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WvWvW nach dem Patch vom 04.02.2014 mit 8-10 fps
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: mfree.5186
Dienstag mal das update abwarten, ich glaub aber ehr, dass es noch 2 weitere Wochen dauert. aber scheint ja so, als ob sie wirklich daran arbeiten würden.
langbogen autoattack casttime runter, aftercast dafür hoch.
dauert einfach zu lange, bis der erste Schuss ankommt. finde da haben sie einen Fehler gemacht, als sie das runtergesetzt haben. auch die animation ist nichtmehr stimmig. da könnte man locker 0.2 sec verschieben.
dazu evtl noch in den 1500er trait einbauen, dass die Pfeile schneller fliegen, sonst trifft man auf die Reichweite auch kaum was.
und auf’s großschwert könnte man bei skill 4 oder 5 noch n blast finisher drauf packen.
Dazu kommt, dass unbedingt bei Langbogen Skill 2 (Schnellfeuer) der Schaden erhöht werden muss. Selbst in weniger als 500 Reichweite wird nach dem Update die Autoattack (Skill 1 – Langdistanzschuss) mehr Schaden machen. Sogar mit der Verwundbarkeit lohnt es sich nicht, den zweiten Skill zu aktivieren. Entweder die Verwundbarkeit direkt auf den Gegner und nicht erst im Laufe des Skills, einen Zustand oder Segen oder eben den Schaden erhöhen – sonst mach der Skill einfach keinen Sinn.
Bitte?! o.O Ich hab mich wohl grade verhört?!
Eine einzige Schnellfeuersalve kann mich (Dieb) komplett wegknocken! Wenn ich z.B. grade nicht genügend Ausdauer hab um allen Pfeilen auszuweichen bin ich ganz klar hinüber und selbst wenn ich 4 oder 5 Pfeilen ausgewichen bin, hab ich so wenig HP, dass ich vom nächsten Lowkrieger oder noch ein paar Autoattacks vom Waldi geonehittet werden kann.. Sofern ich full HP hatte natürlich.. Wenn ich schon etwas HP verloren hab bin ich da überhaupt keine Konkurrenz mehr dagegen.
Nicht mal Tarnung oder Schattenschritte helfen da, weil der Waldi und andere Klassen bei Kanalisierungsfähigkeiten (wie eben “Schnellfeuer”) NICHT das Target auf mich verlieren und weiterhin treffen. DAS sollte mal gefixt werden weil es einfach nur vollkommen unlogisch ist.
will nicht wissen, wie du deinen Dieb spielst. Fakt ist, dass autoattack mehr schaden macht als Schnellfeuer. Schnellfeuer kann man eben nicht so leicht ausweichen und es trifft auch wenn du unsichtbar bist, ja. aber wenn man jetzt PvE betrachtet hat es keinen Vorteil. (dass es dich unsichtbar trifft ist nur fair, irgendwas muss man ja gegen einen Dieb machen können… außerdem trifft es auch nur, wenn man es anfängt, wenn du noch sichtbar bist. Und wahrscheinlich hast du gegen ein ranger gespielt, der voll berserker rumläuft… mit kraft Vita Zähigkeit bekommt man damit nichtmal nen berserker Dieb unter 50%)
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Waldläufer
- Langbogen-Fähigkeit – Langdistanzschuss: Der Schaden bis 500 Reichweite wurde um 20% erhöht und der Schaden im Bereich von 500 – 1000 um 15%.
meiner Meinung nach genau falsch… erhöht den schaden bei hoher Reichweite und verringert ihn bei kurzer – dadurch wird mehr stellungsspiel gefordert und nicht mehr “nicht-mitdenken”.
Dazu kommt, dass unbedingt bei Langbogen Skill 2 (Schnellfeuer) der Schaden erhöht werden muss. Selbst in weniger als 500 Reichweite wird nach dem Update die Autoattack (Skill 1 – Langdistanzschuss) mehr Schaden machen. Sogar mit der Verwundbarkeit lohnt es sich nicht, den zweiten Skill zu aktivieren. Entweder die Verwundbarkeit direkt auf den Gegner und nicht erst im Laufe des Skills, einen Zustand oder Segen oder eben den Schaden erhöhen – sonst mach der Skill einfach keinen Sinn.
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Waldläufer
- Naturmagie X – Vergrößerung: Die Wirkung dieses Traits wird nun ausgelöst bei der Verwendung von Siegel der Waldgeister. Dies reduziert die Cooldown auf 60 Sekunden und erlaubt die Zusammenarbeit von den Traits Siegelbeherrschung und Siegel des Tierbändiger.
Wie genau ist das gemeint? Was bringt jetzt der Trait und was das Sigel? So wie ich das versteh, hat das Sigel jetzt zusätzlich noch den Effekt mit den 50% Speedbuff, aber was macht dann der Trait selbst? dasselbe bei der Lebenspunktschwelle?
Den Rest der beim Ranger gepatcht wird, wird man weiterhin weder im PvE noch im WvW benutzen. Um die Klasse allgemein “sinnvoller” zu gestalten, sollte man sich die Atributverteilung bei den Traits überdenken. Die meisten Spieler halten den Tiergefährten für sinnlos, was er ohne Traits auch ist. Daher sollte man nicht Heilung auf den Baum mit dem Tiergefährt-Atributsbonus (Tierbeherrschung) legen, sondern etwas sinnvolles, wie Kraft, Präzis, Vit oder Zähigkeit (generell einfach was anderes als Heilkraft, kein Mensch benutzt effektiv Heilkraft auf dem Waldläufer).
Weiter könnte man die passive Heilung von Sigel der Waldgeister etwas erhöhen (was außerdem auch bei der Rune des Dolyaks dringend nötig ist) oder evtl. sogar allgemein die Trollsalbe auf perma Heilung ändern, wie das Heilsigel des Kriegers.
Und ein weiterer Vorschlag von mir wäre, beim Waldläufer bei einem der Großschwert Fähigkeiten ein Explosions-Finisher hinzuzufügen, um es auch nur ein wenig an Einhandschwert+Offhand anzunähern (der Schadensunterschied ist zu deutlich) und beim Einhandschwert endlich das nervige umherspringen bei autoattack zu entfernen und ganz normalen Nahkampf daraus zu machen. so wie das bisher ist, ist es unmöglich damit koordiniert zu spielen (vor allem, wenn man Stellungsspiel wie in GW1 GvG mit quater-step gewöhnt ist/war).
bitte nichts im Bezug auf minipets bringen… jeder Mitarbeiter der daran arbeitet, ist verschwendet. am besten wäre es, wenn man sie einfach entfernen würde… haben null sinn und sind nichtmal zum posen zu gebrauchen wie sie es noch in gw1 waren.
OS X Mavericks & Vollbild-Fenstermodus
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: mfree.5186
hab mav jetzt auch installiert, läuft genau gleich (imac late 2012)
fenstermodus ordentlich geht leider aber auch noch nicht^^
halte legendäre rüstungen für schwachsinn. und soweit ich weiß wurden neue legendäre Gegenstände angekündigt, aber nur neue waffen und “neue ausrüstung, aber keine Rüstung” (also wahrscheinlich schmuck oder so)
das problem bei rüstung ist, dass es quasi nur 3 verschiedene gäbe und damit ist es extrem schwer, den geschmack vom großteil der spieler zu treffen. von den stats her wird sie eh wie die aufgestiegene sein, also das ist kein argument. dann kommt noch dazu, dass man legendäre gegenstände (=waffen) zur zeit nicht färben kann, wenn das bei den rüstungen auch so ist, wäre das fatal – kaum eine waffe würde zu der rüstung passen (die wenigsten spieler achten darauf, dass waffe und rüstung farb- und formlich zusammenpassen, aber es haben ja leider auch die wenigsten spieler geschmack…)also ich bin gegen legendäre Rüstungen!
(lieber schmuck, der einfach nur eine aura oder fußspuren gibt)Also erstmal wurde gesagt, es wird neue legendäre Ausrüstung geben. Damit war schon in Richtung Rüstung gedacht seitens Anet.
Zum zweiten fände ich die Idee, des TE gar nicht mal so schlecht. Somit hätte jede Rasse ihre Individuelle Version einer legendären Rüstung, also schon mal hier von mir Daumen hoch
Wobei man das noch anders spinnen könnte und vllt jeder Klasse ihre legendäre Rüstung geben könnte um somit mal diesen Einheitsbrei an Rüstungen aufzudröseln wie in GW1 es der Fall war.Und ich finde auch, dass diese Rüstungen kein bling-bling-Effekt benötigen, sondern einfach ausgefallener wirken, wie die Obsidian-Rüstungen aus GW1, die ja der Aussage von Anet als legendäre Ausrüstung anzusehen seien.
Im Grunde hoff ich nur, dass sie ansehnlicher ausfallen als die aufgestiegenden Rüstungen die bald Einzug ins Spiel erhalten, denn da fällt mir nur eins ein… UGLY AS HELL
ich glaube irgendwo gelesen zu haben, dass es erstmal keine legendären rüstungen sein werden (also erstmal neue waffen und noch was anderes, erst dann nochmal später (ich schätze ende nächstes jahr) legendären Rüstungen)
die idee mit dem eine rüstung pro klasse finde ich sehr gut, ohne bling-bling fänd ich auch besser. aber wie gesagt, wenn es im endeffekt nur eine rüstung für meinen chara geben wird, befürchte ich schlimmstes – wenn sie gut aussieht, bin ich natürlich auch dafür^^
:(
halte legendäre rüstungen für schwachsinn. und soweit ich weiß wurden neue legendäre Gegenstände angekündigt, aber nur neue waffen und “neue ausrüstung, aber keine Rüstung” (also wahrscheinlich schmuck oder so)
das problem bei rüstung ist, dass es quasi nur 3 verschiedene gäbe und damit ist es extrem schwer, den geschmack vom großteil der spieler zu treffen. von den stats her wird sie eh wie die aufgestiegene sein, also das ist kein argument. dann kommt noch dazu, dass man legendäre gegenstände (=waffen) zur zeit nicht färben kann, wenn das bei den rüstungen auch so ist, wäre das fatal – kaum eine waffe würde zu der rüstung passen (die wenigsten spieler achten darauf, dass waffe und rüstung farb- und formlich zusammenpassen, aber es haben ja leider auch die wenigsten spieler geschmack…)
also ich bin gegen legendäre Rüstungen!
(lieber schmuck, der einfach nur eine aura oder fußspuren gibt)
OS X Mavericks & Vollbild-Fenstermodus
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: mfree.5186
hab gerade gesehen, dass es zur 2. frage schon ein thread hier gibt:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/mac/Wird-es-einen-Vollbild-Fenstermodus-geben
schließe mich den leuten dort an, wäre sehr sehr wichtig!
OS X Mavericks & Vollbild-Fenstermodus
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: mfree.5186
Hey,
ich habe eine kurze frage und eine bitte..
zuerst einmal, muss ich beim update auf os x mavericks auf gw2 verzichten, oder kann ich es ohne sorgen installieren und weiterhin gw2 spielen? (ohne große performans oder grundsätzliche probleme beim spielstart etc.) Falls das erst bekannt wird, sobald mav draußen ist, bitte ich um möglichst schnelles statement von anet selbst
zweitens… ist es irgendwie möglich, gw2 im fenstermodus zu spielen und den kompletten gw-screen zu sehen? bei fenstermodus kann man ja nur die auflösung wählen und nicht wie auf windows das fenster größer und kleiner ziehen. daher ist bei voller auflösung immer unten abgeschnitten (wegen der menüleiste) oben. oder ist es irgendwie möglich, auch in vollbild die Multi-tasking gesten steuerung vom trackpad zu benutzen (4 finger auf die seite um auf den anderen desktop zu kommen)? wäre sehr sehr geil, wenn das so bald wie möglich “gefixt” werden könnte, bisher muss ich leider ohne EP-Anzeige und ohne mein getipptes im chat sehen zu können spielen. :/
danke im vorraus für alle tipps, ob von anet-mitarbeitern oder anderen spielern
lg