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Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Zerox´ Vorschlag halte ich nicht für toll, wenn nicht sogar kontraproduktiv für die ein oder andere Gilde in GW2 auf europäischer Seite.

Grund: Ich bin Mitglied der THS, einer der TxS Gilden, welche den Wurm und auch Tequatl gerne gelegt haben. Grüße an Warsheep (Thareen).

Würde man eine strikte Sprachtrennung durchführen, wäre es der Untergang für diese international agierende Gilde, welche aus Italienern, Spaniern, Deutschen, Franzosen, Niederländern, Schweden, Norwegern, Polen, Tschechen etc. besteht.

Zumindest die Franzosen, Spanier und Deutschen auf ihren Servern mit entsprechenden Sprachraum kommen dann definitiv nicht mehr auf die notwendigen “Überläufe-heißen-nun-Megaserver”. Diese Leute stellen aber durchaus einen Großteil der Gildenmitglieder. Es wäre ein herber Verlust.

Ich möchte nach wie vor ab und zu gerne mit meinen Englisch-sprechenden Gildenkollegen aus ganz Europa – egal aus welcher Ecke sie kommen und welche Sprache sie ursprünglich sprechen – diese Biester legen.

Wir sind ein Europa und die meisten hatten English in der Schule. Es sollte kein Problem sein etwas weltoffener zu werden und wenigstens zu versuchen in Englisch zu kommunizieren. Seid bitte einfach mal etwas weltoffener und sperrt euch nicht dagegen. Und wer es selber nicht möchte, lasst doch bitte denjenigen, die eben wollen, die Chance mit allen Europäern solche Events zu spielen, ohne dass man von einem Deutschen Server auf einen EU-Server gehen muss.
Meine WvW Gilde will ich nämlich ebenso wenig verlassen.

Wichtig finde ich nur – wie Warsheep (Thareen) schreibt, dass es für die entsprechenden Multiservergilden eine Möglichkeit gibt, alle Mitglieder der Gilde auf einen Megaserver zu kriegen.
Und zwar nicht zu den horrenden Einflusskosten, die eine TxS einfach mal nicht hat, weil der Einfluss auf zig Server verteilt ist.

Wäre schön, wenn die Megaserver TxS nicht kaputt kriegen. Ich hatte echt immer extrem viel Spass mit Agent K, Chiiwii´s pinker Fraktion und dem Keks (KehxD).

Legendäre Waffe - neuer Weg ?

in Handwerk

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Leute, welche ihr Legendary wahrscheinlich selber gemacht haben, werden neben ihrem namen den Stern für 100% Erkundung haben. Leute, welche diesen nicht haben, werden sich ihr Legendary wahrscheinlich gekauft haben! ^^

http://www.gw2spidy.com/type/18?sort_max_offer_unit_price=desc&rarity_filter=7&min_level=&max_level=

Wenn ein Spieler nur einen Charakter hat, könnte dies stimmen. Geh aber mal davon aus, dass der Großteil der Spieler durchaus Twinks besitzt. Die haben nicht unbedingt alle 100% Karte.
Die Gaben sind meines Wissens Accountgebunden, nicht Seelengebunden. Sprich, dein Main kann durchaus ein Legendary für einen deiner Twinks bauen.

Ergo: Bitte nicht stupide schlußfolgern, dass die Besitzer von Chars ohne Sternchen sich das Legendary einfach nur gekauft anstelle selbst gebaut hätten.

Beispiel: Mein Mesmer hat den Pre für die Harpunenschleuder bekommen. Ich könnte die Waffe bauen, aber tragen kann sie mein Mesmer nicht.
Mehrere andere meiner Chars könnten die Waffe tragen und die haben keinen Stern.

;)

Verbrenner Fußspuren!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Das Thema scheint dich wirklich in Rage zu bringen.
Es streitet doch niemand ab, dass du Aufwand hattest – den hatten alle Personen, die ein Legendary gebaut haben.

Auch als Minimalnorn macht mein Großschwert kleinere Spuren als das Frostfang meiner Kollegin, welche ein Maximalnorn ist.
Prozentual in Relation gesehen (Körpergröße zu Waffe zu Fußspuren) sind diese jedoch gleich groß.

Das ist meines Erachtens kein Fehler. Das Charaktermodell beider Charaktere, sowie auch das Charaktermodell der Waffen und deren Effekte ist einfach unterschiedlich groß.
Auch innerhalb der gleichen Rasse, innerhalb des gleichen Geschlechts.

Um möglichst große Flecken zu hinterlassen braucht es einen maximal großen Charakter, bevorzugt Norn oder Charr.

Versteh mich nicht falsch: Persönlich verstehe ich dich, du möchtest auffallen… und kommst dir veralbert vor, schließlich hast du ja den Aufwand gehabt etc. pp. Jo, ich versteh das völlig, rein menschlich gesehen.
Aber ein kleiner Charakter tropft technich gesehen halt kleinere Tropfen, als ein großer.

Da bleibt nur der Tipp: Mach deinen Menschen maximal groß, dann sind deine Tropen nicht kleiner als die des Menschen´s mit Ewigkeit.
(Nein, das ist nicht garstig zu verstehen… siehe mein Post – mein GS ist auch kleiner als die Axt meiner Kollegin.)

(Zuletzt bearbeitet am von cattac.8097)

Mesmer: Soundprobleme seit dem Patch vom 01.10.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Ja, der Einser beim Großschwert. Das klingt bei meinem Mesmer a) fürchterlich und b) ist extrem leise.

Ich hoffe, es handelt sich um einen Bug, denn gefallen tut mir der extreme “schüchterne” Sound ebenso wenig.

Verbrenner Fußspuren!

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Schau dir deinen Screenshot mal genau an. Und beachte die Größe der Charaktere… und der Waffen der Charaktere…

Die Waffengröße skaliert mit der Charaktergröße und genauso tun es auch die Effekte.

Ergo: Die Effekte sind beim Verbrenner nicht wesentlich kleiner, als bei anderen Legendaries, lediglich die Chargröße macht den Unterschied.

Ja – bei GW2 kommt es ausschließlich auf die Größe an.

Felswandfraktal

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Genau wie Melisendre es beschreibt, machen wir es auch. Auf einer Seite bleibt einer der Gegner stehen (wird vorher markiert).
Auf der anderen Seite werden die Gegner in den Gang gezogen und auch genau dort wird für beide Seiten der Hammer aufgeladen.

Kraft/Vita/Zähigkeitsrüstungen bringen in den Fraktalen meist nichts. Da fehlt es am Ende oft an Schaden, so dass die Gruppe häufig nicht überlebt.

Meine bescheidene Meinung: Tanks bringen hier und in allen anderen Duneons nur begrenzt etwas… denn ein Tank, der keinen Schaden macht, liegt schneller im Dreck als ein Berserker, der die Gegner vernichten kann. Berserkergear heißt auch nicht, dass es 0 Support von den Teamies gibt – auf die Skillung und das Nutzen von Fertigkeiten kommt es an.

(Zuletzt bearbeitet am von cattac.8097)

Nicht lustige Cooldown Bugs des Mesmers

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Hatte diese Diskussion gestern oder vorgestern mit einem Mesmerkollegen.

Beides zusammen funktioniert.
Z.B. GS Reduzierung + Schnelleres Erzeugen von Illus aus dem Illusionenbaum = 11 oder 12s Zeit bis zum neuen Casten des Berserkers. Funktioniert ebenso mit allen anderen Illusionserzeugenden Angriffen.

Ist lediglich ein Anzeigebug.

Stelle mal in den Einstellungen ein, dass du die Sekundenanzeige aktiv hast, bis Skills wieder aktiv sind und teste es neu aus… es funktioniert, wie gewünscht, es steht lediglich in der Beschreibung die falsche Zeit drin.

Spitznamen und Petnamen verschwinden

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: cattac.8097

cattac.8097

Gut so, dass das Sternchen weg ist.
Grund: Mesmer waren bei 100% Kartenerkundung im PVP gekniffen, da man sofort sah, wer der echte Mesmer ist.