Der Bifröst III: Die Legende - Grind ohne Ende
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: ZeitGeist.5703
(Zuletzt bearbeitet am von ZeitGeist.5703)
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Posted by: ZeitGeist.5703
woran es tatsächlich liegt, kann ich natürlich nicht sagen/schreiben, aber, wenn ich mich mit gelber farbe, einem pinsel und einer leinwand zur pyrit-halbinsel begebe und den malerischen aussichtspunkt aktiviere, sollte ich doch die gelbe studie erhalten … oder übersehe ich da etwas (was kann man da schon falsch machen)? das dialogfeld zeigt jedoch nur “geht fort” an, ohne eine weitere option. ich war 2016 mit diesem problem im übrigen nicht allein. von a-net habe weder eine antwort erhalten, noch gab es div. hinweise in den nachfolgenden patch notes.
wenn jemand nach april 2016 den bifröst III problemlos durchspielen konnte bzw. kann (was ich nicht in abrede stellen möchte), dann liegt es vllt. an meinem account. ob so oder so – das kann nur a-net klären. die “blaue studie” konnte ich jedoch problemlos anfertigen.
da band III für mich irrelevant ist, war meine eigentliche intention für den oberen post aber eine ganz andere:
wenn es sich um einen verbuggten band III handelt, könnte sich lexyn die sammlung ja ersparen (und damit auch seinen frust) und einen anderen weg einschlagen.
wenn er jedoch nicht verbuggt ist …
gruß
zeitgeist
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Posted by: ZeitGeist.5703
also ich kann die “studie in gelb” nicht anfertigen, und das ist a-net seit april 2016 bekannt. da ich den bifröst jedoch bereits habe, hat es sich für mich ohnehin erledigt.
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Posted by: ZeitGeist.5703
hallo zusammen,
der bifröst III ist, denke ich, weiterhin verbuggt (seit ca. 1 Jahr).
gruß
zeitgeist
Geschätztes ArenaNet Team,
hiermit möchte ich mich für das schnelle Beheben des vor einem Vierteljahr
gemeldeten Bugs bedanken.
beste Grüße
hallo zusammen.
ja, eine leinwand habe ich. die studie in grün kann ich leider auch nicht anfertigen.
evtl. hat arenanet ja eine idee ?
vielen dank für die antworten. dann werde ich mal weiter korallen ernten – man hat ja sonst nichts besseres zu tun.
beste grüße
Das neue Lichtfeld Design, ebenso wie die kaum sichtbare Chaos-Rüstung des Mesmers, ist ein Armutszeugnis.
Die animierte dunstige Texturemap wurde durch einen lieblosen Dunstring ersetzt und der goldene Ring sieht einfach nur gelb aus.
GOLD IST NICHT NUR GELB!!!
Es mangelt den Designern immer häufiger an Sensibilität in den Designdetails.
Das ist nicht nur bedauerlich, sondern auch bedenklich, da sich eben dieser Mangel auf weitere Patches auswirken wird. Das Spiel wird so langsam aber stetig an Qualität verlieren.
Sehr schade.
(Zuletzt bearbeitet am von ZeitGeist.5703)
1. Ich befinde mich am “Malerischer Aussichtspunkt” (auf der Pyrit-Halbinsel), habe meinen Topf mit gelber Farbe und einen Pinsel dabei, kann aber meine “Studie in Gelb” nicht anfertigen. Habe ich etwas übersehen?
2. Für den Topf mit lila Farbe benötige ich u.a. 10 Phiolen mit Braunstein. Diese sollen beim Ernten von Korallen abfallen – tun sie aber nicht. Was nun Anet?
Gruß
ZeitGeist
Vor dem Hintergrund div. Fehlentscheidungen und Versäumnisse hat sich nun
ordentlich Druck im Kessel aufgebaut. Mike O´Brien sollte nichts unversucht
lassen, die von der Community so häufig kritisierten Aspekte des Spiels zu
überarbeiten sowie der LS noch mehr Aufmerksamkeit zu schenken.
Anet hat aktuell 21 Stellenangebote ausgeschrieben – eine Angebotsfülle, wie sie
für ein Unternehmen dieser Größenordnung eher ungewöhnlich ist.
Für mich ein Indiz, wie dringend er handeln muss und sicher auch will, schon allein, um eben wieder Druck aus dem Kessel zu nehmen.
-
Wenn ich die Enttäuschung vieler Forenposter auch verstehe, so gehe mit O´Briens
getroffener Massnahme sowie anderer notwendiger Massnahmen weitgehend konform, sicher auch, weil die legendären Waffen für mich stets nur ein “nice to have”
waren und sind. Aber auch, weil ich davon überzeugt bin, daß, wenn alle weiteren
Massnahmen greifen, das Team wieder Luft zum Atmen hat und die Arbeit an den
Leggys fortgesetzt wird, stellen sie doch einen wichtigen Aspekt des Belohnungskonzepts dar.
-
Bei aller Sympathie für Mike O´Briens Offenheit im Forum und der Wille zum Dialog,
sind Aussagen wie
“I will work to make you happy, and I’ll do it by making you happy with
what we ship, not with what we promise to ship.”
ein NO-GO!!! Hier zeigt sich seine Unbedarftheit in mangeldem Wissen um Konsequenzen bestimmter Äusserungen, die er sich als Unternehmer eben nicht leisten kann.
btw.
HOT habe ich persönlich eh abgeschrieben. Und ich bezweifle, daß es weitere Add-ons nach dem Kommenden geben wird, da diese technisch am Grundspiel gebunden sind. Einem Spiel, dessen technischer und inhaltlicher Grundstein 2010 gelegt wurde. Ich stimme daher dem Post (4thVarity) in WARTOWER in wesentlichen Punkten zu:
http://www.wartower.de/forum/showthread.php?t=1151945
ZeitGeist
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Posted by: ZeitGeist.5703
“Kann mir jemand sagen, ob sie was miteinander haben oder einfach nur sehr gut befreundet sind?”
Sie sind natürlich NUR sehr gut befreundet – was sonst?
Wenn ich die Konzeption der Liga richtig verstanden habe, kann man die Ränge
über zwei verschiedene Kampfwege erklimmen:
1. Kampfweg: Gruppenteam vs. Gruppenteam
2. Kampfweg: Randomteam vs. Randomteam
Wobei die Anzahl der dem Kampfverlauf beeinflussenden Faktoren im 2. Weg natürlich
umfangreicher ist (z.B. AFK´ler, Spieler mit geringer Kampferfahrung usw.), sodass sich der Aufstieg insg. hinziehen kann (nicht muss).
Wie eng die Rahmenbedigungen für die Teamzusammenstellungen definiert werden
(z.B. ob es innerhalb der Randomteams Kleingruppen gibt/geben darf), liegt ausschliesslich beim Entwickler und der konzeptionellen Stringenz.
Und wie immer steht die Realität auf einem anderen Blatt
(Zuletzt bearbeitet am von ZeitGeist.5703)
Liebe/lieber xp eke xp, vielen Dank für Deine gutgemeinten und für viele sicher hilfreichen Antworten, Tipps und Tricks – ich weiß das ehrlich zu schätzen. Du hast jedoch sicher Verständnis dafür, wenn ich dann eher meinem literarischen Lebensratgeber “Sorge dich nicht, lebe” folge, und von dieser PVP-Liga-Saison weitgehend Abstand nehme
Und während wir kämpfen, schiebe ich den unmotivierten Spielern ein Softeis durch die Datenleitung, damit die ja nicht aufgeben
“Teammitglieder leaven oder geben früh auf, was kann man da machen?
-Sie motivieren!”
Sorry, ab hier habe ich aufgehört zu lesen (Zeitverschwendung).
Mit bestem Gruß
Ich bin auch in so einem Loch und komme da solo nicht wieder raus. Kaum habe ich nach 2 Std. Spielzeit 2 Rangpunkte erreicht, verliere ich sie sofort wieder. Bei der hohen Niederlagen Wahrscheinlichkeit werde ich so auf keinen Fall weiterkommen und in der 2.Div stecken bleiben.
Ich werde keine weitere Sekunde meiner Lebenszeit dieser Liga-Saison opfern.
Also, wenn das Spiel zu einem einzigen Ärgernis wird, sollte man davon Abstand nehmen. Ich für mein Teil stehe kurz davor.
Im Übrigen ist es bedauerlich, daß sich Anet zu vielen Kritikpunkten nicht äußert oder äußern möchte. Diesen erheblichen Mangel an Kommunikation finde ich einfach nur abgrundtief schlecht und der wird sich irgendwann bitter rächen.
Mit bestem Gruß
(Zuletzt bearbeitet am von ZeitGeist.5703)
Hier nur kurz und bündig:
Widergänger
Die geringe Heilung, der hohe Energieverbrauch der Hilfsfertigkeiten, die Tatsache, dass die Hauptfertigkeiten zusätzlich an Ladezeiten gebunden sind, sowie die Selbstzufügung von Zuständen (durch Mallyx Hilfsfertigkeiten), machen den Widergänger für PVP eher uninteressant.
Karte, Events, Gegner
- alles wunderbar, weiter so
- das Sounddesign ist exzellent.
Bin gespannt, was uns in Zukunft noch erwartet.
Gruß
ZeitGeist
(Zuletzt bearbeitet am von ZeitGeist.5703)
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