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Bug persönliche Geschichte der Pakt wird geschmiedet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Walter.1087

Walter.1087

Kann mich meinem Vorredner nur anschließen.

Habe die Quest gestern 2 mal vergeblich versucht, da auch bei mir die Forscher einfach stehen blieben. Habe deshalb heute hier im Forum nach Hilfe gesucht und den Tipp, die Höhle vorher komplett zu cleanen, entdeckt.

Interessant war allerdings auch, dass ich jedes mal wenn ich einen Gegner getötet hatte, folgende Nachricht bekam:

“Diese Inhalte wurden vorübergehend deaktiviert. Bitte versucht es später erneut.”

Ich hab mich davon nicht beeindrucken lassen und so wie ich es vorgehabt hatte, weiter gemacht. Und siehe da, dieses Mal hat alles wunderbar funktioniert.

Fazit: Versucht wie gesagt vorher einmal die Höhle komplett von Gegnern zu befreien und greift erst im Anschluss den Gegner an, der auf die Forscher los geht. Besiegt dann noch die 2 Raupen und sie sollten euch folgen.
Desweiteren ist meine Meldung bezüglich der deaktivierten Inhalte vielleicht ein Hinweis auf aktuelle Überarbeitungen bei dieser Quest. Daher am besten jetzt noch aufmerksamer die Patchnotes im Auge behalten bzw. vielleicht später einfach nochmal mit der neuen Vorgehensweise versuchen.

Gruß Walter

Allgemeine Fragen bzw. evtl. Bug ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Walter.1087

Walter.1087

Hey, danke für deine Hilfe.

1) Also kann ich das quasie so verstehen: Wenn ich die “Geringe Rune des Schwarms” nicht auf den Handschuh, sondern z.B. auf den Warms oder die Stiefel angewandt hätte, dann hätte der Handschuh “2 Runen dieses Typs, die ich am Körper trage” erkannt und den Bonus frei geschaltet ?

2) Also ist das hier eine Fehlinformation vom Guide bzw. es wurde so gepatched, dass die besagte Zutat nur noch auf einem höheren Level herstellbar ist ? Das mit der Zahl war mir eig. schon recht klar, also das das bedeutet, dass das erst für Level 50 ist. Und das mit den roten Zutaten und so, ist mir auch recht schnell bewusst gewesen. Nur es hat mich halt total verwirrt, weil ich halt dachte, dass der Guide das schon richtig ansagt und das ich irgendwas anderes falsch mache.

Allgemeine Fragen bzw. evtl. Bug ?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Walter.1087

Walter.1087

Hallo Community,
ich spiele nun schon ein paar Tage Guild Wars 2 und mir sind da so 2-3 Sachen nicht ganz koscher.

1. Wenn ich Ausrüstungsgegenstände trage, welche durch Runen aufwertbar sind, kommt es bei mir häufig nicht zum gewünschten Effekt. Ein Beispiel: Ich hatte bis vor Kurzem Handschuhe, welche mit Runen des Typs “Geringe Rune des Schwarms” aufwertbar waren. Bei einer Rune erhält man +10 % Heilung und bei zwei Runen eine Chanche von 5 % bei einem Angriff irgendwie so einen Vogel zu erschaffen.

Ok, dachte ich mir. Hört sich ja lustig an, mal ausprobieren. Eine Rune war scheinbar bereits im Gegenstand drin, jedenfalls war +10% Heilung “blau” und die Sache mit dem Vogel “grau”. Ich hatte außerdem schon eine Rune dieses Typs im Inventar, also 1 Rune “im” Gegenstand und eine im Inventar, ums mal so aus zu drücken. Also ging ich zum Handelsposten und kaufte mir noch eine Rune der Sorte. Jetzt hatte ich im Inventar 2 von der Sorte (gestackt) und noch immer die eine, die wie ich jetzt annehme bereits im Gegenstand war. Doch noch immer war +10% Heilung “blau” und das mit dem Vogel “grau”. Als ich dann auf die beiden gestackten Runen des selben Typs aus meinem Inventar im “Heldenfenster” doppelt klickte und auf den Handschuh drückte, bekam ich die Meldung, das dieser Gegenstand bereits mit einer anderen Verzauberung belegt sei und ob ich das überschreiben möchte. Ich klickte also auf überschreiben. Anschließend war trotzdem immer noch nur der Heilungsbonus aktiv und ich hatte nur noch eine Rune der Sorte im Inventar. Ich habe sozusagen eine Rune verpulvert.

Also wie zum Henker macht man das ? Es ist jetzt nur 1 Beispiel von vielen. Bei ganz vielen Gegenständen ist es völlig egal wie viele Runen ich im Inventar habe, oder wie viele ich drauf anwenden will oder sonst was. Es ist entweder nur eine Rune aktiv, mal sinds auch 2, mal sind es keine, ich versteh es absolut nicht. Also, wie ist das geregelt? Mache ich irgendwas gravierend falsch, oder ist das womöglich ein Bug?

2. Ich wollte mich mal mit den Berufen vertraut machen. Ich entschied mich also für den Schneider und den Küchenmeister. Ich suchte mir für den Küchenmeister einen Guide, um gleich von anfang an Geld zu sparen. Das erste Rezept ging ja noch gut (Teigballen), doch anschließend sollte ich das hier herstellen, sobald ich Stufe 25 mit dem Küchenmeister bin:
http://en.gw2data.com/items/165/ball-of-cookie-dough
Ok, dachte ich mir. Holste dir die Zutaten und versuchst das Rezept her zu stellen. Ich gehe also zur Kochstelle und bemerke, dass ich das Rezept noch nicht habe. Also gehe ich auf “Entdeckung” und füge diese 4 Zutaten ein. Doch ich kann das Rezept einfach nicht herstellen ?? Unten ist ein grüner Haken und daneben steht “1 mögliche unbekannte Rezepte! Fügt mehr kompatible Zutaten hinzu!” und darunter: “Erforderlicher Wert: 50”, wobei die “50” in rot ist. Die Option “Herstellen” ist hierbei ausgeblendet.
Was ist hier wieder der Fehler ? Kann ich das erst bei Küchenmeister Stufe 50 herstellen ? Warum stehts dann aber im Guide und auf der Seite als 25 ? Wurde da was geändert, mache ich etwas falsch, oder handelt es sich auch hier möglicherweise um einen Bug?

Das sind so 2 Dinge die mich momentan ziemlich nerven. Ich bedanke mich für jede Hilfe.
Gruß Walter

(Zuletzt bearbeitet am von Walter.1087)

Account Problem

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Walter.1087

Walter.1087

Schon mal in den bekannten Problemen gelesen ? Vielleicht trifft ja davon etwas zu:
http://de.support.guildwars2.com/
Leider verstehe ich dein Problem nicht so ganz, es ist sehr “schwammig” formuliert. Ansonsten wende dich einfach direkt an den Support. Dazu gehst du einfach auf den von mir geposteten Link und dann auf “Fragen sie uns”. Dort kannst du dein Problem vielleicht deutlicher zum Ausdruck bringen, und man kann dir sicherlich noch besser bzw. präzieser helfen, als hier im Forum.
Gruß Walter

Brauche Hilfe bei Klassenwahl :(.

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Walter.1087

Walter.1087

Kann mich meinem Vorredner nur anschließen. Spiele jetzt zum ersten mal einen Guild Wars Teil und ich hatte mir zuerst einen Nekromanten ausgesucht. Als ich jedoch das bereits angesprochene Problem “Man benötigt länger für Mobs” merkte, habe ich den erstmal geparkt. Anschließend habe ich mal den Mesmer ausprobiert, weil ich mir dachte, das der nicht so Mainstream ist wie all die anderen Klassen die man aus anderen MMORPG’s kennt.

Am Anfang war es relativ schwierig. 1. Weil ich das Spielsystem noch überhaupt nicht kannte und 2. Weil der Mesmer ein wenig “kompliziert” wirkt. Illusionen ? Sinvoller Einsatz der Illusionen ? Große Waffenauswahl ? – Ja es war anfangs nicht leicht und das war vermutlich für viele der Grund den Mesmer erstmal beiseite zu lassen.

Mittlerweile bin ich fast Stufe 60 und ich muss wirklich sagen, dass ich sehr positiv vom Mesmer angetan bin.

Hier die Übersicht:

Contra:
- Nur leichte Rüstung. Wenn doch einmal ein Mob zu dir gelangt, solltest du dich schnell verdrücken und einem Nahkampf aus dem Weg gehen.
- Relativ schwierig, besonders am Anfang. Es kommt häufig zu schnellen Befehlen hintereinander, z.B. wenns darum geht die Funktionstasten im richtigen Moment an zu wenden. Man benötigt auch länger für flüssige Kontrolle der Klone und die Wahl der richtigen Waffen, da man besonders bei den Waffen viele Möglichkeiten hat.
- Geringe Heilfähigkeiten. Es gibt nur einen Heilzauber (Segen und sonstiges ausgeschlossen). Darum wie bereits oben beschrieben, dem Gegner möglichst aus dem Weg gehen.

Pro:
- Häufig kommt es zu Kämpfen, bei denen du nicht einmal getroffen wirst. Die Klone halten zwar nicht viel aus, sind jedoch sehr schnell zu ersetzen (es gibt genug Fähigkeiten um Klone erschaffen zu lassen). Du hast also immer genügend Raum zwischen dir und deinem Gegner bzw. viele Möglichkeiten dem Kampf zu entgehen.
- Auch der Mesmer hat sehr nützliche Fähigkeiten wie z.B. dass er sich unsichtbar machen. Zwar nicht so effektiv und ausgereift wie der Dieb, jedoch kann man z.B. bei einem Angriff unsichtbar werden und flüchten, wobei dann an deiner Stelle ein Klon steht (soll besonders nütlzich im PVP sein). Darüber hinaus besitzt er viele kleine AOE’s, welche zwar keinen großen Bereich haben, jedoch viel Schaden verursachen.
- Viel Freiheit und Schaden, besonders bei Bosskämpfen. Ich benutze als Hauptwaffe das “Großschwert” (Beim Mesmer wird das Großschwert zur Fernwaffe) und als Wechselwaffe “Schwert” und “Pistole”. Während andere sich in die Nähe des Bosses begeben müssen, stelle ich mit meinen Klonen eine Fernatillerie auf, die mit Pistolen periodisch schießt und viel Schaden verursacht. Davon kann man ganze 3 aufstellen. Hat man dies erreicht, reicht es mit dem Großschwert aus der Distanz einfach nur locker drauf zu halten, da die Klone extrem viel Schaden austeilen. Man muss jetzt nur noch die Klone beim Tod erneuern und den Fernfähigkeiten des Bosses ausweichen. In der Regel verbringe ich daher die meiste Zeit bei Bosskämpfen mit dem wiederbeleben von Spielern, denn dazu hast du alle Zeit der Welt, während du weiterhin deinen “Schadensbeitrag” leistest.

Ach, der Text ist viel zu lang geworden, entschuldigung. Da der Mesmer aber so oft unter geht, wollte ich den hier mal ein bisschen mehr erläutern, dafür ist das Forum ja da

(Zuletzt bearbeitet am von Walter.1087)

Vorgesehenes Questgebiet gesucht.

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Walter.1087

Walter.1087

Hallo Community,
ich habe eine Frage bezüglich des für meine Rasse “vorgesehenen” Questgebiets. Ich habe mich für die Sylvari entschieden und bin mit dem Caledon-Wald auf Stufe 17 komplett fertig. Nun suche ich das nächste, passenste Questgebiet. Ich weis das es im Grunde völlig egal ist wo man questet und das es nich wirklich “vorgesehene” Gebiete gibt. Jedoch wollte ich jetzt z.B. beim Kessex-Hügel weiter machen da ja dort 15-25 steht. Jedenfalls bin ich dann c.a. beim “Alakess-Vorsprung” rüber.
Blöderweise sind hier alle Gegner schon über Level 20. Als ich mir das Gebiet beim Guild Wars Wiki mal komplett ansah, sah ich, dass das Questgebiet für 15-17 genau auf der anderen Seite des Gebiets, c.a. beim “Weg des Reisenden” liegt.
Daraus schließe ich, dass dieses Gebiet eher für die Rasse vorgesehen ist, die von “oben” kommt (glaube das sind die Menschen).
Daher frage ich euch wo denn das optimale fortgesetzte Questgebiet für die Sylvari ist, sodass man beim Überqueren einer Grenze direkt in einem Gebiet für ungefähr Level 15 ist.

Danke für die Hilfe
Gruß Walter