Entwicklung Nativer Mac OS Client von GW2 ?
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: muggle.1427
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: muggle.1427
Ich wäre auch interessiert. Momentan läuft mein Windows Rechner nur wenn ich GuildWars 2 spielen möchte.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: muggle.1427
Genau das ist der Fall. Der Spieler bewegt sich in dem Gebiet der Server fragt den standort des Spielers ab und vergleicht ihn mit den andern Spielern (Feinde) bewegt sich der Spieler nun schnell an ihnen vorbei tauchen diese nicht auf und somit hat der Spieler (Wir) tolle hohe FPS. Bleiben wir aber stehen weil wir es uns tierisch geben wollen im Zerg
tauchen die Feinde langsam auf aber auch nur in einem gewissen Radius um einen sagen wir mal 40 m achtet mal auf den Hintergrund Dor verschwinden sie einfach nach ein paar Metern wieder.
Das Problem ist einfach das wenn alle Spieler beider lager aufeinmal angezeigt werden würde es selbst auf dem übelsten Rechner unspielbar sein.
Somit hat A-net diesen weg gewählt um ein vernünftiges spielerlebnis bieten zu können für leute dernen Pc nicht so leistungsstark ist.
Genau diese Mechanik trübt bei mir eher das Spielerlebnis. Es frustet, wenn man im WvW zum Schlachtgetümmel läuft, im gegnerischen Zerg stirbt, da die Spieler mal wieder nicht angezeigt wurden, und man den ganzen Weg nochmals laufen muss.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: muggle.1427
Die Belagerungswaffe Trébuchet sollte eigentlich Tribock heißen.
Trébuchet ist auch in diversen Geschichtsbüchern, insbesondere Schulbüchern meist der geläufigere Begriff.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: muggle.1427
Gleiches Problem existiert bei mir auch.
Darüber hinaus passiert es manchmal, dass es extremst ruckelt (unspielbar) bis alle Models geladen sind. HD, CPU und GPU – Auslastung gering. Ist alles geladen, läuft’s flüssig, auch bei großem Aufkommen.
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