Das Problem ist einfach jede andere Klasse kann mit +Zustandsschaden auf die mindestens gleichen Schäden kommen wie ein Nekromant…zum teil sogar mehr wegen Machtbuffs ect.
Wenn ich seh wie lange ich brauch um mit Zepter/Dolch meine 15Stacks Blutung zu kriegen unter Verwendung jeglicher Cooldownsund neben mir steht ein Waldläufer mit Kurzbogen da WIRD man neidisch als Nekromant.
Es kann nicht sein das ich mit über 1000 Zustandsschaden als “Conditionnecro” nur 100 Schaden mache per Blutung.
Dazu kommt noch das mehrere Klassen periodische Zustandsentfernung haben.
und die kommen alle 10 Sekunden. Und wenn du Pech hast erwischts dein Blutungstack.
Autohit von Zepter macht ca 200-300 Schaden das ist LOWDAMAGE.
Als Nekromant BRAUCHST du den DS um überhaupt lange genug zu überleben um zu erleben das dein Gegner sich die Zuständ ohne weiteres runternimmt. Die du im Laufe des kampfes ständig versuchts zu stacken damit mal schaden rumkommt.
Ich brauch erst mehr als 10 Stacks Blutung damit es überhaupt an “gefährlich” rankommt.
Klar bekommste nen 25 stack Blutung “geschenkt” und verteilst es mit “Epidemie” auf die Gegner dann IST es gefährlich.
Aber es dauert momentan einfach viel zulange, dank den cooldowns und dem leichten entfernen von gestappelten Zuständen. Zum Teil braucht du viel zu lange um auf den Blutungswert zu kommen.
Der Kurzbogen beim Waldläufer verteilt nur mit dem Standartangriff doppelt so schnell Blutung als ich als Nekro mit Zepter.
“Blut ist Kraft” ist zwar eine tolle Fertigkeit aber es dauert EWIG bevor das volle Schadenpotential durchgetickt ist. Zudem bring ich mich damit selbst auch zum Bluten, wofür ich eine weitere Fertigkeit verschwende um sie wieder zu übertragen…was soll das?
Die Brunnen eine tolle sache..der Cooldown davon viel zu hoch selbst geskillt.
“Bin ein Brunnennekro….alle 48/60 Sekunden bin ich nützlich!”
Das gleiche beim farmen, ich kann zwar gegen mehr als 8 Feinde gleichzeitig kämpfen dank dem kiten, der Kampf dauert aber mehr als 5 minuten bis alle Tod sind.
Nen Krieger kann gegen 5 Feinde gleichzeitig kämpfen das in weniger als 30 Sekunden zum teil.
Ich liebe den Nekro ich mag den Style ich mag den DS und ja er hat seine Vorteile ganz klar. Aber für einen Conditionnekro ist er mehr als fragwürdig dafür verteilt er keinen einzigen Zustand.
Oh doch… Furcht…eine Sekunde….
Fazit, ich will nicht den Burstschaden eines Kriegers…aber wenn ich schon der Jongleur der Zustände bin…dann soll man mich als solchen auch fürchten.
Wenn ich mich schon selber benachteilige wenn ich Jongleure dann sollten die Cooldowns geringer sein…so das ich ein Auge drauf halten muss was ich da eigentlich tu, und welche konsequenzen das für mich hat.