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Unerforschbare Gebiete irgendwann begehbar?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Das Portal in der Abtei ist begehbar. Wird irgendwann ziemlich am Schluss der Geschichte freigeschalten.

Obktober Verkaufszahlen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Mir wurde von einem dortigen Verkäufer erklärt, dass man es in den Geschäften sowieso nicht bekommt, sondern nur Online kaufen und runterladen kann. So habe ich es dann auch gemacht.

Edit: Betrifft aber Österreich.

Minion's Invincible Thief Build

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Ich setze Herzsucher nur als Alternative zum Ausweichen ein, wenn ich dafür zuwenig Kondi habe. Gegner switch und weg. Ab und an auch um den Gegner den letzten Rest zu geben. Aber im Normalfall springe ich mit der 3 fröhlich in die Gegner, weiche nach 3 Angriffen 2 mal aus, und springe danach mit mehr Macht und stehlen wieder in die Gruppe, um noch 2x Blutung zu verteilen. Dazwischen immer in Bewegung bleibend die 1, gefolgt von Ausweichen und weg von vorne.

Ist wirklich sehr spassig, man besteht mit etwas Glück und Finesse auch gegen 5-10 Gegner. Bin aber in Solchen Situationen auch nicht unglücklich, wenn ein helfender Spieler vorbei kommt.

Der einzige Nachteil, man braucht für die Spielweise schon etwas an Platz, und pullt schon Gelegentlich übersehene Gegner.

Dolch/Dolch Cond. build welche Sigill

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Ich verwende zur Zeit jenes, welches die Dauer der Blutung verlängert. Leider will mir der Name imo nicht einfallen.

Besserer Pistolen Schütze Dieb oder Ingi?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Als jemand der selbst einen Dieb spielt, würde ich dir den auf Fernkampf getrimmt nicht unbedingt ans Herz legen. Auch hier sind die Traids mmn auf den Nahkampf angepasst.

Ich denke bei GW2 gibt es die reine Fernkampfklasse nicht. Jeder muss Situationsbedingt auch in den Nahkampf wechseln. Wobei der Waldläufe, bzw. alle Pet Klassen, hier den Vorteil haben, dass sie die Gegner dank ihres Pets zumindest im PVE auf Abstand halten können. Bei z.B. einem reinem P/P Dieb, gelingt dir das nur über sehr gutes Movement.

(Zuletzt bearbeitet am von Aliase.4609)

Waldläufer PVP/WVW kein Spass mehr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Witzig. In den Threads jeder Klasse findet man das Selbe.

Meine Klasse kann mit den anderen nicht mithalten. Irgendwie sollte doch die Spezialisierung(NK o. FK) meiner Klasse besser sein als die der Anderen.

Alle anderen machen mehr Schaden. Woher die Information so ganz ohne DMG Meter herkommt, verwundert mich dann doch immer wieder.

Minion's Invincible Thief Build

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Stimmt schon. Der Condition Build ist ein reines Nahkampf Vergnügen, überhaupt wenn man sowie ich (0-0-20-20-30) spielt. Mit der hier beschriebenen Ausrichtung, werden auch die Pistolen etwas mehr Schaden machen, aber nutzen wirst du dein Potenzial wohl nur im Nahkampf.

Wobei eintönig könnte ich nicht behaupten. Man erzeugt Blutung auf den Gegnern, und versucht die Zeit bis zu der man wieder genügend Initiative hat, mit ausweichen, Fallen stellen, etc.. zu überbrücken.

Persönlich finde ich es recht spassig, den Gegnern immer wieder auszuweichen, und ihnen beim verbluten zuzusehen. Wirklich fordernd wird es dann, wenn einige Fernkämpfer und Magier unter den Gegner sind. Da wird ausweichen plötzlich zur richtigen Herausforderung.

Ab welchem Level beginnt denn hier der Spaß??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

@Unida

An der Meinung ist ja auch nicht auszusetzen.

Was ich nicht verstehe. Ich kaufe mir ein Spiel um ~50 Euro, spiele es eine Zeitlang, und komme drauf, macht zwar einige Zeit Spass, aber ist nicht ganz das was ich mir vorstelle.

Muss man jetzt wirklich zig Threads in Foren aufmachen, um darauf hinzuweisen wieso einem das Spiel nicht gefällt, und wieso Konkurenzprodukte um soviel besser sind?

Ist ja auch eine legitime Meinung, nur interessiert das halt genau nur andere Spieler, welchen GW2 aus verschiedenem Gründen nicht mögen. Bei vielen negativen Beiträgen kommt es mir vor, als suchen die Spieler einen 1-1 Ausgleich für ihr RL.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Auch wenn Bugusing betrieben wurde, denn so ist das sicher nicht gewollt, kannst du mir jetzt nicht erklären, dass du mit der Kombination aus drei Tasten nach stehlen, schneller bist als ich mit ausweichen. Die einzige Möglichkeit wäre ein investierter Punkt in “1 Sek. Benommenheit nach stehlen”, welchen du aber mit einer 3 Schlag und Tod Skillung nicht haben wirst.

Oder legst du dich nur mit Spielern von Ü60 Gilden an?

"Das gefällt mir an Guild Wars 2"

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

So, ich bin nun auf auch Level80, und bin einfach nur begeistert von GW2. Konnte das Spiel völlig unvoreingenommen angehen, da ich GW1 nicht gespielt habe, und in Sachen MMO nur WoW als Vergleich habe, welches mich nach einem halben Jahr schon angeödet hat(viel zu leicht).

+++++
Einfach die Tatsache, das man bis aufs PvP immer mit anderen gemeinsam spielt, und nicht gegen sie. Es gibt im PVE keine Schnittpunkte, um in die Verlegenheit zu kommen, anderen Spielern den Kill zu klauen, oder ihnen die Ressourcen wegzufarmen.

++++
Das Kampf und Skillsystem ist einfach spitze. Die unterschiedlichen Möglichkeiten je angelegter Waffen, die Variationen mittels “Skillbaum” und eingestellter Fertigkeiten, traumhaft.
Selbst eine einzelne Klasse kann man nach 4-x unterschiedlichen Auslegungen spielen.

+
Die Aussichtspunkte mögen zwar nicht Spielrelevant sein, sorgen aber trotzdem für jede Menge Spass, auch wenn sie gerne etwas gefinkelter sein könnten. Einige sind ja echte Herausforderungen, z.B. als Dieb auf engsten Raum kämpfen zu müssen, bitte mehr davon.

+
Auch die Events machen das Spiel mmn sehr dynamisch, und ich möchte sie nicht mehr missen.

+
Die Herausforderungen zwecks der Skillpunkte sind sehr gelungen, und ich freue mich richtig, wenn ich noch nicht erledigte Punkte auf der Karte finde. Auch die Unwissenheit dahinter, ob man es überhaupt alleine schaffen kann, da einige wirklich sehr kniffelig sind.

++
Das PvP ist insgesamt recht gut balanced, allerdings gibt es noch recht wenige Möglichkeiten. Flaggen erobern fehlt mir doch sehr. Glaube aber dass in der Richtung sicher noch einiges passiert.

+
Die Verliese sind wohl in der Grundauslegung recht reizvoll, da schwierig, allerdings gehört da noch jede Menge in Feinschliff investiert. Auch die Bosse könnten um ein vielfaches schwieriger sein.

-
Der einzige Punkt den ich negativ Bewerten muss. Die Berufe sind genauso öde, wie überall sonst auch.

Wünsche:

Etwas wie die Aussichtspunkte, vielleicht versteckte Schätze, welche man dann in der Art einer Schnitzeljagd, in Kombination mit dem erforschen des Zielpunktes erringen könnte. Muss auch nichts weltbewegendes drinnen sein. Bisschen Geld, und vielleicht seltene, spassige Items.

An der Langzeitmotivation habe ich zur Zeit nichts auszusetzen. Gibt noch genügend andere Klassen, welche auf 80 gebracht werden können.

Wie wichtig ist zustandsschaden?

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

@Cobalt

Ist halt Geschmackssache.
Ich selbst spiele zur Zeit mit 0-0-20-20-20. Ob der Build dann auch für das “Endgame” passend ist, wird sich weisen, aber fürs leveln auf 80 finde ich die Skillung sehr gut.

Schattenkünste:

- Infusion der Schatten = Bei Tarnung + 2 Initiative
- Gedult = Initiative wird in der Tarnung schneller zurückgeführt.

Akrobatik:

- Macht der Trägheit: Erhaltet 2 Macht mit jedem Ausweichen.
- Belohnung des Assassinen: Heilt euch selbst mit jeder Fertigkeit welche Initiative benötigt.(Gestern zum testen reingegeben, und bin sehr zufrieden damit.

Betrugskunst:

- Kitzel des Verbrechens: Mit stehlen erhaltet ihr und alle Verbündeten 10 Sek. Macht/Wut/Eile

- Nicht zu fassen: Beim Ausweichen hinterläßt ihr Krähenfüsse.(Solo)
- Ertragreicher Diebstahl: Beim stehlen erhaltet ihr und eure Verbündetetn 15 Sek. Elan. Weiters werden 2 Segen vom Gegner entfernt, und Verbündeten in der Nähe übertragen(Instancen)

Als Fertigkeiten nutze ich eigentlich nur das Schattenversteck zur Heilung.

1; Rolle für Initiative, wobei ich die eigentlich nicht mehr benötige. Ab und an um den Kampf zu verlassen, für Initiative nur mehr sehr selten.

2; Meine geliebten Krähenfüsse. Verteilen bei massig Gegnern enormen Blutungsschaden, und eignen sich hervorragend zum kiten von ganzen Gegnergruppen.

3; Blendendes Pulver: Zwecks Initiativegewinn, und ab und an mal dem Kampf zu entkommen.

4; Diebesgilde: Vorallem um auch gewisse Situationen alleine angehen zu können.

Der Kampf sieht meist ähnlich aus. 3-4 Gegner pullen, ihnen die Krähenfüsse in den Lauf zu schmeissen, und danach immer mit der 3 durchzuspringen, um Blutung zu verteilen.

Vorteile der Skillung: Man hält viel aus, ist enorm agil und kann sich jederzeit mit kleinen Kampfpausen(stealth) Unmengen an Initiative zurückholen, während man dem Gegner beim verbluten zu schaut.

Nachteile: Die ganze Agilität hilft leider nur wenig bei mehreren Fernkampf, oder magischen Gegnern. Mir gelingt es leider noch nicht verlässlich, im Kampfgeschehen Fernkampf oder magischen Angriffen auszuweichen. Hier würde man sich mit einer Burstskillung wohl etwas leichter tun.

Zum Thema wieso nichts in tödliche Künste:

Mmn der einzige Sinn, die verlängerte Blutungsdauer. Diese ist aber beim leveln eher vernachlässigbar, da man ersten mit oben genannter Skillung einiges an Initiative zurückgewinnt, und weiters die Dauer beim leveln nicht relavant ist, da alles ziemlich rasch liegt. Weiters hat man keinen Traid, welcher etwas für den Blutungbuild bringen würde. Auch Kraft bringt nur etwas für den Grundschaden des 3’er Angriffs.

Mag nicht jedermanns Geschmack sein, aber ich bin mit der SKillung sehr zufrieden.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Auch mit dem Skillpunkt welcher den Steal um 1 Sek. länger macht, und noch zusätzlich jenen der die Bewegung im Steal um 33% verbessert, kommt man damit nicht recht weit.

Hat niemand behauptet dass man sein Umfeld nicht auf verschwindende Diebe überprüfen müsse.;)

Dieb unbrauchbar im PvP?!

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Mag schon sein das andere Klassen zur Zeit billiger an bessere Supportskills kommen, aber gar so schlecht finde ich es nicht, was ich mit Level 80 anbieten kann.

Kitzel des Verbrechens – 10 Sekunden Wut/Macht/Eile an X(?) Verbündete
+
Erfolgreicher Diebstahl – Nochmals 15 Sek. Elan bei stehlen.

Giftige Aura – Gift wird beim Auftragen auf alle Members in der Nähe gewirkt.

Aber du hast schon recht, so mittem im Zerg haben wir als Nahkämpfer gespielt, nicht wirklich etwas zu suchen, auch unser Support ist dafür nicht ausgelegt. Höchsten ein paar Mal durchspringen, und Blutung verteilen.

Im jetzigen Schlachtfeldszenario hat der Dieb sicher seine Stärken, wenn er mit 1-2 Anderen die Fernkämpfer und Verstärkung rund um das Schlachtgebiet bekämpft.

Allerdings denke ich dass mit der Zeit sicher noch einige andere Schlachtfeldszenarien Einzug finden, und der Dieb dadurch eine Aufwertung erfährt.

Dieb unbrauchbar im PvP?!

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Zitat Panacea:
Der Blind tarnt deine Gruppe nicht, du musst dafür schon Clusterbomb in das Smokefield donnern damit ein Stealth kommt, wobei alle andern Klassen stealth nicht einmal richtig nutzen können
Zitatende

Doch, doch. Blind, glaube der Skill heißt "Blendpulver, oder so ähnlich), tarnt auch die Mitspieler, welche sich in deiner Nähe aufhalten. Kann allerdings nicht sagen, wie groß der Radius in etwa ist. Allzu groß wirds nicht sein.

Edit: Ich spiele nur meinen Dieb, daher kann ich leider nicht einschätzen, in wie weit die anderen Klassen in Sachen Supportskillung die Nase vorne haben.

Finde es aber nicht tragisch, den einen oder anderen Punkt gezielt dort hineinzusetzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Aliase.4609)

Dieb unbrauchbar im PvP?!

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Zitat Panacea:

Wie man sieht, bietet kaum eine Kombo hier irgend eine Art von Liebscheen AoE, ausser Lotus Death Blossom, oder den kleinen AoE von pistolwhip und man hat keine Gruppensupportfähigkeiten.

Zitatende

Gruppensupportfährigeiten hat man doch zu genüge, so man sie skillt.

Meiner Verteilt nach Diebstahl Macht/wut und sonst noch was an die Members, verteilt weiters Agilität, kann die gesamte Grp tarnen und heilen, bei Blind werden auch die Grpmembers getarnt, etc…, und am wichtigsten, er kann sämtliche Nahkämpfer, welche in einer Instance noch nicht zum runterdreschen drankommen, stundenlang kiten.

Pve Set Zähigkeit

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

@Levus

Du gibst keine Antwort auf seine Frage, wirfst mit Halbaussagen um dich, und beleidigst ihn zu guter letzt noch.

Wo findet man deinen Typ der Gattung Mensch? Im Kindergarten?

Stats an Me: Wie soll ich sie Ausrichten?

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Weil es halt eine Anschauungssache, und keine des max. Schadens ist.

Wenn du die Bäume mit Zähigkeit, Vitalität und Zusatzschaden skillst, bekommst du zwar über die Stats keinen Bonus auf deinen direkten Schaden, dafür bekommst du je nach gesetzten Punkten, Macht bei Ausweichen, kannst öfters ausweichen, Elan bei Ausweichen, Initiative bei Stealh, etc….

Das alles steigert den Schaden, und sorgt aber gleichzeitig dafür, dass man bei Fehlern auch etwas einstecken kann.

Der Schaden über kurze Zeit mag zwar als Glaskanone höher sein, aber auf die Dauer z.B. einer Instance gesehen, ist der Unterschied nicht so groß.

Die einzige Entscheidung wie man skillt ist, wie will ich selber spielen. Die Unterschied im Schaden sind höchstens im PvP interessant. Dort sehe ich die Burstskillung eindeutig im Vorteil.

PvE Thief / % Crit Dmg oder Zustandsschaden

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Habe beides jetzt über den Zeitraum einer Woche gespielt, und finde persönlich den Zusatzschaden Build um einiges effizienter, zumindest im PVE.

Zur Zeit kann ich beliebige viele Mobs pullen, auch gerne 4-5 Stufen über der eigenen, diese dann über meine Krähennägel ziehen, ab und an mit der 3 durchzuspringen, und ihnen beim verbluten zu sehen.

Gestern hatte ich sogar Null Probleme, alleine gegen einen 5 Stufen höheren Veteranen zu bestehen, dem ich versehendlich beim erklimmen eines Aussichtspunktes über den Weg lief.

Einzig eine Mobgruppe mit einigen Fernkämpfern oder Magiern kann noch gefährlich werden.

(Zuletzt bearbeitet am von Aliase.4609)

Die netten Gefolgs...diebe (PvE) [Thief Lord Build]

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Wenn du gerne so spielen willst, warum nicht?

Persönlich brauche ich im PVE so gut wie keine herbeigerufene Unterstützung, ab und und an mal bei Fertigkeitsherausforderungen, oder in der persönlichen Geschichte, für alles andere halte ich den Zeitraum zwischen der Nutzung für zu groß.

Aber gerade das ist das Schöne an GW2. Man kann seinen Char auf soviel unterschiedliche Arten spielen, und gepflegt darüber diskutieren.

Dieb in Instancen

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Alter Schwede. Schon in der ersten Instance(Story Mode) gehts schwer zur Sache.

Etwas erschreckend fand ich die fehlende Initiative in der Random Grp.

Beim Eingang angekommen setze ich mich auf blau, und melde mich im Chat für eine Grp. Niemand reagiert. Innerhalb der nächsten 5 Minuten melden sich zig andere Spieler, aber keine Gruppe kommt zustande, da niemand die Initiative ergreifen will. Gut ich dann der Reihe nach 4 andere eingeladen, ohne zu wissen wie man die Klassen erkennt. Aber egal, ich wollte nur rein.

Drinnen angekommen ist Schweigen im Channel angesagt. Nach einer Weile stelle ich die Frage in den Raum, wie man in etwa zu spielen gedenke. Wer hat welche Stärken, etc…. Einer hat geantwortet. Nach längerem zuwarten entscheiden wir Beide, ich locke die Mobs in eine Nagelfalle, er(Ele) macht Massenschaden drauf, und hält sich auf Abstand. Sonst hat sich leider niemand an der Diskussion beteiligt.

Die ersten paar Mobs aus den Särgen(?) ging es noch recht gut, auch der Schlüsselträger lag recht rasch zu unseren Füssen. Zuviel wurde uns es erst bei den Geistern, welche in dem Gang erscheinen, nach dem man die Öffnung mit Hilfe der Kette freilegt. 3 Elitemobs waren uns dann ohne Taktik und Vorkenntniss(zumindest bei mir und dem Ele) , doch zuviel. Nach 1-2 weiteren Versuchen, standen wir plötzlich nur mehr zu Dritt da.

Mich trafen die Magier auch im Steal, ab und an war ich beim Blutung verteilen mit dem anschliessenden ausweichen etwas zu langsam. Das man schon bei einem Treffer auf einem Drittel seiner HP unten ist, hätte ich vorher nicht vermutet.^^

Mein eigenes Spiel ist sicher noch Verbesserungswürdig, aber ohne Absprachen und zumindest einem groben Taktikplan, halte ich das nicht für schaffbar.

Prinzipiell würde mir das rumtaktieren an kniffligen Stellen schon Spass machen, glaube aber dass dies im Schnitt wohl nur mit Gilde und TS möglich sein wird. Für die breite Masse an “mal eine Stunde zocken” Spieler, sehe ich da kein Land.

Ich werde meinen Dieb jetzt mal auf 80 leveln, und dann entscheiden, ob ich einer Gilde beitreten will. So wie eben finde ich das sinnlos.

Schönen Abend noch.

Dieb in Instancen

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Das war mir klar. Allerdings wurde mir gesagt, die Kosten dafür belaufen sich auf 50 Silber.

Aber wenn es so billig ist, werde ich das wohl noch heute am Abend in Angriff nehmen.

Danke für die Info.

Dieb in Instancen

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Danke für die ausführliche Antwort.

Werde es dann wohl heute mit der “Burstskillung” versuchen, da ich zur Zeit nicht sämtliches Geld für eine Umskillung ausgeben will, und sowieso noch nicht allzugenau weiß, wie ich die 0-0-X-X-X am für mich besten verteile.

Fürs Leveln reicht auch Kraft und Präzision, also habe ich vor mir die KOsten für den Rebuild erst um Level 50 anzutun.

Danke nochmals.:)

Dieb in Instancen

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Da ich gestern auf Level 30 kam, habe ich vor heute mein erstes Dungeon im Storymode zu besuchen.

Zur Zeit sieht es mit der Skillung so aus, dass ich wie wahrscheinlich jeder Anfänger alles mal in Kraft + Präzision gesteckt habe. (10-10-0-0-0) Das wird sich auf höherem Level noch ändern, da ich mittlerweile gerne gleich 5-6 MObs pulle, und sie im Kreis über meine Nagelfalle ziehe. Ist echt witzig wie sie sterben, beim Versuch mich zu erwischen. Werde nachher also irgendwann auf 0-0-X-X-X umsteigen. Wenn ich irgendwann mal über 50 Silberlingen besitze.^^

Mittlerweile bin ich soweit fortgeschritten, dass die normalen Events, oder Quests, keine wirklich Lebensbedrohliche Herausforderung mehr darstellen, und ich nur ab und an bei Fertigkeitspunkt Herausforderungen einen Zweiten benötige.

Da ich aber mittlerweile immer öfters von der extremen Schwierigkeit, vorallem für Rndgrps, in Instancen lese, stellt sich mir die Frage, ob ich nicht bis Level80 weiterlevle, um mir vorab eine gute Ausrüstung und alle benötigten Fertigkeiten anschaffe.

Wie seht ihr das? Kann ich als halbwegs guter Spieler mit dem beschriebenen Schurken Random in die erste Instance rein, ohne dass mir die Ausrüstung von Leib geschnitten wird? Bzw. wird eine Schurke überhaupt benötigt. Irgendwie liest man immer nur von Wächter, Krieger, Ele und Jäger.

Ein für Antworten dankbarer Schurke

(PvE) Full DPS Thief mit Dagger oder Sword?

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Die Skillung 0/0/20/20/30 könnte ich mir auch gut vorstellen, und werde die wohl auch mit 80 mal testen. Vorallem hat es mir der Skillpunkt angetan, welcher bei Ausweichen noch automatische eine Nagelfalle hinterherknallt.

Ich stell mir das wirklich sehr nützlich vor.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Zitat Amplid:

Find ich lustig wie manche Spieler hier immernoch von Blocken oder ausweichen reden.
Der Screenshot belegt, dass der Dieb exakt 2 Attacken benutzt hat und der Spieler im Gras lag, eine davon war Stehlen wo man sich quasi einfach ranportet, am Spieler wurde dann noch ein Angriff durchgeführt.

WO soll man da noch ausweichen? Da gibts keine Zeitspanne die das zulässt, etwas Reaktionszeit braucht man immer.

Zitatende.

In dem Beispiel war die Kombination; Stehlen(an den Gegner ranporten), und ihn danach mit Mantel und Dolch aus dem Vanish kalt zu machen.

Der Skill Mantel und Dolch braucht ca. 1-2 Sekunden bis er durch ist, weiters benötigt es noch etwas Zeit, um hinter den Gegner zu kommen.

Sry, wer in dieser Zeitspanne nicht irgendetwas unternehmen kann, ist im PvP definitiv falsch.

Thief im PvP zu dominant durch Quickness

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Ich wende ja auch gerne die Kombi Stehlen/Mantel und Dolch an.

Was ich mich allerdings frage; Was hindert den menschlichen Gegner, sich einfach umzudrehen, oder sonstwie zu entkommen, wenn er die Visialisierung von stehlen mitbekommt? Zumindest bei mir hätte das noch niemand getan. Allerdings gibt es mittlerweile einige Spieler, welche nur auf einen sich entblößenden Dieb warten, und die nach dem Kampf einfach kalt machen.seufz

(PvE) Full DPS Thief mit Dagger oder Sword?

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Kann man nicht so genau sagen.

Ich selbst verwende Dolch/Dolche, und habe Blind als Fertigkeit auf der Leiste liegen. Daher erübrigt sich Schwert/Dolch, da ich den Angriff auf 1 nicht brauche. MIr liegt aber die Spielweise auch nicht so ganz.

Ich bin der Ansicht, dass die Waffenart immer mit den am meisten benutzen Fertigkeiten, und der Skillung zusammenspielen sollte.

Ich glaube noch nie war " skille so wie es Spass macht, und wie du dich wohl fühlst", so treffend wie im Caracterbuild von GW2.

Wirklich sehr gelungen.

Skillung

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Naja. Auch die Glaskanone sollte man spielen können, da man genau aus diesem Grund meistens das Zeitliche segnet. Wenn man nicht versucht immer hinter dem Gegner zu bleiben, oder wenn es sinnvoll ist, kurz mal abzutauchen, um danach mit was auch immer an den Gegner ran zugehen, oder auch mal 2-3 Gegner über die vorher plazierten Nägel zu ziehen, dann wirds schwierig.

Gerade die vielen Möglichkeiten, auch in einer Skillung, machen den Dieb so interessant.

Wobei mich im Endgame wohl auch eher die in einem anderen Thread beschriebene 0-10/20-0-20/30-30 Skillung anspricht.

(PvE) Full DPS Thief mit Dagger oder Sword?

in Dieb

Posted by: Aliase.4609

Aliase.4609

Mit dem Schwert / Dolch sieht es so aus das wenn man die 5 benutzt das das schwert nur benommen macht und keinen Schaden aus dem Hinterhalt anrichtet.

Ich habe Schwert/Dolch vor ein paar Tagen getestet, und mir wäre es so vorgekommen, als würde bei Mantel und Dolch dann mit der Nebenhand, also dem Dolch angegriffen werden.

Bin dann allerdings wieder auf Dolch/Dolch zurück, da ich dort um eine Spur agiler bin.