Ich melde mich jetzt mal als einer dieser oben genannten SWS (Schönwetter-Spieler) zu Wort
Einige Dungeons hab ich schon alle Pfade einige Male ganz durch, in anderen Dungeons war ich noch gar nicht.
Ich selbst lese im Normalfall die LFG-Beschreibung und joine nur, wenn ich denke es passt, oder mache sonst eine eigene Gruppe. In meinen “Favorite-Dungeons”, die ich schon oft durch hab, war ich auch schon einige mal bei “experienced only”-Gruppen dabei. (nur “Speed Runs” und “Zerker-only 5k+” Gruppen meide ich, da ich mich erst gar nicht auf einen eventuell stressigen Run einlassen will, sondern einfach gern den Dungeon genieße)
Aber egal ob
– “p1-3 Experienced only”-Runs nur mit bestimmten Klassen (z.B. Warri/Guard) oder
– “p1 all welcome” mit kompletter Random-Gruppe (z.B 2 Rangers, Nekro, 2 Ingis)
In allen Fällen hab ich schon normale Runs und Horror-Runs erlebt.
Ich hatte Random-Gruppen, in denen alles wie am Schnürchen lief, das Teamplay passte und der Dungeon für mich in “normaler” Zeit beendet war, genauso wie “experienced” Runs in denen die gesamte Gruppe beim Stacken in der Ecke nahezu instant gewiped ist, bis dass dann die selbst-ernannten “pros” die Gruppe auflösten. Nicht aber, weil ein Neuling den Dungeon nicht kannte, sondern weil es da wahrscheinlich am Teamplay scheiterte (nur so kann ich mir es erklären).
Folgendes Szenario:
– Noob macht Dungeon 5-Mal, erwischt jedes Mal ne gute Gruppe, wird “durchgezogen”, kennt nun den Dungeon und die Mechaniken, und sieht sich folglich als “experienced”. Von Teamplay, den richtigen Einsatz von Fertigkeiten usw. aber keine Spur.
– Selbiger Noob geht in “experienced”-Gruppe, macht genau das selbe wie auch zuvor, nur erwischt er diesmal eine Gruppe mit Leuten genau wie er selbst
– Plötzlich funktioniert gar nichts mehr, kein Teamplay → aber “Die anderen sind Schuld”, denn mit den vorigen Gruppen hat er es ja super geschafft.
Und hier liegt denke ich das Hauptproblem: Die Spieler überschätzen sich selbst / wissen nicht wie gut sie wirklich sind, sehen sich aber dadurch in ihrem Spielstil bestätigt, weil sie in einer guten Gruppe mitgezogen werden können, ohne dass es groß auffällt.
Naja, aber um wieder zum Ursprungspost zurückzukommen:
JA, die LFG-Beschreibung lesen, ernst nehmen und danach agieren ist 100% wichtig, denn nachträglich aussortieren ist mühsam.
Und man könnte solche Dinge natürlich auch im LFG Tool einstellbar machen, aber ich denke das würde das Tool nur unnötig kompliziert machen und bestimmte Spieler ausschließen, obwohl das Hauptproblem (Player-Skill) nicht vom System überpüft werden kann.
Auch wenn im Tool “Zerkers only 5k+” eingestellt werden könnte, und nur solche Members in deine Gruppe kommen würden, könntest du Leute erwischen, die nicht wissen, wie sie ihre Klasse zu spielen haben. Genauso bei Einschränkungen wie “muss p3 mindestens x-mal und/oder unter x-minuten” geschafft haben wirst du evtl. immer wieder Leute erwischen, die es trotzdem nicht drauf haben.
Und auf der anderen Seite schließt du Spieler aus, die evtl. gut genug wären. (z.B nicht ganz 100% Zerker, oder genau einen Run zu wenig um für deine Suche zu passen). Im Endeffekt könnte es die Suche sogar langwieriger machen?
Auch eine Option zur Auswahl des “Mindsets” (speedrun/chillig) würde denke ich nix bringen. Denn die Leute, die aktuell nicht lesen können, dass die Gruppe “SPEED RUN” betitelt ist, die WOLLEN das nicht lesen. Und genau solche Leute klicken dann halt eben einfach “SPEED RUN” in der LFG-Option, weil sie ja “schnell durch wollen” obwohl sie keine Ahnung haben.
Deswegen: /dagegen