Best MMOs are the ones that never make it. Therefore Stargate Online wins.
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Krieger hat mit der #2 vom Schwert wohl den mit dem kürzesten Cooldown.
Rasse ist halt nur die Grösse teilweise ein Problem, also möglich keinen fetten Norn machen
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Hm .. scheint bissel richtung gefiederte Rüstung zu gehen, das war eh was ich mir am ehesten noch gewünscht hab, da meine Ele die auch vorher anhatte.
http://de.reddit.com/r/Guildwars2/comments/1wta43/data_mining_flamekissed_replacement_skins/
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Abwarten und Tee trinken würde ich sagen
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/bltc/Black-Lion-Trading-Post-Issues-2-2/3582802
The Black Lion Trading post is currently experiencing issues that are causing delays in loading, posting, and delivering of items/gold. We are currently investigating these issues and hope to have them resolved shortly.
Update: We have placed the Black Lion Trading Post into Maintenance mode while we resolve the issues.
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in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Beldin.5498
das kommt davon, dass sich bersi gruppen langsamer füllen als “play how i want” gruppen und hier ganz speziell nach spielstil gefiltert wird.
Nö .. ich meine eher den Eindruck aus den Foren .. wenn man nach nem Build fragt oder irgendwelchen sonstigen Tips .. und sogar wenn wer nach Hilfe fragt weil er ständig stirbt ist die Antwort zu 99% doch -> Full Bersi .. sonst nix.
Wenn ich dann aber mal inner Gilde schaue, sinds vielleicht gerade 5%
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Posted by: Beldin.5498
ansonsten wäre anzumerken, dass berserker kein problem ist und viele übertreiben ganz einfach.
die berserker spieler sind nur ein ganz kleiner teil der community.
Das ist das Grundproblem .. nämlich das dieser kleine Teil aber immer den Eindruck vermittelt das er die grosse Mehrheit ausmacht.
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Das schlimmste ist, als ich mir die geholt hab dachte ich das ich mich mal mehr mit meiner Ele befasse und die vielleicht mal umskille, andere Waffen teste etc.
Dann kam die Nachricht das das Ding geändert wird .. also Ele wieder geparkt, mit der schönen Rüste und weiter nur zum täglich Ori sammeln im Eisklammsund verbannt.
Naja .. letzte Woche hab ich dann doch endlich ihr mal ein Aufgestiegenes Szepter verpasst nachdem ich es erst mit nem billigen getestet hab und spiele sie wieder mehr und bekomme nun doch noch was von der Rüstung zu sehen ..
Aber langsam würd ich auch echt mal wissen wollen was da nun passieren soll.
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Posted by: Beldin.5498
Man müsste einfach ändern das Bosse z.b. öfter geringeren Schaden machen als alle 20 Sekunden mal möglichst was das auch nen Full-Soldier Krieger gleich One-hittet.
Das würde dazu führen das Rüstung wirklich was bringt, da der Bersi eben vielen schnellen Schlägen nicht konstant ausweichen könnte, und so unweigerlich Damage frisst während der Tankbuild eben weniger reinbekommt und das besser wegheilen kann.
Denke mal im WvW sieht das auch eher so aus, daher ist da meist Bersi ja auch nicht so angesagt.
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Ich wusste bis heute übrigens garnicht das Sigill des Blutes auch Schaden macht, dachte immer das saugt halt nur Leben ab. Und das obwohl ich das sogar bei ein paar Chars auf der Waffe hab.
In dem Sinne sag ich auch mal Danke
Ach nochwas zum Feuer-Sigill .. der Schaden vom überlegenen und beachtlichen sind im Prinzip gleich. Da beide auch eh unter dem 5 sekunden Timer leiden isse wenn man 100% critchance hat sogar fast kein Unterschied ob man das teure oder das billige benutzt. Zumindest wenn man schnelle angriffe hat wie als Axt-Kriegerin
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Echt Luft macht auch noch nen Stun.?
Is mir auch neu. Steht jedenfalls weder in der Beschreibung noch irgendwo im Wiki, und als ich son Teil mal getestet hab isses mir auch nicht aufgefallen. Allerdings ist das auch schon fast ein Jahr her, und da Schaden von Luft und Feuer gleich war hab ich dann Feuer genommen wegen AoE halt
Und auch der Ele Skill gleichen Namens sagt nix von Stun :
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Lightning_Strike
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Der Felsen sieht aber richtig cool aus mit den Farben
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Posted by: Beldin.5498
Mich würde brennend interessieren, warum ihr die Verfügbarkeit von Elan verringert ?
Haste die Foren nie gelesen ?
Bersi → All .. jeglichem Schaden weicht man einfach aus .. daher braucht kein Mensch Rüstung
Das ist doch im grossen und ganzen der Tenor der einem überall entgegenkommt. Verfeinert wird das dann meist noch mit Worten wie “Brain-AFK” und “Faceroll” und das man mehr “challenge” will.
Tja, da diese Überspieler niemals je Schaden bekommen, da sie einfach ALLEM ausweichen können, vermutlich auch ohne Elan, wird irgendwann vermutlich das Ausweichen ganz abgeschafft werdem.
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Auch 90k 100b ist nun keinesfalls “normal” .. selbst in Speedrungruppen wird wird da sonst eher von 35-45k oder so geredet .. also ist das doch irgendwie schon eher sowas wie doppelter Schaden.
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Ansonsten schau dir einfach mal dieses Video an:
http://www.youtube.com/watch?v=Z-7gVxk_b2M&feature=youtu.beEs beschreibt verschiedene Skillungen mit verschiedenem Equip.
Man sieht sehr schön den DPSOutput
56k Whirling Wrath .. alles klar ..
Benutzen die da irgendwelche speziellen Trick dafür, so wie z.b. doppelter Damage bei Jormag zwischen Kopf und Klaue ? Also ich mach mit nem Mix aus Ritter und Berserker mit dem ollen Wirbel an nem Solo Mob so ca. 4,5-6k Damage .. und das ist das 10-fache. Bin ja gewohnt das Leute durch volle Gruppenbuffs und so angeblich in etwas das 3-Fache machen mit 100 Blades .. aber das 10-fache ist irgendwie lächerlich.
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Orichalcum Erntesichel ruiniert immer mehr Mats
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Beldin.5498
Die grünen sind Mist .. die gehen wohl wirklich eher nur für die Zone in der man die als Belohnung bekommen hat .. dummerweise steht da nicht dran für was die taugen .. also entweder sofort verbrauchen oder besser echt gleich in die Tonne treten.
also das mit dem fight kann ich so nicht bestätigen … an dem abend wo ich es ausgiebig getestet habe weil es so extrem auffällig war war ich ganz allein unterwegs und viechzeug mache ich aus prinzip immer weg da vielen an so ollen statuen steht und der umgebungseffekt mir schon ausreicht … der meinen charakter allerdings ja auch in kampf modus versetzt xD
also vllt doch ?!
Das kann schon reichen .. es soll an speziellen Traits liegen die im Kampf triggern .. z.b. beim Waldi wo man die 150 Präzi bekommt oder sowas. Musst sonst mal schauen ob du sowas ausgerüstet hast und notfalls die Traits sonst mal ändern.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Sigill der Blutgier bei Marionetten-Event verbugt
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Posted by: Beldin.5498
Was mir heute aufgefallen ist, jenes betrifft aber nur die Daily.
Die Veteranen zählen zum Tageserfolg, aber Schlächterin nicht?Das für mich Willkür… oder einfach nur schlampig programmiert.
Die Champs bei Jormag zählen auch fürn Tageserfolg, Veteranen bei Schmetti auch .. hab aber nie wirklich drauf geachtet wie das beim Schlächter ist.
Aber irgendwo ist vermutlich bei normalen Mobs der Killcounter mit der Exp verbandelt, und ohne Exp kein Kill ergo auch kein Stack ..
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Beim Sprung des Glaubens vom Großschwert hat man aber auch noch ein Blenden. Ansonsten das ganze Gedöns was man aus Tugend der Gerechtigkeit rausholen kann is eigentlich in meinem geposteten Build alles drin (denke ich)
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Sagen wir mal so .. wenn es wirklich soweit kommt das die Devs sich langweilen weil weder ihnen noch den Spielern irgendwas absurdes einfällt das sie noch machen können .. dann können sie sich das ja zum Zeitvertreib mal vornehmen
Aber letztlich würde ich sagen können sie vorher noch so 10-20.000 neue Rüstungen erstmal entwerfen
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Le Foositval est un événement IRL organisé par les sites communautaires français de Guild Wars 2. Il regroupe les sites
Ahja .. alles klar .. nu weiss ich auch warum ich nur Bahnhof verstehe
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Ergo wenn ich in GW2 keine Brüste sehen will kauf ich eben keine T3.
Da fällt mir dann noch ein, das man ausserdem noch den Aufwand haben wird eine extra Option zu implemtieren das andere Chars die ne T3 tragen einem persönlich dann auch mit Unterhemd angezeigt werden. Genaus wie bei weiblichen Norn mit schwerer T3-Rüstung man die Option haben muss das die nicht den Slip zeigen sondern Wollene Unterhosen tragen.
Ausserdem für alle Spieler aus südlicheren Gefilde wäre dann die Option von Nöten das grundsätzlich jeder weibliche Char mit nem Burnus dargestellt wird .. und so weiter und so weiter ..
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@TE: ich hab auch mitm wächter angefangen und hatte anfangs ähnliche probleme wobei sich das mit der richtigen skillung fürn wächter eigentlich erledigt – stichwort hier “Selbstlose Heilung”!
built sieht insgesamt so aus:
http://gw2skills.net/editor/?fUEQJASWlYgKCnFyvDfIFRuA7DCETBGz41DHSRGC-jAyAYrARfgICAZvioxW4KiGreBTXSEV7NKiWNA-e
Für Dungeons mag das gut sein, für leveln / erkunden in der offenen Welt nicht wirklich. Habs mal getestet .. und da nagt man so lange an den Mobs rum .. und die Heilung ohne Gruppe ist auch nicht der Burner.
Wobei ich mir jetzt nicht 100% sicher bin ob der TE nicht doch von Dungeons redet .. hatte aber erst eher den Eindruck es geht erstmal ums normale leveln in der offenen Welt.
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Jupp .. immer Pet möglichst wechseln bevor es down geht, also auf die Lebenspunkte achten und bei 10% oder so lieber schnell ein anderes rufen, weil wenn das Pet erstmal auf 0 ist dann bekommt es nen ziemlich langen Timer bis du es wieder neu rufen kannst.
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Beim Wächter finde ich es immer gut wenn ich die Traits so habe das ich bei jedem Kill wieder den F1-Skill auslösen kann, der blendet den Gegner dann erstmal schon immer und gibt noch bissel brennen drauf. Das fängt dann schonmal den ersten Schaden ab.
F1 hab ich auf die Seitentaste der Maus gelegt.
Skillung müsste in etwa so aussehen glaub ich :
http://gw2skills.net/editor/?fUAQFARlYgKCHFyvDfIFRuAbGEEgVKi39wUgxMC
Und persönlich nehm ich auch lieber nen Mix aus Ritter und Berserker und würde dir das auch eher erstmal empfehlen. Jedenfalls muss ich damit nicht gross um die Mobs rumrennen oder so. Einfach anfangen mit F1 .. Sprungangriff eventuell .. dann ca. 3 Autoattacks und dann den Wirbel, evtl. noch F4 vorher wenns up ist.
Und falls doch zuviel wird .. Rettet euch anwerfen und erstmal nen langen Schuh machen
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Jo .. den Bug gibts schon solange wie das Spiel glaub ich .. wird vermutlich 2 Tage bevor die Server endgültig runtergefahren werden mal gefixt
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Sigill der Blutgier bei Marionetten-Event verbugt
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Posted by: Beldin.5498
Ist das gleiche wie bei Tequatl.
Soll verhindern das die Leute das Event z.B nicht absichtlich failen lassen um es zu farmen bzw die Champs dort zu farmen denn da kommen einige.
Find ich persönlich ne gute Lösung.
Naja .. kein Loot is ja ok damit die nicht abgefarmt werden, trotzdem sollten die Stacks aufgebaut werden, und wenn die Viecher nun Exp geben deswegen farmt sie sicher auch keiner.
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Bin ich auf dem Overflow und mir öffnet sich das Fenster, in dem man das Reisen auswählen kann, kommt die Fehlermeldung, ich solle meine Netzwerkverbindung überprüfen. Im besten Falle bleibe ich dann einfach im Overflow, im schlechtesten stürzt der Client ab.
Der Fehler ist zumindest nicht wirklich einer, sondern er hat nur ne blöde Fehlermeldung. Es bedeutet im Prinzip nicht anderes als wie das die Instanz schon wieder voll ist.
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Posted by: Beldin.5498
Das ist normal bei allen Mobs die keine Exp geben soweit ich weiss. Beim Jormag Klaue Event z.b. gibts auch keine Stacks von den ganzen Mobs die da rumrennen.
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Gibt nur keine weissen Rückenteile. Das soll wenn angeblich nur gehen wenn man sich sowas wie nen Quaggan Rucksack im Shop holt und davon nen “Trageriemen” oder so benutzt. Kenns aber nur vom Höhrensagen.
Falls der Trageriemen sowas wie ein weisser Rucksack ist müsste das Ergebnis dann der andere Char nehmen und darauf den Splitter dann anwenden.
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Es ist ja ok das man mal Stirbt.
Aber ich finde One Hit Mechaniken unteraller Sau..
Als ehemaliger D2 Hardcore Spieler kann ich dich da vollstens verstehen. Ich hasse sterben wie die Pest seitdem und speziell eben solch unfaire Mechanismen wo man rein garnichts gegen machen kann.
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Sowas ist leider immer die übliche Antwort von Spiele Designern wenn die Spieler ständig rumheulen das alles zu einfach ist und sie mehr “challenge” wollen weil sie ja nicht mindestens 50 mal am Tag sterben und alles “brain-AFK” “facerollen”. Also was macht man .. genau .. sowas .. weil sterben ist geil, und wenn man oft stirbt ist das Spiel ja “herausfordernd”.
Das beste ist doch jetzt das tolle neue Event wo es gleich alle Spieler in der Zone dahinrafft .. als nächste stirbt man vermutlich direkt beim Einloggen oder zonen ..
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Also wenn ich mir das mal so anschaue :
http://argos-soft.net/GW2/ArmorGallery/index.php?lang=de&color=8&sex=1&w=2&race=2
dann sind da vielleicht 5% der Rüstungen bissel freizügig, das ist halt die T3 und die Duellanten Rüstung. Und wem der Rest zu freizügig ist der darf ja auch bald weder auf öffentliche Veranstaltungen gehen oder auch nur im Sommer auf die Strasse denn da sieht man durchaus mehr Haut.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
und die Leute werden ernsthaft behaupten AN mache das Spiel kaputt (weil sie den Grindcontent in einem Spiel erschweren, was laut eigener Aussage niemals Grindlastig sein sollte)…
Schon mal was von Ascended Waffen / Rüstung gehört ? Wenn man keine Dungeons macht dann muss man alleine dafür schon gezwungenermasse ne Weile Champs farmen.
Und dank Nerfgeschrei von Spielern die es nicht schaffen Sachen zu vernichten jetzt auch noch länger, da der Blutstein Drop ja genervt wurde.
Aber klar .. lass die Drops noch mehr nerfen .. damit man noch länger den Champ Train fahren muss.
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Der Thread ist echt interessant.
Bin mir noch nicht ganz sicher ob der Ersteller verdammt gut im trollen ist oder ob er wirklich so ignorant gegenüber Vorschlägen und Lösungen ist.^^
Bei manchen Mobs reicht sogar ein Schritt nach links/rechts aus um dem knockdown zu umgehen.
Das sind alles tolle Tips .. trotz allem hat noch nicht eine Person es geschafft mal zu antworten wie man denn erkennt wann von nem Adlergreifen der Knockdown kommt.
Und ja es gibt in einigen Zonen wirklich viele dieser Mobs, fällt aber hauptsächlich nur beim Leveln aus .. irgendwo gibts sogar Skelks die einen andauernd hinschmeisse und das sogar richtig lange. Gibt da auch noch Unterschiede .. irgendwo waren auch noch andere Mobs die einem ständig hinschmeissen und wo man extrem lange liegt .. weiss aber auch nicht mehr wo das war.
Mit meinen 80er Chars fällt mir das jedenfalls auch nicht mehr auf, weil das echt grösstenteils in Midlevel Gebieten so schlimm ist.
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Posted by: Beldin.5498
Ja das kommt davon wenn man immer lustig die Mobs durch die Gegend traint statt sie erstmal umzuhauen.
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Hab ja schon mehrere Chars gelevelt aber aufgefallen is mir das so nicht. Jeder Mob zeigt es dir vorher an bevor er ne Attacke macht und/oder dir CC zufügt. Einfach mal ausweichen. Die meisten Mobs machen sogar nur Front CC/AoE. Einfach dahinter bleiben. Bewegung ist alles in GW2
Hm .. erklär mir mal bitte wie ich bei nem Adlergreifen erkenne wann der dich hinschmeisst ? Bisher konnte ich da noch nie irgendwas erkennen.
Lustig war übrigend mal irgendwo ein Troll Veteran oder so der mich wirklich endlos gestunnt hat .. irgendwann konnte ich nur noch Client schliessen und neu einloggen .. da stand er dann zum Glück woanders.
Das ganze war aber schon vor nem Jahr oder so .. keine Ahnung obs das Viech noch gibt in der Form.
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(Zuletzt bearbeitet am von Beldin.5498)
Hier noch 2 längere Posts vom Dev zu dem Thema :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Consumables-Nerf/page/4#post3535562
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Consumables-Nerf/page/4#post3535878
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“The fact that most of these items ever existed is just blatantly a bug.”
Mir gehts halt um diese Aussage. Das die Performance bei einigen mit darunter leiden kann, mag ja sein. Wenn ein Entwickler aber sagt, das die Existenz dieser Items (blatantly kann man jetzt verschieden auslegen): offensichtlich oder unverfrorenerweise oder was weis ich negatives BUG ist. Dann Frage ich mich, warum man sowas “gecoded” hat.
Ich würde mal sagen die Teile waren einfach als Fun-Items gedacht die man sich vielleicht mal kauft wenn man versehentlich drüber stolpert, aber eben nicht als irgendwas womit jeder irgendwann quasi konstant rumläuft.
Und solange die auch nur so genutzt wurden wars auch nicht weiter schlimm und musste nicht gefixt werden, nur wenn die Teile irgendwann schon quasi zum Gearcheck dazugehören dann wirds halt höchste Zeit.
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Wird hier ja gesagt :
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Consumables-Nerf/page/2#post3532963
Natürlich war das nie so geplant .. das ging doch letztlich erst mit Tequatl so richtig los wo in irgendwelchen Guides die Teile schon quasi zur Pflicht erhoben wurden. Früher hat vielleicht hin und wieder mal wer die Teile benutzt und inzwischen rannte fast jeder ständig damit rum.
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Das sollte kein Problem sein da das Game ja international ist, kannst ja auch mit deinem EU Account auf US Servern spielen oder umgekehrt.
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Finds auch immer schön wenn wer fragt was ich für ne Rüstung trage, und antworte dann auch gerne .. alleine daher find ichs so schon besser wie es ist .. is immer schön wenn man halt mitbekommt das wer das gut findet was man trägt
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Wo du die Gems kaufst ist sicher vollkommen egal, die Frage ist nur ob der Händler vretrauenswürdig ist und dir nicht irgendwas unterjubelt das mit gestohlenen Kreditkarten gekauft wurde oder ähnliches. Die Sache ist nämlich die, das ein Angebot was zu gut aussieht, dies meist auch ist.
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Könnte evtl. daran liegen das der Skill soviel ich weiss seit einiger Zeit im PvE mehr Schaden macht wie im PvP.
Und was hat das damit zu tun?
Das das eine Bild quasi den PvP Skill anzeigt und das andere den PvE .. und es somit eigentlich kein Bug sondern ein Feature ist.
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Wenn dem wirklich so ist, dann würde ich die Antwort aus der Mail hier im Forum direkt vor der Meldung posten um das klarzustellen das das wirklich so der Fall war.
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Nur wenns schlecht implementiert wird und die Leute dann lieber EQNext Landmark spielen gehen
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Es gibt extra ne eigene email : exploits@arena.net an die man es schicken soll.
Das sowas im Forum nicht erwünscht ist is klar, weil das nur Leute dazu verleitet den Exploit selber zu benutzen wenn sie ihn kennen.
Siehe auch hier :
http://www.guildwars2guru.com/arenanet-tracker/topic/235152-where-do-you-go-to-report-exploits/
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Diese Seite finde ich ganz nett da man hier auch speziell nach Material sortieren kann :
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Man bekam sie ausschließlich durch Echtgeld kauf wer was anderes behauptet lügt.^^
Oder es war ein Versehen von ANet und sie können sich freuen, normal isses jedenfalls nicht, und würde auch vom kaufmännischen Standpunkt Null Sinn machen.
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Könnte evtl. daran liegen das der Skill soviel ich weiss seit einiger Zeit im PvE mehr Schaden macht wie im PvP.
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Das du die Diamanten für Echtgeld kaufen musstest dafür, und Dias gegen Gold nicht zählen, ist dir aber schon klar, oder ?
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Naja letztlich sind die Nutzungsbedingungen auch eher dazu da um sowas wie 24/7 zocken / botten auf einem Account zu unterbinden, und sicher nicht weil man was dagegen hat wenn wer mal eben damit nen anderen Spieler anwirbt
Und natürlich um sich abzusichern wenn wer zum Support gerannt kommt weil er vom “guten Kumpel” abgezockt wurde und sagen zu können : tja .. selbst schuld .. sollst deinen Account ja auch keinem andren geben
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