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Gilden Rätsel instanziert - mehr als doof gelößt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Ja das klingt nach ANet welche gekonnt Inhalte entwicklen, welche erst ganz am Ende eine Belohnung abwerfen und durch einen DC jedes mal komplett verloren gehen. Lustig ist das ganze ja auch im PvP wo man für einen DC schwerer gestraft wird als jemand der afk rumgammelt oder jemand der alle beleidigt. HoT Maps sind auch nicht anders wenn du rausfliegt in einem 2h Metaevent ja dann haste halt Pech gehabt gibt nix.

Wundert mich also nicht wenn sie die gleiche Show bei Gildenrätseln eingeführt haben. Keine Ahnung warum sie nicht langsam darüber nachdenken etwas einzuführen um diesen Frust zu schmälern wenn man einen DC hat.
Vielleicht denken die sich ja das es lustig ist rauszufliegen und das sei Belohnung genug.^^
Erhoffe dir also keine Lösung dazu, wer DC’s hat in GW2 (also jeder) wird extra hart gestraft und die Entwickler tun ihr bestes damit es einen erst recht nervt.

Selbstloser Trank

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Der Trank war extrem nervig und brauchte relativ viel Zeit um ihn sich zu holen, deswegen macht es keinen Sinn ihn einfach einzuführen gegen bischen Gold und Lorbeeren.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Naja hättest du alles gelesen, wärst du darauf gekommen, dass ich beides gemacht hab. Erst 50g für die normalen Truhen und dann 35 Euro weil ich dachte vielleicht dropts dort besser.

+Skins für Jadewaffen des Drachen
Feiert mit diesen coolen neuen Waffenskins im Drachenstil das Drachen-Gepolter. In Üppigen Drachenkisten und (selten) in Drachenkisten findet ihr Waffen-Tickets, die ihr bei Schwarzlöwen-Waffenspezialisten in allen größeren Städten gegen Waffen-Skins eintauschen könnt.
Kleiner Ausschnitt zu dem Drachenevent, damit wurde geworben. Im Handelsposten steht es dann ganz anders, dass ich klar.
Ausserdem pranger ich auch an dass man keine Wahrscheinlichkeiten sieht. In jedem Glückspiel der Welt kann man seine Wahrscheinlichkeit ausrechnen nur hier wird es einem unmöglich gemacht. Was soll ich bitte mit der Aussage “Selten” anfangen. Selten werden auch ihre gelben Gegenstände bezeichnet und die droppen dauernd.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Die Edelsteintransaktion ist nur eine Änderung der Währung. Von Echtgeld in Digitales Geld. Mit diesem Digitalen Geld kann dann angestellt werden was man will. Arenanet bietet in Form ihrer Shops mehrere abgewandelte Arten des Glückspiels an welche durch ihre digitale Währung gespielt werden können. Folglich bieten sie Glückspielmöglichkeiten.
Dass sie bei der Transaktion von Echtgeld zu Digitalem noch einen grossen Prozentsatz für sich behalten und es nicht möglich ist eine Umgekehrte Transaktion durchzuführen ist dann auch noch eine andere Sache.

Bsp: Man kann in ein Casino gehen und sich dort für Geld Chips kaufen. In manchen kann man mit den Chips auch Essen und andere Dinge kaufen. Trotzdem ist die Idee die hinter dem Kauf steckt ein Glückspiel und nicht sich andere Sachen damit zu besorgen. Genau gleich wird hier eine Echtewährung in eine Spielwährung umgewandelt mit der man Zugang zu Glückspielen hat anders hier kann man natürlich die Transaktion von Spielgeld zu Echtgeld durchführen! Ich kann nicht verstehen wo die Ähnlichkeit der beiden Systeme hinken soll.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Das brauch ich auch nicht. Hauptsache mir gefällt die Rüstung.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

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Valfaros.6908

Ja du hattest Glück gz. Aber die meisten nicht, dass man kein Verständnis für Pechvögel hat ist in unserer Gesellschaft schon lange klar. Hauptsache man kommt selber fein raus. Gold ist bei mir auch kein Problem aber ich dachte mir beim Kauf der Truhen ich Unterstütze mal wieder Arenanet, hab ja lange schon Spass mit dem Spiel. Wenn man dafür nichts erhält fühlt man sich nunmal betrogen.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Nun, versteh schon das man es nicht haben muss aber es geht ja vorallem um die Lotterie im Shop. Entweder gibt man die Dropchancen der Shop Artikel an (wie in jeder Lotterie nach kurzer Überlegung bekannt) oder man lässt den ganzen Mist gleich ganz Weg und gibt den Skins einen genauen Gem wert.
Du kannst mir nicht erzählen das dir, dass so nicht lieber wäre. Z.B. hättest du gewusst das in den Truhen die Dropchance immernoch bei 0.001% liegt hättest du es wohl eher gelassen. Dies ist genau der Grund warum sie nur Selten schreiben, und dass ist die Frechheit. Selten ist ein weiter Begriff und darunter vorstellen kann man sich nicht viel. Man denkt sich nur ach ich versuchs mal vielleicht ist die Dropchance ja garnicht so schlecht, zack und schon ist alles weg.
Ich versteh nicht warum es nicht feste Preise sein können wie im ersten Teil. Da gab es nie beschwerden weil man genau wusste auf was man ausgibt. Hier kann man 1000 Euro ausgeben und nichts erhalten. Ein alles oder nichts Prinzip ist einfach nur Liebsche.

(Zuletzt bearbeitet am von Valfaros.6908)

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Hab meinem Post oben nach etwas angefügt, aber wie schon erwähnt ich finds halt einfach eine Frechheit. Meine Meinung und bestimmt auch vieler anderer. Es ist einfach nur frustrierend und das tu ich mir nicht mehr an. Ähnlich wie viele andere dinge in Gw2 z.B. Fraktalwaffen bin sicher schon auf beim 1000 Run auf lvl 20-48 trotzdem hab ich noch keine Pistole.
Nichtmal in WOW musste man so viel Grinden um etwas zu erhalten wie hier. Naja zumindest als ich gespielt hab, soll ja immer schlimmer werden da.

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Ich glaube du hast eine 0 vergessen bei deinen Stunden, 100000/500 gibt 200 —> 200 Stunden.

Sollte man nur 250 machen was mir näher am wirklichen Wert steht wären das 400 Stunden also aufgeteilt auf 20 Tage garnicht machbar.
Also sag mir nochmal das kann man erfarmen.

Bei dem Preis der durch die Glück generierten Rücken exsistiert ist es wesentlich Effektiver einfach mal wieder FZ abzufarmen bis man das Gold zusammen hat. Diese “Erfarm” variante ist in Wirklichkeit einfach ein schlechter Scherz von Arenanet. Wer so einen Rücken nicht dropt und den will der wird gezwungen sich den im Handelsposten zu kaufen!

So und zu deinem Post zu faul zum Erarbeiten, ganz Ehrlich ja, dass bin ich. Aber warum auch nicht, ich Arbeite im echten Leben warum sollte ich ein Spiel spielen wo ich arbeiten muss um etwas zu erhalten. Ich will Spass und manchmal mir paar schicke Sachen holen. Die dürfen gerne schwer zugänglich sein, aber nicht durch grind.
Ha ich erinner mich noch an ihre Werbevids “We just stop this boring grind” GW2=Grindwars2.

(Zuletzt bearbeitet am von Valfaros.6908)

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Da weder die Droprate der kleinen Kisten noch die Droprate der grossen Kisten bekannt sind würde ich, dass als nicht so klar einstufen!

Skins für Jadewaffen des Drachen
Feiert mit diesen coolen neuen Waffenskins im Drachenstil das Drachen-Gepolter. In Üppigen Drachenkisten und (selten) in Drachenkisten findet ihr Waffen-Tickets, die ihr bei Schwarzlöwen-Waffenspezialisten in allen größeren Städten gegen Waffen-Skins eintauschen könnt.
Kleiner Ausschnitt zu dem Drachenevent, daraus geht für mich hervor, dass man eine gute Chance hat, bei jeder Kiste.
Klar steht das im Shop nochmal genauer. Das eben die Chance nicht allzu gross ist aber schliesslich kauft man diese sich für Echtgeld, eine tiefe Dropchance dort ist einfach nur Abzocke nichts anderes.
So und an alle die diesen Mist von Arenanet mit Lotto vergleichen: Beim Lotto weiss man seine eigene Gewinnchance, hier hat man keine Ahnung auf was man sich einlässt!

Ich werde jetzt noch sicher das Event fertig machen und dabei die Truhen farmen aber Gold oder Geld geb ich dafür sicher nicht aus, Geld sehen die von mir sowieso nicht mehr. Ganz ehrlich so behandelt man Kunden nicht, dass ist ja fast schon Betrug und bei Betrügern kauf ich nicht nochmal ein. Ich bin einfach nur noch von Arenanet enttäuscht, ka spiele das Spiel seid Anfang an und fand den ersten Teil schon schön aber dieses Glückspiel überall gibt mir nur zu schaffen.

(Zuletzt bearbeitet am von Valfaros.6908)

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Nun schon mal etwas davon gehört das nicht jeder jeden Tag Zeit hat. Ich hab genau diese Woche noch. Dann bin ich weg und zum ersten mal gefallen mir diese Waffen. Möchte gerne die Pistolen aber da man ja für ein passendes Einhandset 2 Tickets braucht kann ich mir das gleich abschminken.

Zu diesen Holographischen Drachenschwingen. Also 100’000 findest du dass einen fairen ertauschwert? Also wer nicht ne menge Gold dafür ausgibt oder Arbeitslos ist erfarmt sich das nicht so schnell.

(Zuletzt bearbeitet am von Valfaros.6908)

35 üppige Drachentruhen für nichts!

in Drachen-Gepolter

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Das ist sowas von unverschämt. Wenn man Geld für etwas ausgibt sollte man den gewollten Gegenstant auch bekommen. Dieses ständige Glückspiel in Guild wars macht mir langsam echt zu schaffen. Alles ist einfach nur Glückabhängig und hat überhaupt nichts mit irgw. erarbeiten zu tun. Precurser, Loot in Verliesen, Mystische Schmiede, Skins alles Glückabhängig ich weiss nicht wie die auf die Idee gekommen sind einfach alles rdm zu machen.
Hab gerade 35 Euro und 50g Rausgeschmissen und nix. Was soll das? Es mach einfach kein Spass es ist nur lästig. Im Reallife geb ich kein Cent für irgw. Glückspiel aus aber hier wird man ja fast dazu gedrückt. Wenn ich diesen Skin haben will muss ich mich auf ein Glückspiel einlassen und das ist einfach völlig Sinnfrei. Alternative ist ich geh farmen aber nach gefühlten 300 Kisten dort war das auch für die Katz.
Also Glückspiel im Shop muss verschwinden. Die geben den Tickets doch nur nicht einen genauen Wert weil man dann sehen könnte was die für abzocke betreiben. Also im ernst 35 Euro + für einen verdammten ingame Gegenstand gehts noch? Langsam bin ich echt enttäuscht von Arenanet.

Rezbug im Schneeblind-Fraktal

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Dieser Bug ist mir letztens auch im Sumpf Fraktal aufgefallen.
Auch Spieler im Down-Mode konnten nicht richtig gerezt werden, da nur ein Bruchteil der normalen Heilung ankam.

Half nur ein Wipe, dann gings wieder.

Gildensprint fehlgeschlagen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Naja eine Belohnung haben alle erhalten, nur kann ich nicht sagen ob noch jemand im Gebiet war, dass ding dauert ja so ewig lange. Gut möglich wärs da wir daraufhin gleich noch das Gildenkopfgeld Ziel dort umgebracht haben.

Eine Gutschrift der Gildenmarken wäre aber äusserst Sinnvoll in dem Fall. Schliesslich haben wir ja die Gildenmission erfüllt. Wenn GW2 dann rumbockt aus was auch immer für Gründen ist das einfach nicht unser Fehler!

Neues System für Rassenfertigkeiten

in Vorschläge

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Naja ich muss sagen einige Rassen schneiden ganz gut ab andere dagegen eher schlecht.

Ich hab mir eigentlich einen Asura erstellt weil mir die Option gefiel mal meine Klassenmechanik zu verlassen und zu einem Golem zu wechseln. Es wurde mir schon bei der ersten Mobgruppe klar das mir meine Elitefertigkeit eher das Leben schwer macht als mir zu helfen. Echt enttäuschend!
Veränderungen die getroffen werden könnten —>

-Im Laufen wirkbar

Wie 90% aller Fertigkeiten in GW2 sollten die Fertigkeiten im laufen gewirkt werden können. Wenn ich mir die 4+1/4 Sekunde Castzeit beim Druidengeist anschaue muss ich nur lachen. Dabei noch stehen bleiben zu müssen für ein NPC der Instant wieder stirbt ist einfach nur doof.

-Angriffe in Verwandlungen können während einer Bewegung ausgeführt werden.

-CD verringern

Lustigerweise haben ziemlich alle Rassenfertigkeiten einen ungerechtfertigten 4 Minuten CD….

-Dauer von einigen Verlängern

Natürlich sollte nicht alles gemacht werden, da diese dann zu stark werden aber einige sollten sie sich schon zu Herzen nehmen.

Ansonsten finde ich es einfach Verschwendung von Ressourcen seitens Arenanet für Fertigkeiten die keiner auch nur in Betracht zieht mal zu nutzen.

Gildensprint fehlgeschlagen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Ja, extrem nervig. Da denkt man nun ist man fertig 15min + über und widmet sich etwas anderem und stellt dann fest. Woups fehlgeschlagen……

Bug Support hab ich jetzt mal auch noch angeschrieben.

Gildensprint fehlgeschlagen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Ganz sicher habe den Sprint persönlich mit dem Banner dort eröffnet. Unsere Flaggen waren auch Überall verteilt. Standen dort mit 15-16 Mann von uns sonst war dort niemand.

Gildensprint fehlgeschlagen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Wir haben gestern den Gildensprint (Hühnchenlauf) mit unserer Gilde absolviert. Wir sind die Strecke ca 20x gelaufen (damit alle ihre Belohnung haben) trotzdem bekamen wir keine Gildenbelohnung nach abschluss des Events. Im Event stand auch 15/15 waren durch.
Als die Belohnung nicht wie üblich nach den 30min kam waren wir zwar etwas verwundert, doch wir dachten uns nichts dabei. Belohnung wird wohl nun nach den 5h kommen hab ich mir gedacht.
Das war allerdings nichts nach den 5h kam einfach die Meldung Gildensprint fehlgeschlagen….
Sehr ärgerlich, eine Entschädigung wäre wirklich nicht schlecht jetzt. Vor allem sind wir eine kleinere Gilde und soviele Leute zusammen zu bekommen ohne, dass eine Belohnung für diese winkt ist schwierig.

Vorschlag: Legendäre Waffenoptik bei Waffenkits

in Vorschläge

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Arenanet hat ja mit einem Patch die Toolbelt Skill Animationen des Ingeneurs durch das Raubtier entfernt. Ist dies eigentlich immer noch der Fall?

Weil dies wäre ein Grund für mich das Gewehr auf keinen Fall zu bauen. Die einzige Attacke die durch das Raubtier verändert worden wäre ohnehin nur die Autoattack. Ohne die Toolbeltskills + die Tatsache das die Kits auch keine Animation auslösen macht das Gewehr sehr unattracktiv.

Map-Completion zwingt zum PVP

in Vorschläge

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

PVP-Spielern kümmert dieser Titel nicht, und PVE-Spielern macht es nur das Leben schwer.

Äm sPvP Spieler dürfte es recht wenig Interessieren, da hast du recht. Ich kenne allerdings viele die halten nichts von sPVP und auch nichts vom PVE wollen aber trotzdem den Titel bzw. die Belohnung davon um ihr Legendary zu bauen. Also was soll diese lächerliche Anfrage. Vorallem fast jede Woche wird die Farbe geändernt, dass bedeutet 1. man startet von einer anderen Position und 2. du hast Zugang zu anderen Sehenswürdigkeiten und Aussichtspunkten als die Woche zuvor. Musst du halt mal aufstehen am Samstag und dir die Sachen holen, gratis gibts nichts.

Verliese überarbeiten!

in Vorschläge

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Ich sehe das nicht so! Die Instanz ist nicht sonderlich schwieriger geworden. Die Leute haben es zu Anfang auch schwierig gefunden…. Das dauert nunmal mit zufälligen Gruppen bis jeder hinterletzte verstanden hat, was zu tun ist.

Ich war gestern mit meiner Gildengrp drin alles Stoffträger, alle kannten die neuen Bosse nicht, trotzdem haben wir ziemlich jeden Boss im ersten Anlauf gelegt und wenn es mal nicht geklappt hatte, tüftelte man eine neue Taktik aus. So schwer ist das nicht.

Was ich allerdings sagen muss, ist das wir 4/5 80iger dabei hatten. Da die Instanz für 35 “gedacht” wäre müsste vielleicht eine kleine Anpassung gemacht werden. Ich bin mir nicht sicher, was man da machen könnte, aber tiefere Charaktere sollten vielleicht einen Attribut Bonus oder etwas ähnliches erhalten. Dies sollte zumindest die Instanz für tiefere Lvl besser zugänglich machen.

Gruppen die es mit 80igern nicht schaffen, sind einfach schlecht oder haben kein Plan fertig basta. Wer sich darüber beschwert soll einfach mal versuchen besser mit den anderen Gruppenmitgliedern zu arbeiten. Es ist nunmal ein Gruppenspiel, weshalb es keinen Sinn macht, die Verliesse so einfach zu machen, dass man schweigend durch die Ini rennen kann!

BITTE neue SPvP modi!

in PvP

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Bin auch der Meinung das es mal Zeit wäre wirklich neue Modi reinzubringen. Diese Eroberungen die NUR andere Sekrondärziele haben werden nunmal langweilig.
Ich finde sie hätten sich echt einiges an PvP vom ersten Teil abschauen können.

Ingenieur Flammenwerfer

in Vorschläge

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Also ich wäre ganz klar dagegen. Finde die Art wie der Flammenwerfer funktioniert grandios. So kann man während dem Feuern mehrere Gegner angreiffen und es sieht dazu auch noch gut aus

Welche Klasse würdet ihr gerne sehen?

in Vorschläge

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Will meinen Ritu haben alle andern Klassen können sich gerne Hinten anstellen^^
Ich hoffe ja sehr, dass er mit Canta zusammen kommt. Wäre einfach grandios!

Thief/Dieb PVP- Blood on the Dance Floor by Smoff

in Dieb

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Nettes Video über die Skillung, bin allerdings kein besonderer Fan von der. Im WvW sowieso. Ich lege die meisten meiner Chars darauf aus, dass die auch Gruppentauglich sind.

Solche WvW Videos find ich allerdings eh etwas unsinnig weil A: die meisten auch net für 1vs1 ausgelegt sind und B: kann der rendering Bug immernoch bei deinen Feinden auftreten was die ganze Sache verschleiert und ja der tritt jenach auslastung des Servers sogar bei nichtzergen auf. Zum glück wird ja daran gearbeitet!

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

@RicoDeSica.2135
Ich habe keine Probleme mit dem Dieb, spiele ja selbst einen als Hauptcharakter nur gestehe ich mir ein, dass er an einigen Orten Anpassungen nötig hat.

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Ich spiel Dieb als Mainchar und finde auch das einige Veränderungen getroffen werden. Muss leider snizzle an einigen Orten zustimmen aber rate von einigen ab.

Ich finde die Dauerunsichtbarkeit extrem nervig und eigentlich unnötig, wenn man richtig an seiner Skillung dreht kann man 6 mal Unsichtbar gehen (ohne die 5 der Dolche). Stellt man dazu auch noch Lifereg ein, kann man den Kampf etliche male wieder mit hohem Prozentsatz an Leben beginnen. Braucht es nicht und ist auch locker ohne den Mist stark genug. Unsichtbarkeit sollte natürlich vorhanden bleiben auch sollte man sich weiterhin darauf spezialisieren können aber so oft muss nicht sein. An die Leute die dadurch bezwecken den render Bug auszunutzen —>ihr seid lächerlich

Auf jedenfall sollte Rückenstecher angepasst werden, es ist nicht angebracht das eine so leicht auszuführende Attacke 50% des Lebens vom Gegner abzieht. Ja man muss sie von hinten ausführen, macht die Sache nicht schwieriger in meinen Augen, ich denke mal das einzige Hindernis dies richtig zu tun ist das man nicht auf der Tastatur schlafen kann. (Argument: ….“aber das machen andere Klassen auch” ist einfach nur schlecht und ich vertrete dort die gleiche Meinung: “Das muss doch net sein”)

Als letztes finde ich noch, sollte Herzsucher etw. Verändert werden. Der Schaden ist etwa in einigen Grenzen angebracht, aber Herzsucher ist so leicht auszuführen das jeder Honk damit fast immer Trifft. Die Attacke verhindert desöfteren auch einen erfolgreichen Kampf gegen einen Dieb vorallem in kombination mit Schnelligkeit. Es sollte nicht so leicht möglich sein den Gegner zu Treffen. Mit der 450er NAHKAMPFANGRIFFS Reichweite verstösst es völlig gegen das Konzept vom Aussweichen und Kiten, welches Arenanet erarbeitet hat. Es ist nicht möglich den Dieb auf Abstand zu halten. Dies ist im sPVP völlig in Ordnung, da man ein viel stärker verwinkeltes Terrain vorfindet. Auf offener Fläche ist es allerdings schwierig, dem Angriff mehr wie 2-3 mal zu entkommen. Natürlich kann man versuchen den Dieb auf grossen Abstand zu bringen aber die Range des Angriffs ist einfach lächerlich. Plus 50 erhöte Nahkampfreichweite würde mir persönlich reichen und würde das Spielen mit Dolchen wieder Interessanter und Anspruchsvoller machen. Auch wäre mir recht das Herzsucher sich anders Verhält den immoment sehe ich die meisten Diebe mit 5.2k Stehle, 7.8k Rückensteche, 6k Hersucher. Es ist einfach zu einfach^^, weswegen ich auch meinen Dieb mittlerweile auf Pistols gewechselt habe.

Noch zu den ganzen anderen, die auf das andere extrem Überschlagen, dass man einfach allem Cd wie auch dmg reduktion geben sollte. Ich denke mal der Frust gegen solche Diebe kommt bei euch vom WvW, wo die an jeder Ecke so ein 0815 Dieb steht. Natürlich werden diese euch meist töten, denn die Schlaumeier haben sich entschlossen anstatt dem Server eine Hilfe zu sein, nutzlos mit ihren winzigen Dolchen einzelne Spieler zu töten. Klar kann man dagegen sagen, jeder soll tun was ihm Spass macht, aber ich kann solche Diebe nicht verstehten. Meist sind die Gegner ja darauf ausgelegt eine Hilfe im WvW zu sein und haben nicht ihre 1o1 Skillung ausgepackt. Wer einen Kampf 1gegen1 im WvW gewinnnt weil er darauf ausgelegt ist und der andere nicht, hat nicht wirklich was gewonnen. Er zeigt nur das er zu anderen Dingen nicht fähig ist und im sPvP auf die Fresse bekommt!

(Natürlich habe ich bedacht das Dieb schnell umfällt und natürlich habe ich bedacht das der Dieb so hohe Zahlen nur gegen nicht Plattenträger fahren kann, trotzdem ändert es die Sachlage nicht)

Jeder der seinen Dieb beherrscht und behauptet das einige Skills nicht etw. Abgeändert werden müssen, beherrscht ihn anscheinend doch nicht!

Anpassungen sind notwendig

in Dieb

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Spiele selber Dieb ich finde der passt eigentlich nur hat er einige Skills die UNBEDINGT GESCHWÄCHT werden müssen.

-Rückenstecher
-Herzsucher in kombination mit Schnelligkeit

Rückenstecher kann wenn man richtig geskillt ist locker 10k Dmg machen. Total auf Kritschaden + unter Verwendung von Machtaufladung ist sogar einiges mehr möglich was es einigen Dieben ermöglicht Spieler sofort in Downmode zu schicken.

Schnelligkeit generell sorgt für grosse Balancing probleme. So wird wie auch beim Krieger der Dieb abnormal stark wenn er es aktiviert. Ich wäre ja sowieso für eine generelle Streichung von kontrolierter Schnelligkeit. Ich finde ja keine Klasse sollte sich so verhalten das sie alle 45 Sekunden mal einen Gegner einfach so aus den Latschen hauen können.

Diebe die nicht zugeben das Rückenstecher zu stark sind spielen entweder falsch oder sind schlecht. Ich persönlich benutze die Skillung erst recht nicht weil sie einfach nur lächerlich ist und mir persönlich onehitten der Gegner keinen Spass macht. Es ist keine herrausforderung sondern einfach nur langweilig. You may flame now!

Glockenturm Jumping Puzzle (Merged)

in Halloween-Event

Posted by: Valfaros.6908

Valfaros.6908

Keine Ahnung wo euer Problem ist hab das ding nun 4 mal gemacht. Zwei mal mit einem Asura einmal mit nem Sylvari und einmal mit Norn. Kein Unterschied feststellbar. Viel mehr geling es mir mit meinem 80iger Asura viel einfacher, weil ich die Sprünge von dem auch kenne.

Leute ganz einfach wenn ihr die nicht in euch stehen haben wollt gebt euch Mühe am Anfang und setzt euch an die Spitze. Keiner hällt sagt euch ihr sollt ihten im Pulk bleiben. Das Jumping Puzzle ist super so schwieriger ist immer besser.
Es ist NICHT UNFAIR, NICHT GOTTSCHWIERIG sondern machbar. Alle Leute die ich heut im Ts3 von meiner Gilde angetroffen hab gefiels und habens auch dann geschaft.