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Ich hab das Gefühl, dass viele Leute sich aus Angst vor Repkosten defensiver verhalten, als es idealerweise der Fall sein sollte.
Nahkämpfer zum Beispiel sieht man bei vielen Schlachtstenarien wegen der erhöhten Sterbewahrscheinlichkeit zu selten.
Ein besonderes Problem stellen die Reperaturkosten imho für niedriglevelige Charaktere dar.
In den Bereichen, in denen es nur 2 stats auf den Schmuckstücken gab, gab es die Kombination auch noch.
Ich finde, dass die durch Berrufe herstellbaren Rüstungen und Schmuckstücke nicht genügend Statkombinationen abdecken. Ich habe bisher beim Juwelier zum Beispiel keine(n) Ring, Ohrring oder Kette für höhere Levelbereiche gefunden, bei dem/der Vitalität und Zähigkeit zusammen kommen.
(Zuletzt bearbeitet am von Yulivee.9758)
Ich finde, dass einige Klassen / Skillungen dadurch benachteiligt sind, dass es kein Amulett + Rune mit der genannten Statkombination gibt. Zudem habe ich das gefühl, dass im PVE ein ähnliches Problem existiert.