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Spacemiezi.3752

Nach Monaten der Abstinenz meld ich mich wieder zurück. Man muss eben Prioritäten setzen und RL war wichtiger als das Spiel.

Nun hole ich nach was ich versäumt hatte. Nämlich Episode 8 genannt "Kein Zurück" die am 13.01.2015 startete.
In dieser Episode und 3 Kapiteln geht es turbulent zu. Von geheimen Archiven über mysteriöse Geister, seltsamen Relikten, Kämpfe gegen die Mordrem bis hin zu geheimnisvollen Höhlen und einem wütenden Drachen ist alles dabei was das Herz begehrt.

Viel Spass...

"Point of No Return" Chapter 1/3
"Point of No Return" Chapter 2/3
"Point of No Return" Chapter 3/3

“Immer feste druf da! Buuurnt!” | Lilia Nightshadow (Necro)
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RL was calling...aber nach einiger Zeit der Abwesenheit hab ich wieder Zeit gefunden für GW2 und Episode 7 genannt "Saat der Wahrheit" durchgemacht. Gestartet wurde sie am 02.Dezember 2014, und die meisten haben sie schon durch. Dennoch darf sie in meiner "Living Story Season 2" - Playlist nicht fehlen.

In dieser Episode führt es uns in 3 Kapiteln mittels Erinnerungssamen in Caithes Vergangenheit um zu erfahren warum sie das Ei entwendet hat und wohin sie damit gegangen sein könnte. In diesen Erinnerungen schlüpfen wir in die Rolle von Caithe.

"Seeds of Truth" Chapter 1/3
"Seeds of Truth" Chapter 2/3
"Seeds of Truth" Chapter 3/3

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Ein weiteres Gespräch zwischen Taimi und Brun Barrenspucker am Ende von Kapitel 1 von Episode 6.
Dies habt ihr vielleicht nicht bis zum Ende hin verfolgt, da größere Pausen zwischen dem sind wovon die beiden reden.

Taimi and Brun Ingotspitter - Outtakes | LS2:E6:C1

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Wie von ANet üblich wurde Episode 6 nach 2 Wochen gestartet. Diese nennt sich "Verschlungene Pfade" und umfasst diesmal nur 3 Kapitel.
Dies war überraschend kurz, und nicht nur ich empfand das so. Aber es ist wie es nunmal ist, und ab gehts.

In dieser Episode geht es darum die Aspektmeister zu suchen. Danach gilt es auch den "Meister des Friedens" zu finden, der etwas bei sich trägt das von grosser Wichtigkeit ist. Was dies ist und was alles genau passiert seht ihr in dieser Videoserie.
"Tangled Paths" Chapter 1/3
"Tangled Paths" Chapter 2/3
"Tangled Paths" Chapter 3/3

Weiters kann man in der Instanz von Kapitel 2 den Herausforderungsmodus starten.
The Callenge

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Kapitel 4 von Episode 5:

"Echoes of the Past" Chapter 4/4 [#1/2]
"Echoes of the Past" Chapter 4/4 [#2/2]

Und hier noch ein Outtake von Kapitel 2:

Dies ist euch vielleicht nicht aufgefallen, da ihr am Ende wahrscheinlich sofort die Instanz verlassen habt. Ich blieb jedoch in der Instanz und wartete ein bißchen.
Kurz nach Ende des Kapitels kommt ein Charr vorbei gelaufen dem Taimi hinterher rennt und ein Gespräch mit diesem führt. Taimi ist in diesem kurzen Gespräch natürlich sehr von sich selbst überzeugt, direkt und frech, wie ich sie nicht anders kenne und sie bis dato mein Lieblingscharakter in der Story ist.

Taimi want to learn - Outtakes

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Am 04.November war es soweit. Nach längerer Pause (Turniere, Halloween, usw...) ging die Living Story Staffel 2 mit Episode 5 "Echos der Vergangenheit" weiter. Diese Episode umfasst 4 Kapitel.

Anfangs geht es "Fort Salma", wo wir im Laufe der Story schon einmal waren. Danach werden wir im wahrsten Sinne des Wortes in die Wüste geschickt. Nämlich auf die neue Karte "Silberwüste", die nördlich der "Trockenkuppe" liegt. Und am Ende verschlägt es uns in die Abtei Durmand wo es eine Bibliothek gibt, die einige Geheimnisse birgt.
Mehr verrate ich an dieser Stelle nicht.

Hier vorerst mal Kapitel 1-3, gespielt von meinem Guard.

"Echoes of the Past" Chapter 1/4
"Echoes of the Past" Chapter 2/4
"Echoes of the Past" Chapter 3/4

Kapitel 4 in 2 Teilen folgt später.
2 Teile deshalb, weil ich ca 45 Minuten Aufzeichnugsmaterial hatte und es selbst mit extremen Schneiden nicht auf 15 Minuten runter brachte. Dazu ist in diesem Kapitel zu viel passiert.

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In Kapitel 4 von Episode 4 der "Living Story Season 2" habt ihr dies vieleicht nicht mitbekommen, da ihr höchstwahrscheinlich vorne beim Einmarsch der Oberhäupter gestanden habt.
Im Hintergrund beim Aufzug zur Baumkammer stehen 2 Quaggans, die schon öfters mal aufgetaucht sind, und brabbeln über die vorbeimarschierenden Oberhäupter. Ich habe diese Instanz nochmal betreten um zu hören über was die reden, da auch ich es beim Ersten mal nicht mitbekommen habe.

The Quaggans - Outtakes | LS2:E4:C4

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Am 12.August 2014 began Episode 4 der 2.Staffel der "Living Story".
In Episode 4, genannt "Im Bann des Drachen, Teil 2", geht es zu Anfang nach Götterfels um einen korrupten Minister ausfindig zu machen. Dann haben wir es mit der kleinen Asura Taimi zu tun, die total verängstigt ist. Danach geht es in die Sylvaristadt "Der Hain" wo etwas furchtbares passiert.
Mehr verrate ich an dieser Stelle nicht.

Viel Spass...

"Dragon’s Reach, Part 2" Chapter 1/4
"Dragon’s Reach, Part 2" Chapter 2/4
"Dragon’s Reach, Part 2" Chapter 3/4

Fortsetzung folgt...

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Am 29.Juli 2014 began Episode 3 der 2.Staffel der "Living Story".
In Episode 3, genannt "Im Bann des Drachen, Teil 1", führt es euch zu Anfang in die Sylvaristadt "Der Hain" zum Avatar des blassen Baums um gewisse Dinge zu erörtern. Danach werdet ihr, im laufe der Story, kreuz und quer durch die Botanik geschickt.

"Dragon’s Reach, Part 1" Chapter 1/5
"Dragon’s Reach, Part 1" Chapter 2/5

Fortsetzung folgt...

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Und hier das letzte 5. Kapitel von Episode 2 genannt "Die Maschine".
Hier ist Taimi wieder mal ausser Rand und Band aufgrund der Entdeckung (Einfach zum Schiessen die Kleine), und gen Ende gibt es eine sehr mysteriöse Videosequenz zu sehen.

"Entanglement" Chapter 5/5

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Kapitel 4 genannt "Aufruhr in Fort Salma" mit einem sehr überraschenden emotionalen Ereigniss.

"Entanglement" Chapter 4/5

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Hier Kapitel 3 genannt "Der Concordia-Zwischenfall".

"Entanglement" Chapter 3/5

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Am 15.Juli 2014 began Episode 2 der 2.Staffel der "Living Story".
In Episode 2, genannt "Verschlingung", gibt es einen Zwischenfall in der Stadt Wohlstand in der Region Trockenkuppe. Da Taimi, die kleine Asura, sich in Scarlets ehemaliger Unterkunft der Stadt befindet um Scarlets Hinterlassenschaften zu studieren, machen sich Braham, Rox, Majory, Kasmeer und ihr selbst sofort besorgt auf den Weg um nach den Rechten zu sehen.
Mehr verrate ich an dieser Stelle nicht.
In dieser Videoserie (Kapitel 1-5) seht ihr um was es geht und was alles passiert.

Viel Spass...

"Entanglement" Chapter 1/5
"Entanglement" Chapter 2/5

Fortsetzung folgt...

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Und hier die letzten 2 Kapitel von Episode 1.

"Gates of Maguuma" Chapter 4/5
"Gates of Maguuma" Chapter 5/5

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Hier Kapitel 2 und das sehr kurze Kapitel 3.

"Gates of Maguuma" Chapter 2/5
"Gates of Maguuma" Chapter 3/5

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Am 1.Juli 2014 began die 2.Staffel der "Living Story".
In Episode 1, genannt "Pforten von Maguuma", machen sich Braham, Rox, Majory, Kasmeer und die kleine knuddelige Taimi (mein persönlicher Liebling) auf den Weg in die Brisban-Wildnis um zu schaun was dort los ist. Natürlich dürft ihr dabei nicht fehlen und begleitet die Truppe, und ihr findet ein Portal welches auf die neue Karte "Trockenkuppe" führt.
In dieser Videoserie (Kapitel 1-5) seht ihr um was es geht und was alles passiert.

Viel Spass...

"Gates of Maguuma" Chapter 1/5

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SFR WvW Raid Video Brennerchen

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Spacemiezi.3752

Seh da auch nix besonderes. Das Einzige das mir auffällt ist die ersichtliche Dummheit des Gegners bzw. das sie nicht wissen was sie tun, und das ihr mehr als 20 seid. Ich schätze es waren eher 30. Aber die Anzahl der Leute tut hier nichts zur Sache, da ich hier die Kämpfe taktisch betrachte.
Gutes Beispiel im Lager und an der Bucht.

-> Engstelle Lagereingang:
Sorry. Aber die stehen alle geknubbelt (auch drinen dann) und lassen sich einfach abfarmen. So zerleg ich dir mit z.b. 25 auch 50er Zergs. Das ist keine Kunst, sondern eine taktische Fehlentscheidung des gegnerischen Commanders. Oft schon erlebt mit der eigenen Gilde, wo wir eindeutig erkennbare Überzahl an Gegnern so zerlegt haben.
Das ist halt der Vorteil einer Engstelle. Und das macht oft (aber nicht immer) die Übermacht wieder wett, wenn der Gegner nicht der Situation entsprechend reagiert.

Btw: Hatte zufälligerweise gestern auch so eine Situation wo wir den Gegner genau so zerlegt haben. Und das war zufälliger weise das Lager auf der selben Seite wie bei euch. *lol* ... Wir hatten uns aber zusätzlich noch gespalten. Die 2te Gruppe rannte nämlich unsichtbar von hinten (draussen) auf den Gegner drauf. Sprich... Wir haben sie "gesandwiched".

-> Bucht aussen:
Hier ist es genau das selbe wie im Lager zuvor. Leider wieder taktische Fehlentscheidungen des Gegners. Wieso benutzt der keinen Schleier und rennt sichtbar auf euch zu? Zu berrechenbar alles.
Auch ersichtliches "Rein- und Rausspiel" auf eurer Seite. Oft benutzte Taktik bei Überzahl der Gegner.
- Rein ... Spiken ... Downstate killen ... zur Ausgangspostition raus ... Healblasts ... wieder rein und Spiel geht von vorn los.
Hier kommt dann noch das Dichtmachen des Gates zwischendurch dazu, damit sie nicht flüchten können und an diesem "Engpass" gebunden sind.
Vorteil hier eindeutig (was bei euch geklappt hat) -> Gegner Stück für Stück dezimieren. Je weniger es werden, desto eher geht der Fight zu eigenen Gunsten aus.
So haben wir es z.b. schon oft mit den eigenen Leuten gemacht bei 2 gegnerischen Zergs gleichzeitig. Wobei man hier aber immer in Bewegung bleiben muss. Movement und Dodgen im richtigen Moment ist das "A" und "O" in WvW von GW2 und nicht das ich dir z.b. nen 8k crit reinhau.

-> Bucht innen:
Hier ebenfalls das selbe wie im Lager und Aussentor der Bucht. Gegner knubbelt nur und pusht so gut wie nie, und wenn sie mal kommen dann ohne Schleier. Dies sind ebenfalls taktische Fehlentscheidungen. Denn wenn ich sehe (betonung liegt auf "ich sehe") wo der Gegner steht, dann kann ich sehr gut abschätzen was sie als nächstes tun und präventive Gegenmassnahmen treffen bevor sie es tun.

Fazit:
Die Gegner sollten sich das mal anschaun damit sie vielleicht erkennen wie man es nicht macht.
Ich z.b. wäre mit dem Gegnerzerg niemals aus dem Tor gekommen, sondern über die Wand auf euch mit Schleiern mit den Melees drauf gejumpt, oder hätte eine andere Taktik angewandt. Wobei die Ranged beim ersten Clash aufer Mauer bleiben. Beim 2ten Clash rücken die Ranged nach. Und das geht ohne das der Gegner vor dem Tor es sehen ... also ihr. Und wenn man nicht sieht was kommt, dann ist man tot wenn man nicht blitzartig reagiert.

Einige finden die Fights sicher gut und will ich auch nicht bestreiten.
Ich betrachte Kämpfe halt immer aus taktischer Sicht und analysiere sie gern. Was ich hiermit getan habe.

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Nachdem Scarlet getötet und ihr rießíges Bohrschiff "Die Buchbringer" zerstört wurde, trifft sich die Gemeinschaft in einem Gasthaus im Marktviertel von Götterfels zu einer Nachbesprechung und den Sieg mit einem Umtrunk zu feiern.
Aus der Nachbesprechung und den Ereignissen vor dem Angriff auf Löwenstein geht hervor, dass Scarlet etwas schreckliches vor hatte. Sie hat etwas in Gang gebracht das vermutlich keiner mehr aufhalten kann.
Worum es sich handelt? ... Seht selbst und erfahrt mehr darüber.

Scarlet’s End - The Day After

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Der finale Kampf gegen Scarlet. Das bißher kampf- und storytechnisch Beste das ich in GW2 gesehen habe. Und ich spiel GW2 schon seit Pre-Release.
Untermalt mit, in Insiderkreisen genannter "epischer musik", Musik von Audiomachine, Philippe Rey, und Two Steps From Hell. Dies macht es gleich etwas mehr epischer. Vorallem in Teil 2 wird es gen Ende sehr emotional.
Des Weiteren seht ihr hier auch sämtliche Ingamevideosequenzen.

Scarlet’s End - The final Battle [#1/2]
Scarlet’s End - The final Battle [#2/2]

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Mit der Gilde das Erste mal in "Edge of the Mists" (neue WvW-Map) unterwegs.
Neben allgemeiner Verwirrung und vielen Fragezeichen über den Köpfen, gabs auch viel Spass und Gelächter via TS. Einfach nur zum Brüllen.

[DayZ] EotM Explorer Raid 05.02.2014 [#1/3]
[DayZ] EotM Explorer Raid 05.02.2014 [#2/3]
[DayZ] EotM Explorer Raid 05.02.2014 [#3/3]

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Mahlzeit,

Meinen letzten Videosammelthread aktualisiere ich nicht mehr, da es dort primär nur um Gildenvideos handelte und ich da eigentlich nichts anderes gepostet habe. Deshalb habe ich hier einen neuen erstellt, wo ich quasi alles rund um Guild Wars 2 bzgl. Videos poste. Dies beinhaltet, wie im Topic zu lesen, Videos zu PvE, WvW, EotM, und anderes was ich für interessant halte. Diese Meinung über "interessantes" teilt natürlich nicht jeder und das ist natürlich individuell zu betrachten. Dennoch möchte ich euch hier meine Videos gern zeigen.

Viel Spass....

YouTube:
Anyamars Gaming Zone
Playlists:
Living Story Season 2
Living Story Season 2 Soundtrack
Guild Wars 2 [Misc]

Updates:
"Point of No Return" Chapter 1/3
"Point of No Return" Chapter 2/3
"Point of No Return" Chapter 3/3

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(Zuletzt bearbeitet am von Spacemiezi.3752)

(Videos) [DSun] Rampage, WvW/GvG

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Spacemiezi.3752

Mit den letzten Änderungen im WvW (Capture-Points in der Mitte der BL’s) hat es ANet nun geschafft die GvG’s quasi endgültig aus dem WvW zu verbannen. Denn zusätzlich zu den normalen WvW-Boni, die ohnehin ein Team bevorteilt hatten, dies aber nicht so sehr ins Gewicht fiel, kommen nun die Capture-Point-Boni dazu. Dies wirkt sich nun spürbar aufs Teamgleichgewicht aus. Trotzdem befürworte ich und die meisten aus meiner Gilde die Änderungen, da es frischen Wind ins WvW brachte, und es eventuell mehr sPvP’ler ins WvW lockt, da dies perfekt für KleingrupLiebschet.
Dennoch habe ich noch ein paar Pre-Patch-GvG’s aus "alten" Tagen im Peto und möchte diese euch nicht vorenthalten.

Viel Spass...

[DSun] vs. [VU] 27.06.2013 GvG/+TS

[DSun] vs. [HoB] 30.06.2013 GvG/+TS

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(Videos) [DSun] Rampage, WvW/GvG

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Spacemiezi.3752

Hier Teil 2.
In der letzten Runde versagt die Stimme unseres GvG-Leaders endgültig.

[DSun] vs. [NO] 15.08.2013 [#2/2]

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(Videos) [DSun] Rampage, WvW/GvG

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Zwischendurch mal ein open end friendly GvG gen [NO] "Pony Will Never Die".

In dieser Gilde sind ein paar Ex-DSun’ler, und wir inzwischen auf Piken-Platz unterwegs.
Nebenbei ist die Stimme unseres GvG-Leaders (Dillon) nicht im besten Zustand und wird gegen Ende immer schlimmer. Am Ende (Teil 2) bricht sie endgültig zusammen und wir verloren die letzte Runde. War einfach zuviel Gelächter im TS und wir konnten uns zum Teil nicht mehr konzentrieren.

Viel Spass...

[DSun] vs. [NO] 15.08.2013 [#1/2]
Teil 2: soon

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Piken - Jade - Miller

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Spacemiezi.3752

@wompa
zum Thema "keine großen Zergs auf Piken" muss ich dir leider widersprechen. Außerhalb der Primetime bildet Piken doch teilweise sehr große Zergs, wie das Bild unten beweist. Wird wohl normal sein in den oberen Brackets, dass mit Springerzergs in der Größenordnung 40 - 60 Mann/Frau gespielt wird.

Keine Ahnung was ihr dauernd immer mit "Grosse Zergs" habt. Hier gilt es ne Festung abzureissen. Und das sind immerhin 25 Punkte. Auf Piken rennen sehr viele Gildengruppen rum und können es oft mit Gegnern die 2:1 oder mehr in der Überzahl sind aufnehmen (je nach Terrain). Die sind sehr gut aufeinander eingespielt & Co.

Und zählt bitte nicht immer die Pet’s mit.

Millersund hat mir btw auch gut gefallen auf ihren Homes. Kamen an ihre Pappbucht (zumindest die Tore waren es) mit 4 Omegas (lol?), wir (Piken) outmanned, und haben se trotzdem vertrieben. 1 Omega wurde weggehaun. Restlichen 3 haben es wohl geschafft abzuhaun.

-Rosali [DSun]

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(Videos) [DSun] Rampage, WvW/GvG

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Spacemiezi.3752

Ein GvG voller Überraschungen, wtf?!, und "LOL".

In den ersten 2 Runden war es für uns überraschend, dass [RuNL] erstaunlich früh aufgaben. Aber dies sollte sich in Runde 3 ändern. Sie lieferten uns einen sehr harten Kampf der über ca 4 Minuten dauerte. Die Runde lief zu Anfang nicht gut für uns und es sah aus als ob wir verlieren würden, da 5-6 Leute von uns im Downstate waren. Doch nach ca 2 Minuten kam die Wende, und wir schafften es doch noch die Runde zu unseren Gunsten rumzureissen und zu gewinnen. Vom Kampfgeschehen her betrachtet war diese Runde die Beste.
In Runde 5 kam dann der Endgültige Showdown, da der TS-Server Amok lief und die Kommunikation gegen Ende endgültig abgebrochen ist.

Doch seht selbst...

[DSun] vs. [RuNL] (GvG) +TS-Parts 04.07.2013

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Wieder mal ein nettes GvG mit einer Menge Spass, wtf?, und "lol".

[DSun] vs. [GG] (GvG) +TS-Parts 20.06.2013

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Hier Teil 2 bzw. Match 2 und ’n Haufen typischen DSun-LOL-Spass via TS. *g*

[DSun] vs. [SPRT] (GvG) [#2/2] +TS-Parts 29.06.2013

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[SPRT] war zu diesem Zeitpunkt noch relativ neu im Geschäft, doch sie schlugen sich tapfer und gewannen sogar eine Runde. Nach Ende des Matches haben sie jedoch Blut geleckt und wollten weiter spielen. Also machten wir ein zweites Match und hauten uns wieder die Köpfe ein. Wobei in Match 2 mal wieder der typische "DSun-TS-Humor" durchkam.

[DSun] vs. [SPRT] (GvG) [#1/2] +TS-Parts 29.06.2013
Teil 2: soon

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Sodale...
Und hier das Spezial Bonus-GvG mit "lol"-Faktor.

[DSun] vs. [RG] (Bonus-GvG) [#3/3] +*LOL*-TS 02.07.2013

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Wir hatten die Ehre und das Vergnügen zu einem GvG gegen Platz #1 der EU-Rangliste "Red Guard" [RG] anzutreten. Und das Einzige was mir persönlich dazu einfällt ist: "Unfassbar!"...

[DSun] vs. [RG] (GvG) +TS-Parts 02.07.2013
Part [#1/3]
Part [#2/3] - soon
Spezial Bonus-GvG
Part [#3/3] - soon

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Drakkersee vs. Gandara vs. Feuering

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GvG ... GvG ... GvG ... GvG ... GvG !

Die Gilde "Desert Sun" sucht wieder Gilden für GvG’s.
Modus: 20vs20 oder 25vs25, Best of 9
Wenns sein muss auch 15vs15.

Und btw:
Neues GvG-Video in 2 Teilen ist up. Wir (DSun) kloppten damals gen damals Platz 3 der EU-Rankings. Dies war [VII] (Piken-Platz).
Viel Spass...
:)

[DSun] vs. [VII] (GvG) +TS-Parts 01.07.2013
Teil 1 | Teil 2

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Drakkersee vs. Gandara vs. Feuering

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Ändert ma das Topic des Threads.
"Feuering" ist fehl am Platz. Es ist Laubenstein....

“Immer feste druf da! Buuurnt!” | Lilia Nightshadow (Necro)
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Drakkersee vs. Gandara vs. Feuering

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Posted by: Spacemiezi.3752

Spacemiezi.3752

Hihi danke.

Na ich bin schonmal in ein GvG reingeplatzt, vermehrt vermutlich sogar. Aber mir gesagt hat nie jemand etwas!

Daher ... gut zu wissen.

Bütte.
Und btw: Sieht man ja das da 2 Parteien sich die Köpfe einschlagen. Und das an einem Platz wo es nix zu tapen gibt. Oder glaubste wirklich das sich da bis zu zeitweise 50 Leute gegenseitig ohne Sinn rumprügeln, und weiter noch Zuschauer aufm Berg stehen und nix machen? *G*

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(Videos) [DSun] Rampage, WvW/GvG

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Spacemiezi.3752

Das war bis dato das geilste und epischste GvG das wir hatten.
[VII] auf Rank #3 (EU), und wir hatten die Ehre gegen sie anzutreten.
Wir gewannen in einem Kampf epischen Ausmaßes und verdrängten sie schliesslich auf Platz #6.
Dies war auch der Grund für das neue Layout für die GvG-Videos.

Viel Spass... Vorallem beim TS-Mitschnitt.

Modus: 20vs20 | Best of 9
[DSun] vs. [VII] (GvG) [#1/2] +TS-Parts 01.07.2013
[DSun] vs. [VII] (GvG) [#2/2] +TS-Parts 01.07.2013

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Spacemiezi.3752

Das mit der Mühle wusste ich gar nicht. *grinst* Gut zu wissen, dann halte ich mich zumindest als einzelner von da fern. :-)

Brauchst dich nicht fern zu halten, sondern lediglich ein paar Dinge beachten.

1. Offizielles Battlefield (Mühle Südlager) geht vom unteren Berghang im Süden bis zur Schweinefarm beim Lager im Norden (Südlichster Rand des Lagers), und vom Ufer im Westen bis zum Ufer im Osten.
2. Zuschauerränge sind am obersten Spot des südlichen Berghanges.
3. Ist gerade ein GvG am laufen bzw. eines kurz vor Startbeginn, dann geh zu den Zuschauern und misch dich nicht ein. Idr wird das Match im Modus "Best of 9" (5 gewonnene Runden) gespielt.
4. Willst du ein 1v1, dann gehe hinter die Mühle zum Berghang (gegenüber der Rampe).
5. Willst du einen bestimmten wartenden Gegner (Non-GvG-Team-Member) dort zu einem Duell herrausfordern, dann /point ihn. Dann willigt er ein per Nicken oder auch nicht. Keines falls trotzdem angreifen wenn der nicht will, denn das könnte für dich böse ausgehen.
6. Das Duell dauert so lange bis einer Downstate geht. Auf keinen Fall wird der Spieler gekillt. Killst du ihn doch, dann könnte auch das böse für dich ausgehen.
7 Verlagert sich der Kampf des GvG’s zum Duellplatz, dann brecht sofort den Kampf ab und geht ausser Reichweite der GvG-Teams. Tut ihr es nicht, dann werdet ihr einfach nebenbei gleich mit umgehaun.

Hab ich was vergessen? Glaub nicht.

Natürlich gibt es immer wieder paar Möchtegernhelden die meinen bei nem laufenden GvG mitmischen zu wollen. Dann gibt es 2 Möglichkeiten:
1. Die GvG-Runde wird aufgrund Einmischung 3’ter abgebrochen und neu gestartet.
oder...
2. Möglichkeit 1 +/oder Du wirst einfach umgehaun. Das gilt auch für Gruppen. Und zwar solange, bis die einfach keinen Bock mehr haben und heulend zur Mami laufen. *G*

*möp*

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Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

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Wenn aus MF die ganze Zeit ein Treb auf den Turm Schießt ist nich lannge was zu verteidigen

Dafür gibt es ein Gegenmittel. Dieses nennt sich "Countertreb" und/oder "Balliste" und/oder "Pfeilwagen".

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Finally ... Strike ! *rofl*

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Spacemiezi.3752

Oh DSun, errinere mich an letzte woche hatten einige nette fights unser gilden zerg war mit tag wie AVE/GUM/FX/TIA unterwegs fuer riverside haben euch paar mal getroffen

Für nette Fights sind wir immer zu haben. *wink*

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Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

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Spacemiezi.3752

Die sollten primär mal an den Skilllags arbeiten die kommen wenn massig Spieler aneinander geraten.
Denn über Sieg oder Niederlage entscheidet hier nicht der "Skill" der Leute. Sondern wer in der Überzahl ist bzw. wer mehr Def-Waffen hat. Und dies hat, aus meiner Sicht, nichts mehr mit WvW zu tun.
Würden hier deutliche Verbesserung sein, dann wäre es schon mal ein "großer" Schritt vorwärts. *wink mit dem Zaunpfahl an ANet*

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Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

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Zum Thema deffen, kann ich Dir leider nicht vollumfänglich recht geben. Unsere Gilde baut ja mit Vorliebe die Felswand (Hoorscht, ...) aus und entsprechend auch das Nordlager (gut tw. mit leichtem Hang zum Overkill) und wir haben unseren Turm auch in diesen schwierigen Zeiten erfolgreich verteidigt. Aber irgendwann müssen wir alle schlafen und dann ist der Turm weg, oder um dieses Spiel allabendlich zu wiederholen fehlt dann die Lust und das Gold. Und ausserdem kommt so kein WXP oder Loot rein.
TlDR: Das richtige Platzieren und Tappen von Belagerungswaffen ist eine Kunst, die Know-How und Sitzleder erfordert, und vorallem das Sitzleder ist in den letzten Wochen halt etwas rar geworden.

Ich und paar andere von der Gilde waren spät Abends bzw. bis 3 in der Früh noch da. Und zwar auf den Ewigen. Als ich sah, dass Piken wieder südlich und westlich alles wegreisst und keiner mehr es zurück claimte, bunkerte/n ich/wir, zumindest als erstes ich, in Veloka ein. Später kam dann noch wer dazu aus meiner Gilde, da sie fragen wo denn noch was los ist. Wir bauten da mehr wie genug Def auf. Und dies waren primär Ü-Waffen. Bauten Pangloss aus damit der Turm schneller voll wird. und versuchten das Lager auch zu halten. Zu anfang standen in Veloka ca 7 Pfeilwägen, Kata, Balliste, und 2 Trebus drin. Denn ich wußte das die Piken nach Eroberung der Feste auf Veloka gehen.

Was war?
Viele meinten rumzergen zu müßen bei der Feste und wurden zum Teil einfach nur abgefarmt. Viele meinten einfach im Spawn stehen zu bleiben inkl. Commander, usw,... Für mich nix neues mehr und finde mich inzwischen damit ab. Dennoch gaben wir (zumindest DSun) nicht auf und versuchten was geht.
Piken schossen die 2 Trebs weg, und oh Wunder wo sind die Wächter für Stabi am Treb (Hab nämlich einiges abgeschossen an Waffen von dehnen)? Entweder nicht dort wo sie sein sollten, oder am rumzergen.
Was kam weiter?
Piken schossen die gesamte Def weg. Danke für die Stabi *sarkasmus off* und schliesslich den Turm auf. Wir gaben dennoch nicht auf und stellten wieder Ü-PF’s auf, um den Einfall aufzuhalten. Und es kam, wie es kommen mußte. Anstatt das die Leute in den Turm gehen, kloppten se sich zum größten Teil immer noch draussen rum, standen afk im Spawn oder sonst wo rum, usw.
Das Ende war schließlich, dass Piken sich den Turm mit vielleicht höchstens 15 (!!!) Mann geholt hat. Und die hätten wir locker aufhalten können.
Tja... was solls. Früher oder später hätten sie sich eh den Turm geholt. Aber wenn genug Leute unserer seits da sind, der Turm definitiv defbar ist, und dann sowas miterlebt... *facepalm*

Ich hatte trotzdem meinen Spass und grinste mir einen weg als ich sah das die eigenen Leute da einfach weggefarmt werden vor der eigenen Feste. Geht bei dehnen halt nur mit der harten Tour -> "Wer nicht lernen will, muss fühlen".
Und schließlich gibt’s ja noch GvG’s, wo zumindes wir unseren Spass haben. Auch wenn man mal verliert.

Aber was schreib ich das hier? kA.. *lol*
-Möp-

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Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

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Ist jetzt das zweite Wochenende in Folge, das zur Primetime kaum Warteschlangen bestanden haben.

Find ich gut.... Endlich ma nit ne Stunde warten... ^^

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Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

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Spacemiezi.3752

Ka Ahnung was ihr (fast) alle schon wieder habt.
Ist doch alles prima.
So lernen die Drakkanier endlich mal, wie man nen Turm/Festung zu defen hat, und was Leute eh immer und immer wieder sagen wie es gemacht wird oder sollte. Denn das läßt immer noch zu wünschen übrig.
Gutes Beispiel letzten 2 Tage bei Veloka. Mehr sag ich dazu nicht.

Edit#1: Okay... Hab mich doch noch geäußert *G*

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(Zuletzt bearbeitet am von Spacemiezi.3752)

Drakkar-See vs Fort-Ranik vs Piken-Platz

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Der fehlte noch. Haut rein ihr Nasen.

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Flussufer vs Drakkar See vs Fort Ranik

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Posted by: Spacemiezi.3752

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Oh.. vergas zu sagen: Man kann Leute/Gilden auch indirekt in ein GvG "zwingen". Und das klappt prima. Wir nennen das "GvG-Training". *lol*

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Flussufer vs Drakkar See vs Fort Ranik

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Posted by: Spacemiezi.3752

Spacemiezi.3752

Stören tut das nur Leute die gern Brainafk dem Hütchen hinterher laufen und unorganisiert Spielen,btw auch kein Bock darauf haben neues auszuprobieren um eine Gruppe noch kampfstärker zu machen.Mergo du vergisst völlig das gerade jene Gilden dem Server sehr viel helfen indem sie Taktiken,Builds und Disziplin dem ganzen Server beibringen(Gut einige werden es wohl nie schaffen,gibts immer). Ne RG Gruppe zerreisst jeden eurer Flussi Zergs,auch mit weniger Mann das ist Fakt und bewiesen. Weiter nur weil ihr halt Wartschlangen habt was daraus resultiert das ihr A viele Schönwetterspieler habt oder B WTJs stört ein GvG nicht auf jedem Server.Mitunter ist es auch lachhaft zu sagen man haue sich da nur Stupid auf die Nuss..Meine Meinung? Immer noch besser als stupid den ganzen Tag PvD zu betreiben,und wie Chu Chu Karmatrain über die Map zu huschen ohne schöne Kämpfe.Einige mögen nunmal lieber gute Kämpfe als hohe Endpunktzahl am Freitag.

Bestätige....

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