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Wie ich schon erwähnt hab… Es is net so schlimm wie es sich anhört…
Also… Ich hab gestern und Heut lange PvP gespielt… und einige Sachen mit einem Freund getestet…
Also Blindheit und so… ja… das verhindert den Cast…
Auch die LoS ist etwas eigensinnig… aber kein wirklich großes Problem… muss man halt etwas darauf achten, od. z.B. bei Stufen und so kurz in die Luft springen… LoS im Sprung zählt auch.
Hat das mit dem Blocken eigentlich schon mal wirklich wer probiert?
Aegis blockt die Illu beschwörung nicht…
Das dürfte auch für andere Block-skills gelten.
Dodgen blockt die Illu beschwörung nicht…
Ich habs mit nem Freund ausprobiert… und wenn dann is das dodge-zeitfenster wo illus gecountert werden so klein… dass es faktisch net da is…
Dass es nicht auf “unverwundbare” gecasted werden kann is verkraftbar…
Ich hatte keine Probleme mit meinem Mesmer… hab auch keine Unterschiede gespürt…
Wenn jemand EXPLIZIT ausprobiert hat und ne Illu-beschwörung wirklich von “Schildhaltung” od. sowas geblockt wird… der möge es gern mitteilen…
Aber rein aus der Hitze des Gefechts kann man net sagen was den cast verhindert hat
Ok… ich darf es a bissl entschärfen…
Hab grad ne zeit PvP gespielt…
Aegis und Abrollen blocken die Trugbildbeschwörung net…
Das wär echt der Ruin für jedes Build gewesen…
Das mit der Blindheit… ok… es stört aber es macht den Mesmer nicht nutzlos…
Und wie schon vorher gesagt das mit der “Unverwundbarkeit” passt schon…
Der Moah Nerf war auch unvermeidlich… das Viech is zwar noch immer kein Rambo, aber man fühlt sich wenigstens net sooo hilflos… vor allem hat man durch den 5er skill ne möglichkeit mit vollspeed wegzurennen und dabei angriffen auszuweichen was ich gut finde… wenn man schon nutzlos gemacht wird sollte man wenigstens die möglichkeit haben zu entkommen.
Die Klone an sich sind von dem Nerf nicht betroffen… der Schutzfaktor geht also nicht verloren… und man kann diese noch immer spammen.
Wenn man den Patch liest könnte einem Übel werden…
Aber die Auswirkungen sind nicht sooo schlimm wie befürchtet…
(Zuletzt bearbeitet am von Tweldenza.6371)
omg… ich mein… das is ja voll der Witz…
Ich versteh es ja dass sie die CD immer weiter raufsetzen… sogar das mit dem LoS versteh ich weil man sonst hinter ner wand sitzt und Illus castet… aber das mit der Blindheit is einfach ein Witz… Wär vielleicht ne Idee zu sagen: Wenn der Memser Blind is sind seine Illus auch Blind… aber dass sie gar net erst entstehen is einfach zu krass, haut jedes Illu bild übern haufn. Von mir aus soll jemand der Unverwundbar is auch keine Illus draufkriegen… aber das man auch noch keine Illu mehr poppt wenn der typ Aegis drauf hat od. ausweicht? WTF?
Es schränkt den Mesmer auf 2 Spielstile ein… das is Glamour od. Shatter… alle anderen Builds sind jetzt absolut Nutzlos… ist es das was Anet erreichen wollte?
Was? Illusionenentstehungen können von Aegis etc geblockt werden?
Und wenn man es auf nen Typen castet der gerade ne Rolle macht tauchen die auch einfach net auf?
Hab ich das so richtig verstanden?
Lol… also… ich kann dem hier beschriebenen Schadensproblem von Mesmern nix abgewinnen…
Natürlich gibt der Mesmer an direkten DMG nicht so viel schaden wie ein Rage-Warrior od. ein Dieb…
In Kombination von direkten Schaden + Zusatzeffekten funktioniert das allerdings sehr gut.
Ich spiele derzeit nen Shatter mesmer im PvE (abgeändert im PvP)…
Mit Deceptive Evasion kann ich ohne probleme genug Klone Produzieren: Ich krieg bei jedem Krit Elan, hab Sigil der Energie und hinterlasse bei jeder Ausweichrolle nen Klon… damit habe ich genug klone zum in die Luft jagen… MindWrack braucht bei mir 10 seks zum aufladen, CoF braucht 22 seks…
Ich kann also 3 mal hintereinander bursten in einer Zeitspanne von 10 sekunden, wobei ich dank traits für JEDES mal 4x Macht bekomme, und FLÄCHENDECKEND bei jedem Gegner 4 Zustände entferne, 4x Konfusion bei Mindwrack od. 8x Konfusion bei CoF stacke… bei Bossgegnern bleib ich einfach hinten, Produzier klone und lass sie nach vorne Laufen und sich sprengen… eine Welle nach der anderen, währendessen spamme ich GS autoattack, sowie mindstab.
Sind MWr u. CoF auf Recharge pack ich meine Phantasmen aus… Wenn spiegelbild u. Trugbilder auf Recharge sind mach ich einfach rollen nach links u. nach rechts, hau mein Illu großschwert dem Feind um die Ohren und hab schon wieder meine 3 illus die ich in die Luft jagen kann…
dank guter crit-rate hab ich ständig Elan drauf, wenn ausdauer wirklich mal ausgeht wechsel ich waffe u. hab wieder 50% der Ausdauer zurück… spätestens dann sind die Trugbilder od. Spiegelbild sowie die shatter skills wieder aufgeladen und der Spaß geht von neuem los…
Ich kann so einen beständigen Wellenrythmus an explodierenden Illusionen schaffen, die in Kombination mit dem Schaden und den Zuständen sowie dem konstanten Boonrip und Macht-bonus einen guten dmg-output haben der im großen und ganzen dem Ele um nicht allzuviel hinterhersteht… zusätzlich kommt hier noch die gute Überlebensfähigkeit… speziell gegen KI Gegner die sich ja wirklich einfach mit Illus an der Nase rumführen lassen…
Den einzige wirklich große Nachteil in sachen dmg hat der Mesmer gegen Befestigungen (Tore, Gruftlingsbauten, Banditenkanonen) was zwar etwas nervig ist… aber gerade hier ist man dankbar für nen guten Ele im Team ^^
Man muss den Dmg vom Mesmer halt auf Umwege bekommen, aber wenn man weiß wie kann das ordentlich reinhauen…
Der Mesmer ist ein Exot, das war er schon in GW1…
Ele, Krieger, Dieb etc sind etwas Einsteigerfreundlicher… Ich will nicht sagen dass sie weniger skill verlangen… einfach nur: Easy to learn, hard to master.
wenn man keine Ahnung von Ele/Krieger/Dieb hat, macht man trotzdem (irgendwie halt) Schaden…
Wenn man keine Ahnung von Mesmern hat is man einfach nutzlos…
Auf “gut gespieltem” Nivaue kann der Mesmer mit den anderen “gut gespielten” Klassen jedoch durchaus mithalten.
Greetz Twel
(Zuletzt bearbeitet am von Tweldenza.6371)