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Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Und weil manche auf dem Account viel Gold gelagert haben, was andere vielleicht brauchen, sollen diese jetzt am besten auch nach 2 Jahren ihr Gold abgeben?
Fakt ist, dass Spieler mit vielen Materialien, diese auch irgendwann mal gesammelt oder gekauft haben, so wie es jeder andere hätte auch tun können. Der Preis einer “freien“ Wirtschaft bestimmt sich nun mal nach Angebot und Nachfrage und dass höherwertige Mats zum Teil weniger erwirtschaften als die eh schon spottbilligen Rohmaterialien liegt daran, dass nicht nachgefragte überflüssige Ware umgewandelt wird (statt sie beim NPC zu verkaufen) und dann trotzdem nicht gebraucht wird.
Auch die Frage warum man für manche exotischen Sigille so teure Materialien nutzen muss in der Herstellung und dafür im Verkauf weniger raus bekommt ist Sache von Angebot und Nachfrage. Ich persönlich brauche kein überlegenes Sigill der Grawlvernichtung, da das Angebot stetig steigt durch Wiederverwertungen etc., aber vermutlich nur ein geringer Teil der Spielerschaft eine Nachfrage stellt, ist dieses Sigill den Spielern faktisch nichts wert.
Gw2 ist mittlerweile in einem Status, in dem wahrscheinlich der Großteil aller Charaktere Stufe 80 erreicht hat. Da auch durch Folianten meist das altmodische mühsame manuelle leveln entfällt und der Levelbereich zwischen 40-60 geskippt wird ohne in dem Bereich ernsthaft zu spielen, sind eben diese niederen Materialen (Platin, Eisen, Leinen, Wolle) mehr wert als Mithril oder Gaze.
Auch im echten Leben kostet das, was niemand will wenig. Schlussfolgernd ist zu sagen, dass man billige Mats lieber horten sollte oder diese beim NPC verkauft, damit die Preise eine geringe Chance haben sich zu erholen, oder im Umkehrschluss teure Materialien gezielt sammelt und nicht im HP kauft, wenn man möchte, dass die Preise bei gleichem Angebot nachhaltig sinken.
Entschuldigt Schreibfehler, im Zug war es wacklig und der Handybildschirm ist nicht der größte.

Rüstungs/Skillungs Profile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Mir ist gerade noch etwas durch den Kopf gegangen. Durch die Zunahme der Buildvielfalt könnten außer steigenden Gem-Verkäufen für zusätzliche Buildspeicher-Slots noch weitere positive Effekte auftreten. Es wäre beispielsweise möglich, dass aufgrund dessen, dass Spieler vermehrt Builds spielen auf die sie wegen mangelnder Inventarkapazität verzichtet haben, nun bereit sind doppelt oder gar dreifach so viel Equipment anzuschaffen wie bisher. Statt nur einmal PvE und ein-, zweimal WvW Rüstung, Rune, Sigille und 5 Schmuckstücke, würde nun ein vielfaches der Nachfrage nach solchem sonst eher zweitrangigen Equipment entstehen. Diese Erhöhung des Handelsvolumens würde, aufgrund von Handelsgebühren, eine Erhöhung des Goldsinks mit sich führen und dieser kann bekanntlich zur Stabilisierung der “freien” Wirtschaft und der Eindämmung von Inflation dienen.

(Zuletzt bearbeitet am von Sir Tigerheart.1265)

Rüstungs/Skillungs Profile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Da kann ich nur zustimmen. Ich bin schon seit Gw1 ein riesen Fan der Reihe und bin auch sonst mit Gw2 (trotz aller negativer Kritik, die man ab und zu im Forum liest) sehr zufrieden und habe auch nach 4 Jahren noch meinen Spielspaß. Doch seit Release ruft die Spielerschaft nach speicherbaren Builds. Ich denke jeder Spieler war schon irgendwann mal an einem Punkt, an dem er (evtl. unter Zeitdruck) überlegen musste, wie sein Build bei einer gewissen Aktion aussah und dann eventuell nicht die richtige Ausrüstung dabei hatte.
Allein für den Wächter würden mir spontan 11 spielbare Builds einfallen. Pve: Dps Nahkampf, Dps Zepter, Staff Farmer – Raid: Support, Dps – WvW: Condi Roamer, Dps Roamer, Small Scale Gruppensupport, Zerg Altruistic Healing Tank – PvP: Support Cap Holder, Medi Trapper usw…! Das dann bei 9 verschiedenen Klassen, alle mit individuellen Traits und Bedürfnissen.
Wohin mit der ganzen Ausrüstung? Die Buildvielfalt kann aufgrund dieser Umstände nicht ausgespielt werden. Jedes mal die Traitbalken wechseln oder ewig nach einem einzelnen gezielten Trait suchen ist nervig. Dann schleppt man die Waffen der PvP Builds (welche teils im Pve/WvW garnicht benötigt werden) im Inventar mit rum, obwohl alles andere “im Herz der Nebel verbleibt“. Das alles empfinde ich als umständlich und störend, mindert teilweise sogar den Spielspaß.

Ich als Fanboy verbleibe also mit einem freundlichen “MACHT WAS DAGEGEN“ und wünsche einen schönen Tag

Bots im Handelsposten

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Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Hey Leute,

ich möchte hier gern mal den Verschwörungstheoretiker mimen. Neben all euren Vermutungen zu Hp-Bots oder Konsortien, deren Anhänger mit der Stopuhr vor dem PC sitzen, in einem bestimmten Intervall, auf bestimmte Items bieten (sofern der Spread es attraktiv erscheinen lässt), möchte ich noch eine weitere These in diesen Thread werfen. Mir ist schon hin und wieder was im Handelsposten ziemlich komisch vorgekommen. Neben einigen anderen Beispielen möchte ich hier aber mal das eindeutigste aufzeigen.

Vor einigen Wochen ist der Skin des Grässlich grinsenden Schildes innerhalb von 5 Tagen von über 1200G auf nur 790G gefallen (verbleibt dort stabil und fällt teilweise sogar weiter – derzeit 700G). Auf einmal waren 20-30 (und mehr) Schilde auf dem Markt zu “Dumpingpreisen”, wie es sie seid es über 1000G stieg nie wieder gab. Ein Skin, den es seit dem aller ersten Halloween nie wieder zu erwerben gab. (Soweit ich weiß nicht einmal in der Halloween-Tombola 2014 und wenn doch laut Wiki, warum kommen erst 2016 alle mit einmal auf den Markt? – Edit aus dem englischen Wiki: “This weapon skin is no longer available during Halloween. The skin was released during Halloween 2012, and was announced to have been the last chance to obtain the skin during the Shadow of the Mad King release.”) Dies ist so derartig auffällig, dass ich mir ernsthaft die Frage stelle wo zur Hölle diese ganzen Skins auf einen Schlag herkommen. Haben jetzt erst ein paar Monate nach HoT Release viele der alten Hasen, die seit längerer Zeit inaktiv waren, zufällig alle diesen Skin in der Bank als Rücklage gebunkert und wollen all jene auf einmal diesen einen Skin als Startkapital für einen Wiedereinstieg möglichst schnell verticken?

Oder haben die Marktspezialisten bei Arena hier weiter geholfen???

Wurde hier ein Angebot geschaffen, welches durch die normale Spielerschaft garnicht zu ermöglichen war, damit auch neuere Mitspieler irgendwann in der Lage sind, sich dieses Schild im AH zu kaufen (da nirgends sonst erhältlich)??

Könnte ArenaNet vielleicht die Möglichkeit haben künstliche Marktpreise zu schaffen, um ein für deren Vorstellung angemessenes Preisniveau eines Items zu erschaffen? Theoretisch ist es möglich, dass künstliche Aufkäufe ab bestimmten Preisen stattfinden, um den Preis “oben” zu halten. Bzw. der Markt mit künstlichem Angebot geflutet wird, um den Preis zu drücken.

Jetzt seid ihr dran

PvP Gildenhallen-Arena

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Hallo A-Net, hallo liebe Spieler,

ich habe gerade ziemlich viele Fragezeichen über dem Kopf, vielleicht kann mir ja jemand helfen. Wir haben eben unsere Arena Aufwertung Rang 2 in unserer Gildenhalle aktiviert (die, bei der man erstmals 2 Teams als Auswahlmöglichkeit bekommt). Nun soll diese Arena ja sowas wie eine PvP Möglichkeit für die Gilde darstellen. Nur wieso hat man dazu kein Menü, in dem man seine PvP Rüstung und Waffen auswählen kann? Soll man hier nun mit seiner PvE Dungeon Ausrüstung rein gehen? Das gestaltet sich ganz prima, wenn man viele neue Spieler in seiner Gilde aufnimmt und diese an sowas heran führen möchte und dann aber jeder extra Ausrüstung für teures Geld kaufen muss, nur um mal einen halbwegs guten PvP Kampf in der Halle hervor zu zaubern. Ich hoffe wirklich inständig, dass so ein PvP Auswahlmenü für die Arena ähnlich wie im Herz der Nebel ab Arena Stufe 3 zur Verfügung steht, ansonsten ist die Arena, in der Fights mit PvE Equipment stattfinden sollen mega nutzlos!

Liebe Grüße

Missbrauch der LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Weil mir schon einige Leute geschrieben haben, dass das verkaufen der Heimatinstanz einen Missbrauch darstellt und von ANET Seiten zum Bann führen kann. Deshalb hier meine Frage, denn ich fand es auch nie verwerflich seine teuer ersteigerten Knoten mit anderen gegen einen kleinen Obolus zu teilen ? :/ ?

Missbrauch der LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

“Spieler können das Tool verwenden um einen Platz in einer Gruppe zu verkaufen…” Das bedeutet, dass Gruppenplätze zum Abbau der Sammelknoten in der ausgebauten Heimatinstanz weiterhin gegen Silber verkauft werden dürfen und das Anbieten dieser Dienstleistung gegen Silber legitim ist?!

Wir stecken auf der PvP-Map fest :x

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Ich war gestern auch in so einer verbugten Map gefangen, da ich die Daylies glücklicherweise gerade fertig hatte, bin ich danach offline gegangen und habe gehofft, dass es damit erledigt sei. Heute will ich mit meiner Gilde in die Arena joinen und wir kommen nicht einmal in eine Warteschlange! Ich denke dass es an mir liegt, da ich solo zwar in die ws komme aber ich über stunden hinweg kein spiel bekomme. Hat wer ne Ahnung, wann ich wieder PVP spielen kann???

500G Grenze - Fluch oder Segen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

@ kiroho – Wo du das so schreibst mit dem ingame Gilden-PW, muss ich zugeben dass du damit wirklich recht hast! Darüber habe ich garnicht nachgedacht.

Außerdem finde ich es gut, dass jetzt schon einige Leute beiwohnen und das mit der Übersichtlichkeit nachvollziehen können. Eben diese erwähnten krummen Beträge durch Loot Gold machen eine Übersicht über die Finanzen unglaublich schwer. Deshalb wäre ein zweites Fach (wie in einer echten Geldbörse auch) zum trennen des Goldes eine unglaubliche Erleichterung.

500G Grenze - Fluch oder Segen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Ich finde es super, dass hier so angeregt diskutiert wird, jedoch war meine ursprüngliche Intension hinter diesem Thema nicht wie viele Goldseller es gibt (meinet wegen soll jeder, der das Spiel kaputt macht unendlich viele Sperren und Beschränkungen kriegen ^^), sondern der Umstand, dass man nicht mehr Herr über sein Gold ist sofern man eine Trennung des Goldes für verschiedene Einsatzmöglichkeiten (Trading,Geldbörse, ect.) bevorzugt. Man wird in seinen Rechten zur Nutzung seines eigenen Goldes beeinträchtigt. Ein Gildenpasswort war mein Alternativvorschlag dazu, den ich dem Forum vorschlagen wollten.

P.S. Mittlerweile habe ich einen leicht umständlicheren Weg gefunden, wie ich meinen Trading-Goldfluss inventarintern im Überblick habe ohne die Sperre jedes mal auszureizen. UND Ich bin auf eurer Seite. Ich kann euch versichern, dass ich kein GS bin und auch bisher noch jeden von denen gemeldet habe, der mir gewispert oder im Kartenchat Werbung gemacht hat. Mein GW1 Account wurde damals nach 6 Jahren gehackt und ich hörte für längere Zeit auf zu spielen, seit dem verteufel ich alle Machenschaften, die das Spiel zerstören!

Vorschlag - Build-Speicherung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

:/ naja ist ein Anfang, aber bei der Buildvielfalt natürlich nicht die Wucht. Spontane Beispiele, welche Builds ich gern speichern würde um die Spielvielfalt von Gw2 zu genießen:
Zerk; Roaming; Dungeon (hier meist auf die jeweilige zugeschnitten Arah/Zierde/Schmelztigel/evtl. mehrere Einzelbuilds als Teil von Group-Meta Builds); normales PvE Build; oder für Worldbosse (range und melee / bzw. Tequatl Attack oder Def-Team), Eile Builds zum Map aufdecken; PvP (3 Beispiele: Guard mit 2 grund verschiedenen Builds – Bunker/Meditation Dps —- Nekro BrunnenBunker oder Terrormancer —- Ingi Turretbunker oder Cele Rifle als Rusher und Capdreher); Farming Loot Builds (AoE a la verrücktes Labyrinth Halloween -> Swiftness-Shortbow beim Dieb). Je nach dem wie viele Builds man im PvP spielt, bin ich hier schon SPONTAN bei 15 Builds PRO KLASSE (gegeben der Annahme min. 2 PvP Builds – 2 Dungeon Builds (Arah & X) – die 2 Teams bei Tequatl), welche ich gerne spielen würde, aber sicherlich nicht werde, weil mir die Zeit zum umbauen viel zu schade ist.

Vorschlag - Build-Speicherung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Mir wäre schon sehr viel weiter geholfen, wenn man nach PVE und PVP getrennt lediglich die Hilfsfertigkeiten und Eigenschaften speichern und laden könnte. Das Gear (Waffen/Rüstungen/Schmuck) kann ja mit Attributskombinationen/Runen/Sigillen einfach dazu vermerkt sein, sodass der Spieler selbst für die Deponierung seines Gears sorgen muss.
Was mich nämlich am aller meisten stört ist das ständige geschaue, wie welche Eigenschaften xyz ich jetzt nun anders hatte für den und jenen Zweck. Ich möchte gern auf jeder Klasse min. 3 verschiedene Builds spielen vllt. sogar 4 (PVE, PVP offensiv/defensiv, Roaming, Zerk), ABER ICH NUTZE STATTDESSEN NIE DIE VIELFÄLTIGEN SPIELMODIS, die Gw2 zu bieten hat, da mir in meiner eh schon begrenzten Spielzeit das umgebaue zu LÄSTIG UND ZEITAUFWÄNDIG ist! (immer schauen ob nun alles so mit einander harmoniert ect.)
Da beschränke ich mich lieber auf die eine Spielweise, die halt grade eingestellt ist und laufe dafür eben nicht beim Kommandeur mit :/

Liebe Grüße

500G Grenze - Fluch oder Segen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Dann sollte es neben Gildenpasswörtern eine zweiten Geldbeutel im Inventar geben, um egal für welchen Zweck, das Guthaben zu teilen

500G Grenze - Fluch oder Segen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Es geht nicht nur hauptsächlich um Hacker, die Passwörter technisch ausspähen. Viele Accounts werden durch Phishing ausgeräumt. Bei so etwas wäre ein ingame PW sinnvoll. Denn hierbei ist es egal wer in einem Account abheben will, denn nur Berechtigte kennen das Gilden PW und haben Zugriff. Trotz äußerlichem PC-basiertem Hackerschutz ist ein ingame Gilden-PW gegen Phishing Attacken also sinnvoll. Es gibt auf Privat PVP-Arenen ein Passwort, wieso nicht auf Gildenbanken? Wer diese Feature nutzten soll, oder besser will, ist ja erst einmal dahin gestellt. Ich denke dass es viele Funktionen des Spiels gibt, die nicht alle Spieler nutzen.
Ein weiterer Punkt ist, dass die A-Net Spielökonomen eigentlich ein großes Handelsvolumen im TP wünschen, da sie auf den Goldsink bei stetig steigender Goldmenge durch Dungeon/Kaufleute usw. angewiesen sind. Einen großen Umsatz rufen eben solche Großhändler hervor, die ab 500G aber für den Rest der Woche ausgebremst werden. Kauft man 4 Skins, ist man quasi schon am ersten Tag durch!
In einem weiteren Punkt gebe ich Pudi Recht, es geht durchaus bisher bestandener Komfort verloren!
Ich habe auch nicht von 2 Accounts gesprochen. Das Inventar dient hierbei als Geldbörse für Loot und Schrottverkäufen beim Händler NPC usw. und die Gildenbank als genau abgestimmtes Trading- oder Sparvermögen. Diese zwei Summen dürfen nicht vermischt werden.
@Rasselbande – Ektos unterliegen einer geringen Preisschwankung und bewirken somit zuzüglich der 15% Verkaufsgebühr einen hohen Verlust, bei hohem Umsatz. Ektos bieten sich also nicht zum Transferieren von Vermögen an!
@Beldin – Ich kenne die Begrenzungen für Inventarvermögen nicht aber ich glaube die war mal bei 1000G, ab diesem Punkt ist man gezwungen Gold auszulagern! Die Idee das Gold im AH zu parken, innerhalb von unrealisierbaren Kaufgeboten ist grundsätzlich nicht schlecht, aber es geht um die Tatsache einen gewissen Goldumlauf zu gewährleisten, also mehrere Ein- und Auszahlungen tätigt und sich diese schnell auf 500G addieren.

Letztendlich geht es um den Fakt, dass der Zugriff auf das eigene Gold verwehrt wird und ich nicht mehr selbst bestimmten kann, wann und wie viel ich davon haben darf!

Die Alternative zu diesem Verbot bzw. Grenze, ist ein PW für Goldspeicher ab einem bestimmten Betrag, ähnlich wie bei den privaten PVP-Arenen.

Liebe Grüße

500G Grenze - Fluch oder Segen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Aber möchte man sich z.B. einen höherpreisigen Precursor kaufen, so wird man in seinem eigenen Geld beschränkt und muss 2-3 Wochen in kauf nehmen, um das Gold von der Lagergilde dafür zu bekommen. Das stört und der Preis ändert sich dabei auch noch. Deshalb der Vorschlag mit dem Gildenpasswort.
Andererseit könnte man die Beschränkungen für Schwarzlöwen-Geschäfte umgehen indem man vom SL-Bildschirm direkt aus der Lagergilde bezahlen könnte, also wählen kann, ob Gegenstände aus dem Inventar oder aus eventuell verfügbaren Gildentresoren in anspruch nehmen möchte. Hacker können nicht direkt über das Gold verfügen und verschicken, sie können höchstens damit Dinge kaufen, welche ihnen evtl nicht so nützen wie Gold.
Doch das alles währe mit besagtem PW aus der Welt.
Deshalb der Vorschlag

500G Grenze - Fluch oder Segen?

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Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Grundsätzlich bin ich für alles, was Hackern das Leben schwer machen soll und ich denke, dass eine Goldlimitierung generell ein gutes Werkzeug ist, um eine Accountausräumung durch Dritte zu verhindern!
Aber diese neue 500G Grenze innerhalb einer Woche ist nicht so toll. Damit werden nicht nur Hackern, sondern auch Tradern Steine in den Weg geworfen. Ursprünglich hies es doch, dass Trading ein legitimes, nicht verbotenes Geschäft innerhalb des Tradingpostes ist und keinerlei Verbote oder Beschränkungen seitens A-Net vorliegen (Der Goldsink durch die 15% bei hohem Umsatz sogar von Spielökonomen erwünscht). Wenn man nun in der Lagergilde einen gewissen Goldumlauf hat (Investition-Rückfluss), ist diese Grenze auch mit geringen Mitteln sehr schnell erreicht! Somit wird man aber innerhalb seines eigenen Goldes beschränkt, schlichtweg entmundet und der Zugriff verwehrt, was auch einen möglichen Handel im TP stoppt.

Mir ist klar, dass das Risiko zunimmt wenn diese Grenze höher ist und Hacker größeren Spielraum haben.

Mein Vorschlag währe eine Art Gildenpasswort, welches ab einer bestimmten Goldgrenze abgefragt wird. Hacker können dieses nicht kennen und der Zugriff auf die Gildenbank oder Accountbank ist gesichert, ohne dass einem immer wieder der Zugriff auf sein EIGENES GOLD verweigert wird!!!
Ich habe leider keine Ahnung wie sich sowas programiertechnisch umsetzen lässt, doch wäre das doch die naheliegendste Lösung, bei der niemand beeinträchtigt wird (außer Accountpiraten)!

Egal wie, gehackt werden will niemand, nur finde ich die 500G Grenze zur Zeit mega nervig.
Wie seht ihr das?

(Zuletzt bearbeitet am von Sir Tigerheart.1265)

Crash seit dem neuesten Update

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Sir Tigerheart.1265

Sir Tigerheart.1265

Ich habe das gleiche Problem. Ich war mit einer Gruppe Spieler in Orr und hab ein paar Events gemacht. Als ich dann nach Ankündigung des Updates vom 19.05.15 – 18:00 Uhr per Wegmarke nach Rata Sum reisen wollte, ist das Spiel mit ach und Krach (oder sollte ich sagen Crash) abgeschmiert. Zuerst dachte ich, es hat mit dem Update zu tun, da sich das Spiel ja in diesem Fall normal automatisch schließt, jedoch nicht mit Crash-Meldung. Nun komme ich seit dem nicht mehr ins Game, es zeigt nach dem Login für einen Bruchteil einer Sekunde den Charakterauswahlbildschirm und dann crasht es wieder. Nichts zu machen!

Crashname:

—> Crash <—
Assertion: hostRole
File: p:\code\gw2\game\portal\PlGroup.h(682)
App: Gw2.exe

(Zuletzt bearbeitet am von Sir Tigerheart.1265)