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Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

wobei ich sagen muss, ich hab schon lange nichts mehr gehabt. Bin TelekomKunde mit einer 6000er Leitung. das letzte mal das ich mein VPN anmachen musste ist 3 wochen her.

Yup, irgendwer hat irgendwas verändert. Auch bei mir (Telekom VDSL) sind die Lags seit ca. 3 Wochen verschwunden. An meiner Konfiguration hier im Haus habe ich absolut nichts verändert.

Für die Feiertage habe ich das Schlimmste erwartet, genau das Gegenteil ist eingetreten. Mal sehen, ob das so bleibt. Wäre schön.

"Spam" im Benutzerinterface

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Was mich am meisten stört sind zwar die ganzen PvP-Kästchen die durch meinen Bildschirm laufen

Ha! Die habe ich bei meiner Aufzählung glatt vergessen, denn die nerven mich auch. Diese PvP-Stufenmarkierungen sind für meinen Geschmack zu deutlich / farbintensiv.

Ehrlich gesagt verstehe ich nicht, warum die überhaupt im PvE zu sehen sind.

"Spam" im Benutzerinterface

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

“Verlassenes Dickicht – Geistertal”
Eine nicht abschaltbare permanente Zeile im Inhaltswegweiser zu einem Inhalt, der mich nicht interessiert.

“PvP-Ligen sind aktiv”
Eine Zeile im Inhaltswegweiser zu einem Inhalt, der mich nicht interessiert.

“ESL Guild Wars 2 Pro League”
Eine Werbungszeile im Inhaltswegweiser zu einem externen(!) Inhalt, der mich nicht interessiert.

“Großer Ruf der Nebel”
Ein Pokal-Icon in der Boon/Condition Zeile, der mich auf Buffs im PvP hinweist, einem Spielmodus, den ich nie verwende.

ESL-Werbung im Gebiets-Ladebildschirm
Werbung für einen Twitch-Kanal zu einem externen(!) Spielinhalt, der mich nicht interessiert.

Ich spiele weder PvP noch Raids. Dennoch weisen mich Elemente im ingame-Benutzerinterface ständig auf PvP und Raids hin. Im Launcher finde ich das noch okay. Im Spiel selbst wirkt das auf mich nervend und lästig.

Daran geht das Spiel nicht zugrunde und ich will das auch nicht überbewerten. Aber den Spieler in bestimmte Richtungen zu drängeln gehörte eigentlich gerade nicht zu den ursprünglichen Designrichtlinien von GW2. Wäre schön, wenn dieser GUI-Spam wenigstens abschaltbar wäre, was natürlich ein Wunschtraum bleiben wird.
Musste mal raus, danke.

(Zuletzt bearbeitet am von Traumwind.3487)

Hoher Ping/Lagg nur in Guild Wars 2!

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Es ist Montag, 19:30 und Guild Wars 2 ist unspielbar. Ich werde irre und werde die Arztkosten dem Eiswurm, an dem ich soeben verreckt bin, in Rechnung stellen ;-)

(Zuletzt bearbeitet am von Traumwind.3487)

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

natürlich muss eine Lösung her – und zwar dauerhaft. Die einfachste wäre, wenn sich Telekom und die entspechenden Knotenpunkte wie Level3 endlich einigen würden und die Telekom mal ein wenig mehr Geld geben würde.

Umgekehrt wird wahrscheinlich ein Schuh draus: Die Telekom möchte zukünftig von Level3 bzw. Anbietern mit hohen Traffic gerne Geld, nicht mehr nur vom Endkunden. Diese neue Einnahmequelle ist deren erklärtes firmen- und netzpolitisches Ziel. Stichwort: Aufweichung der Netzneutralität, double paid traffic, doppelt abkassieren. Und wenn ein Anbieter nicht zahlen möchte, wird er eben schlecht angebunden.

Im Grunde wird der Kunde als Druckmittel benutzt. Der beschwert sich in der Regel ja nicht bei seinem Internetprovider, wenn ein Game stottert oder ein Stream ruckelt, sondern bei der Gaming-Company oder beim Streaming-Portal. Viele Kunden sind sich ja nicht über die tiefere Netzwerkstruktur im Klaren – und müssen das auch nicht sein.

Was man da tun kann? Wenig, fürchte ich. Selbst dem ISP-Support ist mitunter der Unterschied zwischen Bandbreite und Latenz unbekannt. »Was? Ihre Leitung ist doch super, sie fahren bei uns sogar mit der Maximalgeschwindigkeit!"
Provider wechseln? Nicht immer möglich, oft kommt man vom Regen in die Traufe. Am Besten sind wohl eher kleinere Provider mit kleinerer Kundenbasis, die können sich solche Finanzmachtspielchen oft nicht leisten. Kleinere Kundenbasis = kleineres Druckmittel.

(Zuletzt bearbeitet am von Traumwind.3487)

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Traumwind.3487

Schön! Ich freu mich für dich und helfe mal mit einem dreimaligen Holz klopf. :-)

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Ich hatte eben auch wieder eine Phase mit Lags, unten mal mein PingPlotter-Screenshot.
Objektiv betrachtet sieht das in der Tat so aus, als würden die Probleme im NCSoft-Netz auftreten bzw. der Engpass zwischen Level3 und NCSoft liegen, nicht zwischen Level3 und der Telekom. Hmmm…

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Warum kommen wir mit Provider-Begründungen? Vereinfacht ausgedrückt:

GW2 funktioniert bei mir nicht gut. Blizzard Games funktionieren gut.

Der Weg im Netz, auf dem ich zu GW2 und den NCSoft-Servern gelange, ist ein anderer, als der, auf dem ich zu World of Warcraft und den Blizzard-Servern gelange.

Wenn hier GW2 mies läuft, WoW aber gut, bedeutet das daher nicht zwangsläufig, GW2 ist mies programmiert und WoW gut. Es kann genauso gut bedeuten, der Weg zu GW2 ist mies, der zu Blizzard gut. Der Weg zu GW2 kann schmal, kurvig und steinig sein, die Straße zu Blizzard breit, schnurgerade und asphaltiert. Dann läuft hier bei mir GW2 zu Stoßzeiten ab 18:00 mit Lags, weil der Weg nach GW2 verstopft ist, gleichzeitig aber flutscht WoW, weil auf dieser Straße noch genug Platz ist.

Wir kommen mit Provider-Begründungen, weil der Provider den Weg wählt.

Vermutlich wählt die Telekom einen besonders schmalen und schlechten Weg zu den GW2 Servern und baut ihn nicht aus. Dabel Keutschland bietet vielleicht einen besseren Weg zu GW2, weswegen DK-Kunden keine Probleme haben, jedenfalls keine Lag-Probleme mit GW2…

Konkret führt bei mir der Weg zu GW2 von der Telekom über Level3 nach NCSoft, der Weg zu WoW über Telia nach Blizzard. Der Weg über Level3 ist schlecht, der über Telia gut. Ist jetzt GW2 doof und muss deren Support bemüht werden?

Noch’n Beispiel: Bei mir hier ruckeln und buffern Twitch.tv-Streams in HD, trotz 50MBit-Leitung. YouTube-Streams in HD laufen hingegen butterweich und flüssig.
Der Weg, den die Telekom zu Twitch.tv wählt, führt – welch Wunder – über Level3.

Ist jetzt Twitch.tv doof und muss deren Support bemüht werden? Oder ist das Problem nicht doch wieder der miese Weg über Level3 und der Ansprechpartner der Provider?

(Zuletzt bearbeitet am von Traumwind.3487)

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Safir, was hier nicht in Ordnung ist, ist mit hoher Wahrscheinlichkeit das Peering (sozusagen die Verbindung zwischen) der Telekom zum Tier1-Provider Level3 und möglicherweise auch zu anderen Providern, wodurch zu Stoßzeiten an dieser Übergangsstelle Engpässe auftreten.

Du hast im PingPlotter aber ein anderes Fehlerbild. Bei dir kann das miese Peering der Telekom als Problemursache ausgeschlossen werden, da du offenbar bei Telefonica bist. Wenn du es schaffen könntest, die Ursache der Lags zwischen deinem PC und der Fritzbox ausfindig zu machen, hast du möglicherweise schlagartig eine super Verbindung.

Ansonsten scheinen es doch überwiegend/ausschließlich Telekom- bzw. -Reseller-Kunden zu sein, die die aktuellen Lagprobleme haben. Es wäre ja auch nicht das erste Mal, dass die Telekom in diesem Bereich auffällig wird. Der passende Thread im Telekom-Forum hat 487 Seiten:
https://telekomhilft.telekom.de/t5/Telefonie-Internet/Unannehmbare-ping-Zeiten/td-p/983191/page/487

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Da sind sie wieder, die Lags. Pünktlich ab 18 Uhr unspielbar.

Laut WinMTR treten hier die 20% Paketverluste zwischen dem Provider Level3 und den NCSoft-Servern auf. Habe aber keine Ahnung, wie aussagekräftig das ist und ob nicht doch irgendwie die Telekom ihre Finger im Spiel hat und hier mieses Peering oder sogar absichtliches Trafficshaping praktiziert.

Besonders nach der dämlichen EU-Entscheidung zur “Netzneutralität”, die es Providern ermöglicht, nicht nur beim Kunden, sondern auch beim Contentanbieter abzukassieren. Und wenn der nicht zahlen will, dann wird halt dessen Traffic gedrosselt. Zeitliche fällt das jedenfalls ungefähr zusammen; die Entscheidung war erst Ende Oktober..

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Traumwind.3487

Hatte auch das Problem, Löschen des GW2-Caches hat’s behoben. Danke für den Tipp!

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Traumwind.3487

Hab vorhin mal längere Zeit Pingplotter angelassen, hübsches Bild

Also ehrlich gesagt, bei dir sieht das so aus, als würden schon auf dem Weg von deinem Rechner zur Fritzbox 20% der Pakete verloren gehen. Hast Du WLAN? Oder vielleicht mal testweise das Netzwerkkabel wechseln.

Wenn ich bei mir hier PingPlotter (bzw. pathping) ausführe, tauchen die sporadischen aber heftigen Paketverluste viel später auf der Strecke auf.

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Die Lags und Disconnects sind leider wieder da, pünktlich zum Feierabend / zur Stoßzeit.

Vom DNS-Server ist das dann wohl unabhängig. Ich fürchte, dass Problem liegt zwischen Telekom und Level3. Vorstellbar, dass die Telekom den Level3-Verkehr begrenzt. Wer nach “Telekom Level3” googelt, wird da fündig.

Leider habe ich den Provider gerade erst gewechselt…

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Probiert das mal bitte aus

Habe ich (DNS-Server 8.8.8.8 und 8.8.4.4) und habe seitdem auch keine Lags.

Allerdings wäre ich wirklich sehr überrascht, wenn diese Probleme mit dem DNS-Server der Telekom zusammenhängen würden. Keine Ahnung, ob der GW2-Client intern überhaupt Namensauflösungen anstößt.

Aber mal sehen… Ich lass das bei uns hier erstmal so, hab’s zentral in der Fritzbox eingestellt.

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Posted by: Traumwind.3487

Traumwind.3487

Mal eine kleine Zwischenfrage:
Hatte einer von euch seit Release von HoT bis zum letzten Freitag Lagprobleme wie wir sie jetzt haben?
Ich zum Beispiel nicht

Auch ich habe diese Lagprobleme erst exakt ab dem Zeitpunkt, als der letzte Patch rauskam, der die ständigen Abstürze des Clients behob.

Das kann natürlich Zufall sein. Könnte ja sein, dass da zwei Ereignisse zeitlich zusammenfallen, die aber nichts miteinander zu tun haben. Könnte aber auch sein, dass im neuen Patch irgendwas im Netcode des Clients verändert wurde, womit Server auf der Telekom-Route Probleme nun haben. Merkwürdigerweise zeigt der Launcher seit dem Patch auch nicht mehr die aktuellen Meldungen an, sondern nur einen sich endlos drehenden Kreis. Bin auch bei der Telekom, VDSL 50, “IP-basierter Anschluss”.

Vor dem Patch hatte ich jedenfalls die aktuellen und sehr ätzenden Probleme, bei denen der Ping sporadisch bis auf über eine Sekunde hochgeht und sich der Client oft mit einer Fehlermeldung verabschiedet, nie.

(Zuletzt bearbeitet am von Traumwind.3487)