die allgemeine entkoppelung.

Mit der Kritik zurückhalten

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Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Wir haben hier einen wirklich großen Patch, der auch ordentlich vorher angekündigt wurde.

Natürlich werden die Warteschlangen in den ersten Tagen durch die Decke gehen, weil einfach jeder mal gucken will.
Spart euch die Kritik an den Warteschlangen bitte eine Woche lang auf. Wir werden dann sehen, ob das wirklich ein dauerhafter Effekt ist.

Ich will mal eine Lanze für Anet brechen:

Ich finde die Belohnungen toll. Es gibt für jede Art von Spieler (Casual, Mediocre, Core) eine Rüstung.
Auch die neue Truhe und die damit verbundenen neuen Belohnungen sind interessant und werden wsl. auch einen Einfluss haben (bleibt abzuwarten ob gut oder schlecht).
Natürlich dauert es für die besseren Skins länger. Aber wenn es einfach zu haben wäre, würde es sich auch nicht lohnen.

Was doof ist und was man besser machen könnte!

in WvW

Posted by: Seffen.2875

Seffen.2875

Nicht die Belohnungen, nicht die Server-Verlinkungen und nicht mal die wenigen Neuerungen die es gibt sind es die mich so dermaßen verzweifeln lassen.

Es ist die Tatsache, dass man derzeit einfach das Gefühl hat, dass es auch überhaupt nicht mehr besser wird.
Dass sich einfach keine Sau bei Anet für das WvW interessiert.

In den letzten Monaten wurde alles für das PvP gemacht, sogar eigene Balancings bei den Fertigkeiten und was hat es gebracht?
Heute wurde das Ende des professionellen Bereichs im PvP verkündet. Herzlichen Glückwunsch dazu.
Zwar wurde das PvP dadurch wiederbelebt, es fehlen aber auf Dauer die Ressourcen in anderen Bereichen.

Mit dem PvE läuft es im Moment rund, (meiner Meinung nach) macht er doch auch den größten Teil des Spiels aus.

Und das WvW? Plätschert so vor sich hin. Keiner ist wirklich zufrieden aber Anet hat auch keinen wirklichen Plan.

Wir wollen WvW fair für alle machen!
Ich habe noch nie größeren Müll gehört.
Der gleiche "Wir machen es allen Recht Mist wegen dem die ganze Gesellschaft zugrunde geht (Ok das war jetzt wirklich etwas theatralisch)!!
Was das WvW braucht sind Nägel mit Köpfen. Jemanden der sagt (bei Anet), dass die kleinen Server einfach mal Pech gehabt haben. Keine Ressourcen an eine Linking verschwenden, dass am Ende eh nichts gebracht hat außer neue Unzufriedene.

Kleine Server weg und Ende. Solange bis es bei allen Servern passt.

Rand der Nebel weg. Nimmt dem WvW Ressourcen weg.

Bessere Belohnung. Ist ja nicht so als ob die neuen HOT Maps ein gutes System hätten, was man auch mit wenig Aufwand im WvW implimentieren könnte (also für die Stunden Scharmützel, das mit den Belohnungspfaden ist eine tolle Sache)

Aufgestiegene Truhen für Waffen und Rüstungen verkaufen, ganz genauso wie sie es im Fraktal gemacht haben. Nur das man keine Seiten sondern sehr viele Abzeichen sammeln muss. (easy einzufügen und tolles Ergebnis (obwohl jetzt fast schon zu spät)

Die Möglichkeit schaffen für irgendeine WvW Währung die Marken für die neuen Legys zu kaufen. (Easy gemacht, großer Gewinn für alle)

Damit das jetzt nicht völlig ausartet werde ich mich mal darauf beschränken.

Aber ich bin der Meinung relativ deutlich klar gemacht zu haben, wie man mit wenig Aufwand doch eine Menge im WvW bewirken könnte.
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“[Sub] nimmt das Microphone, taucht es in Benzin, bewirft einen Fremden damit und wirft das Zippo hinterher und lacht während die Welt brennt [/Sub]