Posts von reelsioresasrul.3846 anzeigen:
Soll doch jeder vom crafting halten was er will. Außerdem sind wir völlig vom Thema abgekommen also hört bitte entweder auf mit dieser diskussion oder führt sie wo anders weiter.
Crafting ist deswegen unnötig weil es viel teurer ist einen Beruf auf 400 zu bringen als das zeug einfach zu kaufen, wenn man dann sowiewso nicht das Zeug craften kann das man eigentlich braucht ist es viel rentabler die handwerksmaterialen einfach zu verkaufen und sein Gear im AH zu kaufen.
Für meinem Mesmer zb. gibt es kein Gear dass meinem spielstil entspricht und so etwas würde dadurch geändert
genau was bringt unnötig viel health wenn du deine Lebenspunkte zu schnell verlierst bzw nicht hochheilen kannst? Das wäre ein ganz normaler mittelweg, ziemlich guter damage, mäßig viel einstecken
jede Klasse profitiert von einer bestimmten kombination deswegen sollt es ja auch für jede Klasse und für jeden Spieltyp ein perfekt abgestimmtes Gear geben
Orpheal hat vollkommen recht genau deswegen sollte man sein Gear durch craften besser abstimmen können
bitte was? ich versteh deine aussage nicht.
Da wir gerade von Tanks sprechen, hat das Spender gear nicht genau das was einen Tank ausmacht?
das Gegenteil Gibt es ja auch, Leute die wirklich nichts einstecken dafür aber viel zu viel austeilen, was ja von dem Berserker gear unterstützt wird. Wenn man reine Damage Dealer machen kann warum dann nicht auch reine Tanks?
Ich habe zum beispiel das Problem dass es für mich einfach nicht das Richtige Rüstungsset gibt und ich Glaube da bin ich nicht alleine. Gut währe eine selbst erstellbare aufteilung der Statuswerte der Rüstungen, zum beispiel für einen Brustplattenpanzer mit +101 Zähigkeit +72 Heilkraft und + 72 Vitalität braucht man für die insigie 4 Gepanzerte Schuppen(Zähigkeit) 3 Kunstvolle Totems(Heilkraft) und 3 Antike Knochen(Vitalität), so bleibt es bei 10 Kunsthandwerksmaterialien,und der Hauptwert braucht mehr Ressourcen als die Nebenwerte. So man sich seine Rüstung perfekt anpassen und das derzeitige Craftsytem wird nicht aus dem Gleichgewicht gebracht.
1. handel zwischen Spieler
2. 1 vs. 1
3. Farben für den Ganzen Account freischalten
4. Selbst erstellbare aufteilung der statuswerte der Rüstungen, zum beispiel für einen Brustplattenpanzer mit +101 Zähigkeit +72 Heilkraft und + 72 Vitalität für die insigie 4 Gepanzerte Schuppen(Zähigkeit) 3 Kunstvolle Totems(Heilkraft) und 3 Antike Knochen(Vitalität), so bleibt es bei 10 Kunsthandwerksmaterialien, von dem Hauptwert braucht man mehr als für die Nebenwerte und man sich seine Rüstung perfekt anpassen, so wird das derzeitige Craftsytem nicht aus dem Gleichgewicht gebracht und alle sind glücklich
5. Wenn ein freund od. gildenmitglied online geht bekommt man eine benachrichtigung
6. Vorschau im AH
7. unterteilung der Rüstungsklassen beim Suchfilter des AH (leicht,mittel,schwer)
trotzdem super Arbeit Guidwars ist ist das beste MMO das ich ich bis jetzt gespielt habe und ich würde mich freuen wenn die ideen umgesetzt werden.
Daten-Reperatur nach abstürzen
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: reelsioresasrul.3846
Hallo; Guildwars hat seit kurzer Zeit ständig abstürze und fragt ob es die Spieldaten reparieren soll. beim ersten mal hab ich es zugelassen es hat aber nichts geändert, un dauerte ca. 5 min. Jetzt sitze ich schon eine halbe Stunde vorm PC und es zeigt mächtige 1 % an, weiß jemand was man da tun kann?
Weiß jemand ob es das normal ist dass meine Perlenwaffen des Spenders andere Statuswerte erhöhen als meine Spender Rüstung, ich meine das war doch bis jetzt bei keinem Waffen und Rüstungsset so.