[RAGE] Jojo Fanatic | Jojo von Surmia
Posts von jojohome.3159 anzeigen:
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Also ich finds gut.
Klingt richtig lustig und ist mal was anderes.
Auf Elona herrscht zumindest ne große Vorfreude. ^^
Mir würde da so eine bestimmte Person einfallen die bestimmt vor Freude im Kreis gesprungen ist xD
Ich schätze mal das anet versucht damit auch mehr Casuals oder so ins wvw zu locken.
Persönlich hab ich nix dagegen … wird halt ne woche reiner Karma train … weil gegen spontane armeen aus omegas wird wohl keiner deffen wollen …
was solls … gab schon schlimmeres xD wenn ich hier nur mal an dieses “Toxische” zeugs (PvE) im WvW erinner darf
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Mich würde echt mal intressieren ob das hier eigentlich jemand liest …. oder ob wir grad alle gegen ne Wand reden hier ….
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Zu allererst zum ersten Teil bezüglich der Veränderungen am Aufwertungssystem:
Ich denke mal “Es soll möglichst einfach[…]” sagt schon wieder so ziemlich alles aus was mit diesem update im Grunde geändert werden soll …. schön und gut die ganzen sachen zusammen zufassen. Wenn das die Entscheidung von Anet ist kann man da wohl nichts dagegen machen. ABER zu behaupten das das mehr STRATEGIE in das Spiel bringen soll ist doch wohl ein witz ? Durch das Nehmen der Möglichkeit Prioritäten auf z.b. zu erst Mauern in der einen Situation oder zu erst Kanonen in ner anderen Situation zu legen kann man Wohl kaum mehr Strategie nennen…. Der Goldaspekt kann sowieso vernachlässigt werden weil das so wenig ist, dass es eigentlich niemanden intressiert. Das Bauen von Belagerungswaffen wird zusätzlich erschwert, da die Dollys ja weniger supps bringen ….
Nun zum zweiten Teil:
Seid wann nennt man einen Rückschritt “Verbesserung” ?
Ist es wirklich sinnvoll auf Kosten treuer WvW Spieler das System Newbie freundlicher zu machen ?
Und selbst wenn das der Gedanke ist ….. glaubt anet wirklich, dass man durch diese “VEREINFACHUNG” der WvW Ränge wirklich neue Spieler fürs WvW begeistern kann ? Leute die wirklich WvW spielen wollen geben nicht auf nur weil sie eben mal n paar Hundert Punkte in irgendwelche Wachen Buffs stecken müssen. [Zudem das ja auch gar nicht Pflicht ist]
Hingegen Leute die eh schon gar nicht mehr wissen wo hin mit ihren WvW Rangpunkten bekommen noch mehr Punkte die sie genauso gut in irgendeine Tonne kicken können.
Leute die eben mal 5 Sekunden WvW spielen um sagen zu können: “Hey ich hab WvW gespielt ich mach was für den Server”
Um Leute fürs WvW zu begeistern müsst ihr euch deutlich mehr einfallen lassen als dass [um auszugleichen was da in den vergangenen Jahren nicht war]…..
Insgesammt lässt sich hier Wohl sagen:
Verbesserungen macht man mit NEUEM CONTENT und nicht mit dem zurückschrauben ALTEN CONTENTS.
[Danke fürs Lesen]
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Sorry aber… fällt mir gerade ein, warum droppt das Item nicht überall? (bzw nicht ein in oder allen Dungeons? ) – soll wieder nur die fanschaft der open-world gedöns angesprochen werden? was mit Fraktal-
und Dungeonspieler?
Weil es in der Beta darum geht die zwei neuen PvE maps zu testen vieleicht kommt ja später noch ne beta bei der es darum geht die neuen dungeons oder so zu testen und da droppen dann so steine in den bisherigen dungeons ?
Oder vieleicht irgendwann mal ne Beta für die neue wvw map und dann droppen die steine nur im wvw … wobei ich daran zweifel, da sich anet ja nicht so unbedingt fürs wvw intressiert :P
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Damals als Gw2 raus kam wars ja auch so, dass zu erst 2-3 Stresstests kamen die Irgendwann waren und danach nochmal 2 Wochenenden an denen man dann wirklich die Spielmechaniken testen konnte.
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Als ob das Anet intressiert was im wvw passiert :P
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Ich bezweifle dass die überhaupt etwas machen
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Jep scheint ein Problem der deutschen server und der blauen gl zu sein so wies momentan aussieht -.-
Bin mal gespannt was anet deswegen machen wird
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