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[Elonafels] [five] rekrutiert neue Gangmitglieder

in Gilden

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Wir brauchen euch!

Wegpunkte teils zu kostenintensiv

in Vorschläge

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flyingsee.1852

Ich verdien am Tag 2-3g die ersten 1g50s hab ich nach 30min Spielzeit.

Den Rest beim rumpimmeln oder Events machen.

Preise einfach nur lächerlich!!!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

mir ist gestern was nettes aufgefallen die käufer die sich einen gegenstand haben wollen denken nicht an die gebühr
zb ne leinen tasche will der käufer für 55 silber haben rechne ich als verkäufer die 15% weg komm ich auf einen umsatz von 46 silber ca.
wenn ich mir die rune kaufe für die tasche welche 50 silber kostet mache ich pro tasche die der käufer um 55 silber kauft mind 4 silber verlust auf die rune und dann noch die ballen a 10 stück
es liegt auch viel an den kunden was ich bemerkt habe

Falsch, der Kunde denkt. Wozu mehr als 55s ausgeben. Dafür crafte ich die schnell selber, ich war ja so doof und hab nen Beruf gelernt. -.-

Preise einfach nur lächerlich!!!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Kostet es nicht einiges an Geld, zwischen den Berufen zu wechseln? Demnach kann ja auch nicht jeder alles herstellen, sondern nur mit entsprechenden Kosten. Oder täusche ich mich da? (Abgesehen von Twinks, aber das kostet ja dann auch Geld und Zeit).

Natürlich ABER…

Man kann 2 Berufe lernen. Das heisst ich lern das was ich für meine Waffe brauch und das was ich für Rüstungen brauche.

Und schon brauch ich wieder niemanden der mir was herstellt, was ich billiger selbst bauen kann.

Gleichzeitig stehen die Werte ja vorher fest… wenn die noch “etwas” variieren würden könnte man Serien bauen und sehr gute Ausrüstung teuer verkaufen. Aber das wurd ja auch abgeschafft im Zuge der Gleichberechtigung.
Die Idee mit dem Failfaktor wäre auch gut.

(Zuletzt bearbeitet am von flyingsee.1852)

Verstehe die Handelsplattform nicht

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Da das AH serverübergreifend ist kann das mit dem weg kaufen sogar sein.

Mein Orichalcumerz wird auch in der Nanosekunde weggekauft, in der ich es einstelle.

Preise einfach nur lächerlich!!!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Der Preis ist so günstig, weil JEDER kann ALLES herstellen, wenn er nur will.

WENN JEDER ALLES KANN… Wo soll es dann noch ne Nachfrage geben?

Rückerstattung von Items/Marken

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Trainiere halt deine feinmotorischen Fertigkeiten ein wenig.

Fertigkeits NSC Resett nach 1 Minute inaktivität

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Ist zwar ne tolle Idee aber das behebt ja nicht das Problem sondern nur die Symptome.

Und wenn sollten es eher 10Min – 1 Stunde sein.

Wegpunkte teils zu kostenintensiv

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

OHNE ALLES GELESEN ZU HABEN!

Die Portkosten sind zwar hoch aber nicht zu hoch.

Die Idee, Portkosten so lassen.
ABER man kann sich einen Heimatort aussuchen in einer beliebigen Stadt an einem beliebigem Waypoint an den man für WENIGER reisen kann. Z.b. 1S um mal ne Zahl zu nennen. Die Heimatwegmarke muss man allerdings dort aktivieren als Heimat wo man sie haben möchte.

Build-wechsel und Garderobe.

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

1.) Am besten so das man Punkte einzeln zurücksetzen kann, dieses aber mit EXP Verlust einhergeht. 10% vom Level oder so. :p

Soundbug nach längerer Spielzeit

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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flyingsee.1852

Bei mir tritt es immer auf wenn extrem viele Effekte gleichzeitig aktiv sind oder 30 Chars auf was einprügeln. Aber wirklich mit extrem viel Effekten.

Creative Recon3d

Ich hasse Orr ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Ich verstehe das Problem nicht.
Ich spiele Elementarmagier mit D/D in Orr.

Natürlich kriegt man keine Champions alleine tot.
Aber 2-3 Mobs sind kein Problem und Veteranen liegen auch relativ schnell.
Farmen kann ich zumindest allein ganz gut und man kommt auch fast überall allein hin.

Durchrushen ist allein natürlich nicht. Aber inner Gruppe macht es Spaß und man ist in kürzester Zeit durch die Map gerannt.

edit: Wer es nicht glaubt kann mir gerne hinterher laufen. -.-

(Zuletzt bearbeitet am von flyingsee.1852)

Das "Endgame" neu erdacht

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Den Drang nicht einzuloggen bringt voralldingen eins. Tote Memberlisten in der Gilde. Wenn von 70 Leute immer nur 3-4 Online sind und man nichtmal ne Gruppen zusammen kriegt ist das extrem unmotivierend selbst noch einzuloggen. Da wünsch ich mir schon mehr Zwang zu spielen.

edit: Wir haben diese 70 Mann Gilde nun aufgegeben und setzen auch eine neue mit Leuten die noch den Drang haben.

Vorschlag: Housing [merged]

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Bei Neocron damals hatte jeder Char ’n Appartment. Am Anfang ein kleines und man konnte sich zusätzliche kaufen. Schönere, größere, luxuriösere je nachdem in welchem Stadtteil sich das Appartmentgebäude befand. Unten hatte man einen Aufzug und konnte per Passwort in sein Heim.

Es gab leere und schon vormöblierte. Die Schränke in den Wohnungen fungierten dann als Lagerort wie eine Bank.

Das wirklich schöne waren aber die Clanappartments. Da spielte sich das Gildenleben ab. Da gabs dann auch regelmässig treffen um neuste Dinge abzusprechen, was auch extrem das RP förderte.

Wie stellt ihr euch End Content vor?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Boah, spielt doch einfach. Diese ganze Achievement kacke ist die größte Krankheit der heutigen Zeit.

Ich hab das schonmal gesagt, was fehlt sind direkte Kämpfe in der eigenen Welt. Nicht nur im WvW. Oder von Gilden besetzbare Orte in der offenen Welt.

Das spiel fühlt sich jetzt schon an wie ’n Singleplayerspiel. Da Gruppenspiel in keinster Weise gefördert wird. Eher kommt man langsamer vorran.

Der direkthandel sollte wieder eingeführt werden. Dann würden sich auch Marktplätze entwickeln wo man den ganzen Tag wunderbares RP machen kann und Leute kennenlernt. Zurzeit spielen doch alle aneinander vorbei.

Warnung: Handeln per Postsystem - abzockgefahr!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Ich halte das für gutes Rollenspiel.
In einem älteren MMORPG, welches ich mal gespielt habe, war Betrug ganz normal und gehörte zum Rollenspiel dazu.
Man muss halt selbst aufpassen und sich nicht beim Support ausheulen, weil ein anderer seine Rolle spielt.

Das mit dem Scamming halt ich für absoluten Blödsinn. Anstatt dann für alles eigene Bildchen zu entwerfen wird lieber der direkte Handel rausgenommen?
Das ist die dümmste Begründung. Ausserdem gibt es zumindest für Crafting Mats sowieso schon eigene Bildchen. Man könnte ausserdem den direkthandel mit Bild UND Text (in Farbe) einführen. Wer dann noch klickt ist selber Schuld.

Vote für Sprungrätsel

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Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Das ist kein Turm sondern ein Bogen. :o

Danke ArenaNet !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: flyingsee.1852

flyingsee.1852

Ja GW2 ist auch mal wieder ein MMO was mir richtig gut gefällt. Bis jetzt.

Wie es in Richtung Endcontent aussieht kann ich aber noch nicht sagen…
Ich seh das nicht richtig, weil ich nicht weiss in wie weit man später in die Welt eingreifen kann. Ich denke ja eher gar nicht, ausser man macht WvW.

Ich find es schade das es nicht 2-3 verfeindete Völker auf der Welt gibt und offenes PvP möglich ist. Z.b. auf der normalen Worldmap. Nicht in Städten oder Startgebieten aber weiter hinten. Und auch nur wenn man es in den optionen umschaltet. Dieses umschalten müsste man natürlich mit einem Cooldown von 2-3 Stunden belegen. Würd für mich persöhnlich mehr Spannung reinbringen.
So könnte man auch mit Feindlichen Völkern und deren Gilden mehr verhandeln oder auch mal zusammen arbeiten. Zusätzlich könnte man vielleicht “Burgen” über die normale Welt verteilen, die man als Gilde einnehmen kann.

Für mich wäre da dann genug zu tun als Endcontent. Im WvW sehe ich das alles nicht so bzw. zu weit weg von der normalen Welt, als würd man 2 Spiele spielen.

Naja wie auch immer, soooo wird es nie aussehen.
Und bevor jetzt jemand kommt. Nein PvP und RP passen sehr gut zusammen. PvP macht man nicht immer sinnlos ohne Hintergrund und auch nur blümchen RP ist total langweilig.