Charrov – Engineer
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Charrov – Engineer
Manchmal packt mich das Verlangen nach dem Langbogen – um spätestens nach 20 Minuten wieder umzuskillen : P
Charrov – Engineer
Morgen könnten sich die Dinge (wieder einmal) ändern. Insofern kann ich mich Coarr nur anschließen. Spiele oft mit Axt/Axt im WvW und es ist vor allen Dingen gut in Situationen wo du es mit mehreren Gegnern (idealerweise mehr als 2) zu tun hast. Single Target ist die Axt zumindest momentan eher schwach. Man muss recht viel Kraft / Kritschaden reinstecken damit man auf brauchbare Schadenszahlen kommt. Vielleicht bekommt sie mit dem morgigen Patch etwas mehr Bumms : P
Charrov – Engineer
Serverabsturz und jetzt Loginprobleme [Merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Hat jemand schon ein Ticket an den Support geschrieben? Bei ausreichend vielen identischen Tickets muss doch was passieren als reaktion.
Habe eben ein Ticket geschrieben. Kann gerade außerdem nervigerweise nicht mit meinem Hauptcharakter einloggen.
Charrov – Engineer
(Zuletzt bearbeitet am von Varani.9207)
Serverabsturz und jetzt Loginprobleme [Merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Wäre nett mal sowas wie ein offizielles Statement zu hören.
Charrov – Engineer
Serverabsturz und jetzt Loginprobleme [Merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Und da funzt es schon wieder nicht. Endloser Ladebildschirm nach Löwenstein…
Charrov – Engineer
Serverabsturz und jetzt Loginprobleme [Merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Bei mir hat ein Routerreset wahre Wunder bewirkt. Ebenfalls Vodafone Kunde.
Charrov – Engineer
Serverabsturz und jetzt Loginprobleme [Merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Oh je, wer weiss wann das behoben wird : (
Charrov – Engineer
Verbindungsfehler/ Verbindungsabbruch [Sammelthread]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Hm, bin auch Vodafone Kunde und habe momentan keine Internetprobleme ansonsten. Leider aber das selbe Problem seit dem heutigen Patch. Nach langem Ladescreen wird entweder die Verbindung getrennt, oder ich komme ins Spiel wobei es dann fast vollständig eingefroren ist und sich praktisch keine Skills auslösen lassen.
Charrov – Engineer
Serverabsturz und jetzt Loginprobleme [Merged]
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Varani.9207
Kann ich nur bestätigen. Nach einem extrem langen Ladesbildschirm fliege ich zudem meistens aus dem Spiel. Und wenn nicht, dann lösen die Skills nicht aus, trotz stabiler Internetverbindung. Der heutige Minipatch scheint da irgendetwas kaputt gemacht zu haben. Gibt es noch mehr Leute mit solchen Erfahrungen?
Charrov – Engineer
Also im PvP wirst du damit keinen Spaß haben. Zumindest nicht gegen Leute die auch nur etwas Erfahrung haben. Ich würde wenigstens 5 Punkte in den Überlebensbaum packen für die Ausdauerregeneration.
Charrov – Engineer
Im PvE mag das funktionieren mit den beiden Bögen. Im WvW würde ich einen der Bögen gegen Zweihandschwert oder Schwert/Dolch bzw. Schwert Horn tauschen. Da entscheidet die Fähigkeit zur Mobilität häufig über Leben und Tod.
Charrov – Engineer
OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Varani.9207
Also laut den deutschen Saturn Verkaufscharts ist es auf dem 5. Platz. Mists of Pandaria auf Platz 18 wohlgemerkt…
Charrov – Engineer
Im englischsprachigen sPvP Forum gab es neulich einen ähnlichen Thread. Er wurde recht zügig geschlossen. Lässt wohl darauf schließen, dass nicht wirklich daran gearbeitet wird etwas an der derzeitigen Situation zu ändern.
Charrov – Engineer
1.
Check mal die PvE Builds vom Waldi. 1-5 Threads unter dem hier.
2.
Wenn du auf Ritter bleibst würde ich eventuell auf kurzbogen oder Äxte umsteigen statt Langbogen. Eventuell würd ich paar der Siegel rausnehmen. Und sinnvollere Skill nutzen. Und auch Heilquelle benutzen, denn die entfernt Zustände wesentlich schneller. Und mit dem Gs haste dann n Finisher der dir Regi bufft.
Aber am Ende musst du wissen wie du selber spielen willst.
3.
Mit nem Zerk Build kann man nichts flasch machen. Nur muss man damit spielen können. Relativ viele versagen damit in Instanzen weil sie wie Bäume spielen. Ausserdem kannst du dann das Gs vergessen.zum großteil hast du recht aber der sprung/leap finisher gibt direkt heilung aufn gs wie bei explo auch nur kleinerer bereich. projektile und wirbel buffen reggen^^
und das gs ist auf voll bersi auch im nahkampf spielbar allerdings sollte es nur in bestimmten Situationen gezogen werden bzw geht es recht gut mit nen def/support guard in nahkampf sehr schön kommt es auch wenn man trotzdem die fallen skilled und einfach frostfalle reinwirft und dann mit gs hinterher, gibt ne sicherheit im nahkampf und dadurch lassen sich viele mobs dann sogar im nahkampf kiten
aber das mit dem baum..:D
man sieht es immer wieder xD
Am besten sind LB Ranger, die nicht mal im Traum daran denken die Waffe zu wechseln sondern in Nahkampfreichweite stehen bleiben. Im PvP mindestens genau so fatal wie im PvE…
Charrov – Engineer
Ich stottere leider und wurde schon oft ausgelacht, deshalb meide ich das TS so gut es geht.
Also wenn in unserer Gilde deswegen jemand ausgelacht werden würde, wäre er ziemlich schnell draußen. Wir hatten mal ein Gildenmitglied das zwar im TS war, aber nie etwas gesagt hat. Mir ist nie klar geworden, warum er nichts gesagt hat. Es war aber immer für alle ok, dass er nur per Chat geantwortet hat.
TS ist im Zweifelsfall immer ein Vorteil Leuten gegenüber die keins benutzen. Vor allen Dingen im WvW und im SPvP.
Charrov – Engineer
Seit dem aktuellen Patch wirkt diese Fähigkeit nicht mehr auf alle Zustände, sondern nur noch auf 3.
Dazu werden die Zustände nun auf den Tiergefährten übertragen.
Was die Frage aufwirft, ob es nun überhaupt Sinn macht diesen Trait zu verwenden? Sowohl die Trapper als auch die BM-Bunker Skillung haben davon profitiert.
Charrov – Engineer
Im WvW findet ja nun auch PvP statt. Im Gegensatz zum sPvP bekommst du da nichts geschenkt. Sprich du läufst mit dem Gear rum, was du auch sonst trägst. Dadurch ergeben sich ne Menge Möglichkeiten weil es ja verschiedene Arten von Ausrüstung gibt. Sachen die im PvE Sinnvoll sind, müssen es nicht unbedingt im WvW sein und umgekehrt…
Charrov – Engineer
Den Langbogen finde ich nur im WvW brauchbar – auch nach dem Patch. Was ihn fürs PvE unbrauchbar macht, meiner Meinung nach, ist dass der Schaden auf kürzere Entfernung doch merklich einbricht.
Charrov – Engineer
In GW 2 ist Schadensvermeidung nunmal wichtiger als große Schadenszahlen. Ja ich weiss, dass man sich z.B. über Recount (in WoW) auch das anzeigen lassen kann. Jedoch kann ich mich nur an sehr wenige Male erinnern wo das gepostet wurde. [Edit]
[Editiert von CC: Unangemessene Sprache]
Charrov – Engineer
(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
Überleben in der Wildnis: Rindenhaut(XII): Ihr und euer Tiergefährte erleiden 30% weniger Schaden, wenn eure Lebenspunkte unter 25% liegen.
– Keine Schadensreduzierung. {1}
Ist das wirklich verbuggt?
Charrov – Engineer
Willst du damit sPvP machen? Oder WvW, bzw. PvE? Für ersteres würde ich den Build nicht empfehlen. Ohne den einen Minor Trait aus dem Überlebens-Baum (hab gerade keinen Bock nachzukucken) der einem 2 Sekunden Schutz gibt nach einer Ausweichrolle, bist du ziemlich Schwach. Ich spiele meinen BM Buld im sPvP und da geht er gut ab. Was BM Builds im WvW oder auch PvE anbelangt so sind da die Pets zu schnell tot. Im sPvP kann man das (wenn man sehr aufmerksam spielt) durchaus vermeiden. Außerdem würde ich auch eher mit Kurzbogen statt Langbogen spielen.
Charrov – Engineer
http://massively.joystiq.com/2012/09/27/analysts-mists-of-pandaria-sales-disappointing/
All good things must come to an end…
Charrov – Engineer
Genau betrachtet gibt es in GW2 ja eine Itemspirale. Außerdem ist die Statverteilung unterschiedlich. D.h. für Karmapunkte bzw. Badges of Honour (droppen bei Spiller-Kills im WvWvW) bekommt man anderes Gear als das was z.B. beim Craften rauskommt bzw. was man mit Dungeonmarken kaufen kann. Somit ergibt sich ein Zeitaufwand der im Endgame durchaus dem entspricht, was man in anderen Spielen auch hat. Man kann auch mit dem etwas schlechteren Equip durch die Inis kommen. Im WvWvW wird es allerdings den Leuten die das bessere Gear tragen einen leichten Vorteil verschaffen. Im Prinzip auch nicht anders als in anderen MMORPGS. Der Content ist da, jedoch ist er etwas undurchsichtig auf den ersten Blick.
Charrov – Engineer
Damage-Meter würden in GW2 keinen Sinn machen. Das würde viele Leute bloß dazu verleiten, mit total überlebensunfähigen Glaskanonenbuilds in die Dungeons zu gehen. In einem Spiel wo man auch mal nach dem Wohlergehen seiner Teamkollegen schauen sollte, sprich auch mal wen anders wiederbeleben muss, würden genau diese Dinge total unter die Räder geraten.
Charrov – Engineer
Die Queste lässt sich leider nicht abschließen. Alle grünen Häkchen sind gesetzt bloß macht der Asura-Sprengmeister NSC keine Anstalten mehr weiter zu machen (lässt sich auch nicht ansprechen).
Charrov – Engineer