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Kampf nach Spielende

in PvP

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Unabhängig davon ob man verliert oder gewinnt, es wird einem zum Schluss eine Statistik eingeblendet. Ich schaue da eigentlich ganz gerne mal drüber. Leider ist es ja möglich nach Ende weiterhin andere Spieler auszugreifen. Es wird also einfach munter weitergekämpft. Ich bin der Meinung das ist völlig unnötig und gehört abgeschafft. Klar kann man das gekämpfe auch ignorieren und sich sterben lassen aber ich finde es aus sportlicher Sicht unnötig und unfair. Worin würde zb. beim Handball oder Fussball der Sinn liegen nach Spielende weiterhin Tore zu erzielen oder sogar die Gegenspieler zu faulen? Das gilt eigentlich für die meisten Wettkämpfe. Sicher hat es hier im Spiel keine schweren Auswirkungen aber dennoch, wer programmiert so etwas? ^^

[Server egal] Wir suchen eine Gilde

in Gilden

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Hallo Nairaya,

was ihr sucht das könntet ihr bei uns finden. Wir liegen vom Altersdurchschnitt über 30 und haben bereits mehrere Pärchen in der Gilde. Unsere Hauptspielzeit fängt abends ab 19 Uhr an. Wir legen sehr viel Wert auf ein freundliches und harmonisches Miteinander. Alles weitere erfahrt Ihr auf unserer Seite. Also viel Glück und vielleicht bis bald!

Gruß-Usogul

http://eternalserenity-gw2.forumieren.com/t42-was-fur-eine-gilde-sind-wir-eigentlich

[Abbadons Mouth] Eternal Serenity erwartet dich!

in Gilden

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Wir suchen weiterhin Verstärkung und freuen uns auf eure Bewerbungen.

[Abbadons Mouth] Eternal Serenity erwartet dich!

in Gilden

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

„Die Drachen haben sich erhoben und wir brauchen eure Unterstützung, um sie niederzuringen!“

Seit dem Release von Guild Wars 2 stellt sich unsere Gilde auf dem Server Abbadons Mouth erfolgreich den Gefahren und Herausforderungen Tyrias. Doch der Feind ist in der Übermacht und Verbündete sind rar gesät. Deshalb nehmen wir ab sofort wieder neue Mitglieder auf, die unseren Kampf unterstützen.

Wir möchten, dass unsere Gilde ein Ort ist, an dem sich unsere Mitglieder nach Feierabend treffen, sich im Chat oder TS austauschen und sich ohne Stress und große Verpflichtungen wohlfühlen können. Wir haben im Moment etwa 20-30 aktive Mitglieder, die sich schon auf euch freuen. Der Altersdurchschnitt liegt bei über 30 und das Gildenklima ist freundlich, harmonisch und familiär.

Unser Ziel ist es, zusammen viele Abenteuer in Tyria zu erleben. Gemeinsam erkunden wir die Welt und stellen uns jeder noch so großen Herausforderung! Das Ganze ohne Erfolgsdruck und in einem Tempo, welches die Gilde selbst vorgibt. Gegenseitige Hilfe, gemeinschaftliches Gruppenspiel oder auch mal eins auf die Mütze beim PVP oder WvWvW, wir möchten die Möglichkeiten, die Guild Wars 2 uns bietet, mit euch zusammen entdecken und nutzen. Forum, Planer und TS3 sind vorhanden.

Helft mit, dass den Drachen die Schuppen zu Berge stehen, wenn sie den Namen „Eternal Serenity“ hören!

Hier gehts zur Bewerbung!

http://eternalserenity-gw2.forumieren.com/f16-bewerbungsforum

Bis bald und viele Grüße – Usogul

(Zuletzt bearbeitet am von Usogul.9573)

Arah Expl.

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Hey zusammen!

Erst einmal ein frohes neues Jahr an alle! Ich habe einige Fragen an euch und hoffe ihr könnt Sie mir beantworten. Was muss ich als Wächter eigentlich alles beachten in Bezug auf den Arah Expl. Modus. Was gilt es allgemein zu beachten und wie viel Zeit muss man für die Wege in etwa einplanen? Danke für eure Hilfe!

MfG!

GW2 Ingame Gildenfunktionen erweitern

in Vorschläge

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Unsere Gilde nutzt zur Zeit aktiv das eigene Forum und den Planer, um den Gruppenaufbau für Verliese, WvW oder andere Aktivitäten möglichst übersichtlich festzuhalten. Leider gibt es wohl in jeder Gilde mehrere Spieler, die lieber im Spiel sind, als sich im Forum oder im Planer aufzuhalten. Sie nur deshalb auszuschließen oder unter Druck zu setzen, darin sehen wir keine Lösung.

Deshalb hier mein Vorschlag:

Es gibt ja bereits unter G das Gildenmenü. Hier könnte man weitere Funktionen hinzufügen. Ein Ingame Eventplaner wäre zum einen sehr komfortabel und würde zum anderen wahrscheinlich auch viel besser genutzt werden als ein externer Planer. Das Anlegen der Charaktere fällt weg, da diese ja automatisch mit dem Account verbunden sind und somit auch direkt auswählbar sind. Alle Verliese sind vorgefertigt und sowohl im Story als auch im Explorer Modus auswählbar. PvP Aktivitäten sind ebenfalls verfügbar. Zusätzlich kann man auch eigene Events erstellen. Man muss diese Optionen ja nicht direkt zugänglich machen. Könnte alles über die Aufwertungen freigeschaltet werden.

Ich selber nutze Forum und externen Planer schon von Anfang an, um Gruppen zu organisieren oder beizutreten. Es wäre jedoch eine Vereinfachung, die zwar nicht notwendig aber komfortabel wäre. Zudem dürfte eine solche Erweiterung relativ einfach zu implementieren sein.

Behebung oder Geld zurück!

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Das die Telekom das so handhabt, bedeutet aber nicht, dass die Probleme nicht genau von dort kommen. Kennt man ja, jeder schiebt die Schuld von sich. Das andere Spiele oder Dienste laufen, liegt doch lediglich daran, dass deren Server halt woanders stehen. Somit wird anders geroutet. Im Moment besteht das Problem ja meistens in der Hauptspielzeit von 18-1 Uhr. Viele werden über den selben Zugang geroutet, was die Probleme verursacht. Verwendet man VPN, ändert sich der Zugangspunkt und es treten keine Lags mehr auf. Was ArenaNet jetzt machen kann? Sie sollten sich mit der Telekom in Verbindung setzen und eine Lösung suchen. Außerdem ist mal eine Stellungnahme bzw. kurze Info für uns Spieler angebracht. Das Spiel jetzt bei Amazon abzuwerten oder den Verbraucherschutz einzuschalten, trifft jedoch den Falschen.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Das andere Spiele bzw. Dienste laufen liegt einfach daran, dass deren Server woanders stehen. Es wird also auch anders geroutet. Die Telekom muss einfach ihre Ressourcen an ArenaNet anpassen. Wie schnell das passiert weiß leider keiner.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Wenn VPN funktioniert und es funktioniert nunmal, wie kann dann ArenaNet das alleinige Problem sein? Wäre es nur ein Serverproblem, dann würde VPN doch rein gar nix bringen. Man geht damit lediglich über einen anderen Zugang ins Spiel, wird also anders geroutet. Genau das ist auch der Punkt! Das man früh morgens genau so geroutet wird und ohne Lags spielen kann ist doch logisch. Es geht um die Menge, die über den gleichen Weg geroutet wird. Das passiert nun mal in der Hauptspielzeit von 18-1 Uhr. Hier scheint gerade die Telekom Probleme zu haben bzw. zu verursachen. Das wäre übrigens nicht der erste Fall.

Lag-Probleme (Sammelthread)

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Ich habe seit einigen Tagen auch diese Lag Probleme. Das Spiel ist je nach Situation praktisch unspielbar. Habe mich durch diverse Threads hier durchgelesen und für mich sieht es nach einem Provider Problem aus. Mich ärgert jedoch am meisten, dass ArenaNet sich nicht zeitnah dazu äußert. Selbst wenn Sie selbst keine genauen Angaben dazu machen können, so sollte eine kurze Info an uns Spieler wohl möglich sein. Schweigen ist Gold ist hier einfach der falsche Weg! Habe die Probleme meinem Provider bereits mitgeteilt. Es gab bereits zahlreiche Meldungen darüber und das Problem ist bekannt. Lösung noch unklar! Ich bleibe mal geduldig und hoffe auf schnelle Besserung.

Pro und Contra! Was sagt ihr zu GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Ich bin jetzt ca. bis auf Stufe 40 vorgedrungen und bisher sehr zufrieden mit dem Spiel. Es unterhält mich prächtig und es macht wirklich Spaß. Was mir negativ aufgefallen ist, bei den Events zählt leider nicht der erbrachte Support. Wiederbeleben und heilen anderer Spieler ist für mich selbstverständlich. Dadurch macht man in dieser Zeit aber keinen Schaden. Am Ende gibt es dann nur Silber. Das passt für mich nicht zusammen. Schwierigkeitsgrad finde ich ok. Allerdings teilweise ein etwas zu schneller Respawn der Gegner. Auch sollten die spektakulären Gegner in jedem Fall auch etwas besonders droppen. Es ist schon komisch einen Riesen über 15 min runter zu kämpfen und am Ende ganz leer auszugehen.

Dungeons in GW2

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Ich gebe zu, beim ersten Besuch habe ich mir auch gedacht, was für eine Sterberei hier. Aber: Das Kampfsystem bzw. Gruppenspiel ist bei GW 2 eben anders als üblicherweise. Das fällt beim normalen Leveln eventuell nicht so auf aber in einem Dungeon dafür umso mehr. Jede Klasse und Rasse hat bestimmte Möglichkeiten bzw. Skills, um sich und andere zu schützen, um Gegner zu unterbrechen oder zu schwächen. Es dauert bis man etwas aufeinander eingespielt ist aber es funktioniert sehr gut. Dafür ist aber von Spielerseite ein Umdenken notwendig.

Endcontent?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Usogul.9573

Usogul.9573

Ich war früher auch so, schnell auf maximal Stufe und dann den vorhandenen Endcontent durchgrasen. Hat man die Zeit und die Kondition, geht das Ruckzuck. Leider nimmt man sich so eine Menge Spielspaß. Wie groß müsste ein Spiel zum Start sein, damit auch die Vielzocker zufrieden gestellt werden? Ich denke das ist nicht realisierbar.