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Allianz: Eidbrüder
Hier gehts zum Test:
http://thyariol.wordpress.com/2013/01/09/test-guild-wars-2-heilsbringer-oder-scharlatan/
Was sind eure Erfahrungen mit GW2? Stimmt ihr zu oder eher nicht?
Viel Spaß beim Lesen.
Gibt es alles schon: http://www.drakkarsee.de
Der resettet wegen euch nicht wegen ’ner Tür.
Weil nicht sein kann, was nicht sein darf… oder so ähnlich. Du bist nicht nur ignorant, sondern auch noch arrogant. Denn du behauptest etwas, indem du von dir auf andere schließt. So hat halt jeder seine eigene Realität.
@Thyariol:
Ignoranz ist etwas anderes!
Naja, du bist voll im Fokus auf dein Aggro-Ding. Wenn er charged, hat er doch Aggro, oder? Wenn er am Türpfosten “abprallt” nach seinem Charge und dann resettet… ach was red ich noch….
Ziemlich ignorant, was hier so geschrieben wird. Ihr habt kein Problem, also sind die anderen alle unfähig? Super Einstellung!
Wenn ein Spieler selbst mit etwas Abstand an der Tür vorbeirennt und Lupicus charged und landet am inneren “Türrahmen” wonach er augenblicklich zurückgeportet wird und volle HP hat, dann verhinder ich das nochmal wie genau? Tür weiträumig meiden? Charge verhindern? Hallo, gehts noch?
Undwie soll denn bitte die Aggro flöten gehen, wenn man direkt beim Phasenwechsel mit 5 Mann noch in nächster Nähe, beinahe Nahkampfreichweite steht? Und ich kann Nahkampfreichweite noch gerade so von einer 1000er-reichweite unterscheiden, vielen Dank.
Es gibt keinen Reset wenn die Aggro durchgehend aufrechterhalten bleibt.
Das stimmt einfach nicht.
Ich seh schon, Fehler gibts nur wenn man selber welche feststellt, alle anderen sind halt zu dumm zum spielen.
Edith sagt: Vielleicht noch zum besseren Verständnis: Wir haben Lupicus schon fehlerfei gelegt. Nur sind fünf resets an einem Abend… was nochmal? Unsere Unfähigkeit? Aber klar…
(Zuletzt bearbeitet am von Thyariol.5623)
Zwei weitere Gründe – alles gestern in einer einzigen Runde! – stehen da oben:
1. Resettet einfach so beim Übergang in Phase 2, trotz aller Spieler lebend und in der Nähe.
2. Resettet wenn er zu nahe an die Tür kommt. Insbesondere dieser Teil ist kaum auszuhalten.
Das du sowas noch nicht hattest, ist schön für dich, behebt aber das Problem trotzdem nicht. Und auch im Verlauf dieses Threads wurden ähnliche Beobachtungen geäußert, es ist also kein Einzelfall.
Nicht nur, dass die Events der Fluchküste auf Drakkar See großteils verbuggt sind – darunter seit vielen Tagen die Arah-Eventkette, auch in Arah gibts tolle Momente. Lupicus hat die tolle Eigenart, einfach manchmal zu resetten: Wenn man neben ihm die letzte Heuschrecke killt zum Beispiel. Oder kurz vor der dritten Phase charged er an den inneren (!!!) Türrahmen…. zack! Wieder von vorne. Das ist gestern dreimal passiert.
Gibt es bei ArenaNet eigentlich abseits von neuen Events und Inhalten ein Team, dass sich um das Funktionieren bereits bestehender Inhalte kümmert, oder sind die im Urlaub?
Also ich hab mir das hier mal so durchgelesen … kann ja sein das er nich so schwer ist wie es mir vorkam … aber ist es ok das der einfach resettet obwohl 2/5 spielern noch komplett lebendig neben ihm stehen nur weil sie grade die heuschrecken verhaun?
Er resettet ja nicht nur einfach mal so nebenbei. Das tut er auch, teilweise sogar wenn man gerade um ihn herum rennt und besagte Heuschrecken killt. Aber richtig lustig ist es, wenn man ihn kurz vor Phase 3 hat und er dann in die unmittelbare Nähe der Tür charged. Pling – Hitpoints wieder da. Er war nicht draußen, er war nur am inneren Türrahmen.
Wtf, r u serious ArenaNet? Der vielleicht anspruchsvollste Encounter, mit Wegmarken die teilweise wahnsinnig weit weg sind auch noch mit zufälligem Jungbrunnen versehen? Nach drei Resets in Folge gestern haben wir aufgeben müssen.
Moin Leute,
auf Drakkar-See ist seit geraumer Zeit das Vorevent für Arah verbuggt und trotz diverser Tickets ändert sich daran gar nichts.
Kennt jemand eine Möglichkeit, auf einem anderen Server kurzzeitig zu spielen, um Arah machen zu können? Wenn es nur durch einen Servertransfer geht, reicht es wenn ein Spieler den Transfer macht und kann man denjenigen dann in eine Gruppe einladen um ihm zu joinen? Kennt jemand einen Server auf dem Arah funktioniert?
Vielen Dank.
Thya
Abgesehen von ein zwei heftigen Lagg-Phasen hat es verdammt viel Spaß gemacht und die Kiste war geil! Und wieviele Stoffis ich heute vom Boden gekratzt habe…
Falsch. Man kann bei Betreten des Verlieses den Schwierigkeitsgrad auswählen. Jemand der Grad 5 hat, kann also auch Grad 1 einstellen.
Der erste Weg ist hart, aber durchaus machbar. Er stellt andere Anforderungen an eine Gruppe, als standadmäßiges Vorgehen. Unter anderem geht es in diesem Weg vorrangig und die Überlebensfähigkeit und den Einfallsreichtum der Gruppe. Versucht es mal mit Gruppenfähigkeiten wie Unsichtbarkeit, mit Hit & Run – Taktiken und antizipiert die Situation. Nokk sollte man beispielsweise nicht auf der Plattform bekämpfen…
1. Zitat von Millerheld Raniri aus Seite 1 dieses Threads:
“Also ECL ist am Start und ich kümmere mich darum das meine tapferen Krieger die Finger still halten – finde die Idee sehr genial vor allem den Knallschuss nach dem Tanzen ^^”
2. Zitat von Millerheld Raniri:
“Wenn unsere Leute killen wollen dann ist das so und zeigt mir das sie den Sinn verstanden haben worum es im PvP geht und zwar um Siege/Verteidigung/Kills und Spass !
Wenn ich das hier lese kann ich nur sagen : " Challange Accepted " !!!
Millers – macht weiter so ihr habt nichts verkehrt gemacht – viele wussten davon garnichts und wir wurden auch angegriffen von Drakkar/Abaddon und mit Angriffen sollte man in einem PvP-Gebiet rechnen oder sehe ich das falsch ?
[ ECL ] – [ AMOK ] – [ SK ] und die anderen killgeilen Millers sagen vielen Dank für die nette Unterhaltung und die vielen Ehrenabzeichen die von teilweise unehrenhaften Gegnern in unseren Inventarbeutel geflossen sind ! Nächstes mal könnt ihr aber ruhig die Klamotten anlassen beim tanzen damit auch jeder Schaden machen kann und ihr nicht direkt umfallt und uns dadurch Abzeichen flöten gehen !"
Schön zu sehen, wes Geistes Kind du bist.
(Zuletzt bearbeitet am von Thyariol.5623)
Danke fürs sprengen der Veranstaltung. Ich bin von der Huss- Community in Warhammer anderes gewöhnt gewesen. Drakkar See hatte bereits angefangen, Miller anzugreifen als ich um 21 Uhr 10 aus der Feste kam. Wir sind dann aufs feld und haben mit anderen getanzt, auch mit Millers.
Von Miller kamen anfangs einige Trebuchetschüsse, das hörte dann auf. Wir haben getanzt und dann kam Spieler Sottex Hyperion (Hyperion.2847) (Drakkar See) und hat systematisch alles angegriffen, was bei uns tanzte. Anfangs zogen sich Millers von ihm zurück, als er nicht aufhörte sprente das die Veranstaltung.
Das Video davon wird morgen auf Youtube erscheinen.
Es ist enttäuschend, das man sich nichtmal in einem Spiel gemeinsam treffen kann, ohne das kleinkriminelles Idiotenpack alles kaputt macht.
(Zuletzt bearbeitet am von Thyariol.5623)
Nicht vergessen: Heute abend auf der Drakkar-See-map: Tanz-Event aller drei Server!
Hier auch nochmal der /push. Ich hoffe das auch ohne die erfolgte Absprache mit Abbadon und Millersund die Waffenruhe für diese Zeit hält. Seid fair und haltet mal eine Weile die Finger still.
Mal sehen ob man heute abend überhaupt reinkommt.
Ich liste mal einfach die “Ungereimtheiten” auf, die sich diese Woche gezeigt haben, kann sich jeder selber ein Urteil bilden:
- Sonntag: Dreimal in Folge nehmen uns Miller und Abba an der Feste in die Zange. Jedesmal zur genau gleichen Zeit an den genau gleichen Toren. (Das kam in Folge ständig vor)
- Fights zwischen Abbadon und Miller waren ganz selten zu beobachten und meist nur dann, wenn es kein lohnendes anderes Ziel gab.
- Entweder einer der Server dominiert die ganze Map, dann ist von dem anderen Server nichts zu sehen. Dann ist der dominierende Server plötzlich gar nicht mehr vertreten, dafür holt plötzlich der andere alles. Oder aber schiedlich friedlich sind die Maps nach ihren Drittel aufgeteilt: Immer Abba rechts drei Ziele, Miller links drei Ziele. Die gesamte Woche, ohne Ausnahme.
- Miller defft eine Festung, Abbadon rollt von hinten rein und überrennt Drakkar. Miller zieht sich kampflos zurück, Abba bekommt Festung.
- Miller spricht uns an, nachdem wir beide (Abba und Miller) aus einer Festung rausgehauen haben: Sie würden uns nicht weiter angreifen, wir sollten doch jetzt Abbadon mit ihnen in die Zange nehmen. Ja ne, is klar.
- Und zig weitere Indizien, bei denen sich Miller und Abba ganz offensichtlich aus dem Weg gingen und beide nur auf DS herumkloppten.
Es gibt noch diverse Kleinigkeiten, aber lassen wir das. Ist auch interessant, dass Abbadon seit einiger Zeit den Löwenanteil der Punkte macht. Nicht zufällig, damit sie mit Miller ein Bracket aufsteigen um das gleiche Spiel wiederholen zu können?
Aber neeeein, wir sind ja alles Verschwörungstheoretiker.
Ja, man läuft so machem bekannten Namen über den Weg
Auf Drakkar arbeiten wir hart an der Servercommunity – dauert hier nur etwas länger als damals bei Warhammer. g
<— Tarodim von Huss
Wir haben damals nur so einen Kram gemacht, Hühnchen-Event oder die verabredete Schlacht im T3…
Hach ja, goldene Zeiten… kurzzeitig…
Dritte Mal heute: Abbadon und Millersund gleichzeitig die Feste Drakkar See belagert. Einmal ist Zufall. Zweimal vielleicht auch noch. Aber dreimal zu selben Zeit, die selben Tore?
Gut gemacht, ihr beiden.
Was sich im Titel total kitschig und wie eine neue Bohlenshow anhört, soll ein gemeinsames Event der drei deutschen Server sein, um ein Zeichen für Fairness, Zusammenhalt und vor allem für den Spaß zu setzen, den wir im WvW eigentlich gemeinsam haben wollen, jedoch hier und da bereits zu Kampf und Krampf verkommen ist.
Spieler fetzen sich, weil es nicht läuft, beleidigen sich, schießen mit der Vorwurfskanone auf die anderen Server, gegen die es gerade geht und natürlich cheaten wir alle.
Ich finde es ist Zeit ein Zeichen gegen den “blutigen Ernst” zu setzen und auch dem Spaß ansich mal wieder den Stellenwert zukommen zu lassen, den er eigentlich hat: Den höchsten nämlich!
Daher lade ich alle Spieler der Teams von Drakkar See, Abbadon und Millersund ein am
Freitag, 19.10.2012 in der Zeit von 21.10 Uhr bis 21.45 Uhr
auf der Karte
Drakkar See Grenzlande
das bevorstehende Ende des Matches gemeinsam zu feiern.
Zu diesem Zweck halten wir einen Waffenstillstand innerhalb dieser Zeit ein. Wir treffen uns auf dem Feld zwischen der Bucht und der Festung Drakkar See. Dem Ranking nach bilden die Teilnehmer jeden Servers einen Kreis (voraussichtlich Drakkar innen, Abbadon drumherum, außen Millersund).
Auf mein Zeichen (Laenija Hovariel wird im innersten Kreis eine Standarte setzen) um 21.30 Uhr beginnen wir alle zu tanzen. Synchron oder nicht, völlig egal, Hauptsache lustig.
Der Kreis wird beibehalten und auf mein erneutes Zeichen um 21.45 Uhr (Laenija Hovariel setzt im innersten Kreis erneut eine Standarte)…
… hauen wir uns alle auf die Zwölf!
Natürlich wird es Störenfriede geben oder Leute, die nichts wissen, weil sie den Chat nicht lesen oder ähnliches. Auf diese muss entsprechend eingewirkt werden und ich vertraue darauf, dass wir alle die Finger ruhig halten während dieser Zeitspanne.
Macht das bitte vor allem am Freitag auf der Map und in den Teamspeaks bekannt. Sorgt dafür, dass der Waffenstillstand eingehalten wird und wir ein paar Minuten gemeinsam einfach Spaß haben.
Es wäre schön, wenn sich von Abbadon und Millersund jeweils einige Leute finden, die das bei sich mitorganisieren. Diese würde ich für ein TS-Gespräch am Donnerstag abend um 21 Uhr einladen, damit wir nochmal alles absprechen können. Interessierte Personen melden sich bitte per PM (andere Zeitpunkte auf Absprache auch möglich).
Lang lebe der Spaß am Spiel und das wir alle freundschaftlich miteinander umgehen!
Fühlt sich zumindest weniger an.
Gut, auch wenn es idiotisch ist, dass die Blitze den Altar zerstören können: Wie baut man ihn wieder auf? oder muss man wirklich warten? Das dauert nämlich Stunden ohne das sich was tut….
Ja, das würde uns brennend interessieren, danke Minarie für dein Posting.
Jemand eine Idee?
Nachraider sind eine (laute) Minderheit, die aber für ein massives Ungleichgewicht sorgen. Das wird sicher nicht so bleiben, egal für wie wichtig sich die Nachtschicht hält.
Zähigkeit verringert nur “normalen” Schaden, keinen Zustandsschaden. Allerdings finde ich die ständige Unsichtbarkeit auch etwas grenzwertig.
Es gibt genug sinnvolle Möglichkeiten. Der Unterlegenheitsbuff als Trigger für vorher erreichte Schutzmaßnahmen in einer bestimmten Zeit (23 – 8 Uhr zB.) würde völlig ausreichen. Nachtraids müssten richtig viel schweres Gerät auffahren müssen, um ein keep zu nehmen. Das sollte im Verhältnis zum Ausbau stehen.
Es muss definitv irgendein Mechanismus her, der nachts andere Maßstäbe setzt:
- weit weniger Punkte zwischen (z.B.) 23.00 Uhr und 8 Uhr morgens
- Teure Ausbaustufen für besonderen Nachtschutz, die mit dem Unterlegenheitsbuff in der o.g. Zeit aktiviert werden
- etc
Gefällt mir, Arrclyde!
Ich weiß nicht, ob es schon gepostet wurde, aber ich finde den folgenden Vorschlag hervorragend: Wartower
Leute, ihr denkt nicht vorher nach, oder? Wie sollen WvW-Spieler denn an Fertigkeitenpunkte kommen, wenn es keine Erfahrung gibt? Wie sollen sie an Gold kommen? An Karma?
Sollen sie gezwungen werden, PvE zu machen? Damit die Beteiligung am WvW sinkt?
Das ist weder sinnvoll, noch die Intention des WvW. Zergen, Kreisraiden etc. muss man mit organisation und taktik begegnen. Und wer nicht weiß wie man das macht, sollte vielleicht lieber selbst zum PvE wechseln…
Das Serverforum ist jetzt hier zufinden: http://www.drakkarsee.de
Loki: http://www.drakkarsee.de
Die Rolle ist momentan ihr geld nicht wert. Solange der Kommandant seine Leute nicht sehen und einteilen kann, ist das Fähnchen nichts als ein Zergmagnet.
Kontrahenten sinnvoll auswählen? Entschuldige mal, die drei letzten spielen gegeneinander, so oder so. Entgegenwirken kann man dem nur durch erarbeiten eines neuen, höheren Ranglistenplatzes.
Nun ja, ich sehe durchaus Potential in der letzten Zeit. Gestern nachmittag auf Surmias Map wurde sogar ohne TS zeimlich gut gearbeitet. Gut, Surmia ist unterirdisch schlecht, aber das Grundprinzip scheint mir immer besser begriffen zu werden – ohne da jetzt im Einzelnen drauf eingehen zu wollen.
Kommunikation ist trotzdem weiterhin das Grundmanko auf DS. Allerdings finden sich immer mehr Gilden ein, die eben genau das wollen: Kommunikation. Auf http://drakkarsee.boards-4you.de/ werden es langsam aber sicher immer mehr Leute und auch auf dem Eidbrüder – TS registrieren sich immer mehr Leute. Weiterhin sind Gespräche mit Gilden im Gange, die uns ein gutes Stück voran bringen werden.
Ich stelle mich weiterhin gern als Vermittler zur Verfügung, ingame als “Laenija Hovariel” zu erreichen (abends eigentlich immer).
Edith weist nochmals deutlich darauf hin, dass das genannte Forum zwar von mir gehostet wird und das Eidbrüder-TS fürs WvW zur Verfügung steht, aber alles nichts mit der Allianz zu tun hat und ausser gutem Benehmen und Teambereitschaft keine weiteren Anforderungen gestellt werden. Ziel ist einzig und allein, Organisationsstrukturen zu schaffen, die dem Server nutzen.
(Zuletzt bearbeitet am von Thyariol.5623)
Wart ihr in Millersund-Grenzlande unterwegs?
Wir waren Pikenplatz und hatten dort recht viel Spaß, möchte ich meinen. Ging gut zur Sache und alle, auch die nicht im TS anwesenden haben mitgezogen.
Die Eidbrüder haben den Antrag auf Integration bei WAR zurückgezogen, weil die Kommunikation einfach schlecht ist und zu lange dauert. Trotzdem würden wir gern mit allen Gilden zusammenarbeiten. Wichtig wäre es, dass es eine Möglichkeit gibt, jeden Tag zu sehen, was aktuell ausgebaut ist und unbedingt verteidigt werden muss.
Auf Drakkar See geht wirklich kaum was, zumindest im Serververbund. Alle kochen ihr eigenes Süppchen oder scheren sich einen Dreck darum, was Sinn macht oder notwendig ist.
Mit zwei Gastgilden hat die Allianz Eidbrüder gestern ihren ersten organisierten WvW-Abend bestritten. Der Horst wurde eingenommen und etwas ausgebaut, sowie mit Belagerungswaffen bestückt.
Die Festung – gehörte Piken-Platz, darin befindlich ihr Zerg – wurde erst zusammengeschossen, dann im dritten Anlauf genommen. Alles in Allem war das ein sehr guter Anfang.
Ich bin der Meinung, dass einzelne Allianzen nichts nützen, im WvW, zumindest auf Dauer. Entweder der Server spielt zusammen, oder wir krebsen immer nur in den hinteren Reihen herum. Darum habe ich das Serverforum “Drakkar See” gegründet (http://drakkarsee.boards-4you.de), ein unabhängiges und offenes Forum, zum Austausch.
Des Weiteren stellt die Allianz-Eidbrüder einen TS-Bereich fürs WvW. An die Adresse kommt, wer Kontakt zu mir aufnimmt, auf Drakkar See beheimatet ist und sich auf dem TS registriert.
Das Ganze ist frei von Bewerbungsmodalitäten und langwierigen Entscheidungsfindungen oder Verpflichtungen. Einzige Bedingung ist erwachsenes und gutes Benehmen.
Nächstes WvW-Event der Eidbrüder ist Freitag, alles weitere findet ihr im Serverforum.
Kann heute bereits zu diesem Zeitpunkt nichts mehr machen (Server: Drakkar Lake). Es laggt wie verrückt, Mobs und Spieler porten durch die gegend bzw. es gibt sekundenlange Freezes.
Es wird immer schlimmer, das Spiel ist derzeit nicht spielbar für mich.
Wieder Gildenabend, wieder unspielbar für mich und für einige andere . Sobald es im PvE etwas voller wird, gehts gar nicht mehr. Dauerlags und ständige Disconnects. So macht das keinen Spaß.
Ich möchte euch weitere Bilder des Gameplays nicht vorenthalten:
…
Sehr geile Bilder, ab das kann ich alles toppen: Am Freitag abend hat einer auf Drakkar See einen Flammenbock AUF eine Mauer drauf gestellt. Wir haben nicht schlecht geguckt…
Es wurde ein offenes Serverforum für “Drakkar See” eröffnet:
Aud Drakkar See muss ich definitiv was tun. Die Wächter der Weisheit sind auch dabei, nach Bündnispartnern zu suchen. Bei Interesse gern PM an mich.
(Zuletzt bearbeitet am von Thyariol.5623)
Heute abend das erste Mal unspielbar für mich (und auch einige andere Gildenkollegen vom Server Drakkar See). Telekom- und 1und1-Kunden sind bei uns betroffen (es gibt allerdings auch einige, die keine Probleme haben).
Das Spiel laggt wie verrückt, es wurde ja schon hinreichend beschrieben: Alles steht, Fähigkeiten lösen nicht aus und dann – wie im Zeitraffer- die letzten 20 Sekunden auf einmal.
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
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