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/dagegen
Keine Verbesserung sondern eher nur Geheule an Arenanet
Q.Q überall
Ganz ehrlich armes Anet.. Wirklich nur rumgeheule hier. Welt 2 ist umeiniges spaßiger, umfangreicher und kreativer und das hat nix mit meinungssache zu tun, wie die Entwickler sich ins Zeug gelegt haben sollte jeder erkennen. Da es ein MMO ist, ist es nicht allzu leicht buggfrei zu sein eher unmöglich. Dieser “alle 2Wochen Content” ist genauso umfangreich wie die anderen Contents davor und meiner Meinung nach sogar eine besser Qualität besitzen (SAB,Basar = top).
Für mich persönlich könnten sie so ewig weitermachen, da es mir so am Meisten gefällt, aber DAS ist meinungsache.
Mag sein, dass ich überreagiere aber es wird ohne Sinn etwas kritisiert…
Ein sehr sehr schlechter Vergleich NitroApe und wenn man sich um die Anderen zuerst kümmern sollte ist es nicht gleich ein Grund /dagegen zu sein. Ich kann die Antwort überhaupt nicht nachvollziehen.
JPs in Guildwars 2 haben mich schon immer begeistert, sie sind knackig schwer, mal zu unfair, aber verdammt gut designt, versteckt und machen verdammt viel Spaß. Jedoch macht man halt den Erfolg und das wars. Die Truhen an sich bringen kaum was und ich habe die JP- Truhen schon über 100mal geöffnet und nix besonderes bekommen. Ich mache sie lediglich weil sie mir Spaß machen. Ich meine die JPs macht man nur für den Erfolg und gut ist es. Dann vergisst man das wunderschön designte JP. Ich finde sowas sollte man nicht verschenkt ausnutzen. Man sollte Erfolge wie zB ein bestimmtes JP unter 3 Minuten abzuschließen oder an einem Tag 4 JPs in Orr abschließen etc. . Der Wiederholungswert ist extrem groß und mit paar Handicaps würden sie sogar noch mehr Spaß machen.
@rotsono Das meine ich nicht. Jede Waffe wäre auf ihr eigene Weise stark. Wenn ich die Waffe benutzen möchte gehe ich 1n1 und in anderen fällen falls viele Gegener vorhanden sind halt eine andere.
…
Dann wenigstens für Legendäre. Ich meine die sind genauso stark wie die Exotischen und das einzige dolle an denen ist das Aussehen. Diese hat man nicht in Pvp und werden sie auch nicht beeinflussen. Das würde das Spiel einfach viel mehr Abwechslung geben. Das Balancing würde auch nicht beschädigt werden und man müsste sich nicht nur auf eine Waffe spezialisieren.
Wirklich jede Waffe auf Stufe 80 (darunter auch) hat die gleiche Angriffskraft je nach Typ (Selten, Exotisch,…). Die Werte unterscheiden sich nur durch das Attribut (Zustandsschaden, Stärke etc.) und die Einheit bleibt genau gleich. Selbst die Wappen/Siegel/… kann man jederzeit umtauschen und entfernen. Das einzige was wirklich anders ist, ist das Aussehen, aber selbst das kann man durch Skins verändern.
Ich weiß es gehört alles zum Balancing der Waffen, jedoch macht es wiederrum alles ziemlich eintönig. Und nicht nur die Waffen auch viele andere Aspekte sind davon betroffen. Es ist natürlich gut gemeint, hilft der Community, das Gameplay etc., aber wie bereits erwähnt wird es nach einer Zeit ziemlich zäh.
Warum dieses Thema?
Ich möchte gerne wissen, was ihr davon haltet das jede Waffe von Typ exotisch und legendär eigene Werte hat die unverändbar sind? Das würde eine Waffe mehr besonders machen und etwas abwechlungsreicher. zB: Einzelangriffe werden um 15% verstärkt.