Posts von gtdevil.2780 anzeigen:

Dungeons, lfg-System und Respekt

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Ich melde mich jetzt mal als einer dieser oben genannten SWS (Schönwetter-Spieler) zu Wort
Einige Dungeons hab ich schon alle Pfade einige Male ganz durch, in anderen Dungeons war ich noch gar nicht.

Ich selbst lese im Normalfall die LFG-Beschreibung und joine nur, wenn ich denke es passt, oder mache sonst eine eigene Gruppe. In meinen “Favorite-Dungeons”, die ich schon oft durch hab, war ich auch schon einige mal bei “experienced only”-Gruppen dabei. (nur “Speed Runs” und “Zerker-only 5k+” Gruppen meide ich, da ich mich erst gar nicht auf einen eventuell stressigen Run einlassen will, sondern einfach gern den Dungeon genieße)

Aber egal ob
– “p1-3 Experienced only”-Runs nur mit bestimmten Klassen (z.B. Warri/Guard) oder
– “p1 all welcome” mit kompletter Random-Gruppe (z.B 2 Rangers, Nekro, 2 Ingis)
In allen Fällen hab ich schon normale Runs und Horror-Runs erlebt.

Ich hatte Random-Gruppen, in denen alles wie am Schnürchen lief, das Teamplay passte und der Dungeon für mich in “normaler” Zeit beendet war, genauso wie “experienced” Runs in denen die gesamte Gruppe beim Stacken in der Ecke nahezu instant gewiped ist, bis dass dann die selbst-ernannten “pros” die Gruppe auflösten. Nicht aber, weil ein Neuling den Dungeon nicht kannte, sondern weil es da wahrscheinlich am Teamplay scheiterte (nur so kann ich mir es erklären).

Folgendes Szenario:
– Noob macht Dungeon 5-Mal, erwischt jedes Mal ne gute Gruppe, wird “durchgezogen”, kennt nun den Dungeon und die Mechaniken, und sieht sich folglich als “experienced”. Von Teamplay, den richtigen Einsatz von Fertigkeiten usw. aber keine Spur.
– Selbiger Noob geht in “experienced”-Gruppe, macht genau das selbe wie auch zuvor, nur erwischt er diesmal eine Gruppe mit Leuten genau wie er selbst
– Plötzlich funktioniert gar nichts mehr, kein Teamplay → aber “Die anderen sind Schuld”, denn mit den vorigen Gruppen hat er es ja super geschafft.

Und hier liegt denke ich das Hauptproblem: Die Spieler überschätzen sich selbst / wissen nicht wie gut sie wirklich sind, sehen sich aber dadurch in ihrem Spielstil bestätigt, weil sie in einer guten Gruppe mitgezogen werden können, ohne dass es groß auffällt.

Naja, aber um wieder zum Ursprungspost zurückzukommen:
JA, die LFG-Beschreibung lesen, ernst nehmen und danach agieren ist 100% wichtig, denn nachträglich aussortieren ist mühsam.

Und man könnte solche Dinge natürlich auch im LFG Tool einstellbar machen, aber ich denke das würde das Tool nur unnötig kompliziert machen und bestimmte Spieler ausschließen, obwohl das Hauptproblem (Player-Skill) nicht vom System überpüft werden kann.

Auch wenn im Tool “Zerkers only 5k+” eingestellt werden könnte, und nur solche Members in deine Gruppe kommen würden, könntest du Leute erwischen, die nicht wissen, wie sie ihre Klasse zu spielen haben. Genauso bei Einschränkungen wie “muss p3 mindestens x-mal und/oder unter x-minuten” geschafft haben wirst du evtl. immer wieder Leute erwischen, die es trotzdem nicht drauf haben.
Und auf der anderen Seite schließt du Spieler aus, die evtl. gut genug wären. (z.B nicht ganz 100% Zerker, oder genau einen Run zu wenig um für deine Suche zu passen). Im Endeffekt könnte es die Suche sogar langwieriger machen?

Auch eine Option zur Auswahl des “Mindsets” (speedrun/chillig) würde denke ich nix bringen. Denn die Leute, die aktuell nicht lesen können, dass die Gruppe “SPEED RUN” betitelt ist, die WOLLEN das nicht lesen. Und genau solche Leute klicken dann halt eben einfach “SPEED RUN” in der LFG-Option, weil sie ja “schnell durch wollen” obwohl sie keine Ahnung haben.

Deswegen: /dagegen

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Nun, wenn ich ganz ehrlich sein soll finde ich die Waffen (Pistole und Schild) nicht soo schick, der rest ist aber wirklich gut gelungen^^

Stimmt, hast recht, die Waffen sind noch eher Standard “Hauptsache es leuchtet” Equipment … nichts besonderes ^^. Mal schauen ob ich da was schöneres finde! Zumindest hab dann ich wieder was woran ich jetzt arbeiten kann

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Hi! Ich hab nun endlich meinen Asura Ingenieur fertig gestyled …
sein individueller Asura-Kampfanzug bringt ihn durch alle harten Kämpfe ;-)

Ich stelle vor: Ryk Tendron, Genie, Playboy, Philantropist – doch leider kein Billionär

Zum Vergleich: so sah es noch vor einigen Monaten aus -> https://d1ej19d7kwigfi.cloudfront.net/uploads/forum_attachment/file/6634/gruildWars2_shot3.png

Attachments:

Neuspieler und die Frage des Macs

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Ich stimme meinen Vorpostern zu!

Ich selbst verwende GW2 sowohl auf Windows als auch auf Mac. Ich habe ein kleines Macbook zusätzlich zum PC und wenn ich grad keine Lust habe vorm Rechner/Schreibtisch zu hocken, spiel ich einfach auf meinem Mac – mit dem selben Account.

Ich hatte bisher eigentlich keine groben Probleme mit dem Beta Client, funktionierte bisher alles super.
Nette Grüße,
gtdevil

Ingi unbeliebt?

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Es gibt ja oft die PUG-Gruppen, die nur Warri/Guard/Mesmer wollen und schon gar keine Ingis, weil sie dann super effizient und stark sind. Ich muss dazu jetzt auch mal etwas posten hier, da ich grad ein paar witzige Sachen diesbezüglich erlebt hab ;-)

Ich war letztens mit 3 Leuten aus meiner Guild und jeweils 1 Random in FZ path 1-3. In unserer Gruppe waren 1 Ingi (ich), und 3-4 Waldis (alle Gildenleute waren Waldis, und einmal sogar zusätzlich der Random).
Also alles andere als eine Standard-Zerker-Speed-Gruppe. Doch es wusste jeder was er tut und wie er spielt, wir haben alles geschafft, vielleicht nicht superschnell, aber ohne große Wipes und es hat Spaß gemacht!

Heute denk ich mir: Mach ich mal Story-Mode, dann hab ich alle Pfade in FZ.
Gruppe1: wie oben: keine Warris/Guards/Mesmer, diesmal alles Random Leute
Nach kurzer Zeit gleich ein paar Wipes und es sind einige Members geleaved, wodurch sich die ganze Gruppe auflöste.
Gruppe2: 3 Guard, 1 Warri und ich, alles Random
Am Anfang mit “stacking” gings superschnell, doch beim ersten “Boss”, der etwas AoE macht gab es gleich mal zwei Wipes, der zweite nur seeeehr knapp. Diesmal hat zwar keiner geleaved, aber ich (der “dumme” Ingi anscheinend) wurde ohne jegliche Vorwarnung gekicked.

Mir kommt es fast so vor, als würden manche Spieler die Ineffektivität einer Gruppe sofort auf den Ingi schieben, wenn einer dabei ist. Naja, nächstes Mal geh ich wieder mit der Gilde, auch wenn dann vielleicht wieder eine Waldi-Gruppe entsteht!

Bomben vs Granaten

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Hab da noch ne Frage bezüglich 8K Bomben:
Angenommen der Build passt (Sprengstoff traits, Verwundbarkeit stacken usw..), und Equipment ist auch Bersi bzw. Assasin, unter welchen Bedingungen schafft man die 8k?

Bzw. wie viel Schaden wäre das ohne Group/Buffs bei normalern 80er Mobs?
Ich bin gerade dabei mir einen Hybrid-Build zu bauen/equipment zu holen und tu mir momentan schwer meinen Bomben-Schaden einzuordnen – alle reden immer nur von den 8k. Und die schaff ich wenn ich das Solo bei normalen Mobs teste natürlich nicht annähernd. Was ist da ein guter, mäßiger, oder top Wert?

lg

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Danke für eure Antworten Scarabaeus und Forestnator!

Die Sache mit den Elixiren stimmt leider, am meisten profitiert man selbst davon – außer alle Team-Mates stacken brav übereinander

Dass die Elixir-Gun für Schaden nicht so toll ist, habe ich auch schon gemerkt, weshalb sich mittlerweile zusätzlich das Bomben-Kit in meiner Skill-Liste findet.
Auch mit den Finishern hab ich mich dadurch (unabhängig von euren Posts) etwas auseinandergesetzt – in den letzten Instanz-Runs hatte ich z.B. den Macht-Finisher (flame-bomb + F-Skill) schon im Einsatz, ist echt cool! ;-)

Ich denke ich werd mich also eher in Richtung Supporter durch ExploFinisher bewegen – das entspricht eigentlich eh so ziemlich meinem aktuellen PlayStyle. ;-)

Vielen Dank für die Links!

Fragen zum Ingenieur? Dann stell sie ruhig!

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Hallo Ingi-Freunde,
Ich steck ein bisschen in einem Build-Dilemma, darum wende ich mich jetzt hilfesuchend an euch!

Erstmal zu mir:
Mein Spielstil im Solo-PVE war Dual-Pistol gespielt auf Condi-Damage, mit Turrets für brenzlige Situation / viele Mobs. Das hat echt Spaß gemacht und das Spielen mit Gewehr oder Bomben hat mir nie so recht zugesagt. Auch Flame-Thrower/Elixier-Cannon hatte ich nicht wirklich im Einsatz.

Als 80er hab ich nun auch etwas Instanzen gespielt und mich mit Build-Möglichkeiten auseinandergesetzt, schließlich will ich mich in eine bestimmte Richtung weiterentwickeln und passendes Equipment dafür holen.

Beim Spielen in Instanzen hab ich mich in die Elixier-Kanone verliebt, ich hab schon immer ganz gern auch andere supported, und da ist das Super-Elixir bzw. Heilender-Nebel echt nice als zusätzliche Heil-Skills, bzw. auch für Kombos.

Ich suche nun einen Build, der zu meinem Spil-Stil passt und natürlich nicht total schlecht sein soll im Vergleich mit anderen Builds.

Problem dabei:
Ich möchte mit Elixieren supporten, über Elixir-Kanone healen und nebenbei mit Elixir-Kanone und Pistols ganz akzeptablen Condi-Dmg raushauen.

Mein erster Ansatz: Schusswaffen und Alchemie skillen, Präzision/Condi-Dmg/Vitality/Healing mix am Equipment.
Sieht dann ungefähr so aus: http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqKlspSXZ3i6dEB0j6DwGRRPwMKby+UYtA-jgBBIMCh5PFRjtGsIasqGYaVER1eFFRrGA-e

Wenn ich damit eher auf Schaden gehen will, könnt ich dann auch einfach den Schmuck auswechseln:
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqKlspSXZ3i6dEB0j6DwGRRPwMKby+UYtA-jgBBIMCh5PFRjtGsIasaGYaTER1eEFRrGA-e

Was sagt ihr dazu??

Problem dabei ist finde ich, dass Schusswaffen-Traits nur gut ziehen, wenn man auch genügend %-Krit mitbringt. Eine zweite Idee war dann, Punkte in Erfindungen zu investieren (Rüssi/Heal), um %-Stärke für Toughness/Heal zu bekommen. Danach Fokus für akzeptablen Schaden auf Stärke/Conition-Dmg anstelle von Präzision.

Könnte dann so aussehen: http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqKGRC9owkQ7T0jHDzmsPFWLA-jACB4MCh0CAUBgpQFRjtGsIas6GYaUER1eFFRrGA-e

Bzw. durch Wechsel des Schmucks mit mehr Fokus auf Heilung: http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqaE2tjIheUYSo9J6xjhZT2nCrFA-jACB4MCh0CAUBgpQFRjtGsIas6GYqVER1eEFRrGA-e
oder Schaden: http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqKGRC9owkQ7T0jHDzmsPFWLA-jACB4MCh0CAUBgpQFRjtGsIas6GYaUER1eEFRrGA-e

Welche der zwei Skillungen würdet ihr eher Empfehlen? Würden diese ganz gut Klappen für Pistol/Elixir-Cannon?
Was sagt ihr zur Equipment-Auswahl?

Ich möchte halt ganz gerne stärkere Buffs mit Elixieren durch Alchemie und mit ewtas +Heal das Gruppenspiel mit Elixir-Cannon – Heals erleichtern – ohne jedoch gar keinen Schaden mehr zu machen.

Danke für die Hilfe!

Zeigt euch Ingenieure!

in Ingenieur

Posted by: gtdevil.2780

gtdevil.2780

Hier mein Asura-Ingi, unter Freunden auch als Technik-Freak bekannt

Rüssi und vor allem Waffen werden sich Teils noch ändern, aber der Style geht schön langsam dahin wo ich ihn haben will ^^

Attachments: