"Client kann nicht auf local.dat zugreifen"
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Col Pain.4198
Versuchst du GW2 im Programme-Ordner zu installieren? Wenn ja, versuche mal, GW2 in einem separaten Verzeichnis, also z.B. C:\Guild Wars 2\ zu installieren.
Richtig. Aber auch die Screenshot, die man selbst macht, gehören urheberrechtlich Anet. Also zur Sicherheit immer einen Copyright-Hinweis dazu schreiben. Findest du bei den meisten GW2-Websites in der Regel unten in Fußbereich. (Hier unten übrigens auch)
Dann ist dem Urheberrecht genüge getan und niemand kann dir deswegen etwas.
Nutzungsbestimmungen für das Asset-Kit (steht auch was zu Screenshots drin)
Wie sehen Ihre Bestimmungen bezüglich Copyright und Warenzeichen aus? Darf ich Inhalte von ArenaNet bzw. Guild Wars wie Bilder, Text, Audio oder Video nutzen?
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Dieser Text befindet sich auch in der Datei “Copyright.txt”.
Darf ich Downloads von ArenaNet oder Guild Wars auf meiner Website anbieten?
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High-Res-Charaker-Texturen nicht einschaltbar
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Col Pain.4198
Auch wenn XP noch supported wird, unterstützt es leider aktuelle Hardware doch nur noch sehr mangelhaft. Das geht vom beschränkten RAM (machen aber auch aktuelle Windows Versionen in 32bit) über lediglich DirectX 9.0c bis hin zur schlechten nativen Unterstützung moderner Mehrkernprozessoren. Wenn man also seine aktuelle Hardware auch vernünftig ausnutzen will, ist Windows XP leider wirklich veraltet.
Ist aber auch relativ egal, ob XP jetzt veraltet ist: der TE hat 8 GB RAM, die er mit seinem aktuellen OS nicht nutzen kann. Und Win7 64bit kann das auf jeden Fall. Windows 8 kann das natürlich auch, aber persönlich halte ich da ebenfalls nicht sehr viel von.
Rücken (Ausrüstung) wird im Spiel nicht angezeigt..
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Selber craften wäre natürlich toll, ebenso würde ich Umhänge selbst begrüßen. Ganz nutzlos ist der Slot aber nicht, denn die Items, die man da rein stecken kann, haben ja neben ihren eigenen Stats auch i.d.R. einen freien Aufrüstungsplatz, wo man Juwelen integrieren kann. Da funktionieren die Teile ähnlich, wie die Schmuckstücke. Darum befindet sich der Slot auch bei Ringen, Amulett und Ohrringen. Wenn die Gilde einen Vertrag mit einem Rüstmeister hat, kann man auch Rucksäcke mit dem Gildenemblem erwerben. Diese werden dann auch angezeigt, sind aber mit den besten Stats relativ teuer (5 Gold).
Das ist ein bekannter Anzeigebug, der bei zahlreichen Runen auftritt. Siehe z.B. auch hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Ausger-stete-Runen-buggy
Hast du zufällig ein Gebot abgegeben? Das bedeutet nämlich nicht, dass du sofort die Ware erhältst, sondern erst dann, wenn sich jemand findet, der dir das Item zum gebotenen Preis verkauft. Wenn sich niemand findet, kannst du dein Gebot auch zurückziehen und erhältst auch dein Geld zurück.
Stadtkleidung/Eventkleidung für gesamten Account zugänglich machen.
in Vorschläge
Posted by: Col Pain.4198
/dafür
Diesen Festtagsmützen-Typ fand ich in GW1 schon toll. Man konnte jederzeit seine Kopfbedeckung wegwerfen und später neu holen, ohne sich das Inventar damit zu verstopfen.
Der Fehler ist schon länger bekannt. Der Tooltip ist falsch, denn das Kit ist tatsächlich seelengebunden. Guckt du hier: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Mystisches_Wiederverwertungskit
High-Res-Charaker-Texturen nicht einschaltbar
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Col Pain.4198
Mit Win7 64Bit bestehen gar keine Probleme. Das ist wesentlich ausgereifter, als es noch bei XP der Fall war. Du kannst dir also beruhigt Win7 holen. XP ist wirklich hoffnungslos veraltet.
Das Spiel nimmt immer den kürzesten Weg an. Das dabei ein Portal angezeigt wird, das mit dem jeweiligen Character nicht genutzt werden kann, sollte aber natürlich nicht sein. Da könnte man sicher eine Abfrage einbauen, aber ich denke, dieser Fehler wird keine hohe Priorität besitzen. Vielleicht irgendwann mal…
Ist dein Character denn Mitglied der Abtei? Nur Mitglieder des jeweiligen Ordens können die Portale in ihren jeweiligen Hauptquartieren nutzen.
Rücken (Ausrüstung) wird im Spiel nicht angezeigt..
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Nein, der TE hatte sich auf einen Umhang versteift. Und diese gibt es nun mal nicht. Daher ist das auch KEIN Bug.
Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Bist du zufällig Necro und rennst mit Minions herum? Wenn ja: lass dich mal weg!
Umgekehrt wäre es aber leider auch ein Problem, wenn man Spieler nicht kicken könnte. Wir hatten z.B. letzten jemanden in der Gruppe, der mitten im Dungeon einfach wortlos afk gegangen ist. Wir haben dann eine ganze Weile gewartet, ihn angeschrieben, aber nichts passierte. Es blieb nicht anderes, als ihn zu kicken. Glücklicherweise konnte ein Mitspieler noch ein Gildenmitglied überreden, mitzumachen, sonst hätten wir den Run entweder abbrechen müssen oder wären zu viert weiter gezogen.
Einer allein entscheidet ja auch nicht über den Kick, sodass niemand allein einfach so kurz vorm Boss noch die halbe Gruppe kicken kann, um dann Gildenmitglieder dazu zu holen.
Habt ihr zufällig XP-Antispy auf dem Rechner? Wenn ja: Häkchen bei “Automatisches updaten von Stammzertifikaten deaktivieren” raus nehmen und den Rechner neu starten. Das hat laut einigen Leuten hier im Forum und in anderen Foren geholfen.
Klingt fast nach einer beschädigten .dat-Datei. Starte mal GW2 mit dem -repair Parameter. Das sollte dein Problem beheben.
Dazu die Verknüpfung mit der rechten Maustaste anklicken, auf Eigenschaften klicken und bei “Ziel” -repair dahinter setzen. Zwischen dem letzten " und dem -repair muss ein Leerzeichen gesetzt sein. Es sollte also in etwa so aussehen:
“D:\Guild Wars 2\Gw2.exe” -repair
wobei natürlich der Pfad zu deinem Installationsordner weisen muss.
Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Aktuell funktioniert das Ganze NICHT in der Gruppe. Wenn ihr es allein versucht, sollte es eigentlich gehen. Bei uns in der Gilde hat es solo immer hingehauen. In der Gruppe war nichts zu machen.
Rücken (Ausrüstung) wird im Spiel nicht angezeigt..
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Rückenrüstung ja, aber die Dinger werden eben NICHT angezeigt. Nur Rucksäcke (also vom Ingenieur oder von der Gilde) werden angezeigt. Für alles andere hat das Häkchen keine Bedeutung. Freu dich einfach, dass die ein zusätzliches Teil hast, das deinen Char ein wenig verbessert.
Rücken (Ausrüstung) wird im Spiel nicht angezeigt..
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
…
@Col Pain.4198
Selbst wenn es keine Umhänge sind, warum kann man dann die Rückenitems ein- und ausblenden, wenn sie doch eh nicht angezeigt werden außer beim Ingenieur?Dann bräuchte man denn überhaupt den Rückenslot, wenn er eh nichts bringt?
Der Rückenslot zeigt, wie schon gesagt, auch den Rucksack der Gilde an, wenn du ihn dir geholt hast. Den können alle Klassen tragen und nicht nur Ingenieure. Vielleicht kommen irgendwann Umhänge ins Spiel, aber aktuell gibt es nunmal keine. Und brauchen kann man den Slot durchaus, denn schließlich hat auch das Rückenitem Stats, die den Char verbessern.
Rücken (Ausrüstung) wird im Spiel nicht angezeigt..
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Wo um alles in der Welt steht da was von Umhang? Auf den Platz vom Rückenitem kommen auch Rucksäcke, daher kann man sie halt ein- und ausblenden. Von Umhängen ist nirgends die Rede!
Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
@thorlinchen: Versuchst du es solo oder in der Gruppe? Solo hat es bei uns in der Gilde immer funktioniert, während es in der Gruppe genau an dieser Stelle gehangen hat.
Rücken (Ausrüstung) wird im Spiel nicht angezeigt..
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Nein, denn es gibt schlicht und ergreifend noch gar keine Umhänge im Spiel. Lediglich der Rucksack vom Ingenieur und die Gildenrüstungsteile werden angezeigt.
Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
An den Minions sollte es eigentlich nicht liegen, aber sagen wir es mal mit den Worten der alten Toyota-Werbung: “Nichts ist unmöglich!”. Vielleicht blockieren die Minions da tatsächlich etwas. Versuch macht klug.
Nicht nur für Events. Für Hilfe bei der persönlichen Story anderer Spieler gibt es auch einen geringen Betrag. Aber für Herzchen gibt es definitiv kein Karma. http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Karma
Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Gehst du solo rein oder ist noch jemand in deiner Gruppe? Bei meiner Frau und mir hat es geholfen, dass wir einzeln in die Schlacht gezogen sind.
Karma gab es schon immer nur für Events im PvE und WvW. Außerdem gibt (oder zumindest gab) es Karma, wenn man jemandem bei der persönlichen Story geholfen hat. Herzchen gaben noch nie Karma. Lediglich die Leute, die für das jeweilige Herz der “Questgeber” sind, werden nach Erledigung des Herzchens zu Karmahändlern.
Die Schlacht um das Fort der Dreifaltigkeit
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Schau doch mal in diesen Thread zum gleichen Problem rein: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Blockierungsfehler-Die-Schlacht-um-das-Fort-der-Dreifaltigkeit/first#post123093
Vielleicht hilft dir das ja weiter.
Zertstörbare Objekte oft nicht in Meleerange
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Den Fortschritt verhindert dieser Bug ganz sicher nicht, denn jede Klasse kann auch Fernkämpfer spielen. Nervig ist es aber auf jeden Fall und sollte möglichst bald gefixed werden. Ich laufe zwar als Krieger z.B. zur Zeit mit Großschwert und Langbogen herum, dennoch würde ich gern solche Objekte gern mit dem Großschwert erledigen, als mit dem Bogen.
Bei Schauflerpanzern hatte ich eigentlich keine Probleme, die auch mit Schwert oder Axt zu treffen. Lediglich Katapulte, Balisten und ähnliche Dinger haben nicht funktioniert. In GW2 gibt es aber keine reinen Nahkämpfer mehr. Jede Klasse kann jederzeit auf Fernkampf wechseln. Ob das immer Sinn macht, sei mal dahingestellt.
Aufgefallen ist mir das schon, aber zum Glück kann man ja problemlos auf Fernkampf wechseln. Ich glaube, dass das so gewollt ist. Früher ist man als Nahkämpfer oft in den Dingern stecken geblieben, wenn es die zerlegt hat und musste zur nächsten Wegmarke teleportieren. Da wechsle ich lieber schnell die Waffe und kann das Objekt sicher zerlegen.
Kein unbedingt lebenswichtiges Feature, aber es wäre doch sehr nett, den Wert mit einem Blick ablesen zu können. Von daher bin ich dafür, dass solche Anzeige irgendwann eingeführt wird.
Monatliche Herausforderung Oktober verbugt....
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Ob du es glaubst, oder nicht: es gab schon mehrere solcher Threads, z.B. den hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Monatsaufgabe-100k-EXP-ohne-Tod/first#post115121
Der monatliche Überlebenden-Erfolg ist zur Zeit deaktiviert und soll durch etwas anders ersetzt werden. In der kommenden Woche soll afaik evtl. dazu etwas bekannt gegeben werden.
Ich kann problemlos auf allen Stufen Items transmutieren. Mit angelegten Gegenständen klappt das aber nicht mehr. Zieh also deine Gegenstände, die du transmutieren willst ins Inventar und du solltest keine Probleme haben. Siehe dazu auch die Patchnotes vom 1. Oktober oder zahlreiche andere Threads hier im Forum.
Erscheinungsbilder aus der Halle der Monumente nicht verwendbar
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Col Pain.4198
Hast du deine Items auch im Inventar? Du darfst sie zum transmutieren nicht tragen, sonst klappt das nicht. Wurde mit dem Update am 1. Oktober eingeführt und auch schon mehrfach besprochen.
Das Problem haben im Moment wohl viele, wenn nicht sogar alle. Wurde auch schon hier besprochen: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Monatliche-Aufgabe-Oktober/first#post114434
Ich hatte weder gestern noch heute irgendwelche Probleme damit. Habt ihr daran gedacht, dass die Items nicht mehr angelegt sein dürfen, sondern sich beim Transmutieren im Inventar befinden müssen? Das wurde mit dem Update vom 1.10. verändert.