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PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: rene.8962

rene.8962

Ich habe nie behauptet mein Waldläufer hat mehr Burst als ein Dieb, ich habe nur behauptet ich habe ähnlichen Burst. 2H Schwert , 1H Schwert/Horn dazu eine offensive Pet/Nahkampfskillung und alleine das Pet macht 3k autohit, der Sprung + Bärenschlag beide 4k, kriegshorn Vögel 5k, macht ca 15-18k in einer Zeit von etwas mehr als 2 Schlägen. Der dmg ist auch relativ konstant und man hat 40 sec Stabilität und 21k hp.
Deswegen für mich eindeutig Waldläufer > Dieb, eure Entscheidung ob ihr Waldläufer hasst oder nicht, schlecht sind sie nicht und für mich eindeutig die bessere Wahl um ein Spiel zu gewinnen. Dieb ist für mich eher Fun-Klasse um Leute schnell umzuhauen.

Btw man kann in einem Forum normal bleiben und ein Thema diskutiert, hate weil jemand anderer Meinung ist, ist ziemlich kindisch.

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: rene.8962

rene.8962

Wie gleich hate kommt wenn ich meine Waldläufer kann ähnlichen Burst wie Dieb haben. Natürlich ist hate einfacher als ein paar Skillungen auszuprobieren und zu probieren was möglich ist. Ganz ehrlich, welchen Grund hätte ich jetzt hier irgendwelche Sachen zu erfinden?

PvP und Burst Potential

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Posted by: rene.8962

rene.8962

Tja meine Begründung wäre dass allgemein die meisten Leute sPvP nicht auf Punkte einnehmen und mit viel Taktik spielen, sondern eher einfach Leute töten wollen. Dabei eignen sich Diebe weil sie relativ einfach zu spielen sind um einzelne, weniger gute Spieler zu töten.

(Zuletzt bearbeitet am von rene.8962)

PvP und Burst Potential

in PvP

Posted by: rene.8962

rene.8962

Waldläufer sind eine der besten Klassen für sPvP, Dieb eine der schlechtesten… Nur weil man hin und wieder ziemlich 1hit von einem eingeht heißt das nicht das er OP ist, der kann nämlich nichts alleine einnehmen gehen und jeder Waldläufer, Krieger, Wächter, Mesmer oder Ingeneur können mit richtiger Spielweise ziemlich jeden Dieb auch 1v1 auslachen. Nekromanten haben mit richtiger Skillung auch genügend Chancen gegen einen Dieb im 1v1. Ich hab zwar auch von allen Klassen am meisten Dieb gespielt, jedoch nicht weil er so gut ist sondern einfach für den Spielspaß. Alle die Dieb jetzt so immens OP finden sollten mal einen spielen, so einfach ist das nicht umzusetzen, vor allem gegen dezente Spieler oder mehr als einen Gegner.

Weiß nicht was alle gegen Nekros haben, ich spiel meinen gerne und schaffs auch oft genug 1v4 einen Punkt damit zu erobern oder zumindest lange genug zu beschäftigen bis Support kommt. Waldläufer hab ich bis jetzt nur mit Zweihandschwert/Pet Skillung gespielt die auch ähnliches Burstpotenzial wie ein Dieb hat (ja, kein Scherz).
Ich rede hier nicht nur heiße Luft, ich habe jede Klasse gespielt und alle haben ihre Stärken, bzw einen Nutzen, auch im sPvP. Einzig beim Ele stimme ich zu, dass er ein klein wenig Buff schon gut vertragen könnte, wobei ich nicht der Meinung bin dass er nutzlos ist.

(Zuletzt bearbeitet am von rene.8962)

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

in Vorschläge

Posted by: rene.8962

rene.8962

Was ich nach dem Umstieg von GW1 auf GW2 am meisten vermisse ist das Speichern von Buildvorlagen und Ausrüstungsvorlagen vorallem fürs PvP

Vorschläge zur Verbesserung von Guild Wars 2

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Posted by: rene.8962

rene.8962

Was mich freuen würde wären die Arenen aus GW1 wie Zufallsarena oder Teamarena, wo es nicht um Punkte geht sondern darum welches Team zuerst stirbt.
Was ich aber noch besser finden würde, und was GW2 wirklich einzigartig machen würde, wären interessante neue PvP modi die ähnlich wie in FPS sind wie zB Capture the Flag oder vielleicht sogar eine Art Search and Destroy soweit das umsetzbar ist. Team Deathmatch oder Deathmatch wären da einfacher.

Ebenfalls wichtig finde ich eine Duellfunktion um builds wirklich an gegner ausprobieren zu können sowie direkten Handel.

Norn Wächter 100% Krit?

in Wächter

Posted by: rene.8962

rene.8962

mein wächter hat 72% crit mit +27% crit dmg. da is schon was möglich nur bist du so sehr schnell tot

(Zuletzt bearbeitet am von rene.8962)