Level: 80
Klasse: Waldläufer
Inwiefern die Pfeile aber schneller fliegen sollen kann ich mir irgendwie nicht ausmalen. Ich denke es wird nicht viel sein.
Genau das kann ich mir irgendwie auch nicht richtig vorstellen. Wenn die Pfeile “schneller” fliegen sollen, müsste man die Flug Animation quasi ein wenig vorspulen.
Das kann nun aber entweder heißen das unsere Geschwindigkeit insgesamt schneller wird (Animation schneller = mehr Pfeile in gleicher Zeit) ODER die Animation wird schneller und es entsteht eine kleine Verzögerung bevor der nächste Schuss ausgeführt wird. (Pfeile fliegen schneller/Dmg bleibt gleich).
not surprised tbh, the current long bow fires at 1.25 rather than 0.75 as the tool tip states, to get a real feel for how it should be you can try the Warriors long bow, it fires at the proper 0.75 speed and feels fine.
I imagine they will take the longbow attack rate down to 0.50, then it will fire at 1.0 unless they fix the animation delay. If they go so far to reduce it too 0.25 then it would fire at 0.75 again unless they fix the dodgy animation.
Ein Kommentar dazu aus dem Englischen Forum. Durchaus interessant und das war mir bis jetzt nicht bekannt !
Für diejenigen die des Englischen nicht ganz so mächtig sind zusammengefasst:
Derzeit feuert unser LB mit einer Geschwindigkeit von 1.25, anstatt der im Tooltip angezeigten 0.75.
Um mal zu sehen, wie sich der LB mit der 0.75 Geschwindigkeit anfühlt, müsst ihr einfach nur einen Krieger mit LB ausprobieren, der funktioniert richtig.
Der Poster vermutet daher, dass dieser “Buff” eher darin resultiert das die Geschwindigkeit auf 0.25-0.5 geändert wird. (bei 0.25 würde das der gewünschten 0.75 Geschwindigkeit entsprechen.)
Genaugenommen also mehr ein Work-Around als ein wirklicher Fix.
(Zuletzt bearbeitet am von Think.9740)
naja nicht nur das ist Diskriminierung, vor ca einem monat wurde der schaden des skills 1 beim Kurzbogens um 16% gesenkt wegen angeblicher Animierungsfehler die auftraten.
das ist meines wissens das erste und einzige mal wo genervt wurde weil sie es nicht hinbekommen haben etwas richtig zu programmieren, ob wir die 16 % irgendwann wiederbekommen steht in den sternen :/
16% erscheint mir ein wenig viel, waren das nicht “nur” 7% (selbst das is ne Frechheit wenn man es nicht ankündigt) und das war (leider) nicht der erste Waldi Nerf…uns hats schon in der Beta mit am härtesten getroffen. :P
SB raus, auf TAB + 1 hämmern und warten bis der Warri alles umgehauen hat, geht am schnellsten. -.-
Ich stelle jetzt mal ne ganz gewagte Vermutung, weil ich indirekt das gleiche Problem habe. Nutzt du zufälligerweise eine Razer Maus?^^
Aus Erfahrung kann ich nämlich sagen das dort sehr gerne die Maustasten “abnutzen”, das führt dazu das diese entweder gar nicht mehr funktionieren oder (wie bei mir derzeit) mit jedem klick einen doppelklick ausführen. Falls nicht, dann vergiss alles was ich gesagt habe :P
Interessante Kombination, ich spiele SB/LB mit Bär/Fernhund.
Ich habe also, durch SB als Main, zusätzlich die Blutungen mit denen ich arbeiten kann.
Und wie bereits in meinem letzten Post gesagt, ich bezeichne die Rassenskills nicht als schlecht, nur finde ICH PERSÖNLICH sie schlechter als die normalen Klassenskills.
Als Skills nutze ich Blitzreflexe, Zephyr und Schützt mich. Außerdem lauf ich derzeit mit ner 30/25/5/0/10 Skillung rum durch die 10 in Tierbeherrschung sind meine Pet Skills relativ schneller wieder einsetzbar und ich kann mit meinem Braunbär regelmäßig Zustände entfernen. Außerdem krieg ich ne nette Reg durch den Fernhund.
Als Elite Skill habe ich Umschlingen, gerade in leicht unübersichtlichen Kämpfen ist dieser Skill einfach Gold Wert um wieder Ordnung reinzubringen.
Abschließend, ich denke die Rassenfähigkeiten sind nicht so einfach zu bewerten. Letzendlich hängt es halt immer von der Spielweise ab.
(Zuletzt bearbeitet am von Think.9740)
Das Problem bei den Rassenfertigkeiten ist meiner Meinung nach nicht das sie “nicht so toll” sind, irgendwo haben die (fast) alle was nettes an sich, nur dummerweise ist die Skillleiste eh schon so begrenzt das diese, zumindest bei mir, mit anderen Skills gefüllt ist. Ganz einfach weil die Rassenfertigkeiten für mich schlechter sind, nicht schlecht aber schlechter^^
Also ich hab nun jede Rasse angespielt und ich muss sagen das ich bisher keine einzige Rassenfertigkeit DAUERHAFT genutzt habe. Zum Probieren, ja klar…. aber das wars dann auch. Seitdem verstauben sie im Charscreen :P. Von daher nimm das was dir am besten gefällt.
Den einzigen Vorteil den ich bei irgendeiner Rasse sehe ist die “Größe” der Asura, im PvP fällt man einfach ma nicht ganz so schnell in der Masse auf.
Jop hab das gleiche Problem, aber wie Argo schon sagt gibt es derzeit noch etliche Bugs die meiner Meinung nach einen höheren Stellenwert einnehmen. So z.B. die verbuggten Events und Storyquests. Gerade bei letzteren fällt das zum Schluss extrem auf, habe nun 5 Storyquests hintereinander gespielt und jede einzelne davon war verbuggt, teils so heftig das ich diese komplett neu starten musste. Aber ich schweife ab, was ich damit sagen will:
Ja es ist nervig, aber anderes ist deutlich nerviger. Von daher kann ich erstmal mit fehlenden Tiernamen leben
Hatte so ziemlich das gleiche Problem. Da ich mit dem Dieb aber 2 Dolche verbinde hat mir das spielen mit dem Kurzbogen genau 0 Spaß gebracht. Als Kompromiss hab ich die Dual Pistolen für mich entdeckt. Mit dem 3er Skill kannst du viele Gegner schon auf 50% hauen bevor sie überhaupt an dich rankommen. Danach hast du die Wahl: Entweder bleibst du bei den Pistolen und fängst an wie doof im Kreis zu rennen (ja so funktioniert kiten hier -.-), oder du wechselst auf 2xDolche und schnetzelst dich durch das was übrig ist :>
Angehöriger der Aschelegion, einer muss die Mission ja schließlich erfüllen während Blut und Eisen draußen am zergen sind. :P
Hatte gestern das selbe Problem, heute ging die Quest wieder einwandfrei. Hab Sie gerade abgeschlossen.
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