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[uR] Raid & Fraktal Gilde sucht Member

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The Killdmaster II.2975

Up und weiter geht die suche!

Rise Over and Over again until the lambs become Lions!
Never 4 get every one has been a Noob one time…..

[uR] Raid & Fraktal Gilde sucht Member

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Und weiter geht die suche :P Hoch Damit!!

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[uR] Raid & Fraktal Gilde sucht Member

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Ultimately Raise [uR]

Wir sind eine kleine PvE-Gilde mit einem festen familiären Kern, die sehr ambitionierte Spieler beherbergt die Täglich mit großer Freude ihre Zeit in Fraktalen,Dungeons und Raids verbringen.

PvE Roleplay um Erfolge zu holen oder Gemeinschaftliches Farmen in Tarir, Story-Erfolge kommt selbstverständlich auch nicht zu kurz neben Slice of Life Gesprächen in einer gemütlichen Runde im TS3.

Bei unseren Spielstil legen wir großen Wert seine Klassen in jeder Situation zu beherrschen und stätig zu verbessern um den Aktuellen “End Content” wie Raids & T4 Fraktalen sowie deren Challenge-Modes so schnell wie uns möglich zu durchlaufen ohne das man gleich an die Decke geht wenn mal etwas schief läuft oder es entspannter angeht.

Wir suchen & fordern:

  • Repräsentation im PvE
  • Aufnahme Trial
  • Multiclass-Spieler nach aktueller Meta
    (Engie & Mesmer Spieler Bevorzugt!)
  • Essenzielle Spielmechaniken beherrschen (Macht/Wut etc blasten)
  • Beherrschung von mind. zwei Klassen (Aufgestiegen&150AR)
  • Erfahrung Wing 1-4 (Keine Anfänger min 250LI+)
  • Realisierung mehrmals die Woche zu Raiden
  • TS3 & InG Aktivität

Wir bieten:

  • Entspannte & humorvolle Runs
  • Spieler mit Hohen Interesse für Daily T4 Fraktale und Challenge Modes
  • Raids (2 Fixe Termine (120-160 Min) – 19:30/20:00Uhr ~ 22:30/23Uhr)
    – Montags ist unser 10 Mann Raid Geplant
    – Dienstags findet unseren 8 Mann Raid statt
    – Spontane Wochenend-Raids (10 Mann o. Low man Aktionen)
  • Übungsruns zum verbessern von Taktiken & einspielen von Klassen
    *Dungeon-Trains nach lust und Laune

Bewerbung über das Kontaktformular.

https://ultimatly-raise.jimdo.com/kontakt/

Für weitere Infos Kontaktiert

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Raid-Stammteam sucht Spieler für Dienstags Raid!

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Up! Wir suchen noch Main Druiden Spieler um durchzustarten!

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Raid-Stammteam sucht Spieler für Dienstags Raid!

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Unsere Raidgruppe ist zur Zeit auf der suche nach 4 weiteren Stammspielern für unseren wöchentlichen Dienstags Raid !

Wir suchen aktuell Multiclasspieler mit Kenntnissen beim Druiden sowie Ele und Mesmer ,wobei Druide als die vorrangige klasse gut wäre, da diese etwas in unterzahl sind ;D

Zur Stammgruppe selbst sind wir atm 8 fixe Spieler mit hoher Raiderfahrung seit dem Raid release.

Deshalb suchen wir Leute mit:

  • min 2 voll Asc. ausgerüsteten Klassen nach der aktuellen Raid Meta
  • Erfahrung in alle 3 Wings mit mind 175+ LI
  • TS + Funktionierendes Micro
  • Offenheit für andere taktiken o. Teambuilds (z.B. Volles Condi Team etc)
  • Zuverlässigkeit bzgl. rechtzeitigen Ab/Zu sagen

Wir bieten:

  • Gilde für die Raidgruppe (keine Rep-pflicht)
  • Discord Server
  • TS für Absprachen Während dem Raid
  • Googledoc zur Übersicht bzgl. Raidsetup

bei Interesse Meldet euch bei

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Halle der Monumente erfolge BuG mit LOR?WTF

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Jow ich habe vor 2 Stunden einen äußerst merkwürdigen brief von einen sogenannten"Gelehrten Aiti" Bekommen in dem beschrieben wird das aus rechnerischen gründen eines Golems namens “LOE-748” meine Errungenschaften aus GW1 aberkannt werden und somit 500 Ap und die div Titel und andere Freischaltungen Verloren bzw keinen Zugriff mehr darauf habe.
Deswegen würde ich gerne wissen ob dies ein Einzelfall ist oder es noch andere Spieler mit diesen Problem gibt.
Dennoch ist es auch Sehr interressant das Anet LOR hinter diesem BuG versteckt hat und man sich frag warum weiß Anet davon aber tut nichts dagegen aber das ist man ja aus anderen bereichen gewöhnt.
Für Alle die diesen Brief auch mal Gerne mal lesen wollen können sich ja den Anhang anschauen

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Fünfzehnzeichen!

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Daily Dungeon Tour

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Jow hört sich auf jedenfall nach ner gute Aktion an da ich selbst auch gerne Dungeons gelaufen bin und es doch etwas anderes ist die Dungeons zu laufen mit den neuen Elite Spezialisierungen da es neue Möglichkeiten öffnet da man an manchen stellen echt noch überlegen muss wie man diese angeht um den Gegner schnell zu töten

Und vom Finanztechnischen bringen Dungeons über die Woche mehr Geld als ein Raid wenn man die Drops nicht mitzählt also die reine Belohnung wird so oder so immer höher sein auch wenn es nur 20-25g/Tag sind wenn man alle Lukrativen&Schnellen Dungeons abläuft.

Und zu meiner Erfahrung glaub mein Anhang wird hoffentlich für sich sprechen

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Und weiter geht die Suche Hoch damit!

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Dungeongilde WannaBe Fame[fame] sucht Verstärkung!

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Up

Wir sind stetig auf der Suche nach Spielern die unser Konzept vertreten wollen ;D

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Dungeongilde WannaBe Fame[fame] sucht Verstärkung!

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Bump

Hoch damit!

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Suchen Spieler für regelmäßige Dungeonruns

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heyho auch wenn dieser post schon etwas lange her ist würde ich euch unsere Gilde vorstellen vill hab ihr ja Interesse da ihr eigentlich eher nach einer fixen Gruppe sucht und keiner Gilde aber naja schauen kann man immer
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor/Dungeongilde-WannaBe-Fame-fame-sucht-Verst-rkung/first#post463265

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Dungeongilde WannaBe Fame[fame] sucht Verstärkung!

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WannaBe Fame [fame]

Die WannaBe Fame ist eine kleine familiäre PvX Gilde die seit GW1 besteht. Unsere Mitglieder haben sich bereits dort mit „Speedclears“ wie FoWSC, UWSC, TDP und div. anderen kleinen Verliesen beschäftigt.

Selbstverständlich trifft man uns auch im PvE Content wie z.B den Weltenbossen, Sw-Chestfarm, beim Gebiete cleanen etc. Dennoch liegt unser Hauptfokus bei Fraktalen und Verliesen. Wir haben uns vorgenommen diese so effizient wie möglich zu absolvieren.
Da auch wieder viele alte Gesichter zu uns gestoßen sind, sind wir nicht gescheut dem ein oder anderem Neuling oder Wiedereinsteiger die Damage-Meta sowie Taktiken und Spielweisen in Dungeons und Fraktalen näher zu bringen.

Des Weiteren sind wir drauf und dran Klassen oder Team-builds auszuprobieren, welche nicht der stupiden Krieger / Ele / Ele/ Dieb / Wächter Team-Konstellation entsprechen, sondern eben den bestmöglichen Nutzen aus den vielfältigen Build-Varianten aus einer Klasse zu ziehen. So entstehen Gruppenkonstellationen wie z.B Krieger / Mesmer / Ele / Ele / Nekro oder diverse andere Kombinationen die garantiert den Spaßfaktor erhöhen um somit keinen Spieler auszuschließen.

Da uns auch Gw2 HoT sehr bald mit Raids erfreuen soll sehen wir es nur als einen Vorteil sich bereits mit eher nicht gängigen Dungeon Klassen sowie Builds zu beschäftigen und diese bereits in Dungeons einzubauen. Wodurch man gegeben falls auf eine dieser Klassen zurückgreifen kann um sich somit schneller auf neue Gegner und deren Mechaniken einzustellen.

Neben den Verliesen und Fraktalen kommt das PvP auch nicht zu kurz! Hier beteiligen sich viele unserer Spieler ebenfalls sehr engagiert und zeigen gerne den einen oder anderen Trick zur Steigerung der spielerischen Fähigkeiten.

Dennoch setzen wir einige Sachen voraus um in Runs eine gute Klassenvielfalt, Effizienz sowie Spaß dabei zu haben!

Was wir von euch erwarten:

Interesse am Spiel und spezifisch dem Verlies & Fraktal Content.
Beteiligung am aktiven Gilden geschehen.
Offenheit und Freundlichkeit aller Gildenmitglieder gegenüber.
Repräsentieren der Gilde Solang ihr euch nicht im PvP und WvW Aufhaltet.
Gilden-Chat & Teamspeak Aktivität.
Anpassung an unsere Builds in Dungeons.
Besitz/Beschaffung von Meta-Gear & Bufffood auf 2 Klassen.

Was Ihr im Gegenzug von uns erwarten könnt:

Erfahrene Spieler in allen Bereichen.
Gilden Forum TS3 Server auf dem alle willkommen sind.
Tägliche Gilden DungeonTrains von FZ bis Arah über Zg bis nach Hotw.
Wöchentliche G-missis (Vorerst bei unseren Partnergilde).
30+ Aktive Spielerinnen & Spieler
Gilden Interne Aktionen wie z.B kleiner WvW bzw Eotm Raid uvm.
Eine positive Atmosphäre, in der jeder Spieler lernen,
sich weiterentwickeln und wohl fühlen kann.
uvm.

Da auch viele SpielerInnen von uns ihren Täglichen Reallife Aktivitäten (man glaubt es kaum) nachgehen wie Arbeiten/Studium/Schule etc. ist unsere Haupt online Zeit eher am späteren Nachmittag bis Nachts angesiedelt.

Wenn wir dein Interesse geweckt haben und du Teil dieser Unternehmung werden willst melde dich bei den unten angeführten Führungsmitgliedern!

Mitglieder der Führungsposition:
Mitsuru.9637
The Killdmaster Il.2975
Gobiweb.3901
Ayuma.9432
Bennue.5437
Allvar.3921

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Dungeon-Stammgruppe sucht 3-4 Mitglieder

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The Killdmaster II.2975

Hmm hört sich nach etwas an vorallem der punkt das man viele dungeons am stück gemeinsam durchaut gefällt mir ziemlich gut

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Handelsposten: net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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hmm kk funktioniert nicht habs ausprobiert nach deiner anweisung aber es tut sich nicht trozdem danke

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Handelsposten: net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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@Tiscan.8345 hmm okay einfach hinten drann oder muss man das dazwischen wo rein packen?

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Handelsposten: net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Hmm ich verstehe das bei Patches ab und zu etwas nicht auf an hieb funktioniert dies dennoch meist mehrere betrifft nun würde ich gerne wissen was mit" net::ER_NAME_RESULUTION_FAILED" gemeint ist?
Da jedesmal ein Fenster auf geht wenn ich meine Handelsposten öffnen will, aber niemand eine Lösung für diese Ursache hat !

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(Zuletzt bearbeitet am von The Killdmaster II.2975)

Gedanken zur Umsetzung von GvG,ADH,RA,KodeX Teil 1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Jow hab mir ein paar Gedanke dazu gemacht wie Anet Sachen die es in Gw1 Gab auch in Gw2 umsetzen könnte und ich der Meinung bin das es bestimmt einfacher funktionieren würde als sich Anet das vorstellt bzw eigentlich eine Kleinigkeit wäre dies wieder einzufügen.

Und zwar werde ich einfach die einzelnen punkte kurz duchgehen die ich mir zum jeweiligen gedacht habe.

Im Grundsatz du dem PvP content [GvG,ADH,RA,KodeX] wär ich allgemein der Meinung das man maps etc aus gw1 übernehmen kann als vorlagen die man damals schon hatte welche für gw1 Veteranen ein erfreulicher anblick wären und für Leute die mit Gw2 begonnen haben auch immerhin etwas neues sind und sowie auch die modi die es dort gab und an gw2 anpasst.

GvG Guild Vs Guild


Zum GvG wär vorerst die Vorrausetzung das es eventuell Gildenhallen bzw maps gibt die man sich auswählen kann auf der man kämpfen will wenn man einen Kampf auf seiner map bestreiten will und dazu ein Spielerlimit mit 20 Mann macht.Dazu könnte Man eben so GvG ränge für Gilden einführen und sich mit denen eventuell GvG spezifische Sachen für seine Gilde freizuschalten sei es diverse Banner usw.

ADH Aufstieg der Helden


Das ADH wäre auch wieder eine Möglichkeit PvP Spieler in Gw2 etwas zu fordern woran sie auch etwas länger arbeiten können. Ich könnte mir es so wie im Alten Gw1 Stiel vorstellen wobei man sich da streiten könne bzw müsste man die maps anpassen.
Natürlich wäre eine Truhe mit gutem Loot angebracht nachdem man die Hallen erobert hat und alles für sich bestritten hat. Sowie eigerne ADH Ränge und Ranglisten für Spieler wäre auch ganz nett mit neuen finishern und Emotes und Belohnungen bei Rangaufstieg.

RA Randoom Arena


Für viele wäre die RA bestimmt der jetzige Hot Join aber in gw1 war es dafür bekannt als eine art Team Deathmatch. Kurz und Knapp in RA wurde man mit zufälligen Spielern zusammengewürfelt un es ging darum seine Gegner zu eliminieren um zu gewinnen d.h. keine auto Wiederbelebung = somit fliegt das Team das ganz tot ist raus und das andere steig in die nächste runde auf.
Und durch die neue PvP Map wurde ein schritt gemacht um von dem klassischen Herrschaft über punkte wegzukommen welche doch leider nie zum Einsatz kommt in der public Rotation…
Zum System könne man es wiefolg machen 5 Leute pro Team mit dem man eine streak von 25 wins aufbauen kann und ebenso auch wiederum neue titel einführen auf die man hinarbeiten kann und nach einer 25er Siegesserie eine Truhe mit gutem Loot zugesprochen bekommt.

KodeX


Die kodex arena ähnelt Sehr der Randoom Arena dennoch hatte sie den unterschied das man Einschränkungen hatte wie z.B gesperrte skills Etc. und die könnte man auch in Gw2 weiterführen mit gesperrten Eigenschaften , Waffenskills Hilfsfertigkeiten und Elite Fertigkeiten

So das wären meine Punkte zum PvP Kontent.

Für einige möge das nach einem großen update klingen aber es wäre leicht umzusetzen da es ja die groben vorlagen schon gibt meiner Meinung nach.
Dennoch würde mich eure Meinung dazu Interessieren wie Ihr darüber denkt.
Wäre auch toll wenn der eine oder andere Moderator davon mitbekommt und soeben mal durchscrollt.

Mfg The Killdmaster Il

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Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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huhu verfolge diesen thread auch schon etwas kommen ab und zu echt lustige sachen nun hab da auch etwas für euch,was mir letztens in fz passierte, wo man sich nur lachend auf den Kopf greift wie planlos doch einige Spieler sind

Kurzbeschreibung für euch:
Ein Krieger [Fadeev Green] behauptet das Eles unnötig sind in Dungeons joa und ich wollte ihm vom gegenteil beweisen aber naja hier hab ihr nen screen dazu :P

P.S eles switcht lieber zu necro oder waldi weil ele ist so unnötig xD

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Allianzen,GH´s und Umhänge in Gw2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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@Schumi.4285 wohl möglich kann es durch aus sein das jetzt etwas weniger Spieler in den Städten sind wenn man gildenhallen einführt aber bei den Händlern war ja so gedacht wie son einfacher Rüssischmied die ganzen Gildenbelobigungs-Händler n kaufmann und ne gilden bank und normale Bank ganz schlicht gehalten wie in gw1.

Obwohl das eher ein schlechter vergleich ist da es damals noch kein ah berufen usw gab also soz. das nötigste einfach in die Gh und die ganzen Traidposten usw bleiben in den stätten und dadurch wir aber wiederum gesorgt das eben die Leute die rein afk sind nicht die plätze am main Server verbrauchen und man selbst in nen Überlauf kommt.
Und ja die banner das ist halt den Gilden überlassen aber bei bublic sachen wie WvW raids o. karma-trains,champ-trains usw wird bestimmt was auf die Map geworfen

Und das wegen den Umhängen joa wären dann eher kein neues Rüstungs teil wie die ganzen Rucksäcke sonder ein einfaches cape das man ein und ausblenden kann aber falls du dir darunter nichts vorstellen kannst hab ich hir ein kleines beispiel aus gw1 zeiten

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Allianzen,GH´s und Umhänge in Gw2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Heyho dieses Thema wurde bestimmt schon des öfteren von manchen Formumsbesuchern durchgekaut und diskutiert,doch mich Interessiert es was die Leute so darüber denken.

Vorallen die Allianzen welche in Gw1 schon relativ gut gemacht waren finde ich schade das dies nicht in gw2 übernommen wurde.Klar kann man jetzt sagen da man ja 5 Gilden haben kann bei denen man Spielen kann braucht man keine Allianz mehr.
Aber gerade das finde ich generell nicht so gut gemacht wobei es auch positive seiten gibt dass man in 5 Gilden sein kann und vorteile hat wie z.B

-das kleiner Gilden eben ihre g-missis machen können bei anderen Gilde ohne diese freizuschalten
-nebenbei bei einer wvW/PvP gilde rep. wenn man jetzt in einer reinen PvE Gilde ist
-und selbstverständlich eine Bankgilde haben kann.

Ehere negativ finde ich daran das man:

-nicht die chats verfolgen kann der anderen Gilden wo man drinnen ist
-das es eben Repräsentier pflichten gibt auch wenn man jz in einer Gilde ist die kleiner ist so ab 30+ membern aber eben noch wo anders etwas spezielles wie dungeon Sc´s mitmachen will aber nun seiner Gilde die man gut kennt auch nicht den rücken kehren will

Aus diese angeführten Gründen und einigen mehr wären Allianzen etwas vorteilhafter da man sicherlich Bündnisse eingehen kann wo eben eine WvW,Pvp,Dungeon´Sc und PvE Gilden vertreten sind oder halt reine WvW,PvE,PvP und Dungeon Sc gilden Bündnisse.
Vorallem ist es praktisch das man nicht dauernd um repräsentieren muss wenn mal nicht genug Leute da sind für einen Dungeontrain oder die WvW´ler brauchen nur in den ally chat schreiben da und dort ein “Attack run” oder so ohne großartig auf jede belebte map zu reisen damit es auch genug Leute mitbekommen.

Soviel zum Thema Allianzen von mir und somit auch kurz zu den Gildenhallen wobei das eher an anet gerichtet ist und womit auch viele zustimmen werden das Gildenhallen einfach ein muss sind in Guild wars 2 das sie auch recht praktisch wären wenn sie das joinig Format von Gw1 haben und man eben dort die ganzen Händler udg hat und ich mir vorstellen kann das man seine Gildenhalle durch Einfluss freischalten kann und die Händler die sich darin befinden.

Und ein kleines nettes neben feature wär eben der Gilden-Umhang um somit seine Gilde zu repräsentieren bzw das man eine weiter Möglichkeit hat seine Gilde zu identifizieren bei anderen spielen da es ja 100erte Gilde gibt mit den selben TAG wie z.B [Rose],[WAR],[Sc] gibt oder eben halt sein Gildenwappen zeigen kann als nur auf den Karmabannern usw.

Soviel von mir zu den ganzen lasst auf jeden etwas in den Komments da bin gespannt auf eure Vorschläge,Meinungen,Vorstellungen, Anregungen oder Kritiken zu diesen Themen

Mfg Killdmaster

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in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Hmm jow den könnte man theorätisch hinzu nehmen

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Viele Fragen an die Entwickler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Heyho ich finde es auf jeden fall richtig nice das Ihr so eine Aktion druchführt.

Auch ich habe einige fragen an euch.

Wird es Gebietserweiterung geben?
Eine davon wäre ob im laufe des Jahres neue gebiete eingeführt werden da doch so viel noch von der gesamten Karte vorhanden ist wo man gebiete einrichten könnte vorallem wär es sehr interressant zu sehen was aus Gunnars feste oder Dorknars Schmiede in den Zittergipfeln sowie ob es einen zugang in die Kristallwüste geben wird der uns auch eines Tages nach Elona führen wird.

Sind gebiete wie UW und Riss für GW2 geplant?

Dazu wär es interresant ob es möglich wäre so gebieten wie Unterwelt und Riss des Kummers wieder in Gw2 zu betreten und daraus nicht nur eine elite instanz zu machen sonder eine große Map mit einem großen Meta event wo es dann anspruchsvolle Bosse und Kreaturen ab der Veteranen Level zu bekämpfen gäbe sowie eine Elite instanz in jedem der 2 gesamt Gebiet Unterwelt und Riss des Kummers die man dann auch mit bis zu 8 Spielern betreten kann.

Sind im PvP mehr Arenentypen zu erwarten im Jahr 2014?

Zum PvP hätte ich auch noch eine frage und zwar ob solche Arenen wie in GW1 die Zufallsarena wieder kommen werden wo es gilt das gegnerische Team auszulöschen um in die nächste runde zu kommen und je höher/weiter man kommt umso mehr Ruhm gibt es für den sieg in einer runde.
Auch toll wären solche Arenen wie damals der Jadesteinbruch und das fort Espenwald

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