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Hallo.
Hier der Link ins englische Forum, nur um zu verdeutlichen dass ich mit meiner Meinung keinesfalls alleine da stehe:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/thief/Violated-PvE-thief-no-change-to-Wvw-thief/firstWas ich nach wie vor überhaupt nicht verstehe, wenn der WvW-Dieb genervt werden sollte warum setzten sie dann eine Maßnahme die den Dieb im WvW kaum berührt aber im PvE einfach ein schmerzhafter Nerf ist?
Mangel an Kausaldenken? Ich weiss auch nicht, die Patches erscheinen mir manchmal seeeeehr willkürlich, ich weiss nicht auf welche Gruppe Anet da hört.
E: Hört doch mal auf den Dieb mit dem Krieger zu vergleichen… Das ist wie Äpfel und Birnen und absolut sinnlos. Wenn der Dieb wie der Krieger wäre, gäbe es eine der beiden Klassen nicht. Immer dieses “der hat aber, der kann aber …” anstatt sich mal anzuschauen was man selber hat.
Ich find es nur sehr amüsant wenn man eine ohnehin schon sehr starke Klasse immer weiter bufft. Ja am Anfang war Krieger schwach und hats gebraucht, momentan aber sicherlich nicht mehr.
Ausserdem, was hat man für eine Wahl. Sucht man nach Ini-Gruppen, wird viel zu oft gefragt: “Hast du vll einen Krieger oder Mesmer?”.
Irgendwann kann man ja auch gleich alles andere aus dem Spiel entfernen ;D unnötiges Balast anscheinend.
Das Problem is.. Es sind schon einige Veteranen vom Waldi zu anderen Klassen gewechselt und wir haben schon so oft darüber disskutiert, dass es mittlerweile echt langweilig wird immer wieder alle Verbesserungsvorschläge aufzuzählen, da von seiten Anets ya scheinbar doch nichts passiert, obwohl uns schon seit November/Dezember eine überarbeitung des Waldis versprochen wurde.
Das habe ich gemeint^^. Klassen die schlimmer dran sind. Ich hab noch nie was in der Art: “Suchen ganz dingend einen Waldläufer/Nekro für Ini XY”. Diese werden höchstens toleriert.
Hallo.
Spiele Dieb seit Beta und bin sicherlich nicht der beste Dieb.
Hab mich nie um die Effektivität gekümmert. Die Dungeon Aufstellungen sind in der Hinsicht sowieso fest, was die Klasse als auch was den Build angeht. Man hört oft genug: “Was hast du für ne Skillung, mach dies und das”. Meiner Meinung nach sowieso mal wieder der grösste Mist. Kann man auch gleich den grauen Blob mit der grauen Blob Skillung spielen.
Zu PVE:
Dass es effektive Klassen gibt und nutzlose ist eh offensichtlich.
Hab etwas rumgetestet, mir ist klar, dass Ihr natürlich anderen dmg macht, aber es geht hier ja um Vergleiche.
Die Momentane Rotation könnte etwa so aussehen.
Wenn ich alles richtig gemacht habe (Ohne Gewähr)
CD, BS, DS,DS, WS, LOTUS, ( + DS, DS, WS) , CD
DS, DS und WS sind dann neu wegen dem grösserem Stealth CD.
Vom DMG her (Meinem DMG q,q)
CD 2k, BS 4k, DS 500, DS 700, WS 900
vom Kombo her also ein Verlust: 6k Kombo und 2,1k Autohits
Zum Vergleich vor dem Patch würde man statt den Autohits bereits CD machen, mehr DMG Potential also.
Abfedern kann man das schon etwas, Herzsucher = 3 Init, in der Zeit zwischen Kombo gewinnt man im Schnitt etwa 7 Init zurück (Hängt natürlich vom Build ab)
Ich hab jetzt keine Lust im Detail darauf einzugehen wie es die Chain beeinflusst (weniger CD Spam = mehr Init = mehr andere DMG Skills? Ja, Nein, Vll?)
Der DMG Output geht also theoretisch runter (Um das konkret zu untermauern müsste ich mehr testen und da habe ich gerade keine Lust zu.)
Meiner Meinung nach siehst du den Nerf da aber zu hart an, Soulhunter. Es gibt da Klassen die um einiges schlechter dran sind als Diebe im PVE.
Und PvP/ WvWvW naja, da wurden meiner Meinung die falschen Probleme angegangen, Perma Stealth ist immer noch einfach möglich, 3-Hitten ist immer noch absolut einfach.
Abschliessend möchte ich sagen, einfach die Ruhe bewahren und schauen wie sich der Nerf wirklich auswirkt. Solange du nicht nach Stoppuhr Dungeons rushen willst oder deinen DMG mit anderen vergleichen willst, geht für dich ja nicht die Welt unter.
Und was den Spielfluss angeht, da muss du dich einfach erstmal an die Neuerung gewöhnen.
Dafür. Aber ebenfalls nicht in Fraktalen. Dann sind die Leute die dagegen sind nicht so angefressen weil sie nicht GEZWUNGEN sind es zu machen. (Ihr hört mich Leute, niemand zwingt euch) Eine Stand Alone JP-Rätsel Ini für die man irwelche “nutzlose” Belohnung kriegt (Stadtkleidung? Einen Hut?) damit die Leute nicht rumweinen, dass man sie zwingt die achsoschweren JP’s zu machen.
Jedes mal wenn ich Forum gehe, lese ich nur wie schlecht GW2 ist, wie furchtbar alles an dem Spiel ist, wie verlogen A-Net ist und dass schon sehr bald alle Spieler abwandern und GW2 dann stirbt.
Das macht mich irwie ganz schön traurig.
Da es genug Threads gibt wo das Spiel kritisiert wird, möchte ich einen starten wo man einfach sagt, was einem an GW2 gefällt.
Ich will auch keine Schleichwerbung machen, keine einseitige Darstellung. Ich will etwas machen was viele scheinbar nicht gerne machen. Loben wenn es angebracht ist, nicht nur tadeln.
Ich hab keine rosa Brille an. GW2 is nicht unfehlbar und super, ich hab mehr erwartet, aber das habe ich von jedem Spiel, dass rauskommt erwartet. Liegt also eher an meiner Erwartung.
Also:
Ich mag das Spiel. Nach 4 Monaten machts mir immer noch Spaß. Nach 4 80ger Charakteren bin ich immer noch gewillt noch weitere hochzuziehen.
Die Dungeons machen mir Spaß. Das Level-Design von Fraktalen fand ich genial (Schneesturm und Koloss – meine absoluten Lieblinge).
WvWvW macht mir auch Spaß.
PvP finde ich ebenfalls gut, die Tatsache, dass jeder das gleiche EQ hat ist absolut fantastisch. Es fehlen da sicherlich Maps und verschiedene Modis. Da werden sie hoffentlich nachlegen. An Balancing habe ich nichts auszusetzen, mit jeder Klasse die ich gespielt habe, habe ich meine Ziele erreichen können (Man muss nicht immer Killmaster 3000 sein um dem Team zu helfen.)
GW1 habe ich nicht gespielt, aber die Traits und Skills und EQ + Runen bieten meiner Meinung nach genug Vielfalt. Klar heben sich bestimmte Builds von anderen ab, trotzdem haben viele Builds eine Daseinsberechtigung und machen sogar mehr Spaß als Standardbuilds. (Mehr Vielfalt wäre natürlich noch besser)
Jumping Puzzles sind super und machen richtig Spaß.
Die Dialoge sind teilweise richtig gut und auch sehr lustig.
Die Welt ist verdammt schön und kommt einem sehr lebendig vor.
Häufig kommt auch das Argument, die Gebiete sind wie ausgestorben. Das habe ich bis jetzte aber leider in jedem Spiel erlebt. Dazu sind Gilden und Freunde da und auch ab und zu zufällige Menschen die man da trifft.
Events:
Ja es war holprig. Ja einiges war mies. Umso fantastischer fand ich, dass die Entwickler den Spieler zugehört haben, vieles was an Halloween bemängelt wurde, wurde beim Wintertag Event besser gemacht. Das fand ich spitze.
Für die Zukunft möchte ich hoffen, dass A-Net die guten Seiten noch besser macht, die schlechten verbessert und sich nicht zu sehr von der Community in irgendeine Richtung ziehen lässt.
Die lautesten Stimmen sind schließlich nicht die zufriedenen.
Schlusswort:
Danke. Danke an die Entwickler und alle Beteiligten. Ich habe nicht bereut GW2 gekauft zu haben. Es hat Spaß gemacht und wird hoffentlich noch mehr Spaß machen.
Jeder Spieler hat seine eigene Motivation. Natürlich wird es Leute geben die spielen ohne Spaß zu haben.
Prinzipiell sehe ich das Problem in Guild Wars 2 aber weniger.
Im Prinzip levelt man auf 80, stattet sich mit Exotics aus und dann war es das auch. Es wird einem nicht wie z.B. in Wow ständig die Item-Karotte vor die Nase gehalten.
Ich spiele also um Spaß zu haben und nicht weil ich unbedingt das nächste Ausrüstungsstück anstrebe.
Die Kosten bzgl. Toden sind für mich im Rahmen. In Ultima Online war meisten noch die ganze Ausrüstung weg, das konnte im Zweifelsfall dann schonmal deprimieren.
Absolut richtig. Ich seh das problem auch nicht.
Ständig höre ich Leute jammern. “GW2 hat kein Endcontent!” “Mir ist langweilig, ich bin 80 und keine Ahnung was ich tun soll!”
GW2 hat doch den gleichen Content wie die anderen Spiele…
Was spielen die anderen eigentlich? Ich hab noch ziemlich viel vor in GW2.
Dass es keine Item Spirale gibt find ich super. Aber anscheinend sind dann Leute nicht motiviert.
Zu den Portkosten oder Reparaturkosten. Bitte. 3 Silber fürs Porten? Billig. Sehr Billig. Da hab ich schon viel schlimmeres erlebt. Und Reparaturkosten drücken auch nicht soviel drauf. Ich erinnere mich da an Spiele wo die Sachen wirklich “kaputt” gehen konnte und man sie nicht mehr reparieren konnte.
Das Sterben in GW2 sehe ich eh total locker
Hab auch keine Probleme einen Champion zu 2t anzugreifen nur um zu schauen obs klappt. Seh ich ein Event und einen einsamen Spieler der sich gegen Horden wehrt renne ich dahin und misch da mit. Reparaturkosten? Silber ist zum ausgeben da Da hat WoW ja deutlich höhere Reparaturkosten gehabt. Sterbemalus? Haaa
Vielleicht hätten Sie “Just another MMO” anstelle von “Guild wars 2” auf die Verpackung schreiben sollen, dann hätten sich viele tatsächlich Gedanken gemacht und nicht blind (zugegeben, so wie ich auch) das “neue” Guild Wars 2 gekauft.
Bin mir fast sicher, dass sich das Spiel dann aber marketing technisch niemals so gut verkauft hätte. Jetzt muss ich mich halt mit neumodischen Portkosten, mit Rezzkosten mit Jump&run auseinandersetzen, obwohl ich das eigentlich gar nie haben wollte. Da kommt richtig Freude auf. Hurraa !
Also JP muss du nicht machen. Zwingt ja niemand. Ich finde sie persönlich sau lustig.
Und natürlich sind Kosten da. Es gibt hier einen CS, man kann sich für das IG-Geld Edelsteine holen. Da müssen die Entwickler schon ein paar Sachen anders machen. Ist in GW2 mit dem CS immer noch um Welten besser als in manchem anderem F2P.
Fazit: Ihr lasst euch den Spielspaß (Und GW2 macht Spaß) durch Kleinigkeiten verderben. Und bevor man mich beschuldigt ich bin keinesfalls reich xP, ich hab ständig kaum Gold in der Tasche, stört mich aber nicht weiter, ich meine ich muss damit ja keine Miete zahlen ;D.
(Zum Thema Ini-Runs nur mit 80ger exotic und nur gewisse Klassen – finde ich süß, 5 (Insert eine Klasse) Ini ? Nix wie rein, 5 Lowis Ascalon? Reeeeein daaa. Man was haben die Leute alle für Probleme? Die seltsamsten Runs und die längsten(schwersten) waren bis jetzt meistens lustig und haben die Freundesliste gefüllt.)
Lg. und lasst Euch nicht den Spielspaß durch Miesepeter verderben.
Bossmechanik wofür sind eigentlich nahkämpfer?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: kaison.7302
Gewisse Bosse gehen schlecht melee, das stimmt. Allerdings würde ich nicht sagen, dass Melee’s total nutzlos sind.
Ich habe schon viele Bosse im Nahkampf bekämpft. Mit Dieb, Krieger, Ele.
In Guild Wars 2 geht es um Bewegung und sinnvollen Einsatz von Ausweichen.
Wenn man sinnlos durch die Gegend rollt, rollt man eben sinnloss durch die Gegend.
Ich rede hier nicht von Fraktalen 20+.
Die meisten anderen Bosse in den Instanzen kann man aber auch im Nahkampf bekämpfen.
Beispiel Ascalon: Alle Bosse.
Man kann da einfach alle Bosse im Nahkampf schlagen. Auch Kholer (Den viele auslassen, weil er angeblich zu schwer ist und zu lange dauert..)
Ich muss vorab sagen ich bin nicht der super-beste-imba-pro Spieler. D.h. Nahkampf bei Bossen ist auch für “normale” menschen möglich.
Was man machen muss, ist einfach anschauen was für Bewegungen macht der Boss, wann ist es in Ordnung reinzugehen, wann sollte man etwas Abstand halten. Immer auf einem Platz zu stehen ist nicht sinnvoll, selbst für “Tanks”. Man kann den meisten Schaden vermeiden in dem man einfach rechtzeitig hinter den Monster rennt.
Skillung und Build sind selbstverständlich wichtig.
Du musst verstehen was du machst, wann du es am besten machst, was es dir bringt und was es der Gruppe bringt. Vll auch nicht einen Build nehmen weil er empfohlen wird, sondern weil man ihn getestet hat, er Spaß macht und man damit spielen kann.
Allein mit Dieb hab ich 7 verschiedene Varianten ausprobiert (weil ich nur ungern die Standard-Pew-Pew-Muss Builds spiele) Bei jeder musste ich etwas anders herangehen, anders denken.
Nahkampf in GW2 ist wirklich eine Sache der Übung und meiner Meinung nach werden die Fernkämpfer nicht “bevorzugt”.
Als extremes Beispiel: Letztens Flammenzitadelle mit 4 Glaskanonen gespielt, alles Nahkämpfer (Ja ich weiß CoF ist verhältnissmäßig leicht) Das Töten ging sau schnell, sprich waren Nahkämpfer nicht sinnlos. Ich selbst bin da nur beim rumkiten gestorben (Stichwort Kawummium).
Und zur Rüstung. ich weiß nicht was ihr meint. Ein Ele mit kaum Zähigkeit und Rüstung und ein Wächter mit viel Zähigkeit und Rüstung, da liegen Welten zwischen.
Es ist also alles eine Übungssache. Und wenn die Gruppe gut zusammenarbeitet ist es sowieso sau leicht.
Er ist auf jeden Fall schaffbar, das erste Mal haben wir ihn ohne besondere Taktik oder Strategie geschlagen. Das Einparken schnell erledigt und dann ging es. Auch wichtig war, dass der Boss nur einen Aggro hatte, dieser war zwar meistens ein Stein dafür waren die anderen immer frei.